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2 mensen vonden deze recensie nuttig
7.0 uur in totaal (1.6 uur op moment van beoordeling)
En 1H30 je connais l'alphabet morse et les chiffres quasiment par coeur.

En fait le morse c'est le truc que tu crois vachement compliqué jusqu'à ce que tu l'essaies.
Geplaatst 24 december 2022.
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0.9 uur in totaal
Franchement pas mal. A part quelques dessins, les oeuvres à compléter sont vraiment sympa, et, encore une fois à quelques chiantes exceptions près, c'est toujours très satisfaisant de voir le résultat.

Le "jeu" est en plus d'une simplicité extrême, on a juste à passer la souris sur les cases et à regarder le tableau se compléter au gré de notre curseur. Assez relaxant quand on veut se vider la tête je trouve.
Geplaatst 22 december 2022.
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0.9 uur in totaal (0.7 uur op moment van beoordeling)
Je me fais une joie d'exécuter en priorité les malades mentaux parmi les prisonniers (vous voyez très bien de quels malades mentaux je veux parler).
Geplaatst 7 december 2022.
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8.5 uur in totaal (2.9 uur op moment van beoordeling)
Aaaah, lalalala, Dead Space, Dead Space.


Je me rapelle encore, jeune et innocent que j'étais, quémander à ma mère de m'accompagner au micromania pour me l'acheter. Elle m'avait forcé à lui faire lire le test sur jeuxvideo.com (du temps où ce n'était pas un site de cucks vendus) pour qu'elle se fasse un avis avant de dire oui ou non.

Et au micromania, elle se foutait bien de la gueule d'Isaac ( comme c'était la sortie y'avait du gameplay sur tous les écrans du magasin) "On dirait qu'il a un manche à balais dans les fesses ton perso" qu'elle disait.

ah làlà. C'était en 2008 et j'avais 14 ans du coup, putain je suis un enfoiré de vieillard maintenant.
Beaucoup de choses ont changé depuis, mais pas mon amour pour ce jeu.
Geplaatst 3 december 2022.
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1.2 uur in totaal
Malaisant et woke à souhait.

Geplaatst 2 november 2022.
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1.1 uur in totaal
Les des très rares jeux où j'ai piqué un énorme fou rire lors de mes premières parti.



C'est aussi L'UNIQUE JEU où je me suis senti physiquement malade et nauséeux passées les 10 premières minutes.

Je vous jure que c'est vrai, après avoir quitté le jeu au bout d'une heure, j'ai littéralement couru aux toilettes pour aller vomir. Première fois que ça m'arrive en 20 ans de gaming.

La faute à, selon moi, la bande-son et les effets visuels flashy epiléptiques.

Mais bon vu les notes je pense que je suis dans la toute petite minorité , et je ne veux pas cracher sur le jeu qui encore une fois m'a bien fait rigoler dans les premières minutes.

Mais vu l'état dans lequel il m'a mis pas question que j'y retourne.
Geplaatst 1 november 2022.
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9.0 uur in totaal (6.5 uur op moment van beoordeling)
Excellent jeu qui réalise avec succès l'ambition de nous faire jouer le rôle d'un poti chat.

La bande-son => excellente
Les graphismes => excellents
Les performances => excellentes malgré les très beau graphismes.

Quelques bugs ici et là mais rien qui va ruiner votre expérience de jeu.

Mon seul regret c'est les phases de "combats" avec les bestioles, parce qu'au final on passe plus de temps à fuir qu'à vraiment se battre.

Au delà de ça le jeu est ultra-facile et assez court, donc idéal si vous voulez le tenter lors d'un week-end en mode relax.

Geplaatst 2 oktober 2022.
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8.5 uur in totaal (8.4 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Bon jeu de rythme. Pas aussi nerveux que le premier, et du coup moins challengeant, mais quand même fun.
Geplaatst 30 september 2022. Laatst gewijzigd 20 november 2023.
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Een ontwikkelaar heeft op 8 okt 2022 om 2:29 gereageerd (reactie weergeven)
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19.9 uur in totaal (1.6 uur op moment van beoordeling)
Ravi de pouvoir assouvir mon fantasme de fracasser des gamins à coup de batte de baseball dans ce jeu.
Geplaatst 15 september 2022. Laatst gewijzigd 15 september 2022.
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13.2 uur in totaal (9.6 uur op moment van beoordeling)
Je sais pas, j'arrive pas à me mettre dedans.

Autant Dying Light premier du nom et son extension étaient supers, avec des défauts notamment au niveau de l'écriture mais quand même, autant là, passé l'introduction qui est elle aussi très bien je sais pas, j'arrive pas à m'intéresser à ce jeu.


Déjà le fait qu'il y'ait un ENORME downgrade des physics ragdolls concernant les zombies par rapport au premier jeu ça m'énerve un peu. Mais surtout l'histoire n'est pas du tout prenante, le personnage principal a l'air d'être un copié/collé de Crane dans Dying Light (même la voix en VO ressemble à la sienne) et la qualité d'écriture s'est encore dégradé.

Et puis y'a aucune cohérence. T'as des éléments aléatoires pour rendre le jeu plus "vivant" notamment des rencontres intéractives avec des petits groupes de survivants rassemblés autour d'un feu sur un toit. Ca m'a fait me demander.....COMMENT ILS SONT ARRIVE LA ???? Y'a aucune passerelle, aucune échelle, aucune porte qui mène au toit....Donc le jeu espère nous faire croire qu'ils ont tous escaladé l'immeuble pour bouffer des grillades?

Pareil à côté du bazar y'a une école, ultra difficile d'accès, sur un toit loin de tout......POURQUOI FOUTRE UNE ECOLE ICI ???

Bref j'aime pas les jeux qui font même pas l'effort d'avoir un univers cohérent désolé. Et c'est même pas un bon défouloir vu que, comme je l'ai dit, les effets ragdolls des zombies sont à chier.

C'est vraiment, vraiment dommage j'aurai trop aimé prendre mon pied sur Dying Light 2 autant que je l'ai fait sur le 1 ( 90H dessus) mais là, du moins pour l'instant, y'a rien à sauver .

Ce qu'on peut reconnaître à Techland, c'est qu'ils apportent constamment du nouveau contenu. Peut être que dans quelques années je donnerai une autre chance à DL2 mais pour l'instant c'est non.
Geplaatst 10 september 2022.
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Een ontwikkelaar heeft op 20 sep 2023 om 3:28 gereageerd (reactie weergeven)
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