3
Arvostellut
tuotteet
182
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Bla-Bla viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–3 / 3
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 43.4 tuntia (40.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
10 Брюсов из 10.
Julkaistu 25. marraskuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Денег принеси. В очереди сиди. Очереди в СССР? Очереди в поликлинику? Забудьте. Тут гораздо веселее на старте. Ведь тут надо ПОДТВЕРЖДАТЬ попытку входа каждые ТРИДЦАТЬ, МАТЬ ИХ, СЕКУНД!
Julkaistu 10. marraskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 50.6 tuntia (48.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Мое знакомство с Remember Me состоялось ещё в момент её выхода, но по-настоящему оценить ее удалось только этой весной. И теперь, с высоты проведенного за игрой времени, хочу рассказать о некоторых достоинствах и недостатках игры.

Основные плюсы:
+ Визуальная составляющая. Потрясающие виды Нео-Парижа. Любуйся и любуйся.
+ Баланс между экшном и стелсом. Ни то ни другое не успевает наскучить, а механика драк устроена так, будто игра специально сделана для геймпада. К слову, возможно, всю прелесть экшна летом я не смогла оценить в полной мере именно из-за его отсутствия.
+ Прекрасная музыкальная проработка. К каждой сцене подобраны идеально подходящие саундтреки, что только добавляет атмосферы.
+ Главная посыл игры. У каждого из нас есть приятные и не очень воспоминания. Порой хочется забыть что-то ужасное, но именно сочетание плохих и хороших событий делает нас нами. Прошлое не сможет навредить. И игра учит тому, что как бы ни было нам больно за что-то в прошлом, без этого человек потеряет часть себя. Человечество в часности.

Несмотря на то, что я влюбилась в игру и ее атмосферу, в ней все же есть минусы, которые стоит отметить:
- Предсказуемость драк. За всю игру от силы было пару мест, где противник был неожиданным. Подходя к очередной локации, понимаешь: "О, большая комната, сейчас будем драться". Это портит полное погружение.
- Всю игру Нилин общается в основном с Краем. Все задания только от него. Обычные диалоги тоже только с ним. Было бы намного лучше, если бы было что-то вроде таких звонков, как от Неверного Запроса в третьей главе. С таким малым количеством второстепенных персонажей игра выглядит немного сухой и будто бы совсем безлюдной.
- Нераскрытые характеры персонажей. Игра так и оставляет нас в неведении о том, как Нилин присоединилась к эррористам. В начале игры это можно оправдать тем, что и сама героиня ничего не помнит. Но к концу игры я искренне ждала, что нам это объяснят. Но нет. Также весьма интересно, почему Ольга так и не поняла, что её муж жив. Его быстренько убили как только Ольга присоеденилась к эррористам? Видно публика должна сама придумать.

Подведём черту.
Игра, несомненно, обладает душой. Насыщенный полный мир, с отличной концепцией и структурой собственного существования. Очень надеюсь, что появится что-нибудь с привязкой вселенной Remeber Me и не только Нео-Парижа. Как это было с серией игр Deus Ex.
Julkaistu 6. huhtikuuta 2014
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–3 / 3