16 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2
2
4
Το προτείνει
0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 398.8 ώρες συνολικά (33.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Αναρτήθηκε: 26 Αυγ 2020, 1:05

Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Zuerst einmal, wer Bauspiele und das Optimieren von Herstellungsprozessen mag, wird dieses Game lieben - wenn es erst einmal fertig wird.

Aktuell ist meine Meinung darüber ein wenig gespalten.
Es ist definitiv nicht FACTORIO, aber es unterscheidet sich ein wenig von den anderen Bauspielen, die einen gewissen Survivaltouch noch mit dabei haben. Bisher ist aber Ingame jener Survivalaspekt noch ziemlich schwach ausgeprägt, und nur für eine gelegentliche Abwechslung geeignet. Wer also auf fette Kämpfe steht, ist hier eindeutig verkehrt.

Die Spielmechanik? Ein eigenes Thema, und ein stupides Aneinanderfügen von Bauteilen ist es auch nicht. Man muß schon ein wenig knobeln, wenn man eine wirklich funktionale Anlage aufstellen will. Schön muß sie nicht unbedingt sein, aber Schönbauen ist möglich. Besser als in manchem Citiy.Bauspiel.

Hintergrundstorie/Kampagne sind aktuell nicht vorhanden. Was gut ist, sonst hätte man zuviel Informationen, die man händeln muß. Oft genug stellen sich 10 Meter weg, die man zurückgelegt haben will, als deutlich schwieriger heraus als eine Schachpartie gegen einen Großmeister. Und ich habe bisher nur die allererste Karte des Games angespielt, mir sind also die Überraschungen der anderen 3, insgesamt liegen inzwischen 4 eindeutig handgemachte, Karten, bei, unbekannt.

Es gibt einen Entwicklungsweg, den man in jedem Fall machen muß. Jedoch gibt es keinerlei Verpflichtung auf bessere Technologie umzusteigen, falls es nicht absolut notwendig ist. Der Forschungsbaum ist gut gestaltet, abwechslungsbereich, und laut Entwickler noch nicht fertig. Immerhin gibt es schon 7 Abschnitte, die es in sich haben. Und dann gibt es noch Zusatzaufgaben mit bestimmten Maschinerien, die man zwar auch nicht unbedingt braucht, die aber ganz nützlich sind.

Fahrzeuge gibt es ebenfalls. Einen Teil kann man automatisieren, da die Karte wirklich groß geraten ist. Aber an dieser Stelle auch die einzige wirkliche Kritik für diese EA-Version - die Karte ist zwar groß, aber sie hat nicht die Ausdehnungen einer Karte von FACTORIO. Es ist aber zu hoffen, daß die Karte nochmals ein wenig vergrößert wird, weil manche Produktionsabschnitte wahnsinnig viel Platz fressen. Und mit Fahrzeugen kann man automatisch Rohstoffe von Minen abholen und liefern lassen. Es gibt LKW & Züge derzeit. Mal schauen, was sonst noch dazu kommt.

An für sich in bisher sauberes Game, aber noch nicht perfekt, daß man es wirklich bereits verkaufen könnte. In der Software, und im eigentlichen Spielthema steckt noch sehr viel ungenutztes Potential. An dieser Stelle ist zu hoffen, daß die Entwickler dieses Potential auch wirklich herauskitzeln.

In der aktuellen Version gibt es noch LAGs und andere Pannen, aber man kann davon ausgehen, daß dies noch behoben werden wird. Aktuell ein Game, was ich empfehlen würde, was aber dringend noch handwerkliche Arbeit und weitere Abstimmung braucht, um wirklich zu dem zu werden, was Entwickler und Fans sich erhoffen. Und dies kann, wie wir wissen, bei EA ein wenig dauern.

Trotzdem empfehlenswert. Aber schraubt eure eigenen Erwartungen nicht zu hoch, sondern wartet noch ein wenig ab, bis die Updates IV & V draussen sind. Dann sollte man wissen, wohin der Weg wirklich geht. Und was die Entwickler an Potential wirklich sehen.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Τα σχόλια είναι απενεργοποιημένα για αυτήν την κριτική.