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看到三代、四代評價很好,才因此購入全系列作品。
但本作一開始真的不知道要做什麼,
接了一堆D級任務後才發現要接最前面分頁的任務才能推展劇情。
裡面也才有教學任務,幫助玩家熟悉系統與小遊戲。
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大部份時候都是為了接任務在村子跑來跑去找人,
完成任務後,又得在村子裡飛簷走壁看地圖蒐集卷軸,
但真的不好跳,有的捲軸放在太高的建築物上,
要找矮一點的建築物,一路往高的建築物跳上去,
或者煩死人的體操動作拿空中的卷軸,
每次卷軸又散落在地圖各區,拿得有夠煩躁。
但沒蒐集這些卷軸,就換不到各角色的新招式。
噩夢的是,每次完成任務都要重複這些流程拿卷軸。
而且若這次任務的卷軸沒拿完就去接其他任務,
那你上個任務的卷軸就會從地圖上消失。
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戰鬥採一對一格鬥形式,可以帶協力夥伴,
偶爾出來放招幫忙解圍。
但更多時候是叫出來一起被打...(協力夥伴沒有無敵時間)

一般攻擊只要連按攻擊鍵可搭配方向鍵使出不同的攻擊手段,
單純連按會把對手打飛;
想把對手打浮空就在攻擊中按住上;
想把對手打倒地就在攻擊中按住下。

放招式時都有動畫、但都要抓距離、時機,
亂放招,輕則被防、重則沒瞄到對手而產生硬直。
大招確定抓到對手後,會進入結印速度對決。
需按提示依其順序按XYZA,苦手的可以找設定,
似乎可以切換成比連按速度。
若結印速度太慢,大招就會被對手閃開了!
不過重點還是每個人的大招小招施放的時機、距離不同,
每次用新角大招瞄不到人就很煩,我都開簡單難度了...

受到一定傷害後,持續聚集查克拉就可覺醒,
鳴人可開九尾狀態、佐助可開咒印...
像這種覺醒會有較明顯改變的角色,
在這種狀態下放大招,動畫也會有所改變。

劇情是由鳴人上忍者學校~追擊判逃的佐助。
不過劇情只會呈現比較關鍵的部份(粉絲向)

可使用人物除了忍者學校的同學外,
還有卡卡西、麥特凱、三忍、三代目、我愛羅三姊弟、
鬼鮫、宇智波鼬、骨頭人(奪回佐助戰時用骨頭的那位)
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可以打癩蛤蟆文太、沙暴守鶴、三忍召喚獸對決,
但這種巨大怪獸對決基本上都是固定套路,
只有剛開始打會有點新鮮感
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漢化要自己上網找3DM,不過像二代就連漢化都載不到檔案了
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整體來說,不會太推薦入坑此作。
劇情跑完後,我用2P模式看完每個角色的大招後就冰起來了。
Postat 23 aprilie 2021.
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7.1 ore înregistrate (6.3 ore pâna la publicarea recenziei)
覺得蠻像暗黑破壞神的模式,有繁中版看得懂劇情就是爽。第一次玩法師,技能不太會點,都點幾個初級技能(就算點錯,最近點的三點是可以反悔的,等於可以試到喜歡的技能)。常常有任務要跑來跑去,但任務提示很友善,地圖上都會直接標任務地點。武器很多樣(除了法杖、冷兵器,還有手槍、散彈槍),就算不是該職業適用的武器,只要能力值達到門檻,一樣可以使用!只是覺得這遊戲認真玩就像坐精神時光機,一不小心2~3個小時就不見了!武器強化有寶石系統,但也很友善,就算武器被鑲崁了,看你有更強武器或更強寶石後,要毀武器留寶石或者毀寶石留武器都可以。
Postat 14 iunie 2020.
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11.0 ore înregistrate (0.5 ore pâna la publicarea recenziei)
身為真三國無雙3~7的資深玩家 aka 海賊無雙3的玩家,
我真心為這款遊戲的戰鬥流暢度感到讚嘆!
基本操作跟無雙系列差不多,但在攻擊中不論何時均可跳躍、衝刺閃避,
所有攻擊都十分華麗,但就看不太出每招有什麼明顯差異。
不過沒中文化也夠硬核了,好在我本來就是為了妹子買的!
Postat 21 martie 2020.
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