4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
0.0 hodin za poslední dva týdny / 30.5 hodin celkem
Odeslána: 18. čvc. 2020 v 18.12
Naposledy upravena: 18. čvc. 2020 v 18.13

Far Cry 3

Oyun tarihinin en psikopat isimlerinden birine sahiplik yapan ve 3. oyunu ile 2012'de oyun dünyasına hem ateş ederim hem araç kullanırım algısını yerleştiren ya da bu algının yeşermesinde büyük bir rolü olan (diyelim) Far Cry 3, UBISOFT'un bu serideki en iyi oyunudur. Geçtiğimiz günlerde bıraktığımız UBISOFT FORWARD etkinliği ile duyurulan Far Cry 6 ile heyecan Giancarlo Esposito'lu oyun içeriği ile tavan yaparken bendeniz bu seriyi bence seri yapan ilk oyunu tekrar bitirdim. Bazı detaylardan bahsedip oyunu size anlatmak isterim:

* Hikaye: Far Cry 3 bir arkadaş grubunun eğlenmek için geldiği adanın gerçek yüzünü hatalı bir skydiving sonucu tecrübe etmesini konu alıyor. Adanın arka yüzündeki ritüellerin pençesinde Jason Brody'i oynadığımız bu oyunda sırayla arkadaş ve kardeşlerimize neler olduğunu, nasıl kontak kuracağımızı öğrenirken aynı zamanda yerli halk ile adayı zorbalığı ile el altında tutan bir grup ya da çetenin arasında kendimize yer buluyoruz. Jason'ın zamanla geçirdiği kişilik sürecini ve adada olan biten her şeyi zamanla tecrübe ediyoruz ve oyunun bizi yönlendirdiği sona ilerliyoruz.

* Oynanış: Bir FPS oyunu için bence tam kararında bir gizlilik ve bu gizliliğe uygun kontroller mevcut. Karakterin oyun içindeki gelişimi ile birlikte farklı şekillerde oynayabilir hale geliyorsunuz fakat oyun sizi bir noktaya kadar gizlilik ya da genel adı ile stealth skili altında yoğuruyor. Klavye ve Mouse ile kontrol ettiğiniz karakteriniz bugün halihazırda en az birini denediğiniz Battle Royale oyun dinamiklerine sahip. Koşarken yerde kayabilirsiniz, tırmanabilirsiniz... Oyun size oyunun tutorial kısımlarını göstermekten de geri durmayacak şekilde kurgulanmış bunu da eklemekte fayda var.

Bu kısımda "cons" olarak kesinlikle altının çizilmesi gereken alan skill ağacı ve açık dünya yapısının uyumsuzluğu olabilir. Benim gibi hikaye bazlı(story-driven) oyunların düşkünü ve haritaları açıp kutuların, sandıkların ya da oyunun sunduğu imkanların peşinden koşan bir yapınız varsa, Far Cry 3 bir anlamda sizi yüz üstü bırakabilir. Nasıl mı ? Maddelerle özet geceyim:
1) Oyundaki collectible olarak 5 adet envanter öğesi var: Relic, Lost Letter, Memory Cards, Sandıklar ve Otlar+Hayvan derileri var.
2) Otlar ve Hayvan derileri oyundaki taşıma + serum sistemi için dizayn edilmiş ve tadında olmuş diyebilirdik ama adayı önceden keşfetmeye çıkarsanız hayvanlar her yerde ve avlamak o kadar zor değil. Doğru outpostları da tutturursanız bir çok görev ile açılan ekipman yükseltmesini de yapabiliyorsunuz. Dizayn güzel ama dizaynı gerçekleştirmek için uygunlanması gereken kaynaklar çok bol bırakılmış.
3) Sandıklar, ah o sandıklar. İçini açıp bulduğunuz her şey oyun tarafından 2'ye ayrılıyor: Yükseltme Malzemesi, Markete satılan boş beleş şeyler. Zibilyon tane sandık var bir süre sonra açmayı da bırakıyorsunuz. (UBISOFT alışkanlığı diyorum buna ben)
4) Relic, Lost Letters ve Memory Cards aslında hikaye içinde yaratılan ve tüketilmesi gereken metinler ve olaylar örgüsünün temel parçaları ama oyundan o kadar kopuk dizayn edilmişler ki bir Relic aldığınızda oyunda ne etkisi olacağını neden bir başka relic için dağ tepe demeden koşmanız gerektiğini okumazsanız anlayamazsınız. Role-play gerekliliği dışında da herhangi bir zorunluluk ya da ekstra karakter katkısı göremiyoruz bu itemler için.
Bonus) level design yaparken dinamik çim varsa üzerinde hareket edebiliyorsunuz değilse edemiyorsunuz. Yani bir yere tırmanırken üzerinde yeşermiş çim varsa tırmanabilirsiniz kuru çim level yapıldıysa kayar düşersiniz. Bu oyundaki en saçma level design bence.

* Görev Dizayn: Ana görev ve hikaye muazzam bir şekilde işlenmiş bence ama dediğim gibi ben incik cıncık ne var peşinden gitmeyi seven bir adam olduğum için oyun içindeki yan görevleri ve haritaları hep önce yapıyorum ya da yapmış oluyorum diyelim kendimi kaptırıp :) Bu kısımda Supply Drop gibi ya da şehirlerin içindeki git bunla konuş derdimi anlat gibi görevlerin oyuna bir renk katmadığını düşünüyorum buna zıt olarak safımıza katılan her outpost'un avlanma ya da suikast görevleri olması bence güzel bir durum. Sadece bu görevlerin hepsinin aynı olması (git şunu bıçakla öldür ya da takedown yap) ve düşmanların sadece durduğu yerin farklılaşması ya da voltalarının değişmesi bu güzel duruma bir miktar gölge düşürüyor. Bunun yanısıra oyunun gizlilik ilkesinden hemen hemen hiç bir görevde vazgeçmemesi bence pozitif bir tutum.

* Karakter Dizayn ve Seslendirmeler: Genelde hikaye bazlı RPG oyunlar tüketen biri olarak FPS oyunları için seslendirmenin ve karakter dizaynın çok önemli olduğunu düşünüyorum. Hali hazırda zaten kendi karakterimizi TPS bakış açısı ile göremediğimiz bir oyun türünde karakterin içine girdiği durumları, olayları hissetmek bir adım daha rahat ve davetkar olmalı. Far Cry 3 bu anlamda başarılı bulduğum bir örnek. "Muazzam detayları var, aman allahım öldüm bittim" diyemem ama Jason Brody, Citra, Hoyt Volker, Buck, Dennis Rogers, Willis Huntley ama en önemlisi Vaas Montenegro! Vaas Montenegro 2012 yılından beri çok az oyunda görüp görebileceğiniz baş psikopatlardan biridir. Çok iyi dizayn edilmiş bir kötü karakter olduğunu söylerim hep, oynarken bana hak vereceğinize eminim!

* Müzikler: Benim için çok önemli bir element olan ve hemen hemen her açıklamamda altını doldurmaya çalıştığım bir kalem Müzikler. Main soundtrack'ten back soundtrack'e; menu'den, SFX'e kadar dikkat ediyorum ama Far Cry 3 bana bu anlamda akılda kalıcı bir tecrübe yaşatmadı. Kötü değil kesinlikle ama çok iyi denemez. Brian Tyler gibi bir üstadın elinden çıkma altyapıyı kullanan UBISOFT oyunu aslında konu müziklere gelince geri adım da atmamış yine de oyunun müzik envanterinin ada müziğini iyi işlediğini düşünsem de, akılda kalıcılık yaratma konusunda benim nezlimde sınıfta kaldı. Meraklısı için spotify listesi: https://open.spotify.com/album/2AxcQVfBSBQzozMlX8yVxv?si=5u6izd4nQoihVyi1q3UQPw

Hadi toparlayalım, Jason Brody'i oynadığımız ve adada geçirdiği süreç içinde karakterinin nasıl değiştiğine ve hikayesinin akıcılığına tanık olduğumuz bir oyun Far Cry 3. Kontrolleri rahat ve gizlilik ilkesini her görevde alt metin olarak iletiyor. 30-35 saatlik bir oyun keyfi sunuyor. 2012 yılında yapılmış ve serinin bana göre en iyi oyunu olan (far cry 6'yı göreceğiz heyecanla bekliyoruz) bu UBISOFT yapımı eksikleri olsa da denenmeyi sonuna kadar hak ediyor. Fiyatı yüksek görünebilir ama ne zaman indirime girse 20 TL altına düşüyor. Bütçeniz el veriyorsa alın, değilse indirimi bekleyin kesin alın ve oyun kütüphanenizde kendisine yer verin. Çok geç olmadan da tecrübe edin, zaman geçiyor tadı ekşimesin!

Puan: 7.9 / 10
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit