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我本来以为会拿到一个拥有顶级美术和画面的过时ARPG,但实机的体验,黑猴子的动作系统和打磨精细度远超我的想象,10/10,黑猴就是国单的天命人
2024년 8월 20일에 게시되었습니다.
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和解了

和解NMB,拿CE试一下,心上人是小师妹但是小师妹嫁出去的情况下,赵活听到瑞笙开后宫想揍瑞笙的时候,小师妹护着瑞笙不让打,看来最初那个决战给灭唐门的仇人加血的小师妹始终如一,喜欢瑞牲喜欢到放任他灭她满门,还给他生儿育女呢,希望制作组能看到,下次更新后别再让我看到这B剧情

小师妹这角色算是彻底毁了

补充一句,既然要制造冲突,那不如之后的叶云裳线也来个不攻略就进瑞笙后宫团吧,刚好神医也在,要么攻略叶云裳跟着赵活等死,要么送给瑞晟救活当妾,这救命之恩大于唐门收留之情,总比半年>十几年来得逻辑通顺
2024년 6월 15일에 게시되었습니다. 2024년 6월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
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十字架变成六芒星,阿拉伯人还在等待自己的萨拉丁
2023년 11월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 30.2시간 (평가 당시 5.7시간)
船体老化很快,但游玩了6个小时还没有遇到相应的教程,这点比较膈应,其他方面的体验整体上挺不错
2023년 1월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 49.7시간 (평가 당시 41.1시간)
图鉴里能不能把青铜的碎甲立绘添上去,这样我就不用刻意挨个送了
2022년 12월 28일에 게시되었습니다.
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2022년 12월 28일 오후 9시 24분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 96.6시간 (평가 당시 6.0시간)
我沛公不就是老了一点,痞了一些,还更臭不要脸一点,不打滤镜一定会更有意思
2022년 10월 15일에 게시되었습니다.
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强烈需要一个设置选项切换神威居合的长按操作,我就不明白, 明明可以和普通居合做成同样的操作逻辑,为什么一定要反着来
2022년 6월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 4.6시간 (평가 당시 2.4시간)
希望后续更新能给画面晃动幅度一个可调选项

希望能有更多的服装和BOSS战,BOSS攻击招式太少了,点名批评最终BOSS战,那么大条龙不让打,得去打冰柱子,很尬
2022년 6월 23일에 게시되었습니다.
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2022년 6월 24일 오전 6시 01분 에 개발자가 답변함 (답변 보기)
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기록상 168.0시간 (평가 당시 5.0시간)
我以为锁帧60会是个问题,没想到问题是60帧都不稳定(显卡3080)
2022년 2월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 6.7시간 (평가 당시 2.1시간)
结论,非类暗黑地牢爱好者不推荐购买,爱好者谨慎购买

从游戏大小就可以预见的内容偏少
1.由于最多三人的阵容、高攻击力的怪物、高昂的伤亡代价以及可预见行动顺序的动作条,唯一可行的战术就变成了克敌先机,看似战旗,实则3D版的暗黑地牢
2.相较于暗黑地牢随机性又略显不足,仅三个职业,固定的天赋树,有限的特性词条,不过出生属性和成长属性还未考证
3.素材的重复,不多说了,小作坊roguelike通病,只是3D的游戏的复用会比2D游戏更惹眼
4.脸捏的好呀,虽然就一张脸(都是一个妈生的设定),不过我们二次元换头型就是换脸,不服不行,不过头型目测也就10个左右
5.内容尚需扩充,包括更多的关卡地图,更多的怪物,更多样的任务模式,更多的头型,更多的随机性
6.我觉得创意工坊能解决大部分问题
2020년 7월 28일에 게시되었습니다. 2020년 7월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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