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82.4 ч. всего (55.3 ч. в момент написания)
El juego, como tal, es muy bueno y muy divertido.
Pero todo eso salta por la ventana cuando te encuentras que todas las lobbys están llenos de chetos y de bots que son hasta casi más abusivos que los chetos.
Опубликовано 17 декабря 2024 г..
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111.0 ч. всего (24.1 ч. в момент написания)
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El juego es una obra de arte, tanto en sonido, mecánicas, bosses, ambientación, clases, gráficos, arte, etc.
Por qué lo voto negativamente de manera temporal? 3 razones:
1. Chat/Comunidad tóxica: Cualquier pregunta, duda o comentario sobre cosas que se podrían arreglar/retocar (como lo que voy a decir ahora) son respondidas con insultos, los "git gud" y otras estupideces varias.
2. El loot es inexistente. Ya no es que los bichos normales no dropeen, que eso...da hasta igual. Es que cuando matas a los bosses te dan 2 azules y 10 monedas de oro y, en el RARÍSIMO caso de que te den un amarillo, en el 95% de los casos ni es para tu personaje/clase.
3. Viene a colación del punto 2. Soy level 24, en mitad del acto 2. Mi equipo sigue estando en level 8-12 y los guantes level 2 (sí, me voy a craftear unos, ya he perdido la esperanza). Que el juego te haga enfrentarte a 2-3 bosses por mapa mas los de historia y que no haya una recompensa acorde al superarlo (punto 2) hace que la única sensación que experimente sea la de no ver recompensado ni mi esfuerzo ni mi tiempo. Si los devs consideran que esto es "hacer el juego difícil" yo lo consideraría más "reírse de los jugadores".

Edit 12.12: Seems they patched body block and loot a bit. Gonna test and maybe modify the review
Опубликовано 7 декабря 2024 г.. Отредактировано 12 декабря 2024 г..
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421.7 ч. всего (274.5 ч. в момент написания)
Este juego te engancha y no te das ni cuenta. Gunplay satisfactorio. Construcción satisfactoria. Farmeo satisfactorio. Los "pokemons" están guapos y son útiles...
Опубликовано 27 ноября 2024 г..
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27.0 ч. всего (27.0 ч. в момент написания)
Juegazo. Quizá, hasta ahora, demasiado fácil pero aún así se hace muy entretenido y la automatización, si bien escasa, entretiene xD
Опубликовано 20 сентября 2024 г..
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62.8 ч. всего (17.3 ч. в момент написания)
La pantalla final de defensa con el outpost compensa con creces, en mi opinión, el grindeo a lo largo del tour (que tampoco es que me canse, voy con musiquita de chill loteando).
Por cierto, los operatives con el "Missile Barrage" con los traits de reducción de CD y reducción de 2secs de CD cada vez que mata algo está ROTO en las oleadas de defensa, al menos a la altura de juego en la que estoy (Snow Fields Difficulty 2).
Recomiendo de buena gana el juego.
Tengo un pepino de PC (4090, 32gb 7200mhz, i9-13300k...) por lo que no sé si el juego estará mal optimizado o no, yo voy a 120 fps en 4k ultra clavado. Eso sí, hay veces que al abrir el juego el pj va como a tirones pero se quita reiniciando el juego.
Опубликовано 15 июня 2024 г.. Отредактировано 15 июня 2024 г..
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148.1 ч. всего (67.2 ч. в момент написания)
Antes de nada, ni puto caso a los votos negativos recientes ya que se deben a que los servers van de culo por la oleada de gente que ha llegado con la salida oficial.

Dicho esto, tras acabar con el cerebro fulminado por la locura extrema del poe y el tedio infinito del Diablo4 llegué a Last Epoch con no muchas expectativas pero para mi sorpresa resultó quedar en un punto dulce entremedio y que me provoca muchísima diversión:
- El sistema de monolitos con los echoes (cow levels de diablo2) son realmente útiles y tan rápidos que los spammeas sin darte ni cuenta sin llegar a cansarte.
- El sistema de corrupción te incita a seguir avanzando aunque ya tengas la build casi perfecta y ahora con el tema de las facciones tienes mucho más juego.
- La facilidad para realizar los lootfilters es un regalo divino.
- Que cada skill tenga su propia rama de talentos y que estos talentos puedan proccear aunque no lleves esa habilidad equipada me parece estupendo.
- Debido a esto último la cantidad de builds viables para endgame se dispara y no necesitas ceñirte a una única build meta para limpiar el contenido (espabila, Diablo4, que eres un coñazo).
- El sistema de crafteo es una maravilla, realmente útil desde que empiezas a jugar hasta el final.
- La gente en el chat suda de tu cara y no te van a responder a ninguna puta pregunta, oferta o cosa que digas así que ni lo intentes, en el mejor de los casos te saldrá un troll a soltarte alguna gilipollez (bendito internet)
- Si eres nuevo y sabes inglés, ve a youtube, canal ActionRPG, serie "bootcamp", los vídeos que tienen lo explican rápido, sencillo y muy claro. En su día me sirvieron de mucho

Опубликовано 23 февраля 2024 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
2.1 ч. всего
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Si bien el juego me atrae, me gusta lo que plantea, me parece muy bonito y animo a la gente a estar atento a él para comprarlo y jugarlo en un futuro (como yo haré), pienso que le quedan unos cuantos mesecitos de cocción. En estas dos horas he experimentado:
- Árboles desapareciendo que caigan por debajo del suelo.
- Las animaciones están un tanto verdes. O no hay, como para descansar que te acercas al saco y sólo ves cómo la barra sube pero el pj ni se sienta, ni se acuesta ni nada.
- No hay prácticamente feedback de cuando un enemigo te golpea.
- No he visto manera ninguna de upgradear la base de madera a piedra.
- Los NPC's con los que hablas no gesticulan ni nada, es como hablar con una farola.
- Por último, para construir una base me parece que los materiales, si juegas solo, son demasiados. Aparte del poco peso que puedes llevar (de inicio, entiendo) he tenido que talar cerca de 10 árboles para poder construir 2 suelos, no me quiero ni imaginar una base decente o lo que pedirá cuando necesites hierro y demás.
Опубликовано 20 февраля 2024 г..
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Пользователей, посчитавших обзор полезным: 32
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
0.2 ч. всего (0.1 ч. в момент написания)
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Entré con muchas ganas porque la demo de hace un tiempo me gustó.
Chasco cuando he entrado y he visto que el mapa es siempre el mismo. No voy a pagar 30€ por un juego de gestión y construcción en el que no existe rejugabilidad ninguna. Cuando metan mapas procedurales para el modo sandbox volveremos a vernos.
Опубликовано 18 января 2024 г..
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39.8 ч. всего (39.4 ч. в момент написания)
Impresionante cómo se traga las horas este juego
Опубликовано 21 ноября 2023 г..
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79.5 ч. всего (21.6 ч. в момент написания)
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Tiene algo de dsync, el movimiento y colisión con paredes está un pelín bugeados. Qué decir de las colas que ya no se sepa pero...
aunque tenía unas expectativas bajas la verdad es que el gameplay me ha sorprendido y entretiene mucho más de lo que pueda parecer a simple vista.
Sinceramente...no me está molestando hace 1 hora y media de cola cada vez que quiero entrar, me parece que merece la pena XD

Ps. Esta vez "humolo" tiene razón pero el Scars of Honor sigue y seguirá siendo un mondongo
Опубликовано 21 августа 2023 г..
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