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42.0 hrs on record (15.1 hrs at review time)
2008年家里买了品牌电脑就开始游玩本作,这款游戏开启了我对地图策略作品地启示。成为三国志游戏粉丝后,也陆续游玩了后续作品12代和13代,以至于14代在steam预售时便早早入手 那可是我现在买过得最贵游戏 。只可惜12代和13代断层式的游戏机制改变让风评下滑,12代和13代要是能在11代的游戏机制基础上再添加即时战斗我觉得会更好。不知是游戏主策划人是变了,还是他思维跳跃大。
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804886305
本档玩了10小时,有8.5小时的手操和1.5小时的电脑操作。剧本选择群雄割据,担当势力选曹操开局直取空城洛阳和许昌,先抵住吕布、刘备和袁术的进攻,并保持与袁绍的同盟。等设施健全后先后吞并吕布、刘备和李傕,再拿下袁术的寿春此时本势力都市、士兵、武将和兵装都是全图最高。之后给电脑操作能迅速拿下马腾、刘璋和刘表,最后灭孙策和袁绍全图都市本势力占领完结撒花。
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805299333
游玩中保持本军团每个城中至少有10个武将,探索和登庸人才每回合最先进行且选择军师推荐人员,及时褒赏低忠诚武将 都市中大部分指令都会消耗闲置武将 。保持开发设施中市场、农场、兵舍、锻冶厂和马舍合并等级为最高。优先保障顺位是市场-兵舍-锻冶厂-农场,并将市场、农场圈地布局效益最大。出征优先选武将统率高(部队防御)、武力高(部队攻击值)和相对应兵种适性高(部队综合属性)得来领兵,最好保证出征人数压制和有投石车单位跟随;抵御AI势力等敌军靠近都市再出击。攻打势力的战略为吞弱结强,且优先吞并武将属性好和现役武将多的都市或势力。基本到本势力在全图战力表里各数值最高此档就没什么压力了,前中期结束后期就是强制扩都就行,每档中最好玩得也是前中期,后期操作会显疲惫且每个城都要去考虑设施布局。新设军团地电脑操作略迷,如果全权委任给电脑,势力间各数值高低地战斗很快就能见分晓。
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本作的原画虽量多但大都是头像,武将有演义和正史的介绍 一些电视节目都用过本游戏原画和原声 。 游戏原声由池赖广 (いけ よしひろ)创作, 三国志11 (PC/PS2游戏《三国志11》原声集) [c.y.qq.com]。模型、特效和动画虽显粗糙,但策划设立的游戏机制、精美的UI搭配、丰富的原图和优美原声足够弥补这些缺陷,传承那么多代的经典作品本应有神作出现,但总在一流和二流徘徊。不知道KOEI公司的项目运转方式,能继承和发扬前代优秀作品在外人看来本应该是理所应当。
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综合个人主观,值得入手游玩。三国志系列作品的粉丝中,每个人心中有最优秀的一部,我选择得便是第11代。读着罗贯中的《三国演义》玩着KOEI的三国志,能回忆起自己的风流少年时,心中也遐想着个人的三国武将风云史。中型公司制作得准神作游戏。
Posted 8 May, 2022. Last edited 3 June, 2022.
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4.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
本来抱着买成就送游戏的心态游玩此游戏,没有报太高的期望。但剧情线和文本量的丰富还是着实吸引我玩到结局,同时也是抱有必解锁全文字成就的心态。
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803584864
本档2小时从少女逃离密室-和男主发展友好关系-发现世界崩塌科技死宅男为情续命-到能成恋人甜蜜了发现我们是兄妹-再到最后进入游戏制作者的小屋完结撒花。惊艳说不上,但能让我回忆起小时候红白机上游玩的“最终幻想3、爆笑三国、宝可梦···”。那些游戏当时给了我能不断探索的欲望,装备要好搭配要棒结局要美。随然本游戏和这些经典游戏的丰富机制对比有所欠缺,但剧情线着实下了功夫。我相信要是有空间,作者也能做出媲美经典游戏的机会。https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803582855
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综合个人主观,值得入手游玩。6块钱买不了吃亏买不了上当,手游首充的价格来体验作者编创的剧情:裤子都脱了原来讲述得是生命的意义,最后能恋爱了揭晓我们是兄妹!本游戏还带中文成就解锁大全。兴趣爱好者们制作得特色游戏。
Posted 4 May, 2022. Last edited 4 June, 2022.
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119.3 hrs on record (119.0 hrs at review time)
神器全收集和神教人员全击败后来聊一下游玩心得。以前最开始玩得时候弃过档,原因是任务支线和地图标志点太多,把新鲜感逐渐游玩得疲惫。重新开档游玩,直接做主线剧情,当前等级少于主线剧情推荐等级再去做做支线任务,体验感会好很多。
本档40小时卡珊德拉全家团圆主线做完,45小时神教全人员被击败,50小时神器任务做完,没有再打下去的角色动力完结撒花。
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803092538
角色操作上中规中矩,秉承刺客信条传统,手柄全程游玩很舒适没有槽点。武器动作上玩到后期,还是觉得刀剑为主,主观上攻速迅捷肾上腺素叠加快,一套狂袭-血脉之怒-狂袭可以无伤刷敌,玩长了一套武器动作还是感觉单调。装备上有了斯巴达防具套装和达摩克里斯之剑也能是毕业装,美工的量真得很庞大,道具模型、人物模型、景观模型随时能感到不同,特效一般,地图地编可以无加载跑完,单欣赏景观就能独具魅力,足够看出Ubisoft制作商的财大气粗。
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803135222
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综合个人主观,值得入手游玩。地图、支线过于庞大让主线剧情薄弱显得不突出,主线剧情加游戏机制就显搭配松散没有紧凑的全程刺激感。操作舒畅景观耐看,能从游戏中经历魔幻古希腊足够扩大个人审美,集团公司制作得一流游戏。
Posted 3 May, 2022. Last edited 4 June, 2022.
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57.7 hrs on record (8.7 hrs at review time)
养“城”真TM是养“城”的游戏!至臻3D才是快乐吗?不,养“城”才是真正的快乐!
Posted 17 August, 2021.
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135.5 hrs on record (29.1 hrs at review time)
初始版就已经耐玩性很高了,后续完善后可以更加完善。来继续肝
Posted 29 May, 2019.
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