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34.7 hrs on record (13.8 hrs at review time)
总体而言满分10分可以给7分吧。
题材背景故事比较吸引我,画面风格很独特,还有音乐有异域风格,可以让人感觉到历史的厚重感。这些算是加分项。前面几关还算简单,从第七关开始有些难度了。
比较困难的地方,主要是仓库和物流系统,经常出现仓库里堆满了物资,然后旁边建了三个市场,路线规划妥当,但是市民就是拿不到物资?然后房屋降级,人口搬离,生产建筑招不到人,生产链断裂,进而导致没有物资,然后恶性循环崩盘。人口和资源的动态平衡非常难掌控。
总体而言还是个不错的杀时间游戏,值得一玩。
Posted 2 December, 2022. Last edited 4 December, 2022.
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17.6 hrs on record
借着免费游玩的机会了解了这款游戏,刚通关了结局。不得不说这个游戏的剧情做得很不错,很有代入感。一个拥有自我意识的AI帮助人类改造殖民火星,看着红色的星球在我们的努力下逐渐变绿,充满生命,感觉很不错。还有各种探索的分支剧情,地球上各方势力的阴谋,甚至最后火星没几个人类就能搞出火星共和国来,这个展开算是情理之中。 三个结局都看了一下,或者选择背叛西方联盟投靠东方联盟;或者自愿牺牲选择关闭自己,然后和分身战斗;最后还可以铁心觉醒消灭所有人类(这个感觉难度最高了,基地什么都没有) 看完所有结局,就像看了场电影,很过瘾。
游戏性我觉得还是不错的,至少让我有连续玩下去到通关的兴趣,比起《火星求生》我觉得要好多了。资源调度,建筑顺序什么的难度到不是很高。主要前期缺资源不得不开发洪泛区资源,后期地球化程度高了,水位会淹没低海拔建筑,设定很有意思,游戏中问题也不是不能解决。还有后期植被覆盖上去了氧气浓度太高四处着火,也是很有趣的设定。解决问题倒也不难,总结一句话就是科技是第一生产力,都有对应可技能处理。没有蓝火星的DLC,但是玩到阶段五,完全地球化是没问题的,地图上的资源也用到的不多,甚至地图都没探索完,海洋里的资源不开发也完全够的。唯一的遗憾就是没什么种田的建筑,只有食品工厂,不能实现在火星铺满稻田,种满蔬菜的心愿。哈哈,希望有MOD可以实现吧。
总之,喜欢科幻题材,模拟经营类别游戏的值得推荐。
Posted 16 October, 2022.
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17.6 hrs on record
这个游戏还是挺有意思的,难度适中,可惜PC版没有中文,手机版不喜欢操作方式。
Posted 3 June, 2022. Last edited 3 June, 2022.
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6.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
以前玩过,感觉还不错的。发现库存里有,想重温一下,结果显示需要购买基础版游戏?不知道什么意思。意思是说我库存里这个是个试玩版?算了,还是去Epic玩了。
Posted 29 May, 2022.
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13.7 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Early Access Review
打折入手,感觉很不错。
妹子很可爱,玩法也还不错,让我这个对三消游戏不感兴趣的人也能坐下来打上两小时。
剧情现在还很短,期待后续发展和新角色。
关于18X的内容,游戏的时候满脑子都是方块,根本没有注意。。。
Posted 12 March, 2022. Last edited 24 November, 2022.
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1,404.2 hrs on record (560.5 hrs at review time)
《群星》和《文明》是我玩的最多的两款策略游戏。不得不说他们有很多相像的地方,但是没有什么比星空更令人向往,毕竟”我们的目标是星辰大海“,所以我个人还是更喜欢《stellaris》。
从零开始,知道自己的种族繁衍生息,不断扩张,克服种种困难,在强敌林立的宇宙间发展壮大。或是探索宇宙奥秘,或是追寻远古遗迹,又或是血战星海,征服眼前的每一个星系。不知不觉我已沉迷于这个世界如此之久,也获得了前所未有的成就感。感谢P社能制作出如此多次多彩的宇宙,感谢各位MOD作者让这个宇宙不断更新,永远充满神秘,探索的脚步永不停息。最后希望,或者又不希望DLC能出齐,让我不留遗憾的补个包。。。
Posted 30 November, 2019. Last edited 1 December, 2020.
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4.1 hrs on record
这个游戏第一次玩让我想起了FTL《超越光速》,因为他们在玩法上太像了,都是不断在每个宙域探索收集战斗,然后必须在被抓到前前往以下站。过场添加了很多对话,也有背景故事,这部分比FTL详细一些,但是重要的战斗上感觉不如FTL更具策略性,只能选择打船体还是武器,回合拖久了还无法阻止敌人逃跑。另外初始关之后,游戏的BOSS都很有难度,一言不合同归于尽。
总的来说感觉还可以,打折可以考虑。
Posted 27 November, 2018.
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2,639.8 hrs on record (1,909.0 hrs at review time)
玩了很多年的DOTA2,算上另一个号上接近3000小时,终于感觉渐渐力不从心。过去一起玩的好友门也都离开了,这里已经变成了一份回忆。但我想我永远不会忘记,我最美好的青春以及共同奋战的队友们,永远。
Posted 23 November, 2018.
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3.1 hrs on record
关注这个游戏很久了,一直很想体验这样孤独的求生之旅,玩过试玩版但是因为晕3D所以没有玩很久。这次出了故事模式,所以入正想体验以下,但很遗憾依旧无法适应。希望以后可以出第三人称模式吧,不然只能看别人玩的视频通关了。
Posted 2 September, 2018.
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0.9 hrs on record
创意不错,第一次玩这类型的游戏。流程比较短,半小时就能通一个结局。越往后需要反应时间越快。
优点:题材新颖
缺点:流程短。剧情不很有趣。
Posted 20 July, 2018.
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