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Évaluations récentes de Wercon

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6.6 h en tout
Schönes kleines gradliniges Abenteuer. Schöne Atmosphäre und Musik.
Etwas über 6 Stunden habe ich gebraucht. Immer wieder schon die Legenden in ihrem Element zu sehen.
Évaluation publiée le 14 novembre 2023.
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1 personne a trouvé cette évaluation utile
256.9 h en tout (126.1 heure(s) lors de l'évaluation)
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After 126 hours its time for my review.
First i tell what i have done and achieved, then i list all the things i do not like and hope they will be improved.

So i play this game with 7 other players and it is a good mix between fighting and sandboxing. Everyone in my group has a part they like to do; like cooking, hunting, building and exploring. After everyone did his part we went on a journey to fight bosses and grind the newest materials.
At this point we defeated all creatures and bosses climb up the technologie tree and now we all are brave vikings suited up in our finest amors. We build a giant village and optimized crafting and cooking areas to make the preparation for our journeys even more comfortable. Now we are going to travel to the world edges an places some portals to prepare for the new content.
My group is most excited for the second point on the roadmap ....the fighting part. Hope they will bring it fast and we dont lose our passion for the game, because most of us or not interested in just building some stuff. They want new adventure.

So i played this game for a long time and its obvious that i like it. So here is my contra list.

1.After killing jagult: Enemy not only spawn in every biome, they also spawn right in our base! we covered everything up with workbenches and remove every blade of gras. no changes.

2.also realized after jagult but maybe coincidence: some fresh build things are just suddenly dissapear without leaving the materials. maybe just latency problems ?

3.Stamina: i know that u can reduce your stamina cost for everything by just playing, but if u die you lose so much lvl at my point. And its like im standing on place the last 60h ours i played. If you play solo it is kind of impossible to fight a group of funglings without bonemass buff even with the best gear. Sure you can bug them out by building towers, but i am more the melee type player. So maybe reduce the stamina lose after getting hit and a litte less level lose after you die. So players get the feeling of becoming stronger again.

4. Rowing - add it!

5. Dual wiedling - add it!

6. More exiting weapon and armor designs. The draugr bow and silver helmet were a good start.

7. Maybe some magic or weapon enchantments?

8. How about some simple rpg elements. Just like an overall level and you can spend the points in the already existing attributes.

9. More inventory slots! - Give us a bag! With the increasing amount of tools, keys, food and other items you need, there is not many slots left.

10. I have the highground! : please fix that you can not hit enemies who are a few milimeters below you.

11. Performance: Just coming close to our village is reducing the fps to a unplayable range. Even people with gtx 3080 and the best cpu on the market are struggling.

Évaluation publiée le 23 février 2021.
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34.7 h en tout (18.4 heure(s) lors de l'évaluation)
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Habe mich am kostenlosen Wochenende einmal heran gewagt und sagenhafte 18 Stunden aufs Tacho gebracht was ja schon mal für das Spiel spricht. Habe zwei schöne Siedlungen gebaut. Bis auf den Koi Karpfen alle Arten von Gegner niedergestreckt und mir dessen Rüstung angeeignet. Habe mich gegen Ende meiner Spielzeit dann wie die Quest verlangt in die Tiefen des Sees begeben bin aber dann Leider ertunken bevor ich den Strom abstellen konnte, daher weiß ich nicht wie viel an Quest noch offen wäre und das Wochenende war leider schon rum. Aber für Early access kann man schon Ordentlich viel spielen. Habe auch noch ein paar Labore erspäht die aber verschlossen und nicht erreichbar für mich waren, versteckt sich bestimmt auch noch eine Überraschung. Ausserdem gibt es bei dem Roboter noch Forschungen die ich mir nicht alle anschauen konnte.

Pro: Tolles Spiel, Stimmungsvoll, schöne Grafik, schöne Vertonung und große Suchtgefahr
Viele Optionen zum Bauen und Dekorieren


Kontra: 1.Einige Gegner verbuggen und lassen sich dann ohne Mühe töten.
2.Würde mir ein paar mehr Grafik Einstellungen wünschen, sieht zwar schön aus aber das MotionBlur
und depth of field schon sehr Extrem
3. Option auf größeren Rucksack muss her. Ameisenrüstung schon eine schöne Idee aber Inventar
immer voll besonders als Bogenspieler
4. Mauern aus Ton würde ich mir wünschen wobei die ja vielleicht bei Roborter zum Forschen da sind
5. Es würde dem Spiel mehr Fluss geben wenn der Charakter aus einer Attacke schneller in den Block
gehen könnte
Évaluation publiée le 15 novembre 2020. Dernière modification le 15 novembre 2020.
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63.2 h en tout (11.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Nun über das Spiel an sich kann ich leider noch nicht so viel sagen, aber finde das Setting genial und ein schöne open world die nicht zu voll gestopft ist mit allen möglichen Zeugs. Eine schöne Grafik, welche die Story (die mir bis jetzt ganz gut gefällt) rüber bringt, hat das Spiel auch.

Hier eine Liste der Probleme die mich beklagen:
1. Ständige Abstürze, nun mein Rechner ist jetzt kein Monster kann aber auf hohen Einstellungen mit konstanten 40 fps spielen. Nur stürzt das Spiel recht häufig ab, vor allem bei Cut Scenes.

UPDATE(15h) ich konnte nach dem Patch anderthalb Stunden ohne Abstürze
Spielen, das aufjedenfall eine verzehnfachenung .. wenn ihr es auf 3 stunden drücken könnt gibts einen Daumen hoch :)

2. Slow Motion funktioniert nicht. Beide Skills erlernt -> Zoom kommt aber nicht die Slow Motion

UPDATE wurde behoben ...es ist ein Traum

3. Synchronisation: Ich nutze die deutsche Synchronisation. Weiß nicht ob es am Port liegt, aber die Dialogen sind in kleiner Cut Scenes etwas verschoben und nicht synchron.

UPDATE Synchronisation vor allen bei nebenquest immer noch furchtbar .. einfach nicht synchron

UPDATE 15 Spielstunden: habe mir die Open World angeschaut da ich die Story bug und absturzfrei genießen möchte. Es gibt einige Nebenquest, Sammelobjekte, Challenges und jede menge Eyecatcher. Allein nur durch die Welt zu pirschen und mit einer vielzahl an Waffen, welche verschiedene Kampfstile ermöglichen, jagen zu gehen macht irre viel Spaß und man ist mit etwas Übung schnell im Gameplay vertieft. Zudem wird das von den Fertigkeiten gut unterstützt. Man startet im getarnten Zustand bringt drei Robot still und leise um und geht dann über in die Offensive und schaltet den Feind mit einem Pfeilhagel und vorher vorbereiten Fallen aus. Während du die großen verschreckten Roboter mittel Sprenggranate richtung Elektorfalle treibst. Wehrst du die lästigen Raptoren gruppen ab, mit eine kombination aus Sperrschlägen, mächtigen energie Angriffen und zwei präzisen Pfeilen welche mittels Slow Motion auf die Schwachstelle gefeuert werden und dank der Munition den Roboter in brand setzt.
Spiel macht viel Spaß wenn die letzt Fehler behoben sind wird die Rezension auf Empfohlen gestellt.


Review nach 20 Stunden:
Nun immer noch nicht ganz Absturz frei konnte aber über 5 Stunden ohne abstürze Spielen.
Haben jetzt noch einiges von der Welt gesehen und bin immer noch Fan von dem Setting und der Welt. Kampfsystem macht immer noch sehr viel Spaß, finde es etwas nervig dass ich für fast jeden Muntionstypen auch ne andere Waffe brauche, hoffe es gibt später Waffen die mehrere Typen benutzen können. Die Open World hat ein paar Sammelobjekte und Panoramas welche aber alle mit Belohnungen verbunden sind und es etwas Motivation gibt diese zusammeln. Einige Side Quest, Jagdherausforderungen und Banditenlager findet man auch auf seiner Reise. Wenn man die Sammelobjekte und die Dinos ausblendet sieht die Weltkarte auch nicht mehr so bedrohlich aus :D.
Werde mich mal auf die Hauptquest schmeißen und dann von meiner Erfahrung berichten.


UPDATE 26 Stunden:
Das Spiel hat echt seine Phasen... und ich hab davon die Schnauze voll.. Abstürze sind zu penetrant. Muss daher wieder ein Downvote geben und der wird erst geändert wenn das Spiel "Release Fertig" ist.

UPDATE 37 Stunden:
Wer hätte es gedacht Patch 1.03 hat es gerichtet...nach langen kummer kann ich das Spiel jetzt endlich genießen ... ihr kriegt also den Daumen hoch
Évaluation publiée le 10 aout 2020. Dernière modification le 2 septembre 2020.
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140.0 h en tout (50.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Macht Laune, man kann sich alle Bauteile grinden auch wenn es manchmal ein langer weg ist.
Ansonsten macht es ziemlich bock.
Évaluation publiée le 6 février 2020. Dernière modification le 16 février 2020.
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693.1 h en tout (298.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Läuft rund. Die Normals sind etwas langweilig geworden. Würde mir Duo Ranked wünschen

Évaluation publiée le 10 mars 2018. Dernière modification le 2 décembre 2021.
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