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81.4 hrs on record (69.8 hrs at review time)
游戏总体符合期待,除了一周目会因为莫名的空气墙和容易迷路影响体验,其他都是优点,特别是精美绝伦的艺术表现和文化输出
Posted 27 August, 2024.
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81.1 hrs on record (70.4 hrs at review time)
开发者是否会大幅度优化寻路系统,是技术受限还是游戏引擎受限,这个问题好像一直有被诟病,我最近才开始玩该作,目前最让人恼火的就是这个,人为给玩家制造手操机会是吧。如果这个问题能彻底改进,游戏将是非常好的,什么时候能改好,什么时候改差评,游戏还是推荐的
Posted 29 May, 2024.
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64.6 hrs on record (16.7 hrs at review time)
先说明下自己之前很喜欢玩英雄连和战锤40K这种RTS,战人其他作并没有玩过,后面一直在玩地狱之门,也非常喜欢这个作品,具有一定的拟真性,这次战人2的发布自己其实很期待,看了很多评论和视频还是决定入坑试一下,目前一直在玩征服,没有玩战役,征服部分我还是很满意的,当然缺了门的一些机制,但也多了一些新的机制,本人是完全可以接受,也乐在其中,从游戏目前整体的制作水平,还是可以给个好评,不管从UI画面还是机制,都还是用了心的,虽然可能不符合一些老机制玩家的胃口。

关于开关真实模式的区别:

目前测试效果来看,两者损伤机制似乎没有变化,测试的时间不够长,从感官上得出的结果。两者的区别就是默认关闭的情况下会有被攻击的提示信息,按黄色和红色来区分危险程度,还有攻击单位和方向都有清晰的提示,同时会有血条信息,如果开启真实则是关闭这些信息和提示,机制似乎并没有变化。

如果机制没有变化还不如关闭真实,因为被攻击的提示信息非常有用,能很快做出反应去操作载具;有血条提示也可以很好的判断载具是否还应该留在场内还是撤离维修,否则根本无法控场。

关于游戏的内容:

战役部分我还没有去玩,想的后面有时间慢慢体验,战役部分一般都是一次性过,没有太多重复游玩的动力和价值,所以我的关注点是其他模式,看下机制和玩法是否能长期玩下去,但看视频和评论应该料很足,游玩时长也不短。就我现在一直在玩的征服模式来说,目前27个小时,东线德军对苏联,简单难度,还没有通一次,预计还要5个小时左右,可能第一次玩,有个摸索和熟悉的过程,所以花的时间较长,如果是第二次开局,对于我的菜鸡水平来说,一场征服通关的时间预计也就缩短三分之一。我也浅尝了一下突袭模式,估计也是挺费时间的,所以游戏整体下来可玩性还是很高的,如果是喜欢这类游戏玩法和题材的玩家,那么肯定值回票价,比起英雄连3我觉得好太多了,从售价和内容来讲,真不如玩这个作品。

关于游戏的比较:

很多人会拿这作和系列老的作品比较,我没玩过系列之前的作品,但玩过地狱之门,所以也大概了解老玩家的痛心之处,地狱之门我也非常喜欢玩,基本一直长期在玩,如果要比较,这两个作品我都很喜欢,战人2并没有一些固守老机制的玩家说的那么不堪,我感觉现在的差评都是没有维持原作机制的报复性差评,并不是说目前游戏对应当前的售价就不是一款合格的游戏。我当然理解老玩家的心态,我本来也是这种想法,但是上手后觉得还不错,有改变不是一件坏事,只是满足不了一些玩家的硬核需求,不过我觉得就目前战人2的数据包模式,估计后面会有完全匹配老玩家需求的机制包出来,应该会有吧,会吧?如果特别有这方面需求的,可以等待观望。我其实这几天玩的很纠结,想继续玩战人2的征服,又特别想玩地狱之门,但是战人2就是有一种无形里吸引力,让我这几天一直回不去,你们说奇怪不奇怪。

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34小时终于通了一遍简单难度的征服,个人水平问题,再加上战前准备时研究单位和组合花的时间也比较长,通了一遍征服后又回去玩了地狱之门,说实话这两者各自的优势都很明显也各有不同,各有所长,各有所短,后面换着玩就好了,想追求操作和拟真度就玩门,追求更好的AI和操作,更多的对战模式可以玩战人。
Posted 18 May, 2024. Last edited 20 May, 2024.
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17.0 hrs on record
实在受不了战役的恶性bug,开局回合只要选中文就会卡死,后面战役回合随时又会卡大地图,回档都没有用,查了网上的信息才知道这种bug早就存在,这TM的是个正常游戏公司该做的事情吗?这种BUG都不修复的
Posted 12 May, 2024. Last edited 12 May, 2024.
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377.9 hrs on record (257.6 hrs at review time)
很奇怪的是游戏难度有9级可选,最高难度更需要自身实力和团队配合,为什么好多人纠结官方平衡武器的做法,有些武器就不适合单走,自身存活率确实大打折扣,但是为什么要忽视团队合作带来的效益。n9虽然自己也能和野队打,但是一般我都在n6n7娱乐,自己按自己的娱乐需求来就好。游戏是好游戏,快节奏的爽游,多增加一些任务类型,就更好了,期待后面的更新
Posted 26 March, 2024.
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41.0 hrs on record (40.7 hrs at review time)
星空玩了5个小时退款了,实在拉跨,还是给无人深空以一个好评吧
Posted 1 September, 2023.
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2.5 hrs on record
对得起这个价格吗?垃圾
Posted 28 March, 2023.
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14.2 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Early Access Review
对于一代玩了上千小时的玩家,这次发布的抢鲜体验可以说是一言难尽,优化先不说,BUG已经严重影响游戏体验,相信发布前官方不可能不知道体验有多糟糕,按照这个开发进度,想要获得好的游戏体验,估计还得等一年。
Posted 11 March, 2023.
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14.9 hrs on record (10.0 hrs at review time)
你们都暴露年龄了
Posted 30 August, 2018.
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55.6 hrs on record (24.3 hrs at review time)
Early Access Review
说实话,我是手残党,不过这游戏玩起来真带劲,不会因为不断死亡而丧失乐趣。游戏难度属于中等偏上,不是特别困难。玩了5个小时,目前能玩过三张地图,可能是这三张图难度适中,中文好评,打击感很好,操作也很优秀,比较有潜力的游戏,希望后期好好发展
Posted 11 May, 2017.
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