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Recensioni recenti di Diablox

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121.6 ore in totale (61.5 ore al momento della recensione)
只要电脑配置够,买就完事了
Pubblicata in data 7 marzo 2022.
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2,308.5 ore in totale (24.3 ore al momento della recensione)
一个游戏整天瞎jb更新,一更新mod就全爆然后坏档。要不是因为mod,CA你这破dlc能有几个人买?
Pubblicata in data 7 marzo 2022. Ultima modifica in data 29 giugno 2024.
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44.5 ore in totale (44.3 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
前景很远大,但是现在不宜入手。BUG一堆,数值设计不合理,装备任务单一,玩法略感单调。很多时候的乐趣只能靠MOD。但是现在小版本更新的又快,导致各种不兼容,还容易卡死或者坏档。最好等上半年一年后版本稳定了再入也不迟,最起码那时候mod也多了。
Pubblicata in data 10 aprile 2020.
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159.1 ore in totale (149.7 ore al momento della recensione)
玩了一百多个小时了,还想再开一个新周目!
Pubblicata in data 23 novembre 2018.
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16.8 ore in totale (16.7 ore al momento della recensione)
这游戏看着跟terraria一样。实际完全不一样。把沙盒游戏的优点没占几个,缺点占了一堆。

首先是boss战不能放置物块,作为一个纯沙盒游戏,最重要的打boss环节竟然不能放置物块。也就是说,这个游戏的boss战基本没有任何邪道打法,而此时变成了一个纯粹的动作类游戏。别的游戏boss战一边砍一边躲我不反对,但这个游戏可是2D像素风格啊!那请问这和30年前的fc游戏有什么区别?


这个游戏号称是terraria的美术单飞出去搞的。一看就是没把之前的数据策划也挖过去。这游戏的武器装备系统更是神奇,你都把自个儿的装备好不容易穿齐LV4或者LV5一套了,然而碰到初级星球的小B怪依旧打你哐哐掉血。然后你拿那些迷之打击感的武器准备反击,发现你的武器攻击力好像和一开始的比没啥变化,玩了10个小时,dps也就从10变成了20……


除了这个,这个游戏还有着鸡肋至极的sb任务。主线任务一共大步骤有小十步吧,完全可以概括成:你快去收集A/B/C/D/E/F……种族的资料,他们生活在O/P/Q/R/S/T……星球,可尼玛难找了。找到之后NPC说你太牛逼啦!然后去打对应的boss……我擦,这个剧情小学生都能写出来吧?你这还不如干脆没剧情,直接每个星球随机刷boss得了。


这时候,你的乐趣估计也就剩下做装备搭房子了,但是做的装备p用没有,搭的房子也p用没有。请问有这个时间为什么不去学学3d软件建模啥的呢,起码学好了还能赚赚外快什么的。
Pubblicata in data 8 giugno 2017. Ultima modifica in data 8 giugno 2017.
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1.2 ore in totale (1.2 ore al momento della recensione)
其实这个游戏就是一部图像小说啊
Pubblicata in data 18 marzo 2017.
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