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0.4 ore in totale
Vous avez envie d'être coincé à l'intérieur d'un mec chiant et seul qui attend en vain son rencard? Ce jeu est fait pour vous. Le but du jeu? Ne rien faire. Juste s'asseoir devant son écran et attendre. Même pas la peine de toucher le clavier. Pas d'inquiétudes, ce jeu n'a pas le temps d'être ennuyant tellement il est court...
Pubblicata in data 16 gennaio 2015.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
0.7 ore in totale
Mouais bon c'est du jumpsacre tout ce qu'il y'a de plus basique quoi. Le jeu est bon, mais je trouve ça fort qu'il soit payant...
Pubblicata in data 5 gennaio 2015.
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7.6 ore in totale (3.5 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Bon petit jeu bien sympa, très facile à prendre en main, si facile qu'il en est limite relaxant. Le but est simple: créer ses lignes de métro pour desservir efficacement toute les stations de la """"""map"""". Plus d'une dizaine sont à disposition, de Paris à New York. Mon seul regret: le prix. C'est un jeu qu'on achètera à 2euros, pas 7.
Pubblicata in data 18 dicembre 2014.
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33.0 ore in totale (24.0 ore al momento della recensione)
Jeu très jouissif mais aussi extrêmement lassant: TOUTES les missions se ressemblent , quelque soit la faction qui vous les proposent. Du coup, on a plus trop envie de terminer le jeu quand on en est à sa 47ème capture de base , dommage...

Cependant on a un énorme terrain de jeu à disposition pour foutre le plus gros bordel qui soit, et c'est très marrant de tout péter et de faire des massacre à la Rambo, malheureusement là aussi l'activité devient vite lassante.

Bref, un bon jeu, handicapé certes par un ennui qui va vite arriver et une VF abominable , mais qui reste tout de même plaisant si on y joue qu'une heure ou deux par ci par là.
Pubblicata in data 17 dicembre 2014.
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3.9 ore in totale (3.7 ore al momento della recensione)
Adeptes du RPG hardcore, ne cherchez pas plus loin!

Vous avez aimé Fallout? The Long Dark? The Forest? Tout ces jeux mêlant à la fois RPG et survival? Vous allez adorer NEO Scavenger.
Le monde tel que nous le connaissons a disparu. Vous vous reveillez, seul, dans un laboratoire, en ne sachant absolument pas ce que vous faites ici, mais apparement, vous sortez de cryogénisation. Du fond d'un couloir sombre, vous entendez quelque chose de monstrueux se ruer sur vous, vite , que faire? Usez de vos compétence en électronique pour fermer la porte? Sauter par la fenêtre pour vous échapper? Le choix est le vôtre, en tout cas, dès que vous aurez mis pied hors du laboratoire en ruine, une longue quête pénible et quasi impossible s'ouvrira à vous : .....survivre tout simplement.

Hé oui. Pas de ligne directrice, pas de tutoriels, pas d'Histoire clairement écrite, le message du jeu est clair: démmerdez vous. Vous devrez camper, chasser, fuir les nombreux ennemis qui vous guettent à travers ces terres désolées, combattre si nécessaire , bref, n'importe quoi qui vous permettra de vivre un jour de plus.
Autre message clair du jeu dont vous vous rendrez compte dès les première seconde: l'immersion. Vous n'êtes pas douée en électronique? De nombreux accès qu'il aurait fallu pirater vous seront refusés. Vous êtes maladroit? Vous vous déplacerez moins vite avec plus de chance de vous blesser . Vous ne portez qu'un t-shirt? Votre inventaire se résumera alors QU' A VOS DEUX MAINS, rien de plus.

Je pourrai écrire un livre avec ce que je pense du jeu, je vais donc conclure ici en invitant plus que fortement les fans de survival à acheter ce jeu, vous n'aurez aucun regret, sauf celui de ne pas être tombé sur cette perle plus tôt.
Pubblicata in data 16 dicembre 2014.
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33 persone hanno trovato utile questa recensione
24.4 ore in totale (5.9 ore al momento della recensione)
Ce jeu est tout simplement incroyable.

Aux premiers abords, on pourrait le considérer comme un simple point and click en milieu survie, mais c'est tellement plus que cela.

Vous êtes un groupe de civile en temps de guerre; en plein milieu d'une ville dévorée par le conflit. Pour survivre, il faudra récolter des ressources, de la nourriture....et pas de la manière la plus belle possible.
J'ai par exemple décimé toute une famille ( 4 personnes) pour avoir leur bouffe , leurs armes, et leur médicaments. Pas le choix. C'étaient eux ou nous. Mais tuer quatre personnes à coup de pied de biche, hé bien....disons que ça laisse des marques....et le membre de mon groupe qui a fait ce massacre est tellement rongé par le remord qu'il en est au bord du suicide.... Voilà comment résumer en une petite anectode à quel point ce jeu gère bien les relations sociales au sein d'un groupe dans une situation aussi extrême : jusqu'où aller pour survivre?
Pubblicata in data 14 novembre 2014.
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26 persone hanno trovato utile questa recensione
10.5 ore in totale (8.9 ore al momento della recensione)
Voir son jeu crasher et toutes ses sauvegardes supprimées, bof bof quoi....

Mais bon passons du personnel au général: ce jeu a BEAUCOUP de potentiel mais il lui reste BEAUCOUP voir énormément de chemin à parcourir pour aboutir à ses ambitions.

Parce que bon, le jeu se réclame d'être très centré sur les relations entre les personnages, moyen quoi la fille qui pert sa mère ne t'en parle qu'une seule fois après boum elle redevient normale, les gens sois disant déprimés qui ont besoins " de rester seul" bah au final tu peux quand même leur parler comme si tout allait bien, le jeu veut que ce soit toi le chef, mais pour quelle raison?

Dead State veut se rapprocher le plus possible de situations sociales au sein d'un groupe telles qu'elles arriveraient " si c'était pour de vrai" , pourtant il s'en éloigne énormément et tombe malgré lui dans le cliché et le ridicule.

Mais bon malgré tout je garde espoir: les mécaniques sont assez bonnes , le système de combat est pas mal ( d"un côté ils ne prennent pas de risque ) , le seul souci de gameplay que j'ai rencontré, c'est l'impossibilité de looter ses compagnons morts.
Très chiant quand ils ont un objet de quête sur eux, et que cet objet est unique....

Bref, en conclusion, ce jeu peut devenir bon.

C'est à cause de ce "peut" que je vous recommande d'attendre et voir son évolution avant de l'acheter.
Surtout pour 27E....

Edit 31/05/2015 : Le jeu se vante d'un overhaul complet avec Dead State Reanimated, mais malheureusement, le jeu est en tout point le même. Tout ce qui change, c'est des mods de jeu en plus ( PC infection pour jouer un infecté, et le mode Hardcore ) et une IA des zombies plus "intelligente".
Sauf que là intelligent signifique que vous ne pouvez plus attaquer les zombies par surprise, adieu la stealth du jeu.
Pubblicata in data 17 settembre 2014. Ultima modifica in data 31 maggio 2015.
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1.7 ore in totale (0.2 ore al momento della recensione)
One of the ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ game I've ever played.

Buggy as hell, the thing move forward when I don't even touch my keyboards, the cubes won't follow me whatever I do, I try to feed them but's there's no key for it, nothing work, I can't even leave the lair, it looks like it's still in alpha.
Don't buy this crap.
Pubblicata in data 1 agosto 2014.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
2.0 ore in totale (1.8 ore al momento della recensione)
Recensione della versione in accesso anticipato
Sunless Sea, un de ces bon jeux 2D old-school, qui font travailler l'imagination du joueur plutôt que de l'assomer avec des tonnes de graphismes lourd qui risquent d'être mal fait.

Ici on ne voit pas grand chose, les décors sont beaux tout en étant discrets et sombres mais c'est tout le but du jeu: on navigue dans une immense grotte sombre, imergée, que l'on éclaire à peine avec les phares de notre navire.
Notre but: explorer, s'enrichir, survivre; c'est à nous d'écrire notre propre histoire en survivant le plus longtemps possible.
A vous de gérer votre bâteau et votre équipage pour atteindre les objectifs que vous vous serez fixés.

Les seuls points "négatifs" du jeu que j'ai repéré pour l'instant: les menus pas vraiment très clairs, et l'anglais remanié version "pirate" où je ne sais quoi, ce qui le rend encore plus difficile à comprendre.
Pubblicata in data 3 luglio 2014.
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22.5 ore in totale (8.3 ore al momento della recensione)
Un des jeux les plus effrayants...
Pubblicata in data 4 settembre 2013.
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