7
Products
reviewed
386
Products
in account

Recent reviews by TBringerOHW

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.0 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Crash every second save loading
Posted 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4 people found this review funny
2.4 hrs on record
Какое-то гумозное дерьмише. К сожалению разарабов, у меня нет фетиша на то чтобы игра попускала меня на минимальной сложности. Жаль рефанд этого жидкого кала уже не сделать.
На минимальной сложности у меня вайпнулось 12 чаров подряд, сразу после самого первого рана с тутором. Не понимаю в чём смысол.
Да ещё и когда заходишь сразу после покупки игра зачем-то хочет тебя кинуть в ДЛЦ с цироком, а не в основную игру. В общем-то видимо дело в этом что эта игра сама по себе цирк, не иначе.
Тутор говорит купить 8 факелов, на данж нужно минимум 10, а лучше 12, это просто гениально, спасибо ребят, отличный тутор, советы просто огонь. Больше так не делайте плиз
Posted 18 November, 2024. Last edited 18 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
139.2 hrs on record (138.4 hrs at review time)
Прошёл этот шедевр. Это 10/10, без шуток. Словно в Готику 3 поиграл, если бы пираньи не высрали то убожество которым является настоящая Готика 3, а сделали бы её по рецепту второй части — всё тоже самое что в прошлой части, но проработаннее и больше. Это 100-120 часов контента, качество которого, однозначно лучше чем в Г2.
Более того вряд ли я смогу вспомнить хоть сколько то близкий по качеству мод в принципе(Витающий где-то рядом Enderal не в счёт, не ценитель творчества Мистера Говарда, так что и в мод этот не играл)

Ну и отдельно наверное стоит отметить руссую локализацию, ребята постарались на славу, думаю без неё впечатление было бы сильно хуже. Только Бэбэй немного огорчил, ощущение было что внезапно включили "Кратко про Архолос", все его реплики не мог выкинуть из головы что это Бэбэй.
Posted 14 November, 2024. Last edited 14 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
7.9 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Я так и не смог понять - как так выходит что Stronghold 2, вышедшая в 2005-м в сравнении с Stronghold Crusader из 2002-го, не имеет фич, которые есть в более старой игре; имеет хуже UI/UX; даёт меньше фидбэка игроку о том что сейчас происходит, и том что он сделал?
Странно что игра не имеет "3D!" в названии, это хорошо бы подчеркнуло качество этой части в коричневых тонах(Да, коричневый цвет на щите с иконки игры тут совсем не просто так). Гордая цифра 2 ей совсем не идёт.

Новые геймплейные элементы, такие как разделение карты на владения, новый слой геймплея завязанный на известности это всё круто; переход в 3д - сомнительно, но окей - состарилась игра по итогу хуже чем её 2д аналоги, которые сейчас выглядят всё же приятнее(что конечно же чисто на мой субъективный взгляд).

Книга из предыдущих игр стала просто огромной кнопкой, которая занимает кучу места на экране и не даёт никакой информации. Куда-то пропала информация о том чем сейчас занят рабочий в здании(идёт за ресурсом - дерево, на склад). Игра почему-то потеряла возможность давать игроку фидбэк о том что именно мешает постройке здания при размещении, вместо того чтобы окрасить красным конкретное место, красит им всю иконку. Зато появилась возможность вращать здания, при этом некоторые здания вращать можно, а другие нет, круто иметь возможность в игре вращать здания, но неиметь возможность повернуть "конкретно вот это вот прямоугольное здание, которое я сейчас строю". Почему так, обэма?
UI абсолютно всего хуже. Менее информативный и более громоздкий.

В целом скорее не могу рекомендовать, особенно после выхода превосходного ремастера первой части
Posted 13 April, 2024. Last edited 13 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.9 hrs on record (3.7 hrs at review time)
Прошёл тизер в тот же день как он у меня появился. Каким-то непонятным для меня образом умудрился пропустить опрос, и узнал о нём только сейчас(он тогда был вообще?).

Положительные моменты:
Строго говоря, из положительных моментов только дисклеймер перед началом игры, в котором авторы рассказывают нам о том какие они большие фанаты оригинала. Сразу после него положительные моменты заканчиваются. И начинаются бесконечные возгласы-вопросы "Чтоооо?!" - "Почемууу?"

Да, тут есть удобное современное управление. Новый интерфейс, если над ним ещё немного поработать, тоже возможно будет приятным новшеством. Но всё это не сильно улучшает ситуацию.

Негативные моменты:
Уже сейчас проект ощущается как Refunded: Gothic Tale.
Да в старой готике было управление приводившее в ужас при знакомстве с ним, весьма неудобный инвентарь и прочие прелести Pirhna Bytes. Но там была прекрасная боёвка, которая позволяла при должном умении одолеть любого оппонента,
и приятно отображала развитие протагониста, здесь же мы видим привет от Ubisof? Очень приятно, спасибо. Но, чёрт с ней с боевкой, возможно им и удастся выжать из детища юбиков что-то интересное, в чём я оооочень сомневаюсь.
+ 2 Мада за боёвку.

Где \та самая мрачная атмосфера\ оригинальной игры, создающая ощущение что всё в игровом мире представляет опасность для главного героя, практически каждый встреченный персонаж пытается ограбить или убить игрока, но большинство монстров при этом не нападают на него при отсутствии явной угрозы для них, но если он осмелится нарушить их покой незамедлительно разорвут его на кусочки( по крайней мере в начале игры, когда у персонажа нет ни опыта, ни снаряжения, да и сам игрок ещё только набивает шишки). Это же так в духе старой готики отправить абсолютно неподготовленного новичка охотиться на снепперов!
- Кинематографично взрывающаяся переправа.
- Дикая живность представляющая опасность для людей, на вроде как огороженной территории.
- Прекрасная площадь(?) с деревом сразу около переправы.
Думаю если посидеть тут можно много чего добавить, память меня уже подводит.
+4 Мада за отношение к игровому миру.

Прекрасный открытый мир в котором нельзя ни в речку зайти, ни с обрыва упасть, всё заботливо огорожено коллизиями, дабы наш дитятко игрок случайно не поранился, или не убился.
+2 Мад за невидимые стены и прочие ограничения.

Зачем было убирать божественный взлом замков, абсолютно не ясно. Прост в реализации, интересен в игре, почему его нет в этом тизере, абсолютно неясно. Надеюсь у них просто не было на него времени, и эту часть игры посчитали не такой важной..
+ 0.5 Мада в память о взломе замков :D

Самое смешное конечно, это то что игра разумеется кроссплатформенная, и ВСЁ в оригинале уже было адаптировано к геймпаду(кроме вызова самих меню, но тут уж никак без меню с меню, привет соснольщики). Зачем "придумывать" что-то новое, когда всё и так прекрасно работало?

Маяк и путь к нему просто прекрасны, браво(нет).

Визуал. Тут конечно на вкус и цвет, но новый ситль персонажей мне явно не по душе.
+ 1.5 Мада за визуал.

Всего: 10 Мадов из 10

Ладно, -0.25 Мада, за возможность справить нужду :D
Итого: 9.75 Мадов из 10.

Хочется вывести ответственных за проект из Лагеря и скормить кротокрысам.
Posted 1 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
21.3 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Игру пока полностью не прошёл, но уже сейчас хочется оставить положительный отзыв.
Понравилось что игра не боится задеть игрока и постоянно над ним стебеться.
Сеттинг, озвучка, маты)
Мини игры немного напрягают, но они довольно разнообразны, так что в целом прикольно, если не перепроходить их по 20 раз конечно))
Пока все что пришло в голову, думаю как допройду или появится ещё что написать дополню отзыв
Posted 28 January, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
11.3 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Примерно 6 часов в игре, пoка интересно.
Нужно еще поиграть, позже дополню отзыв, сюрвайвал всё таки)
Posted 27 January, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries