50
Products
reviewed
116
Products
in account

Recent reviews by ZakkynCZ

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries
7 people found this review helpful
2
2,052.0 hrs on record
Za poslední roky hra prošla významnou změnou, updaty do hry přichází jak na běžícím páse v továrně. Gaijin pochopil jednu zásadní věc a využívá toho na maximum, žádná jiná hra jako je War Thunder vám nenabídne podobný zážitek a proto si z hráčů udělal efektivní dojnou krávu. Hned na úvod napíši naprosto podstatnou věc, hra není v žádném případě F2P. Dřív nebo později do hry budete muset investovat nemalé finanční prostředky a vzhledem k počtu strojů a vycházejícím updatů budete pípat kreditní kartou častěji než na dovolené. Bez prémiového účtu nemá cenu ze hrou ani začínat, protože než byste se dostali na vyšší tiery, pravděpodobně toho bud nikdy nedosáhnete nebo u toho strávíte deset tisíc hodin s tím, že dotáhnete u jednoho národu jeden typ strojů na nejvyšší úroveň a až se tam dostanete, skončíte s vypadanými vlasy, okousanými nehty a rozbitým monitorem. To tedy na úvod, pokud ze hrou začínáte a neplánujete do hry investovat finance, ze hrou ani nezačínejte!

Základním pilířem, každé online hry je její balance. Gaijin a jejich vývoj War Thunderu je názornou a nádhernou ukázkou toho, jakým absolutním způsobem zničili jakýkoliv balance hry za cílem ziskovosti. Ve hře funguje balance, tj. nastavení matchmakingu BR +-1. V tankových bitvách to je velký problém, vzhledem k tomu, že budete v pozdější fází hry (cca od tieru IV) čelit daleko silnějším, lepším a rychlejším tankům a vozidlům. U leteckých bitev je to doslova noční můra. Ve chvíli kdy se dostanete na jety a budou na vás lítat rakety a vy nebudete mít rakety ani fléry a žádné moduly, jste prostě jen otesánek a lehký cíl pro každého nepřátelského hráče. Balance leteckých bitev je neexistující, je tu určitá meta prémiových a normálních strojů, kdy hrát cokoliv jiného nemá smysl.

Pár zmínek k helikoptérám. Stále se nemůžu přestat smát (opravdu se musím smát), Gaijin do hry přidal helikoptéry, ale ve hře není efektivní herní mod, kde byste mohli zkoumat moduly. Jediná možnost je, PVE mod pro helikoptéry, kde budete muset létat s vrtulníky všech BR, takže si tam třeba ani nezastřílíte a všechny moduly budete zkoumat třeba týden (fakt se nemůžu přestat smát). V realistických bitvách si ani nevystřelíte, protože vás vypne cokoliv, zkoumat moduly nelze. Ve zkratce Gaijin do hry přidal něco, ale efektivně zkoumat nemůžete. Gaijin roky tvrdí, že PVE mod předělá, no uvidíme, třeba v důchodu.

Zde narazím na asi největší problém a je třeba upřímně říct, že žádná náprava nikdy nepřijde. Pokud vaším cílem je dosáhnout top tieru, normální cestou bez prémiových strojů a prémiového účtu toho možná nikdy nedosáhnete. Možná se ptáte co to má společného s balancování hry a matchmakingem. Inu přátelé. Hráči pochopili, že War Thunder je nechutný a nekonečný grind úplně všeho, čeho chcete ve hře dosáhnout. Proto obrovské množství hráčů, raději vytáhne kreditní kartu, koupí jeden prémiový stroj na vyšším tieru a začne si zkoumat celý výzkumný strom. Poté jste nuceni hrát v týmech, kdy hráči, kteří při běžném zkoumání skončili na tieru III, koupí prémiák na tieru VII a hraji proti daleko zkušenějším hráčům. Tito hráči následně po prvních dvou minutých bitvy umřou, leavnou hru jdou do další bitvy a tento úkaz následně udělá třeba i 8-9 hráčů z týmu. U leteckých bitev je ještě daleko větší problém, viděl jsem i hráče na tieru VI, kdy neuměli u letadla zasunout ani podvozek. Samozřejmě, cíl Gaijinu byl splněn, je vůbec nezajímá, že za deset bitev váš tým doslova umře v první minutě a půl bitvy, podstatné je, že se prodali prémiové balíčky. Doporučuji jako příklad, hrát v době kdy probíhají plošné slevy (Vánoce, Den Vítězství), hráči nakupují jak smyslu zbavení a hra je v tu dobu prakticky nehratelná. Jen pro zajímavost, stačí si pustit Twitch a podívat se, kolik reálně hraje hráčů realistické letecké bitvy, je to doslova procento hráčů, vzhledem ke stavu hry.

Ještě bych se vrátil ke grindu celé hry. War Thunder má nejnechutnější monetizaci, jakou ve hře kdy zažijete. Jestli se vám zvedá žaludek s otevírání beden a gampy například CSka, tak Gaijin tohle posunul na úplně novou úroveň. Všechno co ve hře je musíme bud nechutným způsobem grindit nebo pípat kreditní kartou. Začnu Battle Passem, ten jen zmíním, je ten nejhorší, který jsem kdy v jaké hře kdy viděl. V normálních hrách Battle Pass expíte tím, že jen hrajete, expíte vaší aktivitou, zde musíte plnit denní a týdenní úkoly, jenže jako všechno, ještě se k tomu dostanu, jsou časově omezené. Takže jste nuceni při zkoumání strojů, dělat úkoly ze stroji, které už ani nehrajete. Horší je, že týdenní musíte splnit do určitého data, jinak vám propadnou a už je splnit zpětně nemůžete (jako cože? Já si zaplatím Battle Pass a ještě to musím grindid v určitém čase?). Tak je to bohužel ze vším, z boostery, hvězdami na eventové stroje, historické profilové obrázky, všechno musíte splnit nebo spotřebovat do určitého času nebo opět a zase pípat kartou. Gaijin má taky v oblibě do hry přidávat bedničky, aby hráče zbavili herní měny a měli opět chuť dál grindid, nebo bedničky za prémiovou měnu nebo bedničky, kde klíče kupujete na burze. Opravdu nádhera! Bedničky, výzkum, balíčky, prémiový účet, battle pass, eventové hvězdy, za všechno můžete utrácet své peníze a gaijin se vám odvděčí tím, že hra je poté nehratelná, matchmaking nevybalancovaný a kazí to hru normálním hráčů, to je prostě geniální!

Zde se dostávám na opravdu tenký led. To co teď napíši, nemám podloženo důkazem, řeší se to na forech a na redditu můžete najít mnoho podobných diskuzí. To, že hra je prolezlá cheatery, to je v každé hře a WT není výjimkou. Ano vývojáři banují hráče, pro zajímavost, když se podíváte na vlnu banů, jedná se v drtivé většině o nově založené účty. Dělal jsem si průzkum na forech a cheaty do hry není problém sehnat, dají se koupit od 10-25eur. A zde přichází na řadu dost podstatný fakt. Určitě mluvím za spoustu hráčů, kteří zažili to stejné, že hráči, kteří mají nick napsaný azbukou nebo čínskými znaky, hrají často jako naprostí bohové, likvidují vás za neskutečných podmínek na obrovské vzdálenosti, třeba i přes celý les nebo celou mapu. Tito hráči hrají vždy top tiery a já jsem naprosto přesvědčen o tom, že tito hráči ve hře cheatují dlouhé roky a jediný důvod, proč Gaijin nedá těmto hráčům ban je ten, že jsou to ruští a čínští hráči, kteří ve hře utopili taky velkou spoustu peněz a oni o tyto hráče přijít nechtějí. Proto banují pouze hráče, kteří měli vytvořený účet krátce a neutratili ve hře nic a ostatním dlouhodobým cheatujícím hráčům to s politických(?) důvodů prochází a Gaijin to pouze přehlíží.
Hrát War Thunder je jako skákat s letadla bez padáku a přivázanou vězeňskou koulí na noze. Je to extrémně frustrující, není to zábava, po většinu času co ve hře zažijete a uvidíte, si budete mlátit o čelo monitorem. Ve hře jsou stále snad po každém updatu rozbité zvuky. Určitě jste si mohli povšimnout, že War Thunder má daleko menší fanouškovou základnu na sociálních sítích a streamovacíh službách, jako je například Twitch, než má počin od Wargamingu, World of Tanks. Gaijin se snaží navázat kontakty s hráči co streamují a podle popularity je možné získat Gaijin partner. Hra je tak v tak strašném stavu, že i streameři i hráči co tvoří obsah kolem hry na Youtube, nevydrží a na hru brutálně nadávají. (například JustinPlays a jeho vyjádřené o matchmakingu Top Tieru u USA – kde jen pro zajímavost prohrajete přibližně 85% všech bitev). Gaijin partner doslova funguje, jako drž hubný, aby hráči co mají přesah a komunity, aby pomlčeli o stavu hry, pomocí bohatého financování prémiové měny ve hře těmto hráčům. Co dodat na závěr. Jestli jste recenzi dočetli až na úplný závěr, děkuji vám za přečtení a budu rád za jakýkoliv komentář. War Thunder jsem odinstaloval a kde hře se neplánuji už nikdy vrátit. Gaijin tu úžasnou hru s úžasným potenciálem zničil tak, že už není cesty zpět. Do hry nepřidali za ty roky nic nového, žádné nové herní mody nic, ale to jak vytahat s hráčů peníze to dokázali perfektně
Posted 18 January. Last edited 18 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
414.8 hrs on record (259.1 hrs at review time)
Fallout 76
Verdikt:
Fallout 76 si žije vlastním životem. Dnes to není zase tak špatná hra, ale není ani kdo ví jak úžasná. Pokud máte partu přátel, s kterými budete hrát, hru si vychutnáte a určitě vás bavit bude. Pokud plánujete hrát sami, tak vás zabaví jen po velice omezený čas. Bohužel se bojím, že už má natolik zničenou pověst, že jí nezachrání ani to, že se Bethesda snaží hru opravovat, jak to jde a přidávat nový obsah. Kdyby Fallout 76 vyšel o půl roku nebo rok později byla by s toho fajn hra, každopádně hru hodnotím objektivně a taková jaká je dnes.
Hodnocení 60 / 100

Welcome to Fallout 76
Na světě existuje opravdu jen málo her, které by měli tak zničenou pověst jako právě Fallout 76. Lhal bych nejen vám, ale především sobě, kdybych řekl, že kritika, která se snesla na Bethesdu, nebyla oprávněná. Pokud bych měl začátek recenze, nějak čistě objektivně posoudit, tak se budeme muset pravděpodobně vrátit do června roku 2018, kdy Todd Howard uvedl Fallout 76 na veletrhu E3. Když byla hra uvedena, už tehdy jsem byl silně skeptický a nevěřil jsem tomu, že titul bude úspěšný. Hra vypadala takřka autenticky s předešlým dílem Fallout 4, který vyšel v roce 2015 a získal v mé recenzi hodnocení 38% a najednou tu máme takřka úplně stejnou hru, s tím že do ní přibude otevřený svět pro Vás a vaše přátele. Skutečnost byla taková, že když Todd Howard hru prezentoval, tak v zásadě nelhal. Když hra téhož roku v listopadu vyšla, internetem se začala šířit lavina, v jakém stavu vyšla. Opravdu to byla raná verze Pre-Alphy, tudíž první hratelná verze hry. Byla to naprostá katastrofa, korunu tomu nasazovala nekvalitně vyrobená sběratelská edice hry a mikrotransakce. Hra byla plná bugů a paradox je, že drtivá většina těchto věcí byla převzata s Falloutu 4, kde tohle všechno fungovalo. Nevím, koho v Bethesdě napadlo, že si hráči budou vytvářet své vlastní příběhy, skutečnost byla taková, že ve hře nebylo absolutně co dělat, chyběli zde NPC, nějaké questy, zkrátka nic, byl to nekonečný grind, který nikam nevedl, a už vůbec to nemělo nějaký hlubší smysl. A co nejhorší, hráči začali využívat bugování k duplikování předmětů a hra byla plná cheaterů.

Take me home, country rounds
Nacházíte se v Fallout 76. Na počátku hry si vytvoříte postavu stejně, jak tomu bylo v Fallout 4, máte zde opět s široké škály možností obličejů, můžete si zde vytvořit takřka, co chcete, od nádherné ženy, po ohavného, ošklivého, zjizveného může. Poté vás roboti provedou Falloutem 76 k východu a ocitnete se na vrcholku Fallout 76 a před vámi se otevře krásná a apokalyptická západní Virginie. První úkoly vás provedou začátkem hry, kde se naučíte nějaké ty základy a jak přežít. Hned na úvod řeknu, že dnes už ve hře NPC jsou a je zde i mnoho úkolových linek, které vás provedou celou Virginii, s některých hlavních úkolů se postupem času vyvine spíše úkol vedlejší a mnoho úkolů bude pokračovat přes terminály a holopásky. A proto ano, hra se v této formě velice posunula vpřed, každopádně mám zde osobně dva velké problémy. Stejně jak tomu bylo u Fallout 4, jsou zde charaktery, které jsou nudné, zcela bezcharakterní a mizerně nadabované. Druhý problém vidím v odměnách ze samotných úkolů, ale pokud budete chtít úkoly splnit, aby se vám otevřelo něco nového, musíte je prostě splnit. Zároveň je zde i mnoho úkolů, které jsou opravdu velice zábavné a vykouzlí vám úsměv na tváři, svým černým humorem. Hra je poseta všemi možnými easter eggy a i já měl občas veliký problém s jejich identifikací.
Post-apokalyptická Virginia je opravdu nádherná a zároveň i svým způsobem jedinečná, jen opravdu málo her, má podobnou apokalyptickou mapu tohoto rozsahu. Hra nabízí nádherné scenérie, spoustu zajímavých zvířat a bytostí. Je zde i obrovská škála eventů, od jednoduchých, které zvládnete i sami po velice náročné, kde se bojuje proti houževnatým bossům. Bethesda sama pořádá eventy a zajímavostí je zabudování tzv. Season, kde máte 100 úrovní a levelujete je pomocí speciálních akcí, denních úkolů nebo Atomic pointů, odměnou vám budou kosmetické doplňky, skiny na zbraně, energetickou zbroj nebo věci do vašeho C.A.M.Pu.

Evoluce, revoluce či divergence?
Co se týče gameplaye, takřka vůbec nic se nezměnilo, přibylo pár nových zbraní, ale drtivá většina arzenálu je něco, co znáte ze starších dílů Fallout. Stejné je to i s energetickou zbrojí, můžete jít vylepšovat, opět jí budete opravovat, hledat či vyrábět fusní jádra, ale drtivá většina hráčů ji bude využívat minimálně a spíš než to, na ní budou shánět hezký skin. U C.A.M.Pu bych pochválil to, že si osadu můžete založit takřka, kde chcete, máte mnohem větší možnosti než v Falloutu 4. Co ale musím opravdu pochválit jsou prodejní automaty. Ve svém C.A.M.Pu si můžete postavit vlastní prodejní automat a prodat v něm co chcete, ostatní hráči na mapě uvidí ikonku vašeho tábora, uvidí konkrétně, co prodáváte ať je to zbraň či munice. Potom stačí využít rychlé cestování a jakýkoliv hráč si od vás může koupit, co máte v automatu, tímto si hráči vytváří svojí vlastní ekonomiku.
Systém Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.), s důvodu, že hra je multiplayer tak už nebylo možno do hry zakomponovat zastavení nebo zpomalení času při zapnutém V.A.T.S. Nyní se odehrává v reálném čase a po otevření jednoho s perků si můžete vybírat, do jaké části těla chcete nepřítele zasáhnout. Osobně jsem si V.A.T.S opravdu oblíbil.
Co opravdu prošlo kompletním předěláním je perk systém. Nemáme zde fenomenální dovednostní systém s Fallout 3 a New Vegas a nemáme zde už díky bohu, zbytečně velký a neskutečně nepřehledný perk systém s Fallout 4. Bethesda vytvořila do Fallout 76 perk systém pomocí kartiček. Na každé úrovní si vyberete jednu kartičku, do které vložite dovednostní bod, ten na další úrovni postavy vylepšíte nebo vyberete jinou kartičku, kterou budete používat. Dovednostní systém kartiček je mnohem zábavnější a přehlednější. K tomu se pojí i jeden obrovský problém, systém kartiček se nedá vyresetovat, proto VŠEM doporučuji, bedlivě si na internetu prostudovat dané buildy, protože pokud si začnete rozvíjet postavu špatným směrem, nemáte možnost resetu, jediná možnost je celé dobrodružství začít od začátku.
Ve hře se taky nachází tzv. Atomic Shop, kde si za své reálné peníze, můžete koupit spoustu dekorativních věcí do svého C.A.M.Pu, skiny zbraní a energetické zbroje, jedná se čistě o kosmetické věci, které jsou vám prakticky k ničemu. Ve hře se nenachází žádné loot boxy, které by nějakým zásadním způsobem zasahovali do hry jako takové. Déle je možné si předplatit Fallout 1st, jen chci zmínit, je to zcela dobrovolné a není to vůbec nutné, jsou tam určité výhody a zarytí fandové předplatné určitě mít budou novým hráčům spíš doporučuji vyčkat.

„Přítel není ten, kdo tě polituje, přítel je ten, kdo ti pomůže.“
Chci se teď zmínit k nejdůležitějším faktům Fallout 76. Jestli plánujete Fallout 76 hrát sami, tak vás chci upozornit na toto. Hra je převážně dělaná pro hráče v partě, úplně nejlépe s přáteli. Jestli plánujete hru zakoupit a hrát ji sami tak zábavu zde určitě nenajdete. Všechny eventy, výhody, boss fighty jsou konstruovány pro přátele v partě. Ve hře je perfektně fungující voice chat a veškeré bonusy pramení s toho, že budete hrát s přáteli. Proto všem hráčům doporučím, co si chtějí Fallout 76 zakoupit, najděte si partu hráčů, s kterými hru budete hrát. Česká a slovenská komunita je obrovská a oddaná, pravděpodobně za to může i česká lokalizace hry, která je volně ke stažení na internetu. Osobně jsem ve Virginii strávil pouhých 260 hodin, ale věřte mi, že jsou hráči, kteří zde strávili tisíce hodin.
Dnes se Bethesda o Fallout 76 stará, pravidelně přidává nový obsah a především vylepšuje hru na základě zpětné vazby komunity. Je toho ještě mnoho co se ve hře musí opravit, ale hra je plně hratelná.
Posted 31 May, 2021. Last edited 3 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
Far Cry 5 - DLC Hours of Darkness
Verdikt:
Far Cry 5: Hours of Darkness je krátké DLC, které dohrajete za necelé dvě hodiny. Nabízí krásný úvodní filmeček, několik nových zbraní a hlavně prostředí Vietnamské války. Za ty necelé tři stovky určitě stojí.
Hodnocení 80 / 100


The Vietnam War
První DLC, které vyšlo pro Far Cry 5 je Hours of Darknes. Ocitneme se v kůži Wendella Redlera, který se ocitne po sestřelení vrtulníku za nepřátelskou linií. Co musím pochválit je úvod, který je vyprávěný prostřednictvím krátkého kresleného filmečku. Bohužel je taky první a poslední, který se v DLC objeví. Váš jediný a hlavní úkol je, dostat se na místo extrakce, kde vás má vyzvednout záchranný team. Abyste si nemysleli, že jediná náplň bude, dostat se s bodu A do bodu B tak se tu zde nachází spousta vedlejších aktivit a úkolů, mezí které patří.

• Záchranou třech spolubojovníků Jokera, Mosese a Křupana
• Získávání zapalovačů stíhacích pilotů US
• Ničení tlampačů s propagandou
• Zajištění táborů NVA
• Likvidování velitelů NVA
• Ničení protiletadlových kanonů
• Záchranu jihovietnamských zajatých vojáků

Do hry přibylo několik nových zbraní jako je legendární puška M16, kulomet M60 nebo sniperka SVD. Gameplay se od Far Cry 5 vůbec neliší, stále se zde nachází jak tichý stealth postup tak styl Rambo, kdy se vybavíte kulometem M60 a rozpoutáte peklo. Novinkou je letecká podpora. Stačí vyndat dalekohled, ukázat na místo kam chcete, aby bomby dopadli a zmáčknout tlačítko. Omezuji vás pouze tokeny, můžete jich mít dohromady až 5 a získáváte je za plněný vedlejších aktivit. Leteckou podporu si můžete přivolat jen a pouze pokud v blízkosti nejsou žádná protiletadlová děla. Celou atmosféru podtrhává i krásná džungle, která je plná detailů.
Další novinkou, je tzv. Instinkt přežití, který má nahrazovat klasický systém dovedností se základní hry, princip je jednoduchý. Za každé tiché zabití, dostanete jeden s instinktů, dohromady můžete mít čtyři. Instinkt se vám přidá jak po tichém zabití na blízko tak na dálku.

Instinkt Přežití
• Adrenalin – Umožní rychlejší pohyb v podřepu. Také označí všechny nepřátele v okruhu 10 metrů.
• Duch – Snižuje hluk, který vydáváte při chůzi, sprintu a dopadu. Snižuje poškození při pádu.
• Šestý smysl – Automaticky označí nepřátele, kteří vás mohou odhalit. Odrazuje dravce, kteří by na vás mohli zaútočit.
• Predátor – Umožní označit nepřátele pomocí dalekohledu přes zeď. Automaticky označí nepřátele v okruhu 20 metrů.

Po dohrání hry máte možnost se k DLC vrátit v podobě dvou nových obtížností. V režimu přežití kdy máte méně zdraví a menší inventář nebo v režimu akční film, kde můžete mít 4 zbraně nebo si přivolat leteckou podporu bez nutnosti zničení protiletadlových děl.

+
• Nádherný úvodní kreslený filmeček • Nové zbraně • Instinkt přežití • Letecká podpora

-
• Umělá inteligence nepřátel • Krátká herní doba
Posted 18 April, 2020. Last edited 18 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Far Cry 5 - DLC Dead Living Zombies
Verdikt:
Rozšíření Dead Living Zombies nabízí přibližně 2 hodiny nové zábavy. Forma vyprávění se mi líbila, i když náplni samostatných kapitol je jedno a to samé furt dokola. Jestli se vyplatí koupit za těch 7,99e, na to si bude muset každý odpovědět sám.
Hodnocení 45 / 100

Guy Marvel Production
Hlavním protagonistou Dead Living Zombies je chlápek a scénárista Guy Marvel, který postupně v 7 kapitolách, které DLC nabízí, oslovuje režiséry a ohromuje je svým scénáristickým výtvorem. Příběh je vyprávěny prostřednictvím komixovým vizuálním zpracováním, který mimochodem vypadá skvěle a je opravdu sranda poslouchat když se v průběhu hry mění mise podle toho, jak se Marvel zrovna dohaduje mezi režisérem. Jak název DLC napovídá, bude se jednat o čistokrevnou zombie řežbu. Celí příběh je parodií na béčkový zombie film.
Jak jsem výše zmínil, DLC má dohromady 7 kapitol.

• Pole strachu
• Spálené mosty
• Nehynoucí Láska
• Útěk ze střechy
• Vražedné klima
• Rychle a zlověstně
• Laboratoř smrti

Každou jednu s kapitol dohrajete přibližně za 10-15 minut, pokud váš postup bude velice opatrný a pomalí dostanete se na nějakých 20 minut ale to je úplné maximum. Postup je vždy stejný. Dostaň se s bodu A do bodu B, mezitím se na Vás valí horda zombie, kterou kosíte po desítkách. Celé DLC nabízí dohromady 2 boss fighty. Hru můžete hrát jak v kooperaci s kamarádem tak solo.
Pokud v některé části kapitoly umřete, musíte opakovat celou misi od začátku, protože tu úplně chybí záchytné ukládací body. Sečteno a podtrženo je to jediná výzva, kterou hra nabízí, nutí vás to hrát velice opatrně. Každá s kapitol nabízí rozdílný zážitek a různorodost prostředí.
Do hry přibyli taky dvě nové zbraně pistol 6P9 a samopal BZ19, které se vám ihned po koupi otevřou v základní hře.
Po dohrání všech 7 kapitol se můžete k misím zpětně vrátit a splnit je znovu tentokrát formou výzvy, kde se vám bude načítat skóre. Můžete získat až 3 hvězdy a odměnou vám budou skiny zbraní, oblečení a jedno vozidlo.

+
• Různorodost prostředí • Styl vyprávění • Dvě nové zbraně

-
• Umělá inteligence nepřátel • Stereotypní akce • Krátké DLC • Chybějící checkpointy
Posted 16 April, 2020. Last edited 16 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
45.4 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Far Cry 5
Verdikt:
Far Cry 5 je v mnoha ohledech lepší než předešlí díl to určitě ano. Ma krásnou grafiku, nádherný svět a úžasnou hudbu. Bohužel tohle všechno se muselo vykompenzovat málo obsahem a zatraceně nízkou herní dobou.
Hodnocení 65 / 100


Zpátky na místě činu!
Osobně jsem Far Cry 5 dlouho odkládal, protože mě předešlí díl zklamal snad ve všech ohledech, proto jsem od pátého dílu neměl velké očekávání. Hned na začátku recenze napíšu, že mě pátý díl mile překvapil. Poučil se s chyb předešlých a do série přinesl, řekl bych tak nový svěží vítr. Ano, sice tu je stále dost chyb a nedodělků, o kterých si něco povíme, ale nejsou to tak zásadní a hrozné chyby jako nám bylo nabídnuto v předešlém dílu Far Cry 4.

Vítejte v Hope County
Po úplném úvodu hry, kdy se vám představí hlavní záporák hry, charismatický Joseph Seed zvaný ,,The Father‘‘ v čele s jeho celou rodinou Johnem, Jacobem a Faith, Vám bude hned po pár minutách jasné, jaké budou vaše hlavní cíle. Joseph věří, že má nastat kolaps civilizace a že to všechno právě odstartoval váš příchod. Úvod hry trvá přibližně 20 minut, kdy se dozvíte něco o hlavním záporáku a sektě, trochu si zastřílíte a zajezdíte. Úvod hry je celkově dost podobný, jako byl v předešlém díle.
Co musím pochválit je, že hlavní záporák Joseph Seed je velice dobře napsaná postava, charismatická a občas budete mít pocit, že to co říká, není jen nějaká snůška nesmyslů, je velice přesvědčivý a tón hlasu, kterým mluví je velice uklidňující.
To samé se nedá říct o postavě, za kterou hrajeme. Nemá jméno a celou hru nevydá jedinou hlásku. Vždycky když se s postavou, kterou ovládáme, někdo spojí vysílačkou, prostě mu říká ,,Poldo‘‘. Což mi přijde jako obrovská škoda.

A zase se to povedlo!
To co Ubisoftu jde a vždycky mu šlo a v čem nikdy nezklamou, jsou samotné Mapy. Far Cry 5 není výjimkou Montana je prostě a jednoduše překrásná.
Tentokrát hlavním tahákem bude samotná příroda, farmy, pláně, řeky a hory. Montana sice není úplně největší mapa, kterou Ubisoft vytvořil na druhou stranu je opravdu jedna s těch úplně nejkrásnějších, k tomu všemu si přičtěte překrásnou grafiku, doprovodnou hudbu a načítačí okna.
Příroda je plná zvěře, kterou můžete ulovit. Můžete tu narazit na bisony, medvědy, jeleny, zajíce a mnoho dalšího. Příroda tu opravdu žije, není to jen na oko jako u jiných her. Mapa se dělí na tři regiony, Whitetail Mountain kterou vede Jacob, Henbane River kterou vede Faith a Holland Valley kterou zase vede John. Hra vám sice doporučí začít v Holland Valley, ale je jen na vás kam se vydáte. V lokacích plníte především vedlejší úkoly, protože těch hlavních misí opravdu moc není.
Do boje si budete mít možnost vzít jednoho se svých partáku, ve hře jich je dohromady 9 a a do boje se můžete vzít až dva z nich.

RPG jak má být
Od samotné hratelnosti toho zase tolik nečekejte, v jádru je to klasická chladnokrevná střílečka. Co musím opravdu vychválit, jsou zbraně, vozidla, letadla a vrtulníky.Řízení všech možných vozidel je velice jednoduché a arkádové, nebudete mít problém řídit cokoliv. Opravdu všeho je tu dost a máte možnost si vybrat to, co chcete. Každý si určitě najde to svoje. Škoda jen, že v autech můžete přepínat pouze mezi dvěma radiovými stanicemi. Nachází se zde i dovednostní strom, ve kterém můžete přiřazovat dovednostní body, ty získáváte bud s časopisů, které jsou k nalezení ve skrýších nebo růžně po mapě nebo s výzev, kde se nachází například, ulov 5 medvědu nebo zabij 5 prorabáků lukem. Potom se zde nacházejí kaskadérské mise Clutche Nixona, které jsou velice zábavné a můžete zde získat mnoho hezkých skinů vozidel nebo letadel. Jediná mini hra, která se ve hře nachází, je rybolov. Je velice zábavná a rybolov doporučuji, už jen proto, že se tím dají vydělat obrovské peníze, stejně tak lovem zvěře. Nic vám ve hře nevydělá víc peněz, než prodávání ryb a kůže zvířat.

Nějak tu chybí obsah
Bohužel a to je asi tak všechno, hra toho opravdu moc nenabízí. Ve hře se nachází mikrotransakce tzv. Stříbrné pruty, ale jsou pouze na rychlejší postup jak se dostat k zbraním a vozidlům. Mimochodem, stříbrné pruty můžete najít i volně v sejfech všude po světě. Pokud si oblíbíte lov a rybaření stejně jako já, tak o finance nebudete mít nouzi. Osobně nejvíc zabávy jsem si užil s lukem.
Bohužel hře tak nějak chybí obsah, občas vyčistíte stanoviště sekty, jdete si zalovit do lesa, občas zachráníte civilistu a splníte nějaký ten vedlejší úkol a to je tak nějak všechno. Tohle točíte furt dokola po celou hru. Hře chybí end game obsah a to je opravdu škoda.
Co mě osobně opravdu nejvíc vadilo bylo, jak vás hra vždy agresivním způsobem vtáhla do hlavního příběhu i když jste zrovna nechtěli. A to vždycky probíhá stejným způsobem, sekta vás zdroguje, zajme a od jednoho s hlavních záporáků hry si vyslechnete nějaký kus děje, který vás stejně nebude vůbec zajímat. Vždycky vás stejně pustí, celkově to nedává absolutně žádný smysl a tohle se stane přesně 9x.. Mimochodem tyhle částí, kde vás drogují a podobně, už jsem nenáviděl v předešlém díle a stejně to je tady zase…

Bohužel to vše se odráží i na samotné době hraní, která vám zabere maximálně 50 hodin. U The Divison jsem strávil kupříkladu 172 hodin, Wildlands 84 hodin, Odyssey 100 hodin. Je zde znát, že ten obsah zde opravdu dost chybí.

+
• Nédherná lokalita Montana • Hlavní záporák hry • Výběr s pestrého arzenálu a vozidel • Překrásná grafika, hudba a načítací okna

-
• Umělá inteligence nepřátel • Bezejmenný a němý hlavní hrdina • Agresivní vtažení do hlavního příběhu • Drogovací částí • Málo obsahu
Posted 14 April, 2020. Last edited 16 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes
Hodnocení 85%
Výborný přídavek do základní hry!

Po dohrání hlavního příběhu, vedlejších úkolů a aktivit jsem z koupí From the Ashes neváhal. Mít možnost stát se rychtářem v nové vesnici je minimálně něco co jsem si v žádné jiné hře zkusit nemohl. Důvod je jasný, Přibyslavice, mi jsou velmi blízké.
Víc než budování mě bavilo řešení potyček mezi místními, které rychtář musí rozsoudit. Některé jsou velice zábavné a vykouzlí Vám úsměv na tváři. Budovatelství je v celku jednoduché, pokud máte zajištěný materiál a dost financí, můžete zkrátka stavět a nic neřešit, občas se musíte rozhodnout jen pro něco, příkladem, pokud chcete mít v kovárně mečíře či platnéře, obojí mít nelze.
Co se týče financí, narážím zde na zásadní problém tohoto DLC. Pokud jste hru dohráli stejně jako já, z cca 300 tisíci grošemi, nebudete mít problém vystavět kompletně celé Přibyslavice za cca 3-4 hodiny. Pokud si ale rozehrajete novou hru, zaručím vám, že celou vesnici do konce hry nepostavíte, financí je potřeba opravdu hodně, počítejte takových určitě 100 tisíc.

Celkově je From the Asher výborné zpestření základní hry, které byste si za těch 10 eur neměli nechat ujít, minimálně pro hráče, kteří si plánují zakoupit Kingdom Come: Deliverence základní hru, by zkrátka DLC From the Ashes neměla chybět.
Posted 30 July, 2018. Last edited 30 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
Doporučuji
Krátké DLC, které Vám dá po koupi 5 map a postupně sbíráte celí Warhorse set. Mapy najdete ve své truhle na odkládání věcí. Pokud máte mapu světa prozkoumanou stejně dobře jako já, nebude problém získat kompletně celou sadu za necelou hodinu a minimálně vás zavede na neprozkoumaná místa. Je třeba na rovinu říct, že i když set vypadá minimálně ze všech nejvíc zajímavě, není lepší než nejlepší armor, který se dá posbírat z pokladů ze základní hry.

5 eur je dost za tak malí balíček, ale pro mě osobně, vše spjaté z Kingdom Come, mě zajímá a jsem ochotný i zaplatit.
Posted 30 July, 2018. Last edited 30 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Doporučuju před koupí pročíst detailně recenze na jednotlivá DLC rozšíření!

Banned Footage Vol. 1
Hodnocení 30%


Banned Footage Vol. 2
Hodnocení 45%


Not A Hero
Hodnocení 75%


End Of Zoe
Hodnocení 95%

Cena 30 eur je dost vysoká, pro pár hodin zábavy. Má stejnou cenu jako hlavní hra a ta vám nabídne mnohem více zábavy. Části jako Eathen must Die nebo Jackovi 55. narozeniny jsou opravdu velký přešlap a většina hráčů si tyto výzvy nezahraje. Na druhou stranu jsou zde kapitoly, které rozšířují a doplňuji příběh. Nejlepší ze všech DLC z Season Passu je bez pochyby Not A Hero.
Jestli jste velký fanoušek Resident Evil 7 určitě si Season Pass kupte, pokud ne, nic zásadního Vám neuteče, nic moc nového nenabízí.


DOPORUČÍM, ALE Z URČITÝMI VÝHRADAMI!
Posted 28 July, 2018. Last edited 28 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Banned Footage Vol. 1 nabízí tři nové výzvy s názvem Noční můra, Ložnice a Eathan musí zemřít!

Noční můra

Výzva se odehrává ve sklepě, v hlavním domě rodiny Bakerových. Vaším úkolem je přežít 5 kol, kde se na vás valí horda nepřátel. Po každé prohře či výhře, se vám sčítá vaše nahrané score a otevírá vám nové věci. Proto pokaždé když začnete znovu, postup bude o něco jednoduší. Výzva nabízí dvě obtížnosti, ale celkově nepřináší nic nového.

Ložnice

Nejlepší kapitola celého Banned Footage Vol. 1. Budete se snažit utéct z pokoje Marguerite Bakerové. Ocitnete se opět v roli jedné z obětí rodiny Bakerových. Jako jediné DLC nabízí řešení hádanek, pazlů a má stejnou strašidelnou atmosféru, kterou nabízí hlavní hra.
Doporučuju!

Eathan musí zemřít!

Úkol je najít a zabít Marguerite, tato kapitola je ze všech nejnudnější, celá kapitola se dá jen proběhnout, pokud máte štěstí a na konci zabít jen Marguerite. Nenabízí vůbec nic nového.

Stejně jako u Banned Footage Vol. 2 se za plnou cenu určitě nevyplatí a je v mnoha ohledech mnohem slabší. Je o 5 eur levnější, ale také proto, že nenabízí vůbec nic nového

Hodnocení 30%
Posted 28 July, 2018. Last edited 30 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Poslední výlet
End of Zoe završuje kompletně celý příběh Resident Evil 7 a poslední část, která nám nebyla odkryta, a tou je Zoe. Tentokrát budeme hrát za Joe Bakera, bratra Jacka Bakera. Joe je od začátku drsnák, s nikým se moc nemaže, všechny potyčky řeší silou a má drsné hlášky. End of Zoe nabízí zcela odlišný zážitek a bez pochyby se jedná o nejlepší rozšíření, které nám bylo dodáno.
Korunu tomuto DLC nasadil samotný Joe, rychle si ho oblíbíte a do role zachránace se výborně hodí.
Rozšíření dohrajete za necelé dvě hodiny. Nabízí jeden boss fight, tři nové zbraně a opět tři obtížnosti. Stealth akce byla o dost zlepšena a tentokrát se dá i dobře využít. Neočekávejte, stejně jako v případě Not A Hero, žádné hádanky ani temnou a děsivou atmosféru.

Hodnocení 95%
Posted 28 July, 2018. Last edited 28 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 50 entries