7
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by WiseTroll

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
30.9 hrs on record
Сказать, что хорошая история, не смотря на визуальную составляющую — ничего не сказать. Великолепная история! Не смотря на то, что может показаться детской. Конечно стоит сказать, что геймплей и механики тоже хорошие, но я играл прежде всего ради сюжета. Стиль при пиксельной графике очень хорошо выдержан. Рекомендую к прохождению всем не равнодушным к хорошим историям, если вас не пугает пиксельная графика!

С удовольствием поиграю в дополнения или новую часть!
Posted 21 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
63.8 hrs on record
Знал, что буду играть и пройду Wukong, когда увидел первые скриншоты и тизеры. Игра оправдала все ожидания, хотя я бы не сказал, что их было прям много.

А ожидал я, прежде всего, атмосферу и красивые виды. Конечно не без геймплея, но очень хотелось посмотреть на стилистику и дизайн. При этом, был максимально удивлен превосходной, как по мне, оптимизацией. Игра более светлая, добрая и сказочная, в сравнению с тленом соулсов, возможно, потому что, атмосферу добавляли персонажи и события из произведения "Путешествие на запад".

Согласен с мнением людей, что это не Соулс Лайк, а скорее что-то между соулсами и God of War, например. Однако некоторые боссы были для меня сложными.

Больше всего был удивлен насколько длинная и проработанная, с точки зрения левел дизайна игра (не смотря на невидимые стены). Отсутствие карты при этом добавило изюминку, как по мне.

В общем доволен игрой. Спасибо за такой качественнейший продукт китайским товарищам и привет им!
Posted 16 October, 2024. Last edited 16 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
8.9 hrs on record
Хорошее продолжение, пожалуй, легендарной TD, с первой частью которой ознакомился ещё очень давно.

Спорная механика выбора определенного пула башен из всех открывшихся, как по мне в этой части зашла. Правда сомнительные бонусы только от определенного типа башен/героев, заставляет играть либо за одну фракцию, либо за другую (за исключением того эндгейма).

Также есть много спорных башен и наряду с этим наоборот имбалансных, поэтому прошел за 2 набора башен всю игру на ветеране.

В целом, не смотря на то, что, игра короче предыдущих частей понравилась стилистика и сеттинг.

Определенного рекомендую всем фанатам Kingdom Rush и жанра TD.
Posted 12 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
150.9 hrs on record (52.7 hrs at review time)
Early Access Review
Ну что ж. Мои ожидания оправданы почти полностью.

Наиграв 50 часов, пройдя 2 кампании и сыграв пару каток по хот-ситу с товарищем, могу авторитетно заявить, что у шведов получилась достойная пошаговая стратегия на манер Героев.

И одновременно прям заимствования у других аналогичных проектов я не приметил, таких как: Disciplesm Age of Wonders и т.д. SoC выделяется как раз уникальностью немногочисленных механик, но, что самое главное — это доработанность уже существующих, а именно удобство.
Выделю пару, которые, как по мне, больше всего повлияли на геймплей:
- Новая и неоднозначная система магии сначала отталкивает, но когда более-менее в механике начинаешь разбираться, то такая система не смотрится искусственно, а наоборот имеют более сильную завязку на героев и на войско. Герои маги теперь также зависят от войска, хоть и в другом ключе — вариативности и набора определенных юнитов;
- Ограничение количества юнитов в отряде и завязка на лидерстве, с дальнейшим улучшением этих показателей навыками и исследованиями — это глоток свежего воздуха, вариативность тактики и стратегии. А ещё и усиление отдельно каждого юнита;
- Возможность постройки несколько строений с наймом одинаковых юнитов в одном городе также добавляет вариативности в тактике и стратегии;
- Влияние рельефа местности на карте в бою и доп. способности существенно добавляют вариативность тактики;
- и т.д. и т.п.

Очень понравилась стилистика как графики, так и фракций, игра выглядит монолитной. За исключением, как по мне, пусть даже и кампанией обоснованной, но не вписывающихся фей с людьми, а также волынщиков гоблинов (извините, харима) и других не состыковок природы существ и культур разных видов (но этим изобиловали те же Герои 3, все равно все привыкли).

Также сильно бросается в глаза повестка, а именно выпячивание сильных женщин не потому что они через что-то прошли, а просто потому что они женщины и они могу в физиологическом плане быть такими же, как и мужчины, что конечно бред. На количество женский героев ещё можно закрыть глаза, но: рыцари-женщины у Арлеона, женщины-амбалы у Барии — это смотрится, мягко говоря, не очень.

Баги пока ещё встречаются, активно отправляю репорты из игры, но в целом игры смотрится более-менее доработанной, хоть и местами сыроватой. Больше бросается в глаза малое количество контента — хочется больше кампаний, карт, нейтральных существ, типов ландшафта, заклинаний и т.д. Судя по дорожной карте — это будет.

Рекомендую всем ценителям серии Героев Меча и Магии и в целом пошаговых игр. Достойный проект и это только ранний доступ. Спасибо разработчикам!
Posted 10 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
116.2 hrs on record
Порывался оставить отзыв несколько раз на протяжении игры после нескольких часов геймплея, но сдерживал себя. Настолько этот проект меня впечатлил! С игрой познакомился и прошел её недавно (лето 2021 на момент написания отзыва).

Сразу скажу, что не ожидал такого количества контента даже от глобального мода, хотя по тому то, что игра скачивается отдельно в Steam, можно было догадаться.

--- Начало, не смотря на то, что мрачное и психоделичное, заинтриговало, хоть и немного отпугнуло меня. Уже с первых минут нас погружают в атмосферу приключения отсылкой сами знаете к чему. А когда я оказался на материке, то сразу проникся атмосферой, которая поглотила меня, параллельно изучая новые и измененные механики Скайрима.

Отсылки — как фанат Готики 1, 2, я был очень рад обновленной системе прокачки и, что важно для меня — без автолевелинга! (Хотя фанатом свитков я стал после Морровинда, когда прошел его куда позднее, уже не в подростковом возрасте). Как и заявляли разработчики отсылок к Готике в игре не мало в виде квестов и персонажей!

Ролевая система и др. механики — измененные ветки, таланты, перки от синергии прокачки веток, в общем система прокачки меня впечатлила. Я хоть и играю почти по всех ролевых за волшебников, но последнее время переключился на воинов/ловкачей и меня приятно удивил крафтинг. Как бы я его не любил, но здесь он действительно нужен и увлекает — я дико радовался создавая, улучшая и зачаровывая новое снаряжение, ведь оно всегда лучше!

И что более главное для RPG — это отыгрыш и выстраивание отношений с разными персонажами по-разному! Сразу вспоминается одна из лучших RPG — Dragon Age: Origins.

--- Идея и мысли ---
Ну и самое главное! Линейность и продуманность сюжета для меня куда более интересней, нежели песочница. А Enderal в этом превзошел все мои ожидания. Сюжет затрагивает актуальную сегодня (в частности для меня, т.к. сейчас исследую эту тему), да и вечную тему эволюции общества. Хоть, как мне показалось, авторы склонны к капитализму (перезапуску рынка войной), концовку с эволюцией общества — построения социализма и далее коммунизма, как нового миропорядка здесь поднимается и я просто в восторге от этого!

*** Не знал ставить ли галочку, что получил этот продукт бесплатно. Не в курсе монетизации этого проекта и отношений Sureai с Bethesda, но за такую игру был готов заплатить команде этих ребят!

То, что буду его перепроходить — это точно (нужно же попробовать другое развитие персонажа, тем более веток и классов здесь много). Проходить всем без исключения!
Posted 3 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.6 hrs on record (24.0 hrs at review time)
Отличное продолжение и небольшое переосмысление великой серии, не фанатом, но любителем которой я есть! Age of Wonders: Planetfall стал ближе к жанру 4Х-стратегий и мне это по нраву.

Не играл в Stellaris и Endless Space, но Planetlfall очень зашел. Даже не смотря на то, что я не особо люблю сеттинг а-ля фантастики будущего (больше по фэнтези) игра цепляет и не отпускает, особенно, когда разобрался по всех механиках и потратил полчаса - час.

Понравилось, как считаю, уместное сочетания глобальной карты с добавленными механиками и интереснейшие тактические бои. Модификация и оружия для героев - это просто залипательно. Расы стали более индивидуальны со своими более отличительными юнитами и технологиями.

Советую всем любителям подобного жанра!
Posted 3 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.1 hrs on record
📢 Приветствую всех поклонников серий Готик, Risen и Elex.

👉🏻 Позволю себе также оставить небольшое мнение о "играбельном тизере" Gothic Remake, т.к. сам являюсь фанатом серий и прошел все, кроме ArcaniA.
Прошел в захлеб и обозрел на стриме - https://youtu.be/R3u4VlMpS0Y (извините за рекламу) демку ремейка и я очень доволен. Уже в диалоге с Диего ощущается проработанность диалогов, анимаций и общий стиль ремейка - даже демка выглядит едино и целостно. Как же Диего харизматичен...

‼ Сразу хочется сказать всем хейтерам - это даже не демка, это "играбельный тизер". Более того, то начало, которое нам показали - этого может и не быть, когда будет релиз. Это просто демонстрация разработчиков альтернативы развития события сбор мнения фанатов о таком начале. Даже в опросе это есть.

🗡 В шоке от людей, которые ждут духа той же Готики осознавая, что она на новом движке (Unreal Engine 4). Хотя даже анимация прыжков и боковых ударов напоминает Готику. Естественно будет другая атмосфера, анимации, боевка и т.д. Хотя игра и отсылала меня к Risen, Risen 2 и немногим к Elex.
1. Движок - популярнейший, оптимизированный и бесплатный (за исключением роялти) движок. Рад, что THQ Nordic выбрали именно его.
2. Выдержанная стилистика и поглощающая атмосфера. Игра затягивает природными эффектами и живописными местами.
3. Удобный и красивый интерфейс, хотя думаю будет ещё дорабатываться.
4. Боевка - сразу вспоминается For Honor. Однако нету закликивания. Падальщики уворачиваются от медленных ударов, волки окружают и т.д. Не обязательно брать цель в таргет. Очень хочется посмотреть, как реализуют стрельбу из лука и произнесение и анимацию заклинаний.
5. Интересна ролевая система.

📢 Бладвин, черт возьми, пропусти меня за ворота, я хочу пообщаться с охотниками из Нового Лагеря, увидеть Братство Спящего, Гомеса и... и... Да все хочу увидеть!

‼ Напомню, что я ярый фанат Готики и во время Священной Войны на моем счету не мало убитых поклонников Морры (оценил по заслугам правда я её много позже). И я также фанат самобытной атмосферы, стиля и саундтрека.
Posted 14 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries