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xsy521hr 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 30.4시간 (평가 당시 9.9시간)
非酋表示这个游戏体验很棒,软盘都是重复的,还可以自动换成钱。:)
2021년 12월 10일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 35.2시간 (평가 당시 32.7시간)
本来冲着情怀买了不打算玩......结果还一股脑通关了。
曾经以为不论怎么样,凭借着从仙1dos版一路过来的情怀,怎么都可以玩下去的。仙4过后,仙5的味道就不大对了,玩起来感觉不是在享受,好像在逼迫自己干一件事。直到玩到四路泰坦仙6,糟糕的优化和战斗让人实在崩溃。相比古剑系列,甚至觉得仙剑就剩下一些老古董开发人员在消耗着这个IP的最后一点价值。甚至想过,这个IP或许就到此为止了。
然而......仙7还是让人重新见到了希望。
诚然,直到通关,这作依然有一些让人微词的地方。
剧情虽然紧凑,但是剧本实在是很网剧,情感戏发生的很唐突和儿戏。
除却月修,桑白的感情线也跳的很快,想不来发生了什么事就突然发生了至死不渝的情感牵绊,给人的感觉就是,就这?怎么就这了?当然,这作进步的演出,CV多少掩盖了一些尴尬的感觉,我一边玩一边想,如果这表白桥段还流落在仙6那种制作层面,会有多突兀。
说说优缺点吧。
优点部分:
画面:虚幻4带来的画面进步,这个很直观,而且光追效果也不是形同虚设。但是优化部分,怎么说呢,比仙6好多了,但是还有很大的改进空间,我的机子是12900+128G+3090,玩这个游戏效果全开的情况下,经常会出现卡慢、掉帧等情况,例如到了天魔国等,这实属不应该。
战斗:即时和回合孰优孰略这个不谈,两者我都喜欢。本作的即时战斗还是可圈可点的,但也只是到了可圈可点的程度,无缝衔接,法术自定义切换,技能光影,召唤技动画等都不错,但是仅凭特效堆砌,玩起来有一种网游的即视感。另外手感上都还很初阶,判定时常诡异,离像仁王、怪猎等动作游戏还是有很大进步空间。
音乐:这个,我感觉仙剑系列、包括古剑系列等,好像从来都是很强项。音乐应景,代入感都很好,在我心中骆集益、陈致逸、曾志豪等大咖的音乐从来都不弱于光田康典、平松建治等。
文化引用:玩仁王系列等游戏时候,游戏里面都有一个完整的图谱,介绍出场的怪物,背景,出处等。玩久了,结合一些看过的书籍,基本上对日系神鬼文化都能摸个精透。不得不说在文化输出上,日本游戏要做的更为细致。仙剑、轩辕剑系列虽也多有引用,但是很多都是阐述和完善自己的游戏世界观,很少从山海经、搜神记等等民间典著上引用。并且世界观的构成上,伏羲是天帝还是人皇,也在多个作品系列上有一些冲突。当然这作为游戏本没有什么,只是多少觉得,还是不够严谨吧。
CV及演出:本作的CV及动画演出,和前面任意一作仙剑相比,都可算是质的飞跃。我一度觉得仙剑如果做不好3D演出,真的不如回归2D,用完美的立绘来弥补一切技术的不足。然而仙7终于算是进了一大步,撒花。虽然和神海4、或者COD等动作捕捉的自然程度上,还有进步的空间,但是相比前作,感觉很满足了。CV表现都不错,配音的声线和角色都比较贴近,没有什么突兀感。
游戏场景:本作的游戏场景,得益于美工和引擎的强大,美轮美奂这个词在仙剑多少个宣传片都用过,然而我觉得只有7代配这么讲了。仙霞派、天魔国等都让人觉得很有值得拍照留念的想法,好像拍照这个功能也在做了??
情怀片段的引入:类似于像魂类一样,从一些只言片语,书籍,纸片的搜集上了解旧人旧事旧地,缅怀一下曾经的经历。引入恰到好处,给人很多遐思,但不会影响剧情。这个希望以后也可以保持。(例如77在游戏中的演出,我实在是很怕从她嘴里蹦出来个王小虎、苏媚什么的名字,这很跳戏。然而仙7处理很到位,故人、仙霞山道的小狐狸,给人的感觉是,他/她们存在,他们相伴,但是不可及,很唯美。)
切换场景的动画设计:以前玩warframe,loading时候,可以无聊操控飞船来上下左右飞一飞。现在玩仙七,可以控制月骑着巧玲飞一飞,笑:)。而且这个loading界面的配乐不错,天上地下还作了两套,除了感觉很有仙气,也很注重小细节。
说说缺点吧:
第一个就是剧情了,如果说仙剑6还有什么地方让仙7还可以学习,那就只能说剧本上。仙7的剧本感觉打磨不够,叙事感觉非常流水。玩这个游戏俩小时,反派是谁就已经毫无悬念了,然而用了一堆毫无波澜的剧情在努力铺垫一个人人皆知的事实。感觉怎么说呢,也不是说差,反正就是high不起来吧。最后结束的也是一笔带过,77呢、魔尊呢、魁予呢?好吧事情结束了,好歹有个后续的交代,仅仅一笔口述就完事了,真就高潮过后进入贤者模式了?如果真还打算出个DLC,我也不改此评价,恰烂钱的方式我还是比较抵制的。就算200买断个完整版,都不喜欢100的本篇+100的DLC。
第二个,人物塑造上。略微觉得,这个游戏感觉像女孩子爱追的网红小鲜肉修仙记.....要什么剧情,有霸道总裁、有网红、有仙、有爱、有离别,还要什么自行车.....
第三个,优化上,虽有进步,但是还是不够到位。除了掉帧,场景切换时也经常伴随小卡顿等。离谱的是,30多小时游戏历程,有两次场景切换时候,卡出游戏跳回桌面了,不知是否个例。

瑕不掩瑜,什么叫情怀,玩了一大堆国内外大作,好坏都有从不多评论。然而仙剑、轩辕剑、古剑系列,无论好坏,都想说点什么,哪怕是骂一通......至少还愿意动动感情吧。

2021년 11월 30일에 게시되었습니다. 2021년 12월 7일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 9.8시간 (평가 당시 9.1시간)
岂可修。skip skip skip。终于玩到true ending...
不容易啊......
如果有什么想说的,只想叫一个名字。
nikaido~
2021년 1월 17일에 게시되었습니다.
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