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1,254.0 hrs on record (1,158.0 hrs at review time)
Es ist soweit nach über 1,1k Stunden schreibe ich eine Review für dieses Spiel. Vorab ich liebe dieses Spiel! Beste Audio! Grafik ist nach dem Update noch besser. Die Liebe zum Detail in den verschiedenen Bereichen der Map ist toll.

Das UI spreche ich nicht an. Da ist von genug Menschen alles gesagt.

ABER @Crytek eure sogenannte ANTI-Camper Mechanik mittels Käfern oder was auch immer ist fürn ARSCH. Statt Hellborne auf der Map zu platzieren, sodass die Leute nach 2 Minuten das Spiel verlassen, weil es ein einfacher Bounty-Extrakt ist. Hättet ihr den heißen Boy immer da auftauchen lassen sollen, wo die Camper mehr als 2 Minuten in ihrer Hütte sitzen und sich nicht bewegen, sodass diesen ekelhaften Spielern die Hölle buchstäblich heiß gemacht wird. Kaum zwei Wochen auf der neuen Karte sind vergangen und die Leute spielen wieder um ihre KDA als ginge es um ihren Job oder ihr Leben.
Oder machts wie beim Quickplay. Sollten die Leute nicht innerhalb von 3-5 Minuten aus einem Kreis außerhalb des Compounds raus gehen, bekommen sie kontinuierlich Schaden. Ich kann die Spiele nicht mehr zählen, in denen ich 30 Minuten meines Lebens einfach damit vergeude, dass die Spieler es nicht schaffen sich zu bewegen. In die Häuser um jeden Preis zu pushen kann nicht immer das Mittel sein! MACHT EUCH GEDANKEN!

Zur Monetarisierung im Spiel kann ich sagen: Wer Spaß hat verschiedene Skins zu spielen kommt auf seine Kosten. Früher hätte ich auch noch mehr Geld investiert und mir neue Skins gekauft. Nachdem nun auch Crytek scheinbar auf den Geschmack gekommen ist, dass man ja mehr als 5-10 Euro für einen Skin verlangen kann und sich damit an Activision und wie sie alle heißen ein Beispiel nimmt, lass ich die Finger davon. Crytek von mir gibts erst wieder Unterstützung, wenn ihr was ändert an eurer Einstellung.

Alles in Allem will ich aber dennoch für das Spiel eine Lanze brechen. Was viele andere Spiele verloren haben ist bei Hunt trotzdem noch da. Der gesamt betrachtete Spaß am Spiel.

EDIT: So, 100 Stunden später bin ich soweit, dass ich das Spiel demnächst nur noch Spiele um andere von diesem Spiel abzubringen. Crytech ihr seid der letzte Verein. Ihr seid eine Schade für ein deutsches Entwicklerstudio. Schämt euch für eure Geldgier.

Neue Hunterskins statt Fixees bringen! Die Server sind so schlimm wie noch nie! Ich musste mir einen VPN kaufen, hab mich dennoch mit Frankfurt verbunden, um den Packetburst und den High-Ping zu fixen. Der erhoffte REgionlock bleibt aus. Nur Russen und Chinesen auf europäischen Servern. Gegen Hacker tut ihr sowieso nichts. Dass ihr es überhaupt geschafft habt Reshade rauszupatchen wundert mich!

Burnouttime bringt nicht die erhoffte Dynamik sondern noch mehr Buchwookies hervor. Stattdessen kann man nach 10 Minuten das Spiel verlassen, weil nur auf den verbrannten Leichen gecampt wird. Wenn das Event rum ist, wirds dann noch schwerer überhaupt wieder raus zu kommen.

Der MMR-Change lockt mich in 6 Sterne Lobbies in die ich nicht möchte weil ich kein arbeitsloser Harzer oder Streamer bin, sondern jemand, der seinen Abend ruhig mit Freunden verbringen will.

In Zukunft werde ich das vermutlich in anderen Spielen tun.

Das UI wurde "gefixt". Das kann ein fünf-Jähriger besser! Disconnects, Bugs ohne Ende! Ich würde so gerne ausfallender werden und euch mit anderen Worten ins Gesicht sagen wie enttäuscht ich von euch bin. Stattdessen werde ich meine Zeit und mein Geld in etwas investieren, dass mich glücklich macht, wie Hunt es die ersten 1000 Stund gemacht hat.
Ich hoffe jeder von euch verliert seinen Job!
Posted 30 August, 2024. Last edited 29 September, 2024.
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75.8 hrs on record (21.0 hrs at review time)
An sich ein cooles Spiel, wenn man auf unfertiges und unausgereiftes Bausystem steht, mit dem man im Jahr 2024!!!!!!!! IMMER NOCH KEINE Freiheit beim bauen hat, man ignoriert, dass man erst in 2 Tagen den Storyprogress weiterspielen kann und die Entwickler dir Belohnung geben für alle möglichen Daten, die man von sich preis geben soll, dann ist Once Human GENAU DAS was DU brauchst. Wenn du deine Zeit damit verschwenden willst im Bausystem einfach nichts hinzubekommen, weil du noch nie so ein schlechtes Snapsystem gesehen hast, DANN ist das GENAU DEIN SPIEL!!!!! Felsen können mit FUNDAMENTEN nicht überbaut werden oder die Felsen zumindest entfernt werden. Lasst mir doch bitte in einer OPEN-World auch OPEN-Build! DANKE!

Ich bin so angepisst von dem Bausystem. Ich hoffe man merkts.

Jetzt mal ohne Sarkasmus:

An sich macht es Spaß, die Welt ist gut designed und groß, wenn man sie dann erkunden kann. Die Waffenvielfalt ist überschaubar, aber da wird bei einem F2P Spiel schon noch was kommen. Farmen und so ist ganz nett. Die Fahrzeuge sind anfangs etwas gewöhnungsbedürftig und das Suchen nach den Kisten in den verschiedenen Compounds kann manchmal echt lästig sein. Aber an sich hat es mich bisher ganz gut unterhalten. Die Bosse sind nicht zu schwer, auch solo. Hätte mir vielleicht gewünscht, dass es ein bisschen mehr Mechanik gib, als einfach nur "Schieße auf den Schwachpunkt" und dann "Oh, mein Schaden ist so hoch, dass der Boss nicht mal in die Immun-Phase kommt, obwohl ich erst auf dem empfolenen Level oder sogar drunter bin!", aber es taugt. Wenn diese Krankheiten weg sind werd ichs empfehlen. Aktuell sag ich, wartet noch ein zwei Wochen.
Posted 17 July, 2024.
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22.0 hrs on record
PSN Zugang wurde entfernt, Empfehlung geändert. Endlich hören die Studios mal auf mit dem Scheiß und hören den Leuten zu.
Posted 3 May, 2024. Last edited 22 May, 2024.
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29.4 hrs on record (14.7 hrs at review time)
Also vor ab, jeder der eine schlechte Bewertung abgibt, weil die Server nicht richtig laufen an Tag 3, kann sich mal gediegen ins Knie... den Rest kennt ihr ja. New World und Lost Ark hatten Wochen lang Probleme und an Tag 3 ist hier schon eine deutliche Verbesserung zu sehen.

Ich finde dieses Spiel sehr erfrischend und angenehm. Der Lootfilter spart mir viel Zeit, die ich, zum Beispiel in Diablo, damit zugerbacht habe mir Items durchlesen zu müssen. Das hat mich im Spielfluss gestört. Hier ist das nicht der Fall. Die Story im Spiel ist für mich schlüssig und hat vom Stil her ein bisschen Baldus Gate Züge. Ich finde die Dropchancen und den Progress im Spiel angenehm. Der Offlinemodus macht zu dem jedes genörgel über die Server überflüssig.

Für mich ist es ein seit langem sehr gelungenes Spiel in dem Genre, welches mir nicht mit Triple-A auf den Sack geht oder Verkaufszahlen in den Vordergrund stellt. Change my mind!
Posted 23 February, 2024.
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169.6 hrs on record (130.2 hrs at review time)
Early Access Review
An sich ist Enshrouded ein wunderschönes Spiel mit sehr vielen Möglichkeiten. Es ist einfach toll, dass die Elemente von RPG und Voxelsandbox so gut miteinander harmonieren. Es ist zwar ein bisschen schade, dass man mit den Blueprints nicht im 45 Grad Winkel bauen kann, aber das lässt sich durch manuelles bauen beheben. Kreativität ist in diesem Spiel einfach von Vorteil.

Das größte Manko für mich aktuell ist, dass ich einen dedizierten Server nicht finden kann. Egal ob mit dem genauen Namen oder der ServerIP über Steam. Den Server hatte ich auch schon zuvor favorisiert. Das Problem hier von Seiten des Spiels ist meiner Meinung nach der Filter. Bitte CREED, WER zur Hölle, macht einen Positivfilter??? Filtert doch bitte die Server negativ. Sprich, Ich will keinen dedizierten Server sehen, statt ich möchte dedizierte Filter sehen. Ich möchte mit einem Filter WENIGER Server angezeigt bekommen und nicht noch mehr. Für mich bei einem Spiel, welches im KOOP so viel mehr Spaß macht als alleine schon, ein absoluter Minuspunkt.

Da es sich hier um einen Early-Access-Titel handelt bin ich trotzdem guter Dinge, dass sich das anpassen lässt. Daher würde ich das Spiel dennoch weiterempfehlen. Ich freue mich ebenso auf den folgenden Content und die Fortführung der Lore. Viel Spaß beim ausprobieren.
Posted 19 February, 2024.
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55.9 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Dieses Spiel ist einfach genau das richtige für Spieler, die Taktik lieben. Hardcore bis in die letzte Pore. Es macht wirklich Spaß. Durch das Update 1.0 wurde die KI der SWAT Einheit im Solomodus aufpoliert. Das hilft enorm. Dennoch ist die KI der Täter teilweise zu stark und schnell. Dadurch entstehen Situationen, die schnell zu Frust führen können, selbst, wenn man viele richtig macht. Dennoch würde ich das Spiel jedem empfehlen, der mit Freunden gerne einmal in das Leben eines SWAT-Teams eintauchen möchte.
Posted 19 December, 2023. Last edited 19 December, 2023.
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467.7 hrs on record (225.0 hrs at review time)
Early Access Review
Das Spiel macht sachon in der Alpha riesen Spaß und hat großes Potenzial. Allerdings ist es auch ein riesgier Zeitfresser, wenn man vorankommen will; auch im Stamm. Sehr empfehlenswert!
Posted 12 August, 2015.
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