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22.3 hrs on record (18.9 hrs at review time)
龙之信条2 | 推荐度:4/10

我又一次预购失败了,既然花钱买的大粪,我流着泪也要给他吃完。

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这次先说缺点吧:
1. 售价350的游戏,优化的跟狗屎一样。我配置是4090和13900k,2k拉满。 进入主城 (Vermund)直线卡顿,应该是CPU瓶颈了,npc多的时候一卡一卡的。之前的RE引擎做的RE系列一贯我个人认为优化都不错,不知道为什么到了开放世界就卡的要死。城外大概gpu占用30-40%,120-150W上下徘徊,可见优化有多糟糕
2. 游戏怪物枯燥乏味,不是哥布林就是跟蜥蜴一样的怪,整个地图,前期的森林,中期的沙漠,后期的小雪山,一模一样的怪,没有任何新意
3. 主线剧情超级短,总共就18个任务。因为不能传送,没有坐骑,全程都在跑图 - 最恶心的就是怪无限刷,卡普空真就强行拉长游戏时长呗???还有一点 - 不知道是bug还是游戏特性,游戏内10000G买的传送石竟然能传送失败???我传送第一次扔出去就没效果了???还有各种游戏内购,角色重新捏脸以及传送石都可以花钱买就不再鞭尸辱骂了
4. 存档机制极其垃圾,2024年了,卡普空你不允许我存多个档?你看看人家蠢驴2015年的巫师3,无限存档!! 这导致我打完一个结局之后完全没办法读档回去通另外一个结局。幸好我steam云存档没有同步,我赶紧去云存档把之前老档下载回来覆盖,不然20个小时白打了。这点给买的人做个提醒,打结局之前一定存档!!!不然做了坏结局整个档就废了!!!位置在:userdata\[steamid]\2054970\remote\win64_save
5. 卡普空自称RPG,可是我怎么感觉不到一点RPG的元素?支线任务可以一个都不用做都能通关,并且支线任务人物死活和成败与主角和主线剧情毫无关系。人家隔壁法环一个魂类游戏都能做到不同角色的支线会影响到结局你做一个rpg没有???
6. ai话痨,而且说话不停的重复,他中间说什么pawn会中毒中毒就不听主角的指令了我这个听到不下20次
7. 剧情和星空我觉得都是t0级别 - 狗屎中的狗屎了。 可能龙信2比星空稍微强一点吧 - 不过一样是一坨大便。 本来想剧透分析一下剧情,现在感觉没什么必要 - 代入感并不强
8. bug众多,小bug不一一叙述,最恶心的就是中间做到那个面具舞会的时候,我一进入大厅士兵就围着我打,后来因为是主线剧情没办法了,开了wemod把士兵全杀死通的任务。
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优点:
1. 我本人没有玩过龙信1,只能说在rpg里能带三个ai伙伴一起玩是很新颖的玩法,要是能加入多人模式就更好了
2. 捏脸系统可以是我玩过游戏里最好的了,各种细节,各种角色想怎么捏怎么捏(懂得都懂)

总结:
2023年和2024年不知道怎么了,次次预购次次被背刺。龙信2属于是卡普空新年后新拉出来新鲜的一坨大便。2024年了你单机游戏收费什么不行,哪怕弄一点游戏内皮肤,强力的武器我觉得都没什么,传送石要内购,捏脸要内购,要招比你等级高的同伴也要内购, 还得是你卡普空。优化优化不行,剧情剧情不给力,游戏性游戏性也不足。主线剧情排除路途中刷怪打怪,跑图的时间我觉得一上午撑死了,完全可以通关。总之原价购入非常不推荐,我个人认为假如没有打至少五折,这个价格对不起这个游戏。隔壁原价两百的Helldivers 2不香吗?希望看了我评论的人不要步我的后尘,原价买这托答辩。
Posted 24 March, 2024. Last edited 24 March, 2024.
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210.4 hrs on record (97.4 hrs at review time)
Game is designed by "woke" developers from Blizzard with low test levels. You get penalized from leaving quick match and they ban you because you say "support/dps/tank" diff. Bunch of weak ass mental people. Only reason I am playing this is for the memories back from OW1. I hope blizzard go bankrupt ASAP.
Posted 19 December, 2023.
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10.3 hrs on record (2.1 hrs at review time)
原子之心:4/10

没有打完不做过多评价,实在是玩不下去了,就玩了两个小时这个该死的fov小的要死,两个小时21:9快给我玩吐了 头晕目眩的
打击感太差了,做不好第一人称就咱就老老实实做第三人称。跑跳攀爬难受得要死,在那个轨道车那里半天抱管子跳不过去。前半个小时的确惊艳,画面看着很舒服,到了地下之后就是黑不溜秋的一直在解密半个小时cg剩下一个半小时都在解密。。。我最讨厌解密和潜行 要离开那个facility要四个电力装置,拿到一个实在头疼的不行真玩不下去了。
等开发者修好fov看看情况能否勉强玩下去吧 卸载了先
Posted 21 February, 2023.
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8.3 hrs on record
死亡空间重制:8/10
"对神印打个∠先"
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主线完成时间:8-12 小时
全收集完成时间:15-18 小时
价格不贵,可以原价购入。我土区近四百买的,有点亏
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优点
个人很喜欢太空题材的游戏,所以这种出了是必买。相比木卫四协议感觉强太多了。
不需要安装EA Desktop app!!! 那个玩意实属智障
寒霜引擎制作,画质还是可以的。加上新配的外星人34 oled显示器开hdr在黑暗区域看的不难受,但是不吹不黑,个人感觉木卫四协议的画质相对更好一些
优化中等,相比同时寒霜引擎做的极品飞车优化算好的了,3440 x 1080 极致画质加光追 dlss开quality锁60帧 4090占用率只有30-50%左右
由于没玩过原版,不过重制应该是在所有重制里面算天花板了。不仅重置了画面和某些剧情的添加,各种武器的手感也非常舒服。用xbox手柄玩代入感很强,尤其是Mercer那个突变红色怪,类似生化危机的暴君,刚开始打不死只能时间停止然后逃命,后面一直在追手柄震动真的很刺激。
武器种类相比木卫四协议充分了很多,而且获得方式很合理,不像木卫四协议基本都是后期才能拿到。打击感很强,尤其是刚开始的小手枪激光切割和那个激光大炮,怪刷多了的时候杀起来很爽
解密不难,而且融合了看门狗那种电路转弯的设计,挺有意思的

缺点
不恐怖,真的一点都不恐怖。不知道是不是恐怖游戏玩多了,基本上套路都摸透了,没什么新鲜的
AI 刷新机制有一点恶心,经常碰到怪在后面刷出来悄无声息的根本不知道
零重力操作非常傻逼,以为是按A往上飞,但是他是视角操控的,所以很多时候边往上飞边打怪操作很难受
没玩过原版,玩家说话有点谜语人,基本上看游戏内文献和视频来了解剧情
那个Security clearance设计反人类,虽然知道是给new game plus增加可玩性的, 但是很多地方基本不会去第二次,弄一个master level我压根开不开放在那里没什么意思。

总结
Motive虽然说初出茅庐,但是出的几款游戏质量都很高。个人认为死亡空间重制应该是所有重制过游戏我玩过最好的了。说恐怖也不恐怖,后期各种武器伺候怪,打起来有fps的感觉了。 希望这次的成功能让EA接着给Motive砸钱,重制完2 和 3。希望3可以完善一下给一个好结局。


Posted 14 February, 2023.
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9.4 hrs on record (7.4 hrs at review time)
木卫四协议: 6/10
“恐惧的来源是火力不足”
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主线完成时间: 6-8小时
全收集完成时间: 8-10小时
目前不推荐原价入手,照目前的完成度来说有点贵
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优点
画质真的牛皮,应该是虚幻四做出来数一数二的顶尖了
打击感很强,把那根电棒用处了不一样的感觉
虽然没有小地图,但是不会迷路,全程线性剧情走到底就触发新场景

缺点
缺点实在有点多,来一个一个说
1. 首先是优化,优化太差了,全高画质笔记本3070 2.5k只能跑到50-70帧左右, 打一个小时左右必掉到10-20,gpu吃满的状态,只能重启游戏解决
2. 游玩时间太短了,我medium security中难度六个小时就通关了。。。
3. 不想剧透,但是希望真结局能做到季票里面,很失望。
4. 剧透个人见解: 人物刻画不深,前期Dani全程是妥妥的反派,不知道怎么中后期Jacob就同情起她最后让她自己撤离了。个人感觉这个结局压根不是结局,Jacob的故事还没结束怎么能放到季票里面?季票做一些Black Iron监狱出事之前的事情都是可以的,主角的故事都没做完怎么能放到季票里面做。包括最后典狱长跟人视频通话那些人是谁?包括背后的始作俑者UJP也没有细说。剧情典中典,主角前期为了生存中期失去了伙伴后期意识到自己问题让同伴存货自己牺牲
5. Glen 作为死亡空间原班人马压根没有把原版死亡空间的味道做出来,先说枪, 设计的很不合理; 两把散弹枪一模一样,唯一的区别就是伤害高低,后边的军用手枪和步枪也毫无特点,而且获取方式没有任何挑战,中后期直接捡图纸制作。死亡空间的环境杀一点都没有出现,唯一只能用引力把敌人推到齿轮之类的上面杀死
6. 敌人种类太单一,就四五个,后期再加上各种武器都升满了导致一点都不恐怖,前期有一段潜行气氛挺到位后面基本上全程杀杀杀
7. boss太少了,中期只有一个双头boss,以为是个boss后边反复被使用。最后的狱警太菜鸡,120发突击步枪子弹就寄了
8. 手动存档就是一个摆设,下次加载还是加载的自动存档点

总结
不推荐原价购入,就目前而言优化极差,主线剧情太短没什么特色。 推荐等季票出了把主线剧情补齐了再购入。说是生存恐怖,一点都不恐怖相比死亡空间没有那种有武器但是还是感觉脊背发凉的那种感觉。后期富足起来全程突突突,整个就是一fps游戏,没有意思了。总的来说题材很好,我很喜欢科幻类型的。但是谨慎购入,游戏简介说的“活着逃离”然而并没有。
Posted 10 December, 2022. Last edited 11 December, 2022.
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14.7 hrs on record
Cloudpunk 云通/云朋克: 7/10
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主线完成时间: 8-10小时
全完成时间: 12-14小时
喜欢赛博朋克风的同学可以全价入手,真心比2077强太多,美术设计赶紧加薪,开车的时候这种层次感令人窒息
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优点
1. 美术设计太牛皮了,世界的立体感和层次感简直和2077不是一个等级的
2. 赛博朋克风十足,比2077强太多
3. 第一视角的驾驶舱做的太好了,这个什么没话可说
4. 角色的性格表现十足,虽然游戏体验就只有游戏里的一个晚上,不过至少编剧把一个完整的故事给讲出来了

缺点
1. 走路不能跑的,有时候目标距离停车位置好远要走好长时间,最后有一个抢时间送包裹的任务差点失败了
2. 开车视角是死的,不知道是因为我用手柄的缘故还是什么,飞车操控很差,转弯要反映半天
3. 路上的飞车都是编程好的,没有ai,基本上有时候剧情卡着不让动的时候一辆一辆车撞上来对于有路怒症的我来说很烦人,不停的修车,我估计通关下来修车价格得有一万多了

总结
云朋克的层次感跟2077简直不是一个水平,这个悬浮车开起来比2077地上跑的舒服多了。不过无奈这个游戏还有很多可以打磨的地方;例如飞车操控性,飞车视角无法旋转等等。不停的下雨是一个亮点我感觉,不过剧情到后期有一些重复的,会有一点枯燥。 其实这个游戏的潜力很大,假如可以做成2077那样的写实风格,丰富剧情以及人物特性那肯定就不知道比2077高到哪里去了。有耐心的玩家推荐全部打通,不然中期非常容易劝退,基本上就在开车从一个地方到另一个地方
Posted 8 December, 2021.
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10.7 hrs on record
Carrion 红怪 7/10
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主线完成时间: 4-6小时
全完成时间: 6-8小时
推荐打折下手,独立游戏不值得全价购入
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笔记本最近炸了临时整了一台1050ti的凑合,就把我库里的独立游戏过一过

优点
1. 从以往的扮演人类到扮演怪物这个创新非常好,可以选择潜入或者大开杀戒,总之不只是单调的吃人而已
2. 多种类技能可供选择,并且会根据你的体型而更改,有些地方需要小体型那你就要去把自己变小,反之亦然
3. 敌人种类繁多,不同的敌人需要合理使用不同的技能以及进攻方式,不会玩腻
4. 我不喜欢解谜,但是这个游戏的解密通俗易懂并不复杂


缺点
1. 没有地图,由于地形很复杂前期很容易劝退,后期入口出口又有很多,很容易错过检查点
2. 有些解谜需要一定的技能才能操作,逼着玩家反复利用同一个场景
3. 剧情很迷,红怪回忆还是人类的时候没有任何解释,并且很无聊
4. 右键吃人的时候有些时候会出bug,半天吃不下去;怀疑是不是精准度有问题

总结
我玩到的第一款可以扮演怪物的游戏,推荐打折购入,周末有时间的话下午几个小时给打通。 没有小地图是致命伤,哪怕给个大地图也行,然而就是没有。 开头有点劝退,后边拥有技能之后可以操控人类还是挺有意思的
Posted 8 December, 2021.
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15.4 hrs on record
王牌空战7:未知空域: 7/10
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主线完成时间:10-12小时
全完成时间:17-20小时
推荐折后入,今年这个游戏基本上都是67%以上的优惠
适合喜欢空战但又不喜欢硬核的空战系列的朋友
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优点

1. 空战界的使命召唤,不用担心g力,91g还能谈笑风生呢
2. 典型日式rpg的剧情线,虽然俗套不过我喜欢
3. 缠斗的时候加上史诗级ost非常震撼
4. 可以添加各种mod涂装,nexus上面有各种二次元三次元皮肤

缺点

1. 队友ai基本上没有卵用,虽然是一路拍马屁不过基本上和cod的队友一样,完全不攻击敌人的
2. 手柄操作视角控制灵敏度太高,基本上没有什么实际意义
3. 中间几个限时拿分的关卡太难打,必须带上空对地的特殊武器效率才会最高;我寻思打击地面目标叫轰炸机啊,战斗怎么会有轰炸效率高
4. 科技树的设计非常糟糕,整半天才明白一条到头是一个系列。一周目结束根本不够解锁所有飞机的,大概只能解锁其中的一条
5. 回放模式也不是很友好,没有那种跟随的镜头;想抓拍一张缠斗的图非常难

总结
虽然发售过了快两年了,画质仍然没得说,过场动画人物的构建一股日式rpg的味道,剧情也是非常的不错。喜欢刷刷刷和爽就完事儿的朋友推荐入手,现在夏促史低国区价格也可以接受

Posted 25 June, 2021.
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500.8 hrs on record
巫师1加强版:6/10
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主线完成时间:30-35小时
全完成时间:55-60小时
推荐折后入,CDPR经常搞促销,几块钱就能搞定,收集或者真感兴趣的可以买来吃灰
刚接触巫师系列的朋友先把3代打通,感觉很有意思再来玩1代,1代年代久远各种方面和现代rpg比较有明显的不足,容易劝退
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写在前面,每个游戏打通关了就会来写写评测,就当通关留个纪念。

优点

1. 1代据说是斯帕克沃斯基老爷子监督了剧情的制作, 剧情总体来说还挺棒的,我读过小说前两部,和剧情还是能对的上的
2. 战斗系统; 好多人说战斗系统拉跨,有点像日式rpg一样,点一下就不管了,我个人体验倒是还不错,三种战斗风格,接化发,尤其是群殴的时候,掌握好时机有点无双那种割草的感觉,点快了会显示太快了,连击失效;只要掌握好时间可以让敌人一直硬直
3. 不同的选择会引发不同的(伪)结局,在07年不算大众

缺点
1. 没有传送点,全程只能跑图,这里建议晚上跑图; 晚上可以拔剑,跑图速度有明显的增加
2. 炼金以及加点系统过于复杂,分的太细了,每一种法印每一种战斗风格都有技能树
3. 英语配音明显没有做到位,中间有一段很出戏( 文森特变狼说话那一段很突兀 ), 建议用波兰语玩
4. 小地图很烂,根本就一个箭头,后期在沼泽会碰到很多空气墙,挺恶心人的
5. 脸模太少,好多重复使用的脸模,看着有时候怪怪的
6. 每个章节和区域分的很清楚,过了一个章节支线任务无法再次进行

总结
巫师1放到现在画面和游戏性的确都不行了; 不过剧情的确放到现在也是非常出众,纯rpg玩家/巫师粉推荐打通,途中真心劝退,我好几次都想删了,然而还是坚持打完了。入库吃灰才是大多数人的选择,几块钱打包入库何乐而不为?
Posted 18 May, 2021.
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15.6 hrs on record (9.7 hrs at review time)
RE Village 8/10
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主线完成时间:8-10小时
全收集:20-30小时
生化死忠粉可以直接入手,不然还是等打折,有点小贵了
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好久没写过评测了,这几天终于抽时间打完来写写自己的感受

优点

1. 夫人和女儿们是没的说的,太好客了,我刚进古堡就盛情邀请我去她们卧室做客 不对 说跑题了。。
这代总共有四个场景,蒂米特雷斯库的古堡,贝内文托的别墅,莫罗的湖边渔村和海森伯格的工厂。每个场景一个boss风格元素都不一样,我打通关竟然还有一种意犹未尽的感觉。 探索方式还是卡婊的老作风,一个场景反复用,前期开不开的地方或者门后期再回来,刷一堆怪出来恶心你
2. 8代剧情非常的棒(无剧透),和七代完美衔接,伊森对家人的爱整部游戏体现的很透彻,中间伊森吓得要死,手又被砍掉了一次,还是义无反顾的拯救家人。后边还提到了斯宾塞,保护伞公司的创始人和米兰达之间的关系。看到结局真的泪目了,卡婊在剧情上真的上心了。不过我要吐槽一下米娅的脸模,7代的白人到8代怎么变成亚洲混血了??难道是三年里身体发福了?
3. 4代的商人系统本作强势回归,4代奸商由公爵替换,武器配件购买以及武器升级都让本作可玩性大大增加,唯一不足的一点就是伤害升级在游戏里的视觉体现并不大
4. 恐怖元素相对于7代少了很多,卡婊这次真的用心了,jumpscare倒没有多少,气氛烘托的太棒了。 (剧透) 尤其地下室停电之后baby blob追逐那一段,这个怪物简直精神污染,我自认为它应该是生化系列里面恐怖度排前三的了,寂静岭PT的既视感。 再者到等电梯那一段,你能感觉到怪就在后面靠近,电梯死活不下来,进入电梯那一刻简直如释重负
5. 最后就是RE引擎做内景,细节的时候真的很强大,脸模我感觉是我玩过游戏里面建模最好的一个,城堡里的细节也是非常棒。不过RE的外景制作稍微逊色,村庄里那些麦子看着简直跟屎一样

缺点

1. 村庄诡影难度太大,前期狼人20发子弹打头不会死,后期各种怪物血厚的要命,好几个怪堵路几个手雷丢出去还能爬起来。 第二个场景的BOSS (不剧透) 血太几把厚了,我200发手枪弹药,20发狙弹药和40发喷子弹药勉强喷死他。不过慢慢熟悉了就能发现boss秦王绕柱就行了,AI轨迹单一,智商比较低。
2. 这代优化真心不好,我由于1080ti台式机卖了,2070笔记本通的关,材质在高1GB, 剩下全高的情况下室内能稳在120左右,外景立刻掉到60-80左右。 三姐妹苍蝇飞过来打我的时候帧数直降20,后期某Boss喷酸水帧数40左右。是,我承认室内帧数还凑合,前提是图像质量在1.0。可是你要是仔细看细节的话,材质都是小马赛克。 在图像质量2.0之后,马赛克全没了,不过帧数直接掉到60
3. RE引擎做生化的时候的老毛病了,跟七代无异,主角伊森动作僵硬,翻墙翻栅栏以及跑步手部动作非常僵硬。还有就是瞄准以及鼠标换视角的时候延迟非常高,我感觉卡婊针对console端优化了,后面boss秦王绕柱的时候鼠标灵敏度得开非常高视角才能回转180度。 卡婊甚至还设计了一个按Q自动回转的功能,不过实属拉跨,回个头我3D眩晕那股劲就上来了
4. 价格小贵,国区直接成高价区,500多能吃多少顿饭了

剧情分析 剧透警告

卡婊用很俗套,却很感人的方式把伊森的故事画上了句号。打通之后看那些资料就能大概了解到伊森在7代的时候就已经感染并且死亡了,但是因为他被感染,身体里的霉菌再生并且复活。 这就证明了为什么伊森是大名鼎鼎的洗手液超人,洗一下就能把断肢粘上。由于克里斯没有透露自己的计划导致伊森最后不得不和霉菌宿主同归于尽,最后那一段cg 伊森的手腐化,抱着萝丝那一段真的快破防了 不过结尾有一段不知道是不是彩蛋,成年的萝丝坐车准备执行任务车开远之后能看到好像路边站了个人,难道是伊森又复活了? 卡婊续作是不是还是跟伊森有关?官方并没有证实,只是个人的一种猜测吧。伊森用自己的牺牲拯救了全家,英雄永垂不朽,R.I.P Ethan Winters
Posted 9 May, 2021. Last edited 9 May, 2021.
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