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기록상 91.9시간 (평가 당시 83.0시간)
A masterpiece of level design, environmental storytelling, and difficult-but-rewarding combat.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 67.5시간
Some good ol' gang-filled, car-exploding, over-the-top fun. And friends make it all the better.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 14.9시간
An interesting mechanic that leads to some unique puzzles. Solid game.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 61.2시간
This is a game that any meatbag will enjoy, Master.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 7.4시간
Parkour!
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 16.8시간
Here's a story about a kid with cool weapons, deep environmental storytelling, and a sublime narrator.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 7.1시간
Another satisfying puzzle game that made me have to really think.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 30.9시간
If you got the time and money, this is a neat, strategy/staff management game to sink a few days into.

There are plenty of things to stay interested, with a good of tedium as well. Otherwise, it's a solid game with nice tracks, a Sandbox mode to keep playing, and another satisfied customer.
2019년 8월 20일에 게시되었습니다. 2019년 8월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 68.7시간 (평가 당시 53.5시간)
Died horribly multiple times. Never starved. Endless fun with friends.
2017년 11월 25일에 게시되었습니다. 2019년 8월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 165.7시간 (평가 당시 117.1시간)
Good ol' loot-filled fun.
It needs to have more haikus.
Play and CATCH A RIIIIIIIIDDEEEEEEEEEEE~
2016년 11월 23일에 게시되었습니다. 2019년 8월 20일에 마지막으로 수정했습니다.
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