9
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

TahuNuva 님이 최근에 작성한 평가

1-9/9개 항목을 표시 중
14명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 20.1시간
Tož! Zase jednou recenze na hru která si nezaslouží ten hate co dostává. A teď, po tom co hra obdržela množství patchů a technicky už je na tom velmi dobře, se konečně začínají misky vah na recenzích trochu obracet. I já tomu teď přispěji. Hra Glum je něco co si možná spousta lidí řekne proč to sakra existuje. A gameplayově to vzkutku není nic moc převratného. Nicméně je to celkem tradičně pojatý platformer rozdělený do uzavřených levelů s trochou stealthu. Samo o sobě je gameplay opravdu spíš podřadný a některé mechaniky jako schizofrenní rozhodování za Gluma nemá moc efekt na průběh hry, alespoň tedy na vždy ale minimálně to přispěje k pocitu že se jako schizo budete cítit. Což asi za Gluma je v pořádku. Ovšem co je naprosto skvělé na této hře a proč mě celých 20 hodin této záležitosti tak bavilo, je atmosféra. Látka Lotra je přirozeně úžasná a tahle hra je nasáklá láskou a pílí k source materiálu. Totálně. Díky tomu že hra není další dementní open world, je každá lokace set piece, nádherné prostředí, radost je na to koukat. Další plus je že hra není podle filmů ale čistě podle knih a vizuál pojímá vlastní cestou. A je to super a svěží vidět další umělecké pojetí Středozemě a to, jak se s knihami popasovali další umělci. A to je podle mě ten největší zážitek a smysl pro detail a atmosféra sama o sobě stačí pro to, si tuhle hru, která pak nějak zvlášť neplýtvá vaším časem a docela utíká, zahrát. Několik puzzlů je přítomno ale nic otravného. Stealth kupodivu taky docela odsýpá a ke Glumovi to sedí. Další věci jako hudba a dialogy. Ten kdo psal postavy, moc dobře věděl co dělá. Charaktery mají duši. Ať už skřeti nebo elfové. Funguje to a vše působí živě. A všechno hezky v kompaktních levelech plných detailů a opravdu nádherného prostředí. Nevím odkud se vzaly recenze které říkají že hra vypadá jak z roku 2008. Ale jsou to idioti, zahořklí zklamáním a znechucením nad existencí této hry, místo které mohlo vzniknout z prostředí Lotra něco jiného. Ano, mohlo vzniknout něco jiného. Ale tohle je stále zážitek sám o sobě, který pro fanoušky rozhodně stojí za vyzkoušení, obzvlášť pokud se neomezují jen na filmy. Přes všechnu kritiku jsem přesvědčen že je tato hra na mnoha místech labour of love. A kdo hledá příjemný a nenáročný svěží a neokoukaný zážitek ze světa Lotra, zde prostě nešlápne vedle, opravdu ne. Takže jak jsem řekl na začátku. Tahle hra si nezaslouží všechen ten hate. Tahle hra si zaslouží svou existenci.
2024년 2월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 85.5시간
For Titan! For the Emperor!
All right, after finnishing the game after over 85 hours, I can safely say: this game is a great addition to the 40k videogames collections. And I want to explain why:

Sound: music is absolutely glorious, many many sound effects that really make you feel that crushing of bone, steel, stone or maggoty shroom. Voice acting is top notch. And I dont mean just that the Gollum was involved. Everyone delivered spectacularely. The little details like after being hit by some of the worst weapons the Death Guard can equip, your knight just says: "Weak". Or "Pain is beneath me". Fluffy stuff like that to enhance the mood and believe me, the game is filled with this. More on this later.

Visuals: i liked it. It takes a slightly stylized approach which was despised by some. I on the other hand can see that its only more like the tabletop. Exagerated proportions, faces. I had no problem with that. It added its own flavour and character. Graphics are decent, lots of colourful effects and subtle details. Levels are diverse and intriquete. Something a similliar game Mechanicus realy lacked with its own style I think. But lets now talk about UI. Where many little windows and menus have beautifely realised graphic depictions, ornaments and so on. Many games just go with sterile scifi geometric two coloured shapes for their UI. And its just so unappealing in my honest oppinion.

Now lets go to the mechanics. Ou my, what a fantastic twist on xcom style gameplay loop. First of all: NO hit chance. You are either indicated that you will or wont hit. Fantastic. No more ruined missions because of ♥♥♥♥♥♥♥♥ 90% chance. You can make tactical decisions and realy plan ahead with confidence of a true Astartes. The critical strikes mechanics, where you can choose where or what to strike on your target works really well and the game manages to incorporate it to its core gameplay loop with disabled enemy abilities, executions which add action points and so on. Its not just a gimmick and that is good. I realy like how you can and should interact with the environment. For cover or for destroying various things like collums or exploding generators that can really impact your chances. And this is only amplified in various boss fights which are creative, rich and everyone is its own challenge with different tactics and flavours. Next up is the whole ship and your crew + knights management. I think that the idea of your own ship to manage and upgrade is genious for xcom like game. In 40k its not easy to make a game where you could just hire and build your "faction". But this works really well and adds lore friendly details and twists. Somebody really done his homework. Furthermore, RPG mechanics let you customise abilities fo your knights that realy deside what will win your missions. I wont say some are good or bad. It really depends on your style. But in any case, you will feel like commanding a squad of elite psycher astartes knights. its all in there.

The story is very fitting for the setting. Not very complicated, just the right amount of drama for a Grey knight. Interesting characters are included, very nice immersive cutscenes are included, lore friendly dialog is included and even a few characters from the setting of 40k are included, which is not common for GW videogames.

So to make it clear: presentation and gameplay is superb. But I would like to adress a few complaints that I have red about online about the game and I wish to clarify:
1) Knights are weak and even traitor guardsmen can harm them.
Well, there must be some sense of progression when you begin. The game teaches you quite early on, that you are mighty, but not invincible. What you do have from the biggining however, is your tactics. The sooner you learn how to really act as an astartes strike force, the sooner you will see how destructive you realy can be. And it wont take long, and you will see that your four knights can wreck dozens of freakin enemy terminators, deamons and engines in a matter of a few turns. All mainly by exploiting enemy weaknesses and utilizing your abilities. Ignore that and it will be you who will perish in a few hits. And that is why its so satisfying to obliterate strong enemy groups, positions and so on. Because it was your doing, your thinking and your decisions. Not the game, your level or scripts Emperor forbid.
And just a little nitpick about that thing that even some lasguns can harm you. Yeah, that only adds to being faithfull to the tabletop. Where a few lucky dice rolls from guardsmen can take down much more than a Grey knight. Trust me, in this game you are much more powerful. Just remember to use your shields and position yourself smartly. Again, let the game show you its you who can make the knights realy formidable. Not just the boring "invincible to attacks form this enemy" stat.
2) overwatch range is too short.
I can once again mention the tabletop here. But I like to thing about it in this game like a quick commitment to aim at "something" which would greatly limit your effective range. Remember that the turn based system lets you forget that all the action takes place in the matter of seconds. Like this the overwatch lets you cover a very specific spot or at least weaken the enemy approach or charge which can be really useful.
3) The game is too hard and nothing warns you that if you pick up the "wrong" talents for your knights, you would be forced to restart.
I honestly dont undersand where this came from. I am no master tactisian, five head or anything like that. But I managed to win the game on standard difficulty first try. And I could see how some abilities that I picked were not very useful for me later... and even those that I deemed extremely useful were almost redundant later. There were many instances where I could say "all right, I would definitely do it like this next time and not like this what I am doing now." But I had still won that mission though it wasnt optimal. If someone plays this first time and picks hardest difficulty right from the get go, well, that is his own undoing. The game does not force it upon you.

Sou thats its. Thats my honest review after a very long time. But I just had to defend this gem that managed to entertain me for the whole ride. And I generaly dont enjoy turn based games. But here the system, the mechanics and gameplay loop absolutely grew on me (not to mention the setting). As a 40k game, let this be a beautiful example how to do it. In my oppinion it even bestes the praised Mechanicus, which is too sterile for me. Be it in gameplay or UI/UX. And I am looking forward to do another playthrough, this time with a dreadnought and assassins, which are all very welcome additions.
If you ever wanted a tactical turn based game where you manage your squad of Grey knights with more than a decent depth at some places, this game is definitely for you and it is absolutely a blessing from the Emperor and hopefuly a harbringer of a great new era for GW videogames, coming with Boltgun, SM2, Blood, Gore and Teef and if the Emperor wills it, many more....
2023년 9월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 63.7시간
No...tak jsem konečně dohrál tu proklatou záležitost! Toho strašáka na českém trhu s hrami. Toho kacíře, toho Jidáše! Má poslední recenze na steamu už má pár let. A Mafie III je po dlouhé době podle mě opět kandidátem, která si vyjádření mého názoru zaslouží. A to v první řadě proto, že to je vskutku hra hodná pozornosti, zahrání a koupě. Takže k věci:

V první řádě BOOO ♥♥♥♥♥♥♥ WOOO, hra není s českým dabingem a dokonce ani nehrajete za taliánskýho mafioza. A co jako? Americká angličtina s množstvím přízvuků ve hře odehrávající se v Luizianě nečekaně vůbec nevadí. A hlavní postava? Originální, dobře zpracovaná, sympatická a vymyšlená tak, že její gameplay dává smysl.
Tak. Když máme tohle za sebou... hned ze začátku chci říct, že hra je super zážitek. A vůbec nelituji dání hře šanci a dokončení jejího obsahu. Nicméně hra zdaleka není bez záporů a jako taková má pár věcí, které mě na ní zkrátka vysíraly pravidelně. Ale než rozdělím klady a zápory, tak trochu shrnutí:
Hra se odehrává v roce 1968 ve fiktivním pojetí New Orleans. A řeknu to hned na začátku: Co se atmosféry doby a prostředí týče: třetí díl Mafie vyhrává. Město různorodé, autentické, živé. A k tomu sexy káry, boží hudba v rádiu... zkrátka konec šedesátých let amerických, co po mě chcete. Hra toto zpracovává na jedničku a atmosféra je fakt skvělá.
Příběh: Další věc, co se trojce vyčítá, je, že nemá tu výpravnost předešlých dílů. Není to pravda. Příběh je přítomen, je originální, je věru mafiánský, je krásně přizpůsobený době a dokonce má několik konců. Tady rovnou uvedu, že hra není a ani se nesnaží být GTA. Ale obohacuje to, co dřívějším dílům chybělo a to je opravdový pocit stoupání k moci a získávání výhod a výsad s tím spojených. A vůbec, první dva díly jsou spíš interaktivní filmy s dobrým gameplayem a božím příběhem se spoustou hlášek, co si budeme povídat. Ale v prvním dílu jste ani neměli peníze. Ve druhém Vám vše padalo samo a postupem děje vás hra sama vybavila, uzdravila, zabydlovala. Ve trojce si vše vybudujete sami... což je sice náročnější, ale zase je to zkrátka hra a máte super pocit, když už jste na konci tak za vodou, že si můžete nechat přivézt auto, zbraně, investujete do kšeftů, vyděláváte. A to mimochodem s tím, že na konci hry se opravdu můžete stát defacto bossem města... a ten pocit má něco do sebe, co filmové předešlé díly prostě nemají. Předešlé díly nejsou o Vás, ale o Vitovi či Thomasovi.

Dobrá, teď tedy zápory a klady. A začnu zápory ať to máme za sebou:
1) Bugy, klasika. Ale spíše vtipné, hru nerozbíjející, fyzika a podobné hlouposti. Nicméně nic častého ani neúprosného co by kazilo dojem hry.
2) Střelecký model. Zde je to klad i zápor. Přestřelky jako takové proberu spíš ve kladech ale co mě fakt nehorázně sere, je výdrž nepřátel. V předešlých dílech nepřátelé prostě po ráně do krku padali, zde častokrát ne a obecně vydrží zbytečně hodně. Kazí to dojem z atmosféry a autentičnost. Navíc největší kokotina, bez pardonu, je když k vám pochoduje zmrd z brokovnicí a vy na něj začnete reflexně střílet automatem do břicha...což ho neinstakilne... ale místo toho aby zde byl efekt jako třeba v jedničce, kde ho aspoň zaseknete v reakci a on nemůže střílet, tady vám během toho co z něj lítají kousky masa, stejně ten výstřel nadělí a vaše životy jsou v prdeli. To je prostě netolerovatelné.
3) Začáteční grind. Ze začátku hry musíte neustále běhat a doplnovat zdraví a dokonce docházet vyhazovat a uschovávat peníze aby jste o ně nepřišli při své smrti. Hrůzný opakující se ciklus je ale naštěstí později ve hře odstraněn vašim postupem a odemykáním výhod a automatizace... což uznávám, přispělo k pocitu postupu a šplhání po žebříčku váženosti. Ale grind, kterej je objektivně mínus, je maso celé hlavní kampaně, a to je dojeď do čtvrti, pokecej s dvěma kontakty a potom jezdi po čtvrti a vystřílej několik míst, potom se vrať ke kontaktu, pak se vrať dost možná na místo, které jsi už vystřílel a jdi tam zabít dvojnásobek chlapů, pak zabij místního kápa a nakonec kšeft a čtvrť předej jednomu pobočníkovi a pak si užij jednu misi s cutscénama atd, kde zabiješ jednoho z hlavních záporáků jako bys hrál Assassin's Creed (nechť je mu země lehká). Prostě... ano, postupné ovládání města, získávání kšeftů a tedy příjmů...ano. To je super... Ale děje se to moc strojově, moc stejně, moc opakovaně... brzy se z toho stane rutina a než se nadějete tak jdete konečně vystřílet posledního záporáka a hra je u konce. jakože...ok. Zase je tu to, že jste prostě profík, takto to tu funguje a kšefty jsou hezky zpracované a přispívají atmosféře. Ale toto by byl asi největší zápor a hřích celé hry - je tu grind těchto vedlejších misí, na kterých závisí postup v příběhu... který ale vlastně je oním plněním vedlejších misí, takže... asi tak no.

A nyní klady a přátelé, nestačím se divit:
1) město a prostředí. na jedničku. Auta, ulice, hudba, grafika. Nádhera.
2) postavy. Zatraceně, Mafie III má super postavy. Krom hlavní postavy je neuvěřitelnej badass Donovan. Obecně mě bavily dialogy, animace, postavy měli duši a charakter. Naprosto v pořádku. A hlavní záporák? V žádném případě černobílý kus masa. Moc povedené.
3) Pobočníci. Ano. Další tři postavy jsou zde vaši pobočníci, se kterými souvisí i celý příběh, Váš postup ovládnutí města a hlavní zdroj příjmů a odemykání nových zbraní, aut, vylepšení... no klasika. A jedním z nich je Vito ze dvojky! Jéééé. A když se mu budete věnovat tak se i něco dozvíte o Joevovi!!! Jéééé. Celkově pobočníci: not great, not terible. Mají duši, mají co říct a je s nimi sranda.
4) Střelecký model. a obecně bojový model. Plně funkční stealth, melee, spousta zbraní, funkční cover systém, rezponzivní, hezky naanimované. Jenom trochu konzolové míření. Je znát taková ta konzolistická citlivost... kterou třeba ve dvojce nepocítíte.
5) Jízdní model. arkáda, smyky, brzdy, skoky... nejlepší řízení ze všech tří dílů. Tečka.
6) Příběh. jak už jsem říkal, originální, atmosférický a celkově vzato i dost bohatý, kde každá postava má co říct. Byl jsem spokojen a finále.... a příběh kolem něho... stál opravdu za to, byl hezky vymyšlený, zpracovaný a moc se mi to líbilo...přeberte si z toho co chcete, včetně toho, že Vám hra nechá volnou ruku v tom jak přesně skončit.

No...a tož tedy Mafia III. Za mě rozhodně doporučuji. Ale co říct závěrem? HRAJTE DLC :D Ne, opravdu. Hned, jak se Vám zpřístupní v hlavní hře mise z DLC... hrajte. Protože MAFIA III...to má snad přesně naopak jako to má MAFIA II. Hlavní kampan plná vedlejších stereotypních úkolů... a DLC plné cutscén, příběhu, zvláštních misí, aktivit a obohacení gameplaye i příběhu. Neuvěřitelné. Kdybych to věděl, tak na DLC nečekám až po dokončení hlavní hry. Protože DLC Vám odemkne další možnosti jak nejen vydělávat ale i kam a jak investovat a opravdu to teprve po dohrání všech DLC začalo v MAFII III působit jako v plnohodnotném zážitku. Tolerovatelné? Obhájitelné? Asi ne... základní hra by měla stát opravdu za to... ale s DLC je hra upřímně minimálně o 50% bohatší a lepší. Po dohrání veškerého obsahu jsem opravdu musel ještě jednou změnit názor na MAFII III.

Se vším všudy, se vším co hra nabízí... nabízí tunu obsahu, což první díly nemají. Nabízí skvělý příběh a postavy, což první díly mají. A nenabízí český dabing, což první díly mají.
Co je pro Vás nejdůležitější? Co Vám stojí za to?
Mě za to všechno MAFIE III stála a je to zážitek jako žádný jiný.
2020년 3월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 90.1시간 (평가 당시 52.7시간)
- Once I heard about this franchise called MK
- fell in love with its characters and story
- bought MK 9
- Hated it because I sucked at it soo much... the controls were hell for me
- yes, I played on keyboard that time
- but even later with a gamepad I sucked so much, that I just left the franchise behind angrily
- some time later I found out that there will be MKX
- didnt give a damn about it....this franchise is behind me
- but Scorpion seemed nice... as always
- found out there is gonna be Predator in it as DLC
- I am a die-hard fan of Predator
- there is sooo big lack of games and ...well.... anything with Predators
- So maybe just for him...
- ended up buying myself a collectors edition
- found out that I will have to wait for Predator for some time
- never mind, lets start playn' !
- controls feel so much better... I actually can fight..and win!
- Enjoyed the campaign and fell in love with Mileena (you know...she just plays nice)
- Enjoying playing matches with Mileena and Scorpion (He just looks sooo awesome, definitely favourite character)
- This game really despite its technical problems IS awesome. Sunk over 60 hours in it.
- After this longer period of time...there this Predator was finally released.
- bought this DLC and tried it out....
- couldnt believe I could play MKX WITHOUT Predator for such a long time.
- Finally, after almost a year, I have got a true reason to play this fighting game.
EDIT:
- Even didnt mind that Nether Realm Studios f****d with us and left MKX for PC behind 'cause....
I have got my Predator in MKX...I got everything I need!
2016년 3월 5일에 게시되었습니다. 2016년 3월 15일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
8명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 9.4시간
The less you know, the much more fun and meaning the game wil have!

Chcete si tuhle hru vyskoušet? Chcete si ji záhrát? Soudíte dle ohlasu, screenů na steamu nebo maximálně od krátkého doporučení přátel? Pak o hře ZÁSADNĚ nehledejte NIC jiného.
ANI:
-styl příběhu
-délku
-obtížnost
-co očekávat
Tahle hra naprosto FAMOZNĚ exceluje v tom, že vám absolutně neříká, co máte dělat a jen vás prostě hodí do hry a dělej si v podstatě co chceš a... DOST! Protože potom je jen na hráči, jak bude reagovat na COKOLI, co se ve hře stane.
Takže si opravdu o hře nic nehledejte, protože právě překvapivý a záhadný gameplay je to, co mě ke hře vždycky úplně přišpendlilo.
Nebudu vám říkat, co mě ve hře zaujalo, nebo nadchlo z hlediska gameplaye - i tím bych vám potencionálně zkazil požitek ze hry.
Asi si tedy už říkáte abych už s recenzí skončil a nic nevyzradil...ale je tu jedna věc, kterou přeci jen musím vyzdvihnout a která je tak významná a výborná, že ji musím vyzdvyhnout: audiovizuální spracování. Očividně nepotřebujete drahé projekty s cryenginem či frostbitem abyste vytvořili úžasné prostředí. Tahle hra používá starý dobrý unreal engine a přátelé...je to jedna z NEJKRÁSNĚJŠÍCH her, co jsem kdy hrál. I mean it.
Takže na závěr: You wanna play this game? Well search no more about it and just play it. You won't regret it!
2015년 7월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
11명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 13.2시간
Frustration simulator 2013.
OMG, Už dlouho jsem neviděl bojovku, která by vás střídavě strašně srala a potom ohromovala a neskutečně bavila bombovými momenty. I když by někteří možná nesouhlasili, hlavním aspektem hry je combat a jeho neotřelý bojový systém využívající volné sekání, což je zatraceně fun...ale...ALE.... ty core mechaniky boje... a hlavně některé bossfighty...Musel jsem se občas přemáhat jednak, abych nezruinoval ovladač a jednak, abych to dohrál..a porazil ty šílené vývojáře, co mají tohle na svědomí. Abyste rozuměli: Možná bych ještě překousnul overpowered nepřátele, kteří útočí skrze váš útok, což vy nemůžete, nebo že se jejich útoky častokrát nedají ručně dodgenout, páč hra řekne NE a teleportuje nepřítele za vás a prostě vám ten(btw total nefér) damage dá. Ano, tohle všechno je přeci jen v bojovkách normální a brzy si standartně musíte zvyknout, že navzdory tvrďácké prezentaci hlavní postavy musíte neustále kolem nepřátel pobíhat, hitnout, utéct a znovu hitnout....Skrátka častokrát se uchýlíte k upyžlání. Ovšem jen, když to jde, což jste rádi, když jde útokům utéct. Protože jinak se musíte spolehnout na krycí systém hry....a to je věc, která mě totálně srala asi nejvíc. Nebudu tu popisovat jak to funguje, to si ve hře záhy zjistíte sami... ale opravdu díky bohu, že jsou ve hře power upy, které doplňují životy a special attacky...ALE ANI TOHLE OBČAS NEZÁCHRÁNÍ. Občas tu hru prostě musíte porazit vaším gameplayem....ou dear.... No ale dost bylo záporů, což takhle nějaké klady: Typy bossfightů se střídají a některé jsou vyloženě povedené a zábavně implementují mechaniky hry. Dále příběh, který byl půl důvodu, proč tu chujovinu dohrát. Story byl opravdu moc fajn. A nakonec hudební podkres, který dokresloval atmosféru hry takovým způsobem, že i ty nejdebilnější bossfighty se promění v něco tak epického...že jste záhy po tom, co skoro sežerete ovladač, ochotni té hře vše odpustit a s radostí pokračovat vstříc dalším bojům. No...a to by bylo asi k mé recenzi vše. Asi jste si všimli, čemu jsem se tu nejvíc věnoval a z toho snad usoudíte, o čem tahle hra je nejvíc...snad se někdy dočkáme bojovky s opravdu férovým bojem, kde jste si s bossem třeba i rovni a jde jen o váš skill... ale přesto tyhle metal geary musím doporučit, protože vás finální mix zkrátka hlavně nadchne a zanechá vás s krásnou vzpomínkou ....OU BOY. GOOD LUCK, NERVES AND SKILL FOR ALL NEWCOMERS!
2015년 6월 23일에 게시되었습니다. 2015년 6월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
33명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 113.0시간 (평가 당시 29.7시간)
Ou...my...GOD! Is this really true?... Is this finnaly here? YES! Dámy a pánové, tohle je něco, na co jsem čekal už od prvního okamžiku, kdy jsem zjistil, že se něco takového chystá. A víte proč? Protože když je někdo MARVEL geek... a k tomu ještě zbírá LEGO, tak tohle je pro něj NAPROSTÁ povinost! Tahle hra je totiž doopravdy úplně všechno: AMAZING, FANTASTIC, SPECTACULAR, INVINCIBLE, INCREDIBLE, UNCANNY, MIGHTY... no prostě MARVELOUS!!!! Pro ty, kteří to pochopili: ANO, jsou zde ÚPLNĚ všichni! Dokonce i pár charakterů, které ani tak úplně nesouvisí s MARVEL univerzem. Tohle hra je prostě něco, v čem si fanda MARVELu vyhraje na sakra dlouhou dobu... protože CO zde vlastně máme? OPRAVDU HODNĚ postav z MARVELu (řada z nich má i alternativní skiny nebo úplně nový charakter a řada postav tu má nový lego model, což jsou velké LEGO figurky- mezi ně patří Hulk, Juggernaut, Rhino atd. prostě všichni velcí siláci MARVELu), klasické úrovně LEGO her (což je čekaný standart, který ale díky nádhernému vzhledu a pokaždé jiné hratelnosti neomrzí), fajn příběh, který srocuje všechny postavy do epického zakončení ve správném, superhrdinském stylu, bezvadnej humor a ,což já považuji za hlavní, je open world New York (i se sochou svobody!) Tady... ve městě.... se vám úkáže pravý potenciál všech postav. Dám příklad který asi mluví za vše: Když hrajete za Iron mana v LEGO levelech, tak umíte létat... doletíte si kamkoli po úrovni a nejste omezováni dobou letu. Vaše rychlost je přitom o něco málo větší, než běžící postava pod vámi. A TEĎ.... jste za Iron mana v open world městě... rozběhnete se, náhle si všimnete, že běháte rychlejí (přímo sprintujete) a pak.... to zkusíte! Zkusíte... vzlétnout! Pak .... jakoby škubne obraz, vy nevíte, co se děje a najednou jste o 50 metrů dál nalepení u zdi... co se to stalo? Zkoušíte to znovu a znovu. Až konečně pochopíte, co vlastně dokážete! PROTOŽE v LEGO MARVEL superheroes většina létajících postav v open world městě skutečně lítá tak...jak byste si vlastně přáli nebo v to doufali! Iron man si to po městě sviští šílenou rychlostí a vypadá to naprosto bombasticky. A další postavy jako THOR, GREEN GOBLIN, SILVER SURFER atd. jsou na tom stejně(jako že úplně stejně- stejná rychlost i ovládání letu...ale o to tu přeci nejde). A pak jsou tu sítě spřádající postavy v čele s AMAZING spider-manem. Já jsem po pravdě nevěřil, že to v té hře bude taky... ale dámy a pánové... houpání po laně je zde taky! (kdo neví, či nezná spideyho hry asi nepochopí moje nadšení) Sice tu je to houpání o dost pomalejší, než u dnešních normálních spideyho her, ale pro efekt a pocit to bohatě stačí, jelikož jste stále rychlejší, než auta a celé je to provázané krásnou animací. Á výborrně, plynule jsem se dostal k další super věci ve hře a tou jsou vozidla. když chcete, tak tuhle hru můžete hrát i jako GTA... stačí si dát správnou postavu s nějakým ganem(těch je taky dost, např. Punnisher) a můžete do libovolného vozidla, ničit je, závodit atd. Je to prostě neuvěřitelná zábava a díky tomu, že je zde většina věcí z LEGA, je tu hodně zničitelného prostředí a hra tak působí přirozeněji a autentičtěji. A vozidla tu mají docela velké místo nejen pro svou neustálou přítomnost ve městě, ale také proto, kolik jich tu je. Po celém městě jsou roztroušeny spawny pro vozidla takže tu můžete jezdit třeba na motorce kapitána Ameriky (dokonce je tu i něco jako TRON vozítko), létat ve stíhačce po městě atd. Ono to město přímo vybízí k tomu se v něm vyřádit....(tak když už tam je...) Je zde HROMADA miniher, secretů a lokací. A to célé vás samozřejmě jako správná LEGO hra žene vpřed s vidinou odemknutí dalšího herního obsahu. A tahle hra je opravdu PLNÁ collectiblů! Když dohrajete příběh, máte sotva 25% hry doděláno (procentuální pokrok se vám ukazuje v menu hry.) A pokud jste opravdu fanda MARVELu, tak se prostě nebudete moci udržet v té honbě za odemknutím dalších postav atd. Je toho tu fakt spoustu. A já jako MARVEL geek a LEGO zběratel musím tenhle titul jednoznačně doporučit. Hratelnostně nezklame páč je to LEGO hra. Ale všechny postavy tu umějí to, co byste si tak od nich v rámci mezí (i přez rámec - viz. let s Ironmanem se fakt neomrzí) představovali. A hlavně tahle hra nakopává do pr**le většinu MARVEL malých her, které nabídnou chabý gameplay a jsou to po většinou herní polotovary. Protože tady máte uspokojivý gameplay na každé hratelné postavě a klasický styl hraní LEGO her vám dovoluje si naplno ten gameplay užít, aniž by vás otravoval nějaký bossfight atd. Tahle hra je totiž o tom fajnšmekrovským pocitu z prostředí a né o tom si u toho zničit nervy. No... co ještě říct? Těch postav je tu MARVELOVSKY božsky mnoho, je tu super open world, vtipné cutscény...... JÁ UŽ NEVÍM co dál k tomu dodat... tohle je prostě UNIVERZÁLNÍ MARVEL HRA, kterou jako fanda musíte mít.
2013년 12월 18일에 게시되었습니다. 2013년 12월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 31.6시간 (평가 당시 24.0시간)
Kdo má rád dinosaury, ten si zde jistě přijde na své. Kdo má rád rychlé arkádové multiplayerové střílečky, ten si zde také přijde na své. Tato hra kombinuje bohatou atmosféru Jurského parku se záživnou akcí, plnou vzrušení, střelby, výbuchů a sem tam nějakého toho leknutí. Hra nabízí velkou paletu hratelnosti a to v obou - ať lidsých či dinosauřích týmech. Budete zde létat, plížit se a vyskakovat na nic netušící oběti, střílet sítě, házet granáty, odstřelovat, a samozřejmě šířit panyku a běs jako velkolepý T-Rex, zatímco si budete pochutnávat na lidských jednohubkách. A všechny tyto aspekty zde pocítíte z obou stran: Potichu se plište za svou obětí nebo se s kvérem v ruce neustále ohlížejte přes rameno a poslouchejte neustálé šustění větví všudypřítomného křoví. Nebo z hrůzou pozorujte, jak se k vám najednou z poza budovy blíží tlama plná zubů a vy slyšíte ty neustálé
otřesy jeho kroků, či si naopak v kůži T-Rexe užívejte tu sílu a majestátnost a likvidaci nepřátel pouhým kousnutím... Zkrátka tato hra má skutečně atmosféru hutnou jako mléko a ve spojení s rozličnými herními styly se jedná o perfektní partygame nebo příjemnou oddychovku, když zrovna nemáte do čeho píchnout, či se potřebujete někde vyřádit. Hra podle všeho ještě není ve finální verzi a tak disponuje pouze dvěma mody: deathmatch, což je vlastně team deathmatch a pak ještě novější mod Get to the choppa, což je poměrně zajímavý mod, kdy se lidský tým snaží dostat z jednoho bodu na mapě na druhý až ke konečnému bodu s helikoptérou. Každý tento bod přitom musejí obsazovat nějaký čas a v tom jim právě zabraňují dinosauři. Célá hra je na čas a lidé se v tomto čase musejí prokousat celou mapou. Je to hodně na styl L4D (who the f*ck cares??) a místo T-Rexe je zde hratelný Spinosaurus, známý z Jurského Parku 3. Někteří lidé říkají, že Primal Carnage je zabugobaný a nefunkční....hra sice ještě nemá funkční matchmaking a menu je trochu ...chůdé, ale co se týče samotného gameplaye... který se mimochodem odehrává na nádherných a atmosférických mapách, tam jsem se ještě z žádnými bugy nesetkal a pokud někdo považuje za bug, že lidský ragdoll po srážce s rozběhlým carnotaurem odletí nějakých 20 metrů daleko, tak si asi neuvědomil, že je toto arkádová FPS a člověk se zde kromě nasávání dinosauří atmosféry má hlavně dobře pobavit. A to se této hře velice dobře daří.
2013년 8월 19일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
5명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 87.0시간 (평가 당시 70.0시간)
Zatím asi nejlepší hra ze světa TRANSFORMERS. Jasně, nemá sice coop kampaň jako její předchůdce War for Cybertron, ale to je tak všechno. Tenhle titul disponuje zatím nejlepší hratelností (např. sprint, změna ramen atd.), unlock systémem pro zbraně, perfektními novými charaktery a hlavně, což já považuji za nejlepší, je kampaň. Opět se sice nejedná o něco, přes co byste se překousávali několik měsíců, ale je zde perfektní příběh, atmosféra a suprové hratelné okamžiky mezi něž patří např. hra za kolosálního Brutikuse nebo řádění v kůži jednoho z mezi fanoušky nejoblíbenějšího autobota, ůžasného dinobota Grimlocka. Celá kampaň má navíc, jak už jsem zmínil perfektní story, která dokonale do Transformerů padne. Uvidíte typické situace odrážející charaktery postav, epické boje a zápletky, které musí vaši oblíbení Transformeři překonat. V těchto zápletkách exceluje opět Grimlock, který po celou dobu, co za něj hrajete, bojuje se svým zaneřáděným vnitřním systémem, jehož problém spočívá ve blokování transformace. Musí se tak skutečně velmi nasr*t, aby překonal program a změnil se v nezastavitelného kovového T-Rexe. A hra za tuhle rospálenou a ohěň chrlicí ještěrku vás bude zaručeně bavit. A pak je tady samozřejmě naprosto PERFEKTNÍ a epický konec, kdy se Transformeři dostanou ze Cybertronu v tak k monitoru přilepujícím epilogu, že se prostě nebudete moci dočkat, jak to celé dopadne, jelikož je tu opravdu HODNĚ otevřený konec, jak by ale asi fanoušci čekali. Myslím, že příběh, jak skončí válka na Cybertronu, zvládli autoři bravůrně a já se už nemůžu dočkat, až se Transformeři v dalším pokračování dostanou na Zemi. A doufám, že pokračování tedy BUDE! Na závěr bych řekl, že se jedná o opravdu vydařený titul tohoto sci-fi, který sice občas trpí menšími grafickými bugy ale jinak je to perfektní hra pro fanoušky s multiplayerem, který tvoří skoro víc jak polovinu hry. Je zde několik herních modů v čele s klasickým team deathmatchem a pak je tu docela vydařený escalation mod známý již z předešlého dílu a který funguje stejně. Zkrátka rozhodně doporučuji. Lze tu nalézt jak fanouškovské blaho ze strany dokonale ztvárněných charakterů, tak perfektní a chytlavý gameplay hlavně v multiplayeru. Za mě rozhodně palec nahoru.Takže už zbývá jen zvolat: "Autobots, transform and roll-out!" - Optimus Prime
2013년 8월 8일에 게시되었습니다. 2013년 11월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-9/9개 항목을 표시 중