Minamiya Tooma
zuoxu   Huainan, Anhui, China
 
 
参加工作后,ACG时间变的很少了。
周日到周四19:00至24:00在玩游戏,欢迎搞基。
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第一次自己想写点东西,游戏的优点不用我这个没有文化的人再去赘述,虽有缺点但瑕不掩瑜。
怀着个人情感为缺点解释下:
1、配音问题 当年制作组对此的解释是,主角是狼,听我们说话就这样。
2、游戏时长 制作组想往里面塞得东西太多,从日本古代神话,到日本妖怪传说,最后则是如何对待将要消失的土著文化,如何接待外来文化。如此多的想法在里面,时长自然50小时+。
3、30帧 这是当年编程的锅,当年游戏有很多机制靠帧数控制,直接60帧会导致有些谜题时间流速过快无法处理。
06年在PS2上我就通关了,在游戏厅用自己记忆卡玩的。那时还没有白金奖杯,也没有中文翻译,现在回头看看,当年我只有大海无鱼没有完成,近乎白金。但只靠着画面去想象的剧情也让我感动不已,至今记得真正的一周目结尾,在BGM:太阳升 的伴奏下我一边哭一边暴打最终BOSS,甚至为了多打它一会,用攻击弱的武器打。当真傻得不行。
最后说一下为什么要写这些东西,实际上上面写的东西没有达到我写评测的目的,但这次游戏通关后,一寸对我说:“这就是天照大神的故事与旅程。作为陪伴天公旅行的我天道太子一寸将这段故事画与你看,说与你听。你会吧这个故事说给别人吗?”
当时没有中文,我不知道一寸最后说的话,现在的我文笔也无法描述天照大神的故事是多么感动人心。所以我写下这点东西,就是想说,去看一下吧,四叶草的绝响, 白狼 白野威 大神天照 它的见闻,它的旅途,它的故事,它的传奇。
(PS:神之手虽然好玩但真的是半成品,四叶草恐怖如斯。)
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cadiaN-CS 24 Dec, 2017 @ 2:07pm 
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 (¸,·´ (¸*ℳerry ℭhristmas!
plasticlove 23 Dec, 2017 @ 4:01am 
好长时间没有出现了在你们还没有被祝福轰炸之前先露个面!双旦快乐!为2018祈福!
HAPPY NEW YEAR!
WISH WE ARE FRIENDS FOREVER!
liu0hy 24 Jun, 2017 @ 9:33pm 
大佬夏促愉快:dollarcash::insincere_health::8infinity:
蝙蝠侠怕黑 30 Apr, 2017 @ 4:31pm 
五一快乐~
朕不死尔等终究是太子 29 Apr, 2017 @ 9:40am 
五一快乐!
plasticlove 13 Apr, 2017 @ 8:53am 
(~y▽~)~*节日快乐&节日放假愉快!<(▰˘◡˘▰)>
nice weekend and good holiday!