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65.8 horas registradas (7.0 horas no momento da análise)
2021.07.16尼尔迎来了PC上首个优化更新,趁机体验了一波,哈哈哈!

1、画面清晰了很多,也很流程,没有卡顿现象,不同场景会有视角锁定,其实也不错,玩起来像看电影,也会减少疲劳度,给人一种新鲜感;
2、主角2B的动作设计很符合审美标准,无论是跑步、走路、战斗,衣服的样式很好看,应该随着剧情的推进可以解锁更多服饰,平时玩游戏对捏脸、换装真的没兴趣,但是操作2B后,真的发现很在乎主角外形了。。。
3、剧情很不错,几年前的游戏到现在玩起来都不觉得老套,但是想全部体验应该比较花时间,因为支线任务比较多,虽然支线任务内容设计很好,但是要到处跑地图,后面地图之间能有快速传送,就好多了;
4、音乐就像众多评价一样,非常好,不同场景、不同地点的音乐不同,非常衬景,难的是一款我愿意一直带着耳机认真地欣赏音乐;
5、战斗方面可以配置自动战斗芯片,不得不说,装了这个芯片,就是狂点鼠标左键,带来网红主播直播鬼泣的流畅感。

总的来说,游戏过程很享受,很值得,感谢创作者的付出。
Publicada em 18 de julho de 2021. Última edição em 18 de julho de 2021.
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15.3 horas registradas (6.1 horas no momento da análise)
谈颜迪玩得很开心
Publicada em 16 de julho de 2021.
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48.0 horas registradas (21.3 horas no momento da análise)
项目
概述
剧情
(不能深度剧透)时光到了2065年,人类文明回到原始时代,原始与科幻强烈对比下的科幻末世,挺有深度,追忆人类往日的辉煌,探索人类今日的故事。主线剧情不长不短,但内容充实;支线任务有点唠家常,比较无聊,可以各样任务做一个体验一下,然后直接主线
画面
画面很美,真实感很强,有很多不同的地形地貌,有点大表哥的味道
操作
远程打击很有感觉,尤其是机械零件一块块被打脱落,很有感觉;近战除非触发特殊攻击,否则打击感比较一般
Publicada em 8 de julho de 2021. Última edição em 9 de julho de 2021.
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玩过123后,今天前传也通关了,感觉最好玩的是1和2,下来是前传,最后是3,O(∩_∩)O哈哈~

无主之地系列真的都非常喜欢,FPS+RPG,不过论支线任务还是2最经典

这一部最大的亮点就是月球失重环境玩,职业应该是最有特色的,有小吵闹和杰克可以玩,而且这一部角色分配上很适合开黑

而且游戏中能见到很多老角色,比如罗兰和莉莉丝,一波情怀拉满
Publicada em 5 de julho de 2021. Última edição em 5 de julho de 2021.
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!!!!!!!!!!进化全靠吞!!!!!!!!!!
Publicada em 25 de junho de 2021.
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19.9 horas registradas (6.5 horas no momento da análise)
看书看累看傻了,日子孤独无聊了,生活迷茫疲惫了,发现自己是小丑了,抱怨运气差的,放不下执念的,钻在历史的隧道出不来的


可以玩玩这个游戏,这个游戏上手比较简单,画面也比较清新卡通,玩起来时间过得很快,没什么紧张刺激的情节,一切就是为了放松!!!
Publicada em 13 de junho de 2021.
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打通了单人战役模式

说实话没感觉有啥亮点

但是,这游戏我觉得是一款合格的酷跑游戏
Publicada em 4 de abril de 2021.
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112.0 horas registradas (28.8 horas no momento da análise)
虽然我很喜欢这种上去就是干的游戏,但是被打的总是我,

每个地方都要看攻略,查攻略,溜了溜了,太难了,不玩了。
Publicada em 12 de fevereiro de 2021.
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2,820.6 horas registradas (766.3 horas no momento da análise)
DOTA2是一款可以免费玩的游戏,尽管有些缺点,但不要要求太高,最火的时候我也就每天玩个10小时

What is the value of Dota's existence?
1、DOTA2象征着MOBA游戏的时代,代表着一种游戏文化,它改变了当时游戏界的格局,我因为它喜欢上了MOBA,最终却因为暴雪的风暴英雄让我彻底放弃了MOBA;
2、DOTA拥有众多的粉丝和奖金丰厚的比赛,曾几何时让观众们热血沸腾,曾几何时让选手痛哭流涕,我因为DOTA而结识了STEAM,因为STEAM才让我收获了更多快乐;
3、DOTA是我的青春,是开黑的乐趣,是我对SCUT的回忆之一,虽然我依然很年轻,但是时光匆匆不复还,让我怀念那个更年轻的我。
Publicada em 12 de fevereiro de 2021. Última edição em 12 de fevereiro de 2021.
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74.0 horas registradas (9.6 horas no momento da análise)
致敬铲车人:

看我名字就知道我有多喜欢卡牌游戏了!!
Publicada em 9 de fevereiro de 2021.
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