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1.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
あまりにひどい、2年も待たされて出来たのがこれというのは本当にひどい
つまらないとか以前にゲームになっていないので購入は控えた方がいいです

恐らくアメリカのサーバーに接続しているためPING150のマッチに放り込まれる

通常のゾンビは頭3発殴れば死ぬがスタミナ上限で近接を振れるのは4回
ゾンビの強さに対して近接が弱くて話にならない(そのうえPINGによるラグも加わり)
とくにランナーはプレイヤーの走りと等速で追いかけてくるので絶対相手をせざるを得ないが
前作と違って通常ゾンビ並みにタフなのが厄介
バッシュをしても怯まないし近接HS5回必要なので絶対に反撃をもらう
回復アイテムは有限かつ貴重なのでランナー複数体に追いかけられた時点で詰む

銃は少し歩けばほぼ必ず見つけられるが、対応する弾が見つかるかは運しだい

ゾンビが大量に湧いてくるのにオブジェクトの小目標をクリアするのに時間がかかるため、一向に小目標がクリアできない

あと走ってる途中に武器の切り替えが出来ない、これ多分歩いててもダメなんじゃないかな

とにかくこの出来で3400円はありえない

確実に言いたいことは、前作の続編を期待していたのだとしたらがっかりする
今作は8人バラバラリスポンゾンビ脱出ゲーであってNMRiH2ではない
Opublikowana: 22 października 2024. Ostatnio edytowane: 4 listopada 2024.
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254.3 godz. łącznie (7.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
ムービー飛ばせずだらだらくだらないストーリー見せられるのがかなり苦痛
どこかのムービーゲーと悪い意味で同じ、ライズに関しては醜悪そのもの
地形も頑張って作り込んだのは伝わるけど移動がとにかくだるい
3から続く生態系(笑)はほんとにクソ
タイマンで戦ってたモンスターが同じエリアに入ってきた別モンスとこっちを無視して戦うのは興ざめ
それになんというかもうモンスターをハントするゲームじゃないよね
初代やドスのモンスター達と比べて重厚感が失われている
ただのアクションJRPGに落ちぶれているのはこのシリーズが好きだった人間にとって本当につらい


他にもいろいろあるけど面白いよりも・・・ってところ
時間つぶしにはなるのでそこだけ評価

と思ったけどやっぱクソゲー
Opublikowana: 17 kwietnia 2024. Ostatnio edytowane: 4 maja 2024.
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2.3 godz. łącznie (1.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
オートセーブがなく恐らくチャプター?の途中でいったんゲームを終了したりクラッシュするとチャプターの最初まで巻き戻り
クラッシュが多いみたいなのでパッチで安定するまでまだ買わなくていいかも

思ってたのはあくまでTD+FPSの融合だったのになぜか探索パートが存在していて怖い
フリーモードみたいな選択がメニューにはなく、ただのニューゲームしかなかったので嫌な予感

あとなんで手持ちのハンドガンを発射すると弾薬を10消費するのに基地のタレットは1発ずつ消費なのか
なにこれなにこれ

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信じられない
チャプター3で自動砲塔を作れというタスクが発生したが、
作ったにもかかわらずタスクがクリア扱いにならない

じゃあリスタートすればいいと考えるだろうが
このゲームなにを考えてるのかリスタート機能がない

正常終了させずにタスクキルで終わらせればワンチャンあったんだろうか
正常に終了したせいでクリアできない状態でなぜか今度はセーブされたので
やりなおすことすらできない
これだったらセーブなんかさせずに販売したての時のセーブがない状態のままにしとけばいいのに
というかリスタート機能つけてくれって話

サポートに返金リクエストだしたけど無理かなぁ
こんなくだらないバグがあったんじゃこの先もプレイするのが怖い
やるゲームが無くて未練たらしく返金したこのゲームを再度買うんじゃなかった

あと弾の消費10発じゃなくて15発なんですけど、どういうことなの

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Steamありがとう
無事返金処理を受け付けてもらえました
Opublikowana: 26 marca 2024. Ostatnio edytowane: 9 maja 2024.
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16.8 godz. łącznie
序盤のクエで一人じゃ勝てない3人組の盗賊に絡まれる
クエスト品を手放せば進められるが勝つ選択肢が与えられないのはどうなのか
用心棒を雇え?
序盤の金がない、金を稼ぐために金が必要な序盤に?
なんとなく久々にやろうとした矢先にこれ、次はいつやるかな~
Opublikowana: 11 marca 2024.
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4,200.6 godz. łącznie (2,898.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
とりあえず・・・
何年同じゲーム作っては同じバグ・不具合だしてんだ

ついでにいい加減意味も分からずゴリゴリHP削られて死ぬオーブ戦どうにかして・・・
Opublikowana: 29 kwietnia 2022. Ostatnio edytowane: 18 maja 2022.
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