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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Nachi

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141.7 ชม. ในบันทึก (12.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
I'm writing a review based on my playing time right now and write everything i don't like about this game for now i wouldn't recommend it unless theses things are there :

-Moskitos are the most annoying monsters designed they frustrating to play against even if they have 10 HP, it's a oneshot most of the time and it does piercing damage...

-Construction health would be a TON better if the rain DON'T damage it even with roofs...even for a survival game the rain damage the constructs like a hell lot and it's very tiring to repair everything, or at least give us the ability to make a "roof building" that is flat to at least polish our buildings but to me, this is just not fun but i can deal with it if they give us the flat roof. Also it doesn't add anything to the game gameplay-wise because if you just kill the monsters when there's waves, you're buildings would never die.

-The stamina that freeze for about 1-2 sec (grey stamina) before regenerate is dumb to me, everything is so slow and fight are pretty much long because of that.

-I hope they delete the XP lose on death too, i mean it's VERY long to farm when also we drop our loots, i don't think that was necessary and it's a bit dumb to me (a % is a hell lot).

-Balance of weapons don't feel very smooth, there is 3 physical damage in the damage but it doesn't feel like we need to adapt to our enemy because some weapons are just stronger overall, blunt damage typically is a overall better for most monsters in the games.

-Copper grind is SLOW GOD DAYUM and it's the only mineral i get that for...yet since iron is a lot less grindy.

-Okay it's a early access for now but this game is not very building friendly, we can't really do big buildings unless u do a pillar every 1 cm and even with that sometime it's meh...also why we can't make the place FLAT but like...REALLY FLAT ? There is always a bump in the way even if we're at the maximum flatness, that's a bit frustrating.

Okay positive review now :

-The hydromels crafting is great even if there is some that i don't feel like they are useful (the regeneration of stamina only for 10 seconds is pretty bad since we lose 1-2 seconds with the drinking animation)

-For a survival game the feed system is neat, you don't die of it but you can die of it since it's like buffs, it's a great design choice to have the need to mix better recipes and food to have better stamina or health but the problem is that most of them require things that you need to grind again but mostly blueberries and strawberrys.

-Parry system is great and rewarding, only problem i got is when there is too many ennemies around.

-Shields are great and cool, kinda OP too tbh, it would be cool to have some buff to the defensive stats of two-handed weapons like the Atgeir, i feel like i need to always play sword+shield everytime to actually do something.

-Shaders are beautiful

-Ships navigation is super cool ! But it's very slow early game...

-Bosses are pretty good looking and attacks patterns are neat, it's only the AI that require a bit of polishing.

-OST and ambiant sounds are very great !

Neutral review :

-The big fire (bonfire) should keep enemies enemy a bit more away, even with 3 of them i still get some monsters near my base even if they don't attack it, still okay tho.

-The waves that come to kill you on your base should is sometime bugged, got 2 troll spawning but they were far away and they dispawned, also sometime it was just instant spawn on my base and that was not cool, they should walk to you from the mist not spawn instantly near your base.
โพสต์ 14 กรกฎาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 18 ธันวาคม 2023
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20.6 ชม. ในบันทึก
Un très bon JRPG ! J'aurai tellement aimé qu'ils mettent Secret of Mana comme celui-ci plutôt que le remake buggé et pas fou visuellement, du moins c'est mon avis :P
โพสต์ 25 มิถุนายน 2022
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11.2 ชม. ในบันทึก
Le meilleur de la série !
โพสต์ 25 มิถุนายน 2022
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86.5 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Le jeu est bien dans l'ensemble, c'est un très bon jeu de survie mais en l'état il a pas mal d'optimisation pour qu'il soit vraiment cool à jouer, il est en Alpha depuis des lustres maintenant alors je conseillerai plutôt de vous tourner vers d'autres jeux de survie plus optimal que celui-là, même si il est en vaut aussi le coup en soit !
โพสต์ 25 มิถุนายน 2022 แก้ไขล่าสุด 29 สิงหาคม 2022
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373.8 ชม. ในบันทึก (21.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
ROCK AND STONE !

Bon jeu de coop !
โพสต์ 14 มิถุนายน 2022
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4.5 ชม. ในบันทึก (4.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Ok alors le jeu en lui même aurait pu être vraiment meilleur sur pas mal d'aspects :

- La plupart des armes craftables ne servent quasiment à rien et en terme de design de gameplay je penses qu'il aurait fallu mieux faire progresser le joueur comme dans les rogue-lite c'est à dire lui donner des "loots" à la fin d'une salle plutôt que d'aller ramasser 10 000 composant pour au final le même résultat (il n'y a d'ailleurs pratiquement aucun farm à avoir tellement c'est facile de les obtenir, c'est juste de la rallonge pour rien).

- Visiblement certaines salles respawn les monstres ? Je vois pas trop le principe sachant que les composants sont tellement en surnombre que refarm les monstres ne sert quasiment à rien, c'est encore de la rallonge de temps en plus que ça en devient chiant, même après une salle parfois tu retournes une fois en arrière et la salle à déjà respawn, c'est vraiment désagréable.

- L'histoire du jeu tiens sur deux lignes pour l'instant, mais je l'ai pas encore finit alors je dirai rien sur ça, je juge surtout le gameplay qui est le morceau principal du jeu.

- Certains ennemies vous bombardent littéralement de projectiles à haute vitesse parfois ceux qui peut en décourager certains à y jouer, les scorpions notamment au début sont assez relous mais bon passons.

- Les challenges dans lesquelles vous allez vouloir débloquer des badges (des sortes de runes à emplacement pour augmenter votre puissance, vos coeurs ou autre) ont l'air cool au début, mais plus vous allez loin plus ils sont dur, perso autant j'aimer bien au début autant après ça m'a vite saouler parce que déjà les dash ont une jauge, et puis tout ça pour un badge ? De plus la plupart selon ce que vous jouez n'ont pas une grosse utilité alors vous vous direz pourquoi avoir perdu autant de temps sur un truc comme ça ?

- Pour les combats, généralement c'est plutôt okay, le plus fun ça reste les boss forcément mais au final c'est pour moi les seuls moments que j'aime dans le jeu, le reste j'ai l'impression que c'est juste du rallongement de temps pour rien, par exemple aussi les chasses aux fontaines pour améliorer votre défense, à part ça y'a pas vraiment d'exploration dans le jeu mais il est plus ou moins récompensé par des armes qui sont aussi des matériaux pour parfois avoir une meilleur arme.

- La gestion de l'inventaire est une catastrophe dans ce jeu et je ne vois pas comment on peu rater ça, si vous voulez jeter un objet il faudra que vous cliquez un par un à la souris (ou à la manette) et mettre l'objet dans la poubelle, vous avez aussi une banque pour stocker avec une touche, qui fait office de poubelle facile au final vu que il suffit d'appuyer sur une touche pour ça les envois dans la banque, les objets ne peuvent pas être vendu alors les garder ne sert à rien (sauf les matériaux en soit, et encore...)

Mais tout ça ne serait pas marrant si certains objets ne pouvaient pas être mis à la poubelle ! Je ne sais pas pourquoi ni comment mais certains objets ne peuvent juste pas être mis à la poubelle, c'est soit un bug soit c'est comme ça (je joue à la manette je n'ai pas testé sur clavier-souris)
Alors au final ils peuvent être mis dans la banque alors je suppose que c'est mieux que rien, mais c'est bien débile quand même !

Voilà bon, plus de frustration que du vrai plaisir dans ce jeu pour moi alors je ne le recommanderai pas et pourtant j'aime bien les bullet hells mais je trouve pas que le jeu se démarque tant que ça d'autres jeux comme Enter the Gungeon qui est je trouve bien meilleur en terme de design et gameplay même si ArchVale n'est pas un rogue-lite.

Je précise que j'ai terminer le jeu à 100% en multijoueur avec Phantom en mode familial.
Et la fin est plutôt décevante.
โพสต์ 28 พฤษภาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 30 กรกฎาคม 2022
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81.0 ชม. ในบันทึก (53.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Très bon rogue-lite, le seul "soucis" c'est que faut vraiment beaucoup y jouer pour débloquer la plupart des objets pour avancer ou non dans l'histoire ou même pour sa rejouabilité ce qui peut en décourager certains en cours de route parce que il n'y a pas assez de "découvertes" etc.
โพสต์ 7 เมษายน 2022 แก้ไขล่าสุด 7 เมษายน 2022
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342.0 ชม. ในบันทึก (299.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Si vous aimez la survie, ce jeu va plus ou moins vous en faire baver mais ce c'est surtout par son aspect "J'te lâche dans ce monde et démerde toi" qui va peut être vous décourager, mais si vous voulez de l'aide, il y a plein de guides, de wiki et aussi le fait que le jeu vous fait apprendre de vos erreurs !
โพสต์ 7 เมษายน 2022
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40.7 ชม. ในบันทึก (36.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣤⣤⣤⣤⣤⣶⣦⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
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โพสต์ 6 เมษายน 2022 แก้ไขล่าสุด 25 มิถุนายน 2022
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Let's GOOOO HOPOO GAMES, juste les best pour le meilleur roguelike !
โพสต์ 1 มีนาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 14 กรกฎาคม 2024
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