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其余我都可以忍,你这什么傻逼匹配机,。本来服务器就烂,为了一个给个不知道哪的服务器剩下7个人全是高ping战士玩你妈呢.各种卡顿导致的开枪打不中,近战换血。你要不自己试试你这垃圾服务器?
2024년 10월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 203.8시간 (평가 당시 157.5시간)
我是民主的PC绝地潜兵,强制绑定PS账号是叛国☆☆☆☆★
2024년 5월 3일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 28.0시간 (평가 당시 8.0시간)
正式版发售出来有点贵,能接受价格就买吧。打完感受都挺一般
2021년 6월 23일에 게시되었습니다.
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烂的不知道该说什么好
2021년 1월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 35.9시간 (평가 당시 6.8시간)
先说不好的,作为一个PC端游戏,界面和UI几乎都是移动化说实话让我很不适应。其次基本上是一些卡登陆或者卡界面的bug。然后就我个人方面轨道的上下抖动和移动让我很不适应就,影响读谱增加难度不说,判定还非常容易打歪。另外就是key音没有什么意义,单调。虽说是能打节奏,但是一定程度上也让好听的曲子变得怪怪的,之后建议还是能关掉或者去掉。另外希望能赶快开放更多难度,现在歌曲开放难度太少了
好的方面,虽说音灵上面的设定很多音游都有沿用过,不过终究这游戏还是有自己的个性的,比如说人物可冲(大雾)。界面要说我也挺喜欢的。接着音灵很难,说实话我是第一次接触这么难的游戏,判定严的可怕,但是我还是坚持玩了,作为一个难度音游玩家,音灵是真的把我打倒自闭,但是实际上我还是很享受推分的过程的。
最后我不明白为什么会有这么多关于判定的差评,讲道理你连一个游戏的判定都适应不了还玩什么音游,更别说要开发商给你改松判定了。自己菜不是甩锅给开发组的理由,别人半个小时就能熟悉的判定为什么就不能玩了,只有你去适应游戏,没有游戏来百分百适应你的。玩不好不是你给差评的理由。
总之我还是推荐游戏的,如果只是单纯体验游戏或者喜+1的觉得现在的价格真的不高。但是萌新或者PC水平不好,心理承受能力又差的玩家还是谨慎入坑吧,没有人物加成的情况下,判定真的非常难打。
2018년 12월 21일에 게시되었습니다.
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