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Naikel [FR] 最近的評論

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總時數 110.8 小時 (評論時已進行 45.6 小時)
Attendre 1 mois pour révéler qu'il faut maintenant créer et lié un compte PSN pour jouer à ce jeu, non mais et puis quoi encore? On peut déjà désactivé le cross play pour jouer entre joueur steam, pourquoi nous forcer à créer un compte PSN du coup?

Edit: Victoire des helldivers contre l'oppression Sony
張貼於 2024 年 5 月 3 日。 最後編輯於 2024 年 5 月 6 日。
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總時數 115.0 小時 (評論時已進行 16.0 小時)
搶先體驗版評論
Ce jeu a un énorme potentiel. Mélange de jeu de stratégie/fps jouable jusqu'à 36 (voir plus) il sort gentillement du four mais est encore loin d'être prêt et pourtant tellement de fun autant dans la partie stratégie que FPS

Je recommande vivement, surtout quand il n'y a qu'un seul développeur qui prend plus de risque et fournie un travail plus accomplie que des grosses boites.
張貼於 2023 年 5 月 14 日。
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總時數 6.6 小時
it's a great find!
They are some points that could have been polished but it's okay for the quality of the product in the end.
The game is rather simple in his making so no big headache.
The voice acting is really well made, hope the girls had a nice cheque.
There are multiple endings so, good for replayabilities.
Arts and musics are nicely done too, managed to get me some jumpscares.
Happy to have found it!
張貼於 2021 年 7 月 31 日。
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總時數 231.2 小時 (評論時已進行 149.2 小時)
J'adore quand on fait nain'portequoi
張貼於 2021 年 7 月 21 日。
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總時數 6.8 小時 (評論時已進行 4.4 小時)
-Pour moins de 10 balles, c'est une super aventure.
-2 modes de jeu dont un facile sans avoir l'oxygène à gérer et un autre plus dur avec son oxygène à gérer mais plusieurs modes qui changent comment le robot fonctionne pour économiser ou utiliser d'avantage d'0².
-2 histoires différentes aussi, pas innoubliable hein faut pas déconner mais ça fait avancé (après j'ai finis que celle façon soldat)
-un gameplay qui innove, c'est ça qui est bon en fait. je connais pas un jeu qui a fait comme eux.
張貼於 2020 年 5 月 21 日。
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總時數 100.9 小時 (評論時已進行 40.1 小時)
搶先體驗版評論
Enfin un jeu spatial digne de ce nom. Vraiment beau, avec un aspect stratégie d'attaque, de défense et de protection de ressources.
Les combats sont fluides malgré la tonne d'effet à l'écran. En jouant avec une bande de collègues, c'est toujours sympa d'arriver à 5 croiseurs en pleins milieu de la bataille.

Le seul bémol est le manque de joueurs dessus mais les batailles sont composés à 90% d'ia dans tout les cas donc ça passe.
張貼於 2019 年 10 月 19 日。
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總時數 17.9 小時 (評論時已進行 6.4 小時)
Que de nostalgie, dommage qu'il ne soit pas en français, là j'aurais versé une larme.
張貼於 2019 年 7 月 8 日。
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總時數 4,306.2 小時 (評論時已進行 1,283.6 小時)
搶先體驗版評論
Presque 1300 heures de jeu, un peu trop à mon goût mais au moins ces heures parlent d'elles mêmes. Ce jeu est une pépite.
張貼於 2017 年 11 月 11 日。 最後編輯於 2017 年 11 月 11 日。
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總時數 33.5 小時 (評論時已進行 31.7 小時)
Très beau, très dynamique, on s'amuse comme un dingue

Voilà merci
張貼於 2017 年 5 月 30 日。
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總時數 19.6 小時 (評論時已進行 15.8 小時)
J'adorerais mettre une évaluation positive pour Space Hulk Deathwing, surtout que j'attend le jeu depuis plusieurs mois et étant un gros fan de la série wharammer 40k, j'avoue être bluffer par la classe et l'atmosphère et ambience super bien rendu du jeu.
Mais! j'arrive pas à comprendre pourquoi les dévellopeurs décident de retarder de 5 jours la sortie du jeu pour au final, nous donner un produit codé à la pisse.
Pisse? Vraiment :o
Et bien comment dire, on commence la mission (en solo), je me fais ma petite classe tranquille, je me met allez, marteau du tonnerre, sachant que les 3/4 du temps j'oublie de remettre ma 3ème capacitée de psyker débloquée (l'espèce de tempète de feu qui sort de mes yeux là) car elle disparait à chaque nouveau chapitre, pourquoi? Bah pour faire chi!...
Et là, bah tient, une tourelle ennemie, allez, je vais la désactivé car elle défonce mes potos qui sont con comme des pieds. J'ouvre la carte tactique, pirate.. Je referme la carte tactique et là.. Hein? Bah pourquoi j'ai un bolter et une masse de mes couilles à la place de mon marteau et bouclier????
Bah oui car à chaque fois que j'ouvre ma carte, ça me reset les préférences que j'ai pris en matière d'équipements :D

Parlons de ces tourelles tient.. Genre on peut les pirater et en prendre le contrôle, mais on ne peut pas les retourner contre les ennemis? Obligé soit de les désactivé, soit de les détruire mais par les reprog et les faire tirer automatiquement sur les xénos?! Mais c'est construit par l'impérium bordel! pas par les tyrannids!

Bref.. Je continue, je demande à mes 2 compères de passer la porte pour que je puisse la fermer.. Comme ils sont con, je dois utiliser le menu radial en appuyant sur "espace".. Ah mer** c'est tellement mal foutu que j'ai demandé à l'apoticaire de me soigner.. ahah.. AHAHAHAHHAHA
Donc comme ce menu radial de mes couil*** et mal conçu, j'utilise les raccourcie clavier. Sachant que "G" et la touche pour dire à son escouade d'aller à un endroit précis, faudra m'expliquer pourquoi quand j'appuie sur cette touche quand je suis blessé, mon medic vient me soigner? C'est gentil hein, mais c'est pas du tout ce que j'avais demandé putain! Surtout quand les medikits sont pas illimité! Ah et la touche F aussi, qui permet de dire à tes gars de te suivre, sauf que si t'appuie une deuxième fois dessus, ça ordonne à tes gars de rester à leur place et ne plus bouger comme des statues :) Pratique hein? (cé du sarcasme lol)
Donc, je recommande pas encore deathwing, même si il est vrai qu'à des moments, mes yeux ont fait woow car les décors sont impressionnants et que quand tu tires sur une grande cloche dans le chapitre 1 ça fait DONG, bah le reste me fou trop dans tout mes états pour mettre un avis positif.


NDLR: je suis content du jeu, mais c'est codé à la pisse et je change la note si une maj qui corrige tout ou 85% ce qui est cité arrive.
張貼於 2016 年 12 月 20 日。
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