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80.1 hrs on record (50.8 hrs at review time)
Horizon Forbidden West ist eine gelungene Fortsetzung des ersten Teils Zero Dawn. Ich kann es jedem, der den ersten Teil kennt und liebt (so wie ich) nur empfehlen, denn es bietet neben einer erneut spannenden Geschichte auch jede Menge sinnvoller Gameplayerweiterungen, die das Spielgefühl auf ein neues Level heben. Für diejenigen, die den ersten Teil noch nicht kennen und überlegen, mit dem zweiten Teil einzusteigen, würde ich jedoch empfehlen, den ersten teil gespielt zu haben (oder sich Gameplays anzugucken), da die Geschichte von Forbidden West darauf aufbaut! Ich werde die Geschichte hier außen vor lassen und bewerte nur das Spielerlebnis.

Vor allem in der vertikalen Bewegung hat sich für Aloy eine Menge getan. Bekletterbare Passagen, die im Vorgänger auffällig gelb oder weiß markiert waren, werden jetzt mittels Scan durch den Fokus gelb hervorgehoben. Auch hat sie jetzt mehr Möglichkeiten an Wänden zu klettern und sich so neue Wege zu erschließen (anders als im ersten Teil in dem die Passagen immer abgezählt und vorbestimmt wirkten). Der Kletterhaken, den man zu Beginn bekommt, hilft hier und da schneller an sein erhöhtes Ziel zu gelangen und ist eine sinnvolle Ergänzung. Zudem erhält Aloy auch einen Gleiter, der es erlaubt, aus großen Höhen zu springen und gleitend am Boden anzukommen. Dadurch erhält man immer wieder wunderbare Panoramen der Spielwelt und gelangt etwas flotter an Orte (Zelda lässt grüßen! :D). Aber nicht nur zu Land ist Aloy mobiler geworden: Auch besteht in der Fortsetzung die Möglichkeit, die (wirklich) wunderschöne Unterwasserwelt zu erkunden. Das Tauchen macht Spaß, sieht gut aus und hilft, den den verbotenen Westen zu erkunden. Also auch top! Mein persönliches Highlight ist jedoch das Fliegen per Sonnenflügel. Im Verlauf der Hauptgeschichte erhält Aloy eine Überbrückung, mit der sie die, an Flugsaurier erinnernden Blechdosen überbücken und reiten kann. Das ermöglicht es zum einen viel schneller von A nach B zu kommen und zum anderen auch, Gebiete zu erreichen, die vorher unerreichbar gewesen sind. Zudem ist die Steuerung der Flugtiere gelungen und lässt somit das Fliegen zu einer meiner Lieblingsbeschäftigungen werden! Neben diesen, meiner Meinung nach größten Änderungen, bietet HFW auch in all den anderen Bereichen, die uns aus dem Vorgänger bekannt waren, Verbesserungen: Neue Maschinengegner, viel mehr Wildtiere zum jagen und erlegen, neue Waffen, neue Rüstungen, ein deutlich umfangreicherer Skill-Tree, mehr Ressourcen zum sammeln usw. (nur ein paar zu nennen). Leider hat es die Schildweberin-Rüstung nicht mit ins Spiel geschafft! ;(

Doch nicht alles ist meiner Meinung nach gelungen: Vor allem der Umfang an neuen Spulen und Geweben sowie die umfangreicheren Waffen-/Rüstungsstatistiken lassen das Spiel hier und da sehr kleinteilig und wenig belohnend wirken. Während es im Vorgänger nur wenige Attribute für Waffen und Kleidungen gab und die Modifikationen teilweise bis zu drei dieser Attribute gleichzeitig verbesserten, hat man sich im Nachfolger dazu entschieden das Ganze auf noch mehr Attribute (z.B. Überspannschaden, Schaden, den man aus erhöhter Position macht etc.) aufzuteilen. Somit wird die Suche nach wirklich mächtigen Modifikationen, die zum gewählten Spielstil passen, zur Schnitzeljagd, da auch das Erlegen von mächtigen Maschinen nicht mehr unbedingt eine seltene Spule/Gewebe verspricht. Hier hätte man es ruhig beim System des Vorgängers belassen können. Gut finde ich, dass man seine Waffen nun an Werkbänken verstärken kann und sie dadurch automatisch verbessert werden. Wobei sich hier ebenfalls der Fluch des noch umfangreicheren Angebots an Ressourcen bemerkbar macht. So wird es bei höheren Verbesserungen für Waffen und Kleidungen zu einer Art Grind-Aufgabe, die Ressourcen zu sammeln, die es braucht. Das sind aber meinen einzige Kritikpunkte für dieses Spiel.

Im Großen und Ganzen liebe ich diese Fortsetzung und nachdem ich Zero Dawn mehrere Stunden auf PS4 und dann nochmal auf dem PC gezockt habe, war ich schon sehr gehyped auf die PC-Portierung des zweiten Teils. Technisch ist die Portierung mehr als gelungen. Ich hatte selten mal einen Anzeigefehler (Flackern von Texturen bzw. der Belichtung) in Cutscences, das wars dann aber auch. Die Performance ist großartig, keine Abstürze o.Ä. und die Spielwelt sieht in 2k und 144Hz atemberaubend aus. Das Warten hat sich auf jeden Fall gelohnt!
Posted 2 July, 2024.
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152.9 hrs on record (87.6 hrs at review time)
This game made me fight an enemy while he´s singing his own battle theme. It makes me sad to think of everyone who never experienced this because it´s easily missed!
Posted 23 April, 2024. Last edited 23 April, 2024.
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8.3 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
Gespawnt, Fahrrad gefunden, Fahrrad gefahren, Zombie hat mich blockiert, gestorben. Sport ist Mord... Tolles Spiel! :D
Posted 9 January, 2018. Last edited 9 January, 2018.
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99.2 hrs on record (10.5 hrs at review time)
Als ich gelesen habe, dass das Spiel auf Windows 8.1 nicht funktionieren soll, wurde ich bei meinem Kauf stutzig. Es war tatsächlich so, dass das Spiel beim Start nicht ausgeführt wurde und ich gezwungen war im Internet nach Lösungen zu suchen. Geschätzt 2 Tage hat es mich gekostet das Spiel dann zum laufen zu bringen, wie ich das genau angestellt habe weiß ich selber gar nicht so genau, da ich kein Computer-Freak bin und daher nur das mache, was verschiedene Foren geraten haben :D Das Spiel an sich macht eine Menge Spaß und man kann durchaus eine halbe Ewigkeit damit verbirngen. Natürlich kann man die Grafik nicht mit der von GTA 5 vergleichen und auch die Spielwelt ist im Gegensatz zu der vom "neusten" Teil auch eher mickrig, doch das soll den Spielspaß nicht schmälern. Daher kann ich mich nicht beschweren und bin absolut glücklich es für einen Preis von 4 (!!!) Euro in einem Angebot bekommen zu haben ^^
Posted 15 April, 2015.
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