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179.8 hrs on record (136.4 hrs at review time)
黑剑,背狮子的,拉大缸,把+7大哥拉出来,一到两把解决战斗,抱歉,您名字我都记不住,更别提招式了,拜拜了您,您这么宏大的表演,不缺我这个小丑或者猴子来参与吧???


狗屎!卡了20来个小时,终于过了,双重刺剑,王朝剑技+慈悲匕首 猎犬步伐,无骨灰,半逃课性质
出血牛逼,输出干爆她,要么秒女武神要么被她秒,输出低更加折磨(特指盾反),永不败的女武神 读我攻击指令,硬生生取消后摇的样子,简直让我恶心!
睡觉睡觉

卡女武神12个小时中,之前的大小BOSS不用骨灰和猎犬步伐
粗制滥造的BOSS设计,半强迫使用骨灰和战技的设置游戏难度
BOSS数据极其粗暴,动作毫无逻辑,只能看运气,精力条无上限,几套大小体操不用喘气
1400°/s的角速度追踪,水鸟乱舞基本没有后摇,落地可以继续追刀玩家,攻击窗口期? 基本不存在
一招光速刀吸了无数血,时刻准备的尸山血海等着你往后滚,摇完一套,我连气都不用喘,再复读一套尸山血海
超人的机体性能,暴打残疾人玩家,如果可以的话,永远是她的回合,完全负反馈体验,互动是什么?互动就是女武神单方面演出
披着魂系列的皮,越到后期越失其神
几个简单的解法
1.骨灰拉仇恨,复读战技打输出,WOW MMORPG!
2.直接灌伤害,灌爆,连BOSS招都不用看全
3.摇大哥,看戏,锁定火主,九死无生
4.继续受苦.........................真是个傻逼行为

如果你放弃交互和对抗,怎么简单粗暴怎么来,你会收获到快乐
那 我回去玩WOW???
Posted 29 March, 2022. Last edited 4 April, 2022.
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127.3 hrs on record (125.6 hrs at review time)
神作
Posted 2 April, 2020.
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33.1 hrs on record (16.6 hrs at review time)
真他么刺激 是时候出3了
Posted 8 November, 2015.
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