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3.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
I didn't think I would one day find a game that could beat Stanley parable in this particular type of narration style
But here we are…
Slay the Princess is one of the few games that simply by having a unique art style, incredible story and music, managed to put himself in my top 5 favorite games of all times,
and to be a 100% honest never expected that type of game to one day get one of those spot…
I actually can't say too much since talking about it would spoil all the fun for you…
Its kind of like outer wilds were the less you know the better.
So all I can say is if you liked Stanley parable or game with this unique type of narration,
good art and music and of course story, with a bit of romantic feeling in the mix
Then jump on it, you're not going to regret it.
Actually even the supporter pack is worth it just for the music and wallpaper.
Posted 30 August, 2024. Last edited 30 August, 2024.
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2 people found this review helpful
18.6 hrs on record
Bon Lord of the fallen, je ne vais pas vous le caché, j'avais beaucoup d'espoir
et s'il est meilleur que son prédécesseur, il n'y a pas photo,
il n'est en revanche que tout juste moyen…
En autre, cela est dû principalement à ses nombreux problèmes de crash/optimisation, mais est-ce vraiment une surprise en 2023...
Après tous deux jeux AAA sur trois sont sortis cette année avec des problèmes donc bons…
Mais au moins les développeurs essaie de corriger les problèmes de leur jeu, et s'ils ont bien réussi pour la majorité des crashes et des problèmes d'optimisation.
Ils ont aussi trouvé comment se mettre leur communauté à dos en corrigeant les mauvais problèmes…
Le parfait exemple est le pvp qui est une atrocité et j'aime pourtant le pvp des Dark Souls et de Elden ring et il n'est pas parfait…
Celui de Lord of the fallen est rempli de bug, certain objet ne fonctionne qu'une fois sur deux, le lag est abominable, l'équilibrage est aux fraises en gros, il est juste mauvais.
Et au lieu de corriger les problèmes de lag atroce et les bugs, ils ont décidé de "patch" les quelques sort et armes trop puissante, foutant au passage en l'air 50 % des builds PVE des joueurs qui n'ont rien à foutre du PVP…
Vraiment ses trop compliqués de faire comme Elden ring et de séparer les dégâts PVE et PVP en fonction du mode de jeu et de l'ennemis Elden ring la fait pourquoi pas eux.
Bon au-delà de cela la musique est basique, mais genre vraiment basique, aucune ne m'a fait dire "elle est sublime, je veux la réécouter"
Graphiquement ouais ses beaux, mais franchement est ce que sa valait les performances de merde, je ne pense pas.
Niveau combat et animation ses… au putain ses simples et certaine animation (courir) sont à mourir de rire tellement elles font aucun sens…
L'équilibrage ses simples est inexistant, 80 % de tous les sorts sont inutiles/coute trop cher/ne font aucun dégât ou ont une version bas level meilleur et les bons sont nerfs par les devs,
les type armes ont 2 move set et ses tout pas d'arme unique avec des moves set différent.
L'art design et le level design dans 80 % des cas est du vu et revus, j'avais l'impression de voir un gamin imiter Dark souls 3, mais en réellement moins bien…
Non mais vraiment qui a eu l'idée de génie de faire commencer le jeu par la zone de plateforme dans un jeu ou le saut est abominable suivit par la zone des marécages empoisonnée non mais vraiment, j'ai l'impression de revoir les jeux du début des années 2000 quand les dévs n'avait pas d'idée,
et l'umbral ses cool ouais quand les puzzles ne sont pas faits pour des gamins de six ans...
certains étais si prévisible qu'avant même de regarder avec ma lampe, je savais déjà à quoi il ressemblerait…
Et pour terminer les boss et bas à l'exception de piéta tous les autres boss était minables et avec un design soit pomper sûr d'autres jeux souls, soit incroyablement simple et prévisible…

Conclusion, le jeu avait du potentiel, mais souffre par sa technique faite au rabais.
Peut-être que ça devrait évoluer avec le temps.
Ses ce que je dirais si c'était pas déjà la 2ᵉ tentative sur cette licence !
Vous voulez un bon jeu Soul-like alors acheté Lie of P ou remnant 2 tous les deux bien meilleur que
Lord of the fallen…
Posted 2 November, 2023.
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40.6 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Early Access Review
BattleBit Remastered est probablement le jeu qui a pris de court absolument tous les joueurs de FPS, après tout personne s'attendait à un jeu aussi bon qui était parti pour être une parodie de battlefield et du coup,
ça fait, on ne peut plus mal de découvrir qu'un jeu ressemblant à Roblox a réussi là où des géants tels que Battlefield ont complétement échouer et d'un autre côté ça fait aussi super plaisir d'avoir enfin un FPS fun et pas remplis de micro transaction !
Franchement, vous aimez les FPS, vous adoriez jouer à Battlefield 3 ou 4 alors, vous allez juste adorer BattleBit !
Et si vous n'êtes pas sûr, sachez que le jeu est extrêmement complet pour sa petite taille (2-3 go) reçoit des mise à jour régulière et n'est absolument pas cher et généralement en réduction,

Faite vous ce cadeau après tout ça fait combien de temps que vous n'avez pas joué à un bon Fps qui ne se fout pas de vous ?
Posted 18 September, 2023. Last edited 18 September, 2023.
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272.8 hrs on record (57.0 hrs at review time)
À il n'y a pas à dire, j'aime le week-end, chassez le caribou après un bon repas…
Enfin si le caribou était un dinosaure pesant 10 tonnes, mon fusil une épée fessant 3 fois ma taille et le repas réalisé par des chats géant sur deux pieds qui parle…
Maintenant que j'y pense ses pas the hunter que j'ai lancé…
Posted 18 September, 2023.
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37.3 hrs on record (36.8 hrs at review time)
Age of Wonder 4 a été ma surprise jeu de stratégie de cette année.
Adorant civilization et Endless space 2 je m'étais toujours dit qu'un jeu de ce type, mais dans un monde fantastique, serait incroyable et quelle surprise de découvrir que j'ai été entendu !
C'est exactement ce que j'ai toujours voulu, un jeu dans lequel on peut créer sa race et sont héros, les voir grandir,
Et pouvoir choisir leur pouvoir pour transformer le monde, invoquer des démons, soumettre des créatures sous mon contrôle…
Seul petit détail que je trouve dommage est le manque de système de religion qui aurait été sympa, mais il est tout à fait possible qu'il soit déjà en route, après tout 3 Dlc sont prévus et seul le premier sur les dragons est sortis…
Les musiques sont excellente et graphiquement, il est très beau, l'IA n'est pas facile et je suspecte qu'ils est des avantages au niveau de la création d'armée…
Dans son état le jeu est déjà très gros et il vaut sont pris, mais si vous êtes prêt à dépenser un peu plus et à être patient je vous conseille les DLC avec !
Posted 18 September, 2023.
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36.2 hrs on record
J'ai essayé, j'ai vraiment essayé de t'aimer starfield…
Bon crevons l'abcès le jeu est au meilleur un 7/10.
Et oui, le jeu est passable, mais c'est tout, et une des phrases que vous ressortirez quasiment tout le temps en jouant, sera soit "ça aurait pu être mieux si..." ou "ça avait tellement de potentiel"
Car oui le jeu est l'exemple parfait de créer un jeu avec le minimum requis et pas essayer de faire plus en espérant que les moddeurs feront leurs jobs…
Les combats spatiaux sont ennuyeux au possible, où sont les armes cool,
comme celle de Halo, Star wars, Albator, Cyberpunk ?
Où sont les vrais railgun et mac-gun pour les vaisseaux et encore où sont les Vaisseaux capitaux ?!
même No Man's Sky permet d'avoir un vaisseau capital…
Le jeu est optimisé avec le cul, il a fallu attendre que les moddeurs corrige les problèmes pour beaucoup de joueurs.
L'UI est absolument immonde et pas pratique à naviguer, il y a une raison si la moitié des mods les plus télécharger actuel change les menus…
Les planètes sont vides et le peu de lieu que vous trouverez se répète très rapidement,
il m'a fallu 7 atterrissages pour reconnaitre un lieu que j'avais déjà visité sur une autre planète, mais cette fois si avec des robots…
Ne parlons surtout pas de l'équilibrage du jeu qui est aux fraises, vous pouvez littéralement maitre la main sur une armure trois fois plus forte que n'importe quelle armure dès l'instant où vous arriver dans la première ville.
Les munitions vous couteront 70 % de tous vos gains à moins d'abuser du jeu.
Le nouveau système de compétence nécessitant de faire des défis pour les level up... vraiment bethesda des défis…
Les avants post qui sont complétement broken... entre les farm d'exp pour atteindre le niveau 50 en 10 minutes chrono ou ceux pour se faire un max d'argent…
Bon allez, j'arrête, mais sachez que je pourrais continuer très longtemps.

Bon dans son état le jeu est passable, mais je vous conseillerai d'attendre la sortir du premier Dlc avant de même envisager d'acheter Starfield, car d'ici la la plupart des problèmes seront corrigés par les moddeurs qui eu en ont quelque chose à foutre de vous…
Allez-moi, je vais jouer à No Man's Sky ou Skyrim qui lui est bon.
Posted 18 September, 2023.
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26.0 hrs on record (20.9 hrs at review time)
Early Access Review
Probablement le meilleur vampire survivor like…
Aussi bien le contenu que la quantité de build possible ou bien les classes tout est disproportionner en quantité
Et de très haute qualité.
Seul petit défaut le farming présent pour débloquer les nouvelles armes, on aurait pu sens, passez…
Au delà de ça si vous avez déjà jouez à un vampire survivor like alors, je n'ai rien à expliquer le gameplay vous le connaissez déjà et si vous aimez ce type de jeu alors sauter dessus, il vaut très largement sont pris
Posted 18 September, 2023.
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60.7 hrs on record (59.5 hrs at review time)
I always dream of role-playing Anakin and the younglings massacre, and it seems Baldur Gate 3 and the Dark Urge heard me….
Would kill children again 10/10
Posted 18 September, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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76.3 hrs on record (17.2 hrs at review time)
Bon…
Je n'étais pas certain de l'acheter ou même que j'aimerais le jeu a près tous, j'avais déjà, jouez au premier et je n'avais pas accroché…
Mais cette fois si ses clairement différents, j'ai tout de suite accroché et lesquelles que petit détail du premier qui me gênait-on été corrigé ou changer, il y a bien sûr 2 ou 3 problèmes comme :
-ne pas pouvoir choisir la distance des partis que l'ont rejoints, ce qui fait que vous jouez souvent avec des joueurs qui ont un ping de 150 rendant le jeu injouable.
-je trouve qu'il n'y a pas énormément d'arme pour certain type de personnage telle que le sniper.
-quelques problèmes d'optimisation légère dans certaine zone. (n'écoutez pas les autres évaluations une partie d'entre elle refuse d'utiliser DLSS en mode performance puis, il se plaigne ou essaie de faire tourner le jeu avec le minimum requis en ultra)
Au delà de c'est quelque défaut le gameplay est excellent clairement améliorer par rapport au premier !
La direction artistique est parfaite,
j'aime particulièrement N'Erud qui donne une impression de Matrix combiner avec Prometheus.
La musique est un peu trop silencieuses mais lorsque qu'elle est là est elle très bonne !
Les combats de boss sont tous mémorables et vraiment original (boss du labyrinthe par exemple).
Et bien sûr le plus important le nouveau système de monde aléatoire est juste parfait !
Le fait que même après avoir fait trois fois le même monde, je découvre toujours de nouvelle chose et que je combats de nouveau boss avec une nouvelle histoire est juste une excellente idée !
En conclusion si vous cherchez un jeu un peu dans le style Dark Souls, mais avec des flingues et accès sur la coopération et la rejouabilité sauté dessus,
en plus le jeu ne fera que grandir avec les 3 DLC qui sont prévus pour l'année prochaine.
Posted 25 July, 2023. Last edited 8 October, 2023.
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17.4 hrs on record (10.4 hrs at review time)
Early Access Review
Bon, qu'en est-il de Halls of Torment, vaut-il le coup ?
Réponse courte, si vous aimez Vampire Survivors avec une touche de Diablo alors, il est fort probable que vous
Adoriez !
En revanche, prenez en compte que le jeu comme l'étais Vampire Survivors à ses débuts n'est pas terminé…

Maintenant passons à une évolution plus en profondeur pour ceux intéressés:
Commençons par les graphiques, si certain préfèreront sans doute Vampire Survivors personnellement, je préfère très largement ceux de Halls of Torment le style Diablo lui donne un charme très appréciable.
Les musiques sont sympas, malheureusement difficile d'arriver à la cheville de celle de Vampire Survivors.
Niveau gameplay, on ne va parler ici que des bases et des combats contre les monstres,
pour rendre ça plus équitable envers Halls of Torment qui ne possède pas encore la même quantité de contenu !
Bon, disons le franchement, combattre dans Halls of Torment est carrément plus sympa,
Déjà grâce au style et à l'IA des monstres qui ne sont pas juste des reskins avec plus ou moins de point de vie ou de vitesse !
On peut prendre comme exemple les squelettes de base,
qui pourront être retrouvé avec un bouclier ou des lances et qui changeront leur comportement et style de combat en fonction !
Ou l'IA des chiens/gargouille et Diablotin qui vous attaqueront en spiral/tenaille ou carrément vous encercleront pour vous empêcher de fuir !
Les boss aussi sont fun avec leur propre ensemble de mouvements, cela donne vraiment l'impression de combattre un boss dans diablo.
L'ajout de quête et pnj rendent l'introduction de nouveau élément plus intéressent et fun,
et l'idée des armures avec leur propre bonus donne encore plus de variation dans les builds.
Niveau personne jouable ses basiques pour l'instant,
mais vu le style et l'univers, je ne serais pas étonné de voir arriver des classes comme:
Nécromancien/assassin/ingénieur/Mage de feu/glace/terre…

Maintenant venons au point faible de Hall of Torment.
Je ne peux en trouver que deux et un des deux changera clairement avec le temps !
(le premier étant la répétition au niveau des sorts et des objets)

En revanche, le second est réellement dommage et ce sont les bosses de fin…
Car oui ses sympa de les combattres…
Ou plutôt ses sympa de combattre le premier boss.
Puisqu'il possède sa propre quête (optionnel) pour le tuer plus facilement, mais les deux autres ont quelques problèmes en revanche !
- le second à 25 % trop de vie et il invoque une quantité infinie d'orbe électrique indestructible qui finiront par recouvrir 50 % de l'écran, et du coup vous empêchent d'atteindre le boss,
transformant un combat de 10 minute en 20 !
- le troisième possède des mouvements pas faciles à maitriser dans une arène elle-même pas facile et bien sûr avec six fois trop de point de vie !
Transformant un combat de boss de 10 minute en un combat de 45 minutes,
et donc rendant tout échec extrêmement punitif, car il vous prendra ce qui a le plus de valeur pour vous,
votre espérance de vie réelle !!!

Au-delà de ce gros problème qui je suis sûr va être rééquilibrer, le jeu vaux très clairement sont pris et est clairement un coup de cœur et à pour moi remplacer Vampire Survivors pour l'instant !
Posted 8 July, 2023.
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