36
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον 天涯似水

< 1  2  3  4 >
Εμφάνιση 11-20 από 36 καταχωρίσεις
14 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
21 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
21.6 ώρες συνολικά (17.7 ώρες όταν γράφτηκε)
15/12/29可用HOSTS
173.194.69.100 psyonix-rl.appspot.com

优点别人都说了,我来说说不那么容易察觉的缺点
玩这个游戏是很辛苦的,需要不间断的大量而精准的操作。觉得7,8分钟一局我辛苦一天后能拿这游戏放松的醒醒(除非你和游戏里的多数玩家一样只是追着球跑再顶下球就满足)。
游戏的模式就是踢足球,踢足球足够有趣,但对体育运动不感冒的人在长期的高强度活动下会很快腻味,看测评的普遍时间就懂.
这游戏比较累眼睛,可能是游戏渲染本身的问题,另一方面这游戏打的激烈时视角转的飞起,3D眩晕症患者,哪怕是极其轻微的,也省省银子吧.
对脑残极度不友好,想象一下,当八个ROOKIE追着一个球跑,而他们一半的时间花在追球上,另一半的时间花在观看碰撞,旋转与飞行上,这心情能好吗?
对手残极度不友好,想象一下,当四个ROOKIE追着一个球跑,当他们满心欢喜的以为这一撞就进球得分的时候,他们鬼畜的操作带来的诡异的碰撞却让球以蒙太奇般的手法来了个九千一百八十度旋转进了自家球门,交流版上的NICK和FUCE交相辉映,那心情能好吗?
综上所诉,慎重考虑后,我决定给这个游戏10/10.

依然决定入这个游戏的朋友请记得
1:设置里面可以改视角,至少得知道球是不是要碰到自己的车尾了
2:匹配选项里可以设置匹配区域,什么美国东部,欧洲这些传说中的地方还是关了吧
3:去车库下面那个教学选项看看自己和真正的ROOKIE还有哪些差距
4:忘掉123
Αναρτήθηκε 28 Δεκεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 2 Ιανουαρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
24.5 ώρες συνολικά
DLC丧心病狂,丧心病狂,丧心病狂,丧心病狂,丧心病狂。
玩了本体的我以为地铁系列不过如此,玩了DLC我发现我错了
地铁的氛围远不如黑暗血统失忆症,逃生,死魂曲,SOMA压抑?刹帝利DLC解决这个问题
地铁的难度比最高难度全通SC2战役逊爆了?战斗模拟DLC焦作人
地铁的怪物不如耶利哥的辣么萌?蜘蛛巢穴DLC告诉你什么叫懵懵哒
DLC的主角都造的什么孽啊!?阿尔乔姆这厮真是生在福中不知福啊,同样噩梦难度本体和DLC真的是一个游戏吗?
一定不要忘了体验下章节里额外内容,我决定从此地铁一生粉了.
Αναρτήθηκε 3 Δεκεμβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
22 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
34 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
142.9 ώρες συνολικά (65.7 ώρες όταν γράφτηκε)
2K中国倒闭了,席德梅尔带着他的文明5跑到中国来啦!
Αναρτήθηκε 14 Νοεμβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
20.0 ώρες συνολικά (19.5 ώρες όταν γράφτηκε)
这个游戏在电脑插三个手柄就能四个人一起同屏玩了,一起玩很有意思
狂坑队友侵略如火,友军被轮不动如山,蹲坑丢雷其徐如林,对面全上逃跑如风

剧情已通关
单机内容用来治疗手残们的被害妄想和黑魂极难吹也是极好的。
Αναρτήθηκε 8 Νοεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 7 Ιανουαρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
47 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
41 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.2 ώρες συνολικά
以前我向别人安利黑曜石的博德之门和黑岛的异域镇魂曲时我会说
博德之门前无古人
异域镇魂曲后无来者
不谈异域镇魂曲带给我的感受,单论博德之门是否前无古人,我想它是对得起这一称号的
我家虽然电脑是93年买的,但我真正玩上博德之门却是05,06年的事情了
当时玩的游戏还不算很多吧,对于RPG映像最深刻的一款是国产(宇峻奥汀)的幻世录,另一款就是黑曜石的博德之门了
博德之门即使是在今天,给我的触动依然不减当年
提起博德之门我首先想到的会是那些精彩更甚小说,设计超越时代的地下城
1的烛堡,友善之臂,伯德安的狼人岛,极地冰宫,度拉袼之塔
2的幻术马戏团,安姆下水道,神殿墓园区,永恒之眼教会,守望者堡垒
黑暗精灵城等等……
即使是十年后,当初游玩这些内容时的画面依然历历在目
虽说如此,但我很难描绘这些具体是怎么样的故事
博得之门给玩家的选择是如此的多,不同的选择经历不同的历程,得到不同的结果
不同的个性鲜明的人物在不同的环境,背景,事件以及发展中展现自己,并更多的展现不同人性和价值冲突带来的思考
一千个玩家心中便有一千个博德之门
而我相信这一千个博德之门都是不会输给任何一本DND小说的
至今我依然认为博得之门拥有最好的支线任务
相较于人物塑造,博德之门在故事整体的表现上更甚一筹
在这奇幻世界中历险的可能是你是我或是查内姆,而我们终会有不同的故事

实在是不知道怎么描绘这款游戏
博德之门更像是一本书
描述一本书可以说这本书讲述了什么,表达了什么
可是当这本书有无数种可能的时候(而这也正是DND历久弥坚的魅力所在)
我想我能告诉大家的只有 “它实在是棒极了”

我主玩的1代,2代稍次,2.5基本没怎么玩
前前后后玩了将近700小时吧,多数的时间都是花在读档看不同选择的后续发展去了
说点浅显的感受就是地球生物基本都是大坏蛋,神灵也好不到哪去
要说对这游戏有留有什么遗憾,只可惜我没有玩通关(这里指巴尔王座通关),以及 听说结局能把艾黎肚子搞大,好想玩这个结局啊
有个MOD能把路人打晕后装备到力量18的野蛮人主手武器位置上,那虎虎生风的人形兵器和食人魔彗星撞地球的样子真是帅到不能呼吸,当路人碎成一地的尸块和血迹,屏幕开始剧烈晃动,这就是我心目中的满屏打击感,98年的游戏就做到了

谈谈人物映像(部分)
查内姆(主角)
“你,放毒气!放准点,把房子里那群傻Ⅹ都罩住”
“还有你!去关门,动作麻利点”
“你把手洗干净点,等下去摸尸”
“你去放风,俺们悄悄地进村,打枪的不要”
众人“好的,老大。是的,老大。”
数日后
某队友“老大我看你不爽很久了”

爱蒙(妹妹)
“哥哥(姐姐)救我”
”守序善良的哥哥(姐姐)和混乱邪恶的哥哥(姐姐)都是哥哥(姐姐),最喜欢哥哥(姐姐)了“
“哥哥(姐姐)我永远爱你”
“为了哥哥(姐姐),偷东西算什么,冒险者的事能叫偷么?”
查内姆“我到底要怎么zuo才能和妹妹在一起呢?“
明斯克(野蛮人)
布布(宠物鼠)“吱吱吱”
明斯克眉头一皱,发现事情并不单纯
阿诺门(圣骑士)
“装逼如风,常伴吾身”
“当我冲进二十五个食人魔中间砍下他们头头的脑袋时,其实我觉得这还蛮简单的"
奎根(战士)
“你的正义能帮你食下我的大斧吗?”
艾黎(拖油瓶)
(妾身好慌张好害怕)“这是为什么呢?”
队伍起床时"这光好漂亮呀,贾希拉姐姐"
贾希拉(德鲁伊)
“找个时间谈谈人生吧”
卡立德(战士)
“你和我老婆谈…谈…谈…,我看…看…看…?”
撒恩(法师)
“嗯?恩。”
Αναρτήθηκε 4 Νοεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 21 Απριλίου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
13.4 ώρες συνολικά (7.6 ώρες όταν γράφτηκε)
光头光头,杀人不愁
人有伪装,我有光头
Αναρτήθηκε 10 Οκτωβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
18.9 ώρες συνολικά
一个女人在岛国挣扎的故♀事
必能唤起你内心最原始的兽♂欲

主角低调开挂
敌人总是背对劳拉
劳拉右手麒麟臂能在任何情况下抓住能抓住的♂东♀西
COD的主角还要喘两口,劳拉气都不用喘了

操控着一脸蠢萌的劳拉做着坏坏的事情真有趣
Αναρτήθηκε 8 Οκτωβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 9 Οκτωβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
7.3 ώρες συνολικά
玩手游大作,为信仰充值
Αναρτήθηκε 4 Οκτωβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
6.0 ώρες συνολικά
我是抱着怎么可能有你们说的那么难的心态入的这款游戏
然而实际上并没有那么难
远距离连续点射可以非常轻松的控枪
带榴弹枪的敌人有非常明显的红色弱点,攻击后爆炸
AI比较傻,打不到的情况下,会无脑冲过来揍主角,这时可以用散弹枪一枪一个一枪一个
合理的运用C的特殊攻击进行大范围清场是很有必要的

总的来说手残之怒是一款街机风格的FPS
战斗风格有点像孤岛危机+质量效应
它绝对没有其他评论说的那么难
被CF和COD无脑惯坏的朋友还是不要尝试了

8/10

已经难度2通关,事实上实在觉得难的,可以憋到第三排技能
解锁第三排技能后这个游戏就变得简单了
第四排技能有一把弹夹24,射速=鼠标点击速度,一枪一个兵,带小范围爆炸效果的手炮
解锁了第四排技能就变成异形之惧了
Αναρτήθηκε 16 Σεπτεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 18 Σεπτεμβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
18.7 ώρες συνολικά
不给好评的家伙是不是都尿裤子了
难得的佳作10/10
游戏根目录的bonus文件夹下有阿兰醒醒的真人MV
游戏内特辑选项里还有两个DLC章节
喜欢这游戏的不要错过
Αναρτήθηκε 6 Σεπτεμβρίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 6 Σεπτεμβρίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3  4 >
Εμφάνιση 11-20 από 36 καταχωρίσεις