26명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 6.5시간 (평가 당시 3.4시간)
게시 일시: 2016년 1월 6일 오전 5시 00분

1000 комнат позади. Это было захватывающе и интересно. Поначалу смешная и веселая породия превращается в настоящий ужастик. Я рекомендую хотя бы попробовать.
Прошел я на плохую концовку.
Ниже перечислены все противники и способы борьбы с ними. Возможны спойлеры.

Образец 1 - Картонка выскакивающая из стены под звуки ада. Появляется не так часто как этого ожидаешь. Кажется милой и безобидной (так и есть), но в потом начинают выпригивать во самые неподходящие моменты, благо после одного события им можно мстить.
Образец 2 - Зелёное зубастое слизистое нечто. Появляется в 60 комнате и начинает преследование. Медленный, но пачкает пол зеленой жижей которая замедляет тебя и бег не нее не влияет. Зелёнка так же является немного читером и летает сквозь всё.
Образец 3 - Видели картонного паучка 1го образца? Так вот этот нихрена не милый, падает из дырок в потолке. Увидел дырку? Делай ноги. Ах да, еще он может стать многоножкой (первое появление в 120 комнате)
Образец 4 - Ничего шибко особенного. Видели страшилки о японских девочках приведениях летающих по школам? Вот это и есть летающая девочка. Летает сквозь всё (призрак же), в остальном не примечательна. Появляется 166 камната
Образец 5 - Представте что у медсестры и пирамидоголового из СайлентХила родился ребенок аутист. Этот монстр ходит ОЧЕНЬ медленно, но бъет ОЧЕНЬ больно. Застревает везде где найдет. Еще от нее у главного героя плохой приход ибо стены окрашиваются в красный и начинают гулять. комната 210
Образец 6 - Вот мы и подходим к интересным экземплярам. Это марионетка встречает нас в 310 комнате.Страдает острой формой читерства. Что бы она не нападала на неё надо смотреть. Но и это не всегда помогает, ей плевать на законы физики, на законы логики, НА САМОГО АЛЛАХА. Несётся к тебе через всё и вся. Что бы понять что он пришел по твою душу нужно слушать. Если услышал звуки костяшек то пора обернутся.
Образец 7 - Сначала ты встречаешь кошку с часами. Пытаешся погладить. Она говорит что ты больной и тебе надо лечится. Идешь в следующую комнату и... начинается настоящая психоделическая вечеринка. Противник в этом аду просто стена. Да! это просто мясная, кровавая джипег картинка стены. Зато убивает от одного косания. Удачи. 410 комната.
Образец 8 - Олений бог и покровитель. Тот о ком можно сказать что он олень. Прежде чем встретится с ним нужно пройти пастбище оленей. Как я понял он становится быстрее и злее от количества убитых оленей. Я же рубил всё что рубилось поэтому он бежал за мной ОЧЕНЬ быстро. 558 комната.
Образец 9 - Если идти по бесконечному коридору то в конце на тебя набросится большая голова. Убивает на месте. Появляется только в коридоре и если долго стоять на месте без паузы.
Образец 10 - Ходячая неприятность напоминающая ЛежащуюФигуру из СайлетХил. Как с этим образцом поступать? Нужно идти с ним рядом. Представте что он ваша подружка (или наоборот) и НЕ бегите, находитесь рядом, говорите какой он красивый и добрый и возможно ему станет скучно и он отстанет. Если побежать то он начнет стрелять самонаводящимися червяками и штурмовать ваш экран слизью, неприятно.610 комната
Образец 11 - Летающий деликотес. Ммм...нямка. Летает через всё. Не можете найти дверь? Не бойтесь, он просто сделал её невидимой. Жми Е там где должна быть дверь и выиграешь. 710 комната
Образец 12 - Сахаров в конец забухал, увел с Янтаря пару "Вспышек", спер с соседнего колхоза косу и поселился в особняке внутри другого особняка. Вечно под белочкой он ищет собутыльника, но если успеть спрятатся то он уйдет. В особняке (810 комната) он убивает сразу как увидит тебя. Осторожнее когда будешь ходить по подвалу.
Образец 13 - Породия на Амнезию, а именно на водные уровни. Это Русалка или Аквамен которая(ый) хочет своего рыбака, тебя. Плавает в воде и наносит урон когда ГГ тоже в воде. Что бы избежать гнева Аквамена нужно стоять на ящиках плавающих в воде. комната 910. Впринципе ничего сложного.
БОСС - Это образец 9 с телом молодого Аполлона. Что б победить такого красавца нужно отбивать его шары обратно в него и когда он спустится рубить,рубить,рубить.

Есть также просто монстры
- Олень - сначала милый, потом не очень. Когда приходит оленье божество вообще не до шуток.
- Большой золотой мужик который бросается на тебя один раз и пропадает не нанося урона.
- Афромужик страдающий последней стадией пофигизма ибо он ничего не делает.
- Тень в классе Образца 4. Ты ее не трогаешь, она тебя не трогает.

Иди и испытай себя, друг.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
댓글 5
✝ Pr3dv3stn1K ✝ 2021년 7월 7일 오후 2시 52분 
Просто идеальное описание для каждой мрази из всех здесь обитающих. Респект автору:2018bestaward:
m*lonsnek 2018년 6월 19일 오후 11시 14분 
спасибо:steamhappy:
Dzet 2018년 6월 19일 오전 11시 24분 
Когда тебе дадут топор, ты сможешь атаковать оленей в 558 комнате и картонки которые вырывутся из стены. убиваешь картонки и оленяшек? получи плохую концовку. никого не трогаешь? держи хорошую. больше условий нет. сколько именно надо убить я незнаю, где то читал что больше десяти существ. так что пару-другую раз по носу зарядить стеночной пугалке можно без последствий.
m*lonsnek 2018년 6월 19일 오전 10시 48분 
не знаете ли вы чем отличаются условия для получения хорошей\плохой концовки?:steamsalty:
$_Fe_Ni_Ks_$ 2017년 3월 3일 오전 5시 09분 
Топ обзор)