Tempo de jogo nas últimas duas semanas:
0.3h

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19 de 45 (42%) conquistas alcançadas:
Conquistas pessoais
 

Um Seletivo Começo de Ano

Conclua a introdução e termine a Cerimônia de Seleção
Alcançada em 2 de jan. às 17:05

Aprendiz de Auror

Encontre a Câmara do Mapa sendo estudante da Lufa-Lufa
Alcançada em 4 de jan. às 9:29

Teoria da Magia

Compareça à sua primeira aula
Alcançada em 2 de jan. às 19:03

Atrasgo de Vida

Sobreviva ao ataque do trasgo em Hogsmeade
Alcançada em 2 de jan. às 19:03

O Segundo Guardião

Conheça Charles Rookwood na Câmara do Mapa
Alcançada em 5 de jan. às 17:24

Erguendo-se das Cinzas

Salve a fênix
Alcançada em 19 de jan. às 14:42

Caçador de Relíquias

Use uma Relíquia da Morte
Alcançada em 19 de jan. às 14:00

Do Ovo ao Inferno

Salve um dragão
Alcançada em 11 de jan. às 10:23

Desafio Aceito

Conclua todos os níveis de um desafio
Alcançada em 11 de jan. às 12:00

Feitiços e Encantos Caídos no Olvido

Invoque a Magia Ancestral pela primeira vez
Alcançada em 3 de jan. às 15:49

Teoria da Magia Defensiva

Melhore um equipamento
Alcançada em 5 de jan. às 19:12

A Raiz do Problema

Estupore 10 inimigos diferentes usando uma mandrágora
Alcançada em 5 de jan. às 17:24

Poções Muy Potentes

Prepare todos os tipos de poção
Alcançada em 5 de jan. às 17:43

Mil Ervas e Fungos Mágicos

Cultive todos os tipos de planta
Alcançada em 11 de jan. às 12:00

Talento para Gastar

Gaste 5 pontos de talento
Alcançada em 4 de jan. às 9:36

Seguiu as Borboletas

Siga borboletas para um tesouro
Alcançada em 5 de jan. às 14:28

Como uma Onda no Mar

Visite a Costa de Poidsear
Alcançada em 19 de jan. às 14:17

Vencendo as Artes das Trevas pela Astúcia

Derrote um total de cinquenta inimigos usando Petrificus Totalus
Alcançada em 19 de jan. às 14:31

Antologia de Feitiços do Século XIX

Aprenda todos os feitiços
Alcançada em 11 de jan. às 12:00



Onde Há uma Varinha, Há uma Saída

Complete todas as missões secundárias

Edição de Colecionador

Complete todas as coleções

Animais Fantásticos e Onde Habitam

Procrie todos os tipos de criatura

A Magia Defensiva na Prática

Melhore um equipamento 3 vezes

Polivalente

Gaste todos os pontos de talento

Melhor Vista do Castelo

Atinja o ponto mais alto do castelo, o topo do escritório do diretor

Leite Derramado

Use Flipendo dez vezes - para derrubar uma vaca ou várias

Flu-indo pelo Mundo

Desbloqueie todas as Chamas de Flu

Encarando os Desafios

Derrote inimigos em todas as arenas de batalha

Pelas Barbas de Merlim!

Complete todas as Provas de Merlim

Sítios Históricos da Bruxaria

Descubra todas as masmorras de pedra

Esforço Seminviso

Encontre todas as estátuas de seminviso

Além das Expectativas

Realize um combo de 100

Toque Final

Use Magia Ancestral em todos os inimigos no jogo

Grandes Sábios do Século XIX

Alcance o Nível 40
+11

11 conquistas ocultas restantes

Os detalhes de cada conquista serão revelados quando alcançadas