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Останні рецензії користувача Draconus

Показані результати 1–7 із 7
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187.1 год. загалом (182.4 год на момент рецензування)
You like Left4dead? You like Darktide?

This is the enhanced meele focused version of these games. The feeling is just right. Support happens regularly since more than 10 years. Adapting content, getting rid of bugs, releasing small new content that enhances gameplay but is not mandatory. Even new gamemodes are released for free that have different gameplay while building on your existing skills and knowledge.

If you want a great game of this kind that is allowed to be old, works on any device and still feels perfect, get Vermintide 2.

If you want to support one of the companies that develop good games, support them and have content fitting the money you spend, get Vermintide 2.
Додано 1 грудня 2024 р..
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36.1 год. загалом (17.2 год на момент рецензування)
I´ve also loved Orcs Must Die! 1 and 2. This game is a good follow-up, making it more balanced and harder than the second game. Everyone that played the second game should know the spike-wall-trap with tar-trap combination, which allowed players to survive endless mode for hundreds of waves.

With slightly nerfed traps overall and only one trap being broken if played properly on half of the maps, the fighting weapons, especially a variety of them, got more important.

This game is designed to be playable alone unlike the second game, although harder than with two players.
Додано 28 листопада 2021 р..
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123.3 год. загалом (123.1 год на момент рецензування)
If you like ...
...to see a growing base
...to optimize things
...production queue
...testing around with stuff
...to learn by doing, slowly and steadily

this game is something you should at least try out
Додано 26 листопада 2020 р..
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18.9 год. загалом (6.4 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
Dieses Spiel ist nicht einfach ein Remake von Subnautika in einer neuen Welt. Durch die geänderte Flora und Fauna, durch andere Baupläne und vor allem durch das Oberflächeneis und viele schmale Höhlen ist die Atemnot viel präsenter. Dies ist teilweise lästig, hat aber auch einen neuen Herausforderungsgrad. Und mit der größtenteils anders aussehenden Spielwelt fühlt es sich trotz gleicher Mechanik wie ein anderes Spiel an.
Додано 26 листопада 2019 р..
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194.7 год. загалом (30.2 год на момент рецензування)
Für Leute, die im Gegensatz zu über 90% aller Spiele auf dem Markt mal eine potentiell tödliche Herausforderung wollen.
Додано 30 червня 2019 р..
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2.2 год. загалом (0.2 год на момент рецензування)
Ein grandioses Strategiespiel, ignoriert meine Zeit in Steam oder addiert einige hundert Stunden auf die Spielzeit.

Es gibt viele Mechaniken die man nutzen kann, aber die Grundlagen reichen um auf niedrigen Schwierigkeitsgraden (die man bei jeder Kampagne und jedem Szenario auswählen kann) seinen Spaß zu haben. Trotz einer gewissen Komplexität sind die Daten, die das Spiel beeinflussen, sehr übersichtlich und auch für Laien gut zu erkennen.

Die Kampagnen vermitteln eine gut ausgestaltete Welt die man über hunderte von Jahren verfolgen kann.
Es gibt einen simpel zu bedienenden Karteneditor.
Es gibt verschiedene Rassen, die meistens gleich stark sind, auch wenn gewisse Rassen gegen einzelne Gegner große Probleme haben können.

Egal ob man Strategiespiele liebt und noch eines testen will oder ob man Anfänger ist und die bekannten Spiele einem einfach zu schwer sind, Battle for Wesnoth hat für alle was dabei. Das einzige was einem fehlen könnte sind nicht-kampf-relevante Aspekte. Das Spiel ist auf den Kampf fokussiert, nicht auf Diplomatie.

Aufbau und Expansion sind in sehr geringen Teilen relevant, denn es gibt militärisch gesehen relevante Punkte die gut zu verteidigen sind oder Einkommen erhöhen, welches man für neue Truppen benötigt. Genau so können Truppen sich zu stärkeren Varianten entwickeln, häufig erwerben sie dabei Spezialfähigkeiten die sie in Gruppen mit anderen besser machen.
Додано 11 травня 2018 р..
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115.6 год. загалом (57.6 год на момент рецензування)
Ich spiele mit den Erweiterungen "Guardians", "Shadows" und "Shifters" was ziemlich wichtig ist.

Die Grundlage ähnelt den typischen 4X Spielen (Expand, Explore, Exploit, Exterminate), allerdings behaupte ich für mich persönlich, dass es herausfordernder ist.

Man ist am Anfang unter einem starken Expansionszwang, während es einem an fast allem mangelt. Im mittleren Spiel hat man dann Grenzkonflikte und muss sie lösen, schafft man dies ist es wie bei jedem anderen mir bekannten 4X Spiel ein leichtes zu gewinnen, solange man den Schwierigkeitsgrad nicht sehr hoch stellt.

Die Erweiterungen ändern aber einiges.
"Guardians" bringt spezielle Aufgaben mit, die zum Teil mächtige einmalige Boni und zum Teil deutliche permanente Boni einbringen, zu Vergleichen mit den Weltwundern von Civilizations, aber es geht nicht nur um das bauen, es gibt auch kiegerische, diplomatische und wirtschaftliche Missionen.
"Shadows" ergänzt das Spiel um einige Möglichkeiten der Intrige (was mir nie sonderlich lag, weshalb ich dazu wenig sagen kann)
"Shifters" überarbeitet den Winter, so dass er jedes Jahr härter wird. Eine neue Herausforderung, die tatsächlich einen Unterschied bedeutet.
Додано 23 листопада 2016 р..
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