3
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Poputchik viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–3 / 3
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 50.9 tuntia (47.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Супер реализация ролевой системы DnD5ed...
Интерфейс на голову бьет AAA конкурент про Врата Балдура!

Плюсы:
1. Сюжетка есть и она не плохая;
2. Бои сделаны просто отлично;
3. Итемизация на достойном уровне, но без излишеств;

Минусы:
1. Графика кат сцен ну скажем так не самого высокого уровня, хотя озвучка отличная!
2. Ограничение 10 уровней;
3. 6 классов по 3 архетипа (для проекта DnD маловато);
4. 4 расы;
5. Не самая длинная компания.

Но своих денег стоит на 500%
Julkaistu 12. huhtikuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 3.2 tuntia (0.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Просто отличный генератор ачивок и таймкиллер
Julkaistu 30. kesäkuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
10 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 372.7 tuntia (127.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Полность не разделяю мнение авторов, тех кто пишет негативные отзывы на форумах.
"Сложно", "Череп который убивает пати" и т.п.

Игра реализовала правила настолки просто прекрасно, это пожалуй лучшиее из PF или ADnD.
Нужно понимать суть характеритик и принцип боя в настолке и тогда сразу все станет ясно:

1. Урон и Бонус атаки.
Для того чтобы не раздувать здоровье монстров и не увеличивать урон оружия (с 1d6 до 100d100) применяются модификаторы защиты (КЗ и спасброски).
Это реализовано для того чтобы человек сидя с кубиками мог это все быстро посчитать быстро.
По сути все обычные монстры имею здоровья на 1-3 удара, но по ним нужно попасть.
Значит мы должны увеличивать бонус атаки или повышать сложность заклинаний, для этого есть таланты, бафы, расстановка и бонусы оружия.
Нужно качать не урон, это почти не возможно, так как оружие +- одно и тоже.
Да, таланты на урон есть MUST HAVE, но дубиной нужно попасть!

И вот вы видете варвара, которая с одной атаки убивает 5+ врагов или мага выжигающего одним фаерболом половину гоблинской деревни.

2. Здоровье и Защита
Причина таже что и с атакой.
Всегда нужно повышать свою защиту и спасброски:
1. Заклинания бафы, это просто сказка делающая из среднего персонажа бронебойную машину убийцу.
2. Зелья и свитки, если что-то не можешь сделать сам, купи! Благо денег хватает.
3. Корректный выбор брони или ее отсутсвия, обратите внимание, что некоторые бонусы заменяют друг друга.
4. Выбирайте максимально разные источники защиты.
5. Помните, лечение вызывает свободную атаку (даже зельем).

Сейчас я на пятой главе усложененнго редима (тот что без всяких поблажек по урону).
Встретил окло 5 очень сложных боев, но каждый раз перед ними авали возможность подготовки.
Верная подготовка и расстановка персонажей упрощает бой в разы, вплоть до избиение архидемона ссаными тряпками.
Встертил 10-15 сложных боев, но теперь прсото вешаю долгие бафы заранее, и просто затыкиваю их ПКМ иногда применяя заклинания.
Остальное это простые бои двух типов:
- Вот вам фаербол, вот второй, бой окончен.
- Вот вам варвар с бафом быка и разбойник в стелсе на кастера, бой окончен.

Ну и для тех кто еще не понял, конусные заклинания и дыхания избегаются путем сдвига танка в бок от пати.

П.С. - Невероятный череп, который не убить, убил 5 уровнем, на это ушло 10 минут боя.

Игра отличная, есть баги, но их правят, денег не пожалел ни копейки.
Julkaistu 1. lokakuuta 2018 Viimeksi muokattu 22. lokakuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–3 / 3