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47.0 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Este juego me ha dejado sin palabras de la peor forma posible. Lo compré por 10€ y me siento estafado. Lo único bueno del juego es el coop, el resto es basura. La historia ni está ni se le espera, el gunplay es peor que el primero, los vehiculos se controlan peor (que tiene merito) y la historia del juego base es 1/3, tienes que comprar 2 dlc para completarlas. PUEDES MATAR AL MALO MALISIMO SUPER EARLY Y EL JUEGO SIGUE COMO SI HUBIESES MATADO A UN MALO MAS, A TODO EL MUNDO LE DA IGUAL.

En definitiva, comprad el Wildlands que tiene el triple de contenido y es mil veces mejor. Prefiero hecharme sal en los ojos qe volver a jugar a esto.
Posted 25 March, 2024.
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11.7 hrs on record
Es un juego de acción y exploración que bebe mucho de SCP y Expediente X. Buen gameplay, buena banda sonora, diseño de niveles excelente, a nivel visual es increible y la historia te la tienes que buscar pero tiene un rollo de montar un puzle que juega mucho con la estetica conspiranoica del juego. Muy muy bueno.
Posted 14 March, 2024.
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76.1 hrs on record (4.6 hrs at review time)
Helldivers 2 es una pasada envuelta en polémica.
Aclarar antes que soy muy fan del primer Helldivers. Le tengo entre 150 y 200 horas en su version de ps3 y las he disfrutado cada segundo. Helldivers 2 es una secuela increible que tiene algunos fallos que justifican de sobra las criticas que recibe.

Vamos con lo malo. Para empezar es un AAA que sale roto (nada nuevo lamentablemente con el estado actual de la industria). Si que es verdad que los fallos más graves que no te permitian jugar, como no poder conectarte a los lobbies de otra gente o que el juego crashease, han sido solucionados, pero aún hay ciertos errores que pueden molestar (aunque no te rompen la experiencia de juego). La otra cosa mala es la monetización. Un juego AAA con un pase de batalla nada más salir que te cuesta 10€ extra no ni de lejos una buena práctica. Si que es verdad que el pase de batalla no otorga nada que necesites para disfrutar del juego, siendo los items que hay bloqueados tras el pago skins y "armas explosivas" (una pena que no estén disponibles para todo el mundo, las del 1 eran super divertidas), pero aun no ser necesarias se siente mal tener un escaparate delante lleno de cosas bonitas y brillantes que tienes que comprar después de haber pagado 40€. En total, si quieres la "experiencia completa" (de nuevo, solo son skins y 4 chorradas) te cuesta unos 50€, o 45€ si antes de comprar el pase de pago te sacas los creditos gratis que se pueden sacar. Comparado con el resto de AAA en el mercado que salen entre 70-80€ no puede parecer demasiado, pero es una práctica fea y desagradable. Por último, este juego utiliza nGuard, un sistema anti-cheat con acceso a kernel. No voy a hablar de esto pero entiendo porque la gente está criticando fuertemente a ArrowHead por utilizar un sistema anti-cheat con acceso a kernel en un juego coop. Esto es un error grave por parte de la compañia, pero aquí cada uno ha de hacer un balance personal. Juegos como Valorant o Genshin Impact tenian este acceso a Kernel y la gente los jugaba, osea que depende de ti si quieres comprometer tu kernel al juego.

Ahora vamos con lo importante: Es el juego bueno? Hasta ahora solo había 1 juego en steam enteramente cooperativos que me gustaba jugar con gente en lobbies aleatorios: Deep Rock Galactic. Ahora hay 2. Este juego es divertidisimo aunque sea con gente que no conozcas. Los gráficos son preciosos, los efectos y las particulas dan un ambiente increible y las explosiones (que hay bastantes) se ven genial. El sistema de poderes y gadgets está super bien implementado, haciendo que los gadgets no sean algo propio de tu personaje si no un recurso que puede utilizar todo el mundo. El sistema de progreso puuede parecer grindy al principio pero, vaya, para desbloquear cosas hay que jugar! Ahora en serio, no es dificil sacar recompensas y en 4 horitas de juego me he sacado 2 armas y un monton de cosmeticos y "Estratagemas" (los poderes del juego. Arrowhead ha sabido llevar perfectamente el vibe del primer Helldivers del topdown al third person, y Helldivers 2 tiene uno de los Gunplays más divertidos y satisfactorios que he jugado. El gameloop puede parecer repetitivo pero con el uso de los poderes y los mapas generados proceduralmente tiene la variedad suficiente como para que sea super llamativo y te enganche. El sistema de fuego amigo es divertidisimo y un error de calculo al llamar un bombardeo orbital realmente puede tener consecuencias devastadoras (e hilarantes). La comunidad es de las mejores que me he encontrado después de la del Deep Rock Galactic, y se nota que estos dos juegos comparten mucha de esta.

En general, Helldivers 2 es un gradioso juego con suficiente contenido y calidad como para justificar los 40 euros que vale (sobre todo teniendo en cuenta que podría haber salido a 60), y que tiene muchísimo potencial con las promesas de actualizaciones y expansiones por parte de los Devs (aunque si no se cumpliesen el juego seguiria teniendo contenido de sobra). Si que es verdad que tiene errores y malas decisiones, no se hasta que punto culpa de Sony, pero ArrowHead está haciendo un gran trabajo a la hora de corregirlos rapidamente, y al final los errores más graves en un par de semanas estarán solucionados, sobre todo con el éxito que ha tenido el juego. Si lo queréis comprar o no depende de una balanza personal que tenéis que hacer con los aspectos negativos del juego, pero con la calidad que tiene y lo divertido que es, no puedo hacer otra cosa que no sea recomendarlo.
Posted 12 February, 2024.
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27.4 hrs on record (19.8 hrs at review time)
Este juego no lo sacaron, se escapó.
Soy jugador ávido de juegos de mesa y rol, le habré dedicado seguramente más de 1000 horas al hobby en mi vida, quizá más de 2000.
No me debería gustar esto. El port es obtuso, la interfaz es fea, las acciiones automátiicas muchas veces van más rapido de lo que es viable para poder leer lo que pasa y luego las animaciones son lentas y no se pueden saltar. Como juego de mesa es viejo, las mecánicas están super desactualizadas y algunas son directamente malas. El juego PIDE ser jugado con al menos 8 de los DLC...
Aún así lo adoro, me encanta, es mi placer culpable. Este juego está entre los eurogames más duros y pulidos que me gustan y nunca diré que no a una partida, y aún no entiendo porqué ya qué es un juego que no es muy bueno. Aún así, todas las risas que me he hechado (ya sean a costa del juego o gracias a el) merecen la pena. Además en rebajas está a 0'97€ o una tonteria así que por lo tonto y idiotamente divertido que es el juego merece la pena.
Posted 2 February, 2024.
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51.0 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Squad es un juego complicado de recomendar, pero es una aproximación curiosa y divertida a los shooters de armas combinadas.
La última actualización de combate de infanteria ha enfadado a mucha gente, pero es un vestido raro que le queda como un guante. Squad ha cambiado mecánicas comodas y responsivas por un combate más crudo y simulado. Tu personaje tarda en apuntar, en alinear las miras, el movimiento te hace perder visibilidad, las miras con zoom solo se aplica a la propia mira, el movimiento se siente pesado y el arma se siente como una entidad aparte, como como una extension tuya. Todo esto no es malo, ayuda un montón a la simulación de combate.
Cabe decir que hay veces que es un walking simulator cooperativo, ya que si estás defendiendo o en retaguardia vas a ver poca acción y pocos tiros, pero los que se dan cuenta cada bala, y la posición y la comunicación de tu equipo es crucial. En mi ultima partida solo he tenido una baja confirmada en una hora, pero ha sido una de las mejores partidas que he jugado. Se nota muchisimo cuando juegas con gente que sabe comunicarse y usar bien la radio y el chat de voz de 3 niveles (local, radio y comandancia), que está hecho a la perfección.

En resumen, Squad coge la simulación de combate de armamento combinado de los ArmA y la comprime en partidas multijugador PVP contenidas de una horita. Si queréis un multijugador algo más simulado y realista que Insurgency o más acotado que ArmA3, este es vuestro juego. Y para ser un Mil-Sim la comunidad es agradable y no hay demasiados "nostálgicos" , si ya sabéis a lo que me refiero, que como persona de izquierdas pues es un punto a favor.
Posted 2 February, 2024.
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37.1 hrs on record
La primera vez que jugue a Disco Elysium tuve que dejarlo a la mitad. No pude continuar debido a problemas personales. El juego es duro contigo y trata de temas duros, osea que al jugarlo tienes que tener una mentalidad abierta y un momento tranquilo, sin problemas personales que el juego pueda profundizar.
Una vez superado esto, me alegro de haber podido jugar en su totalidad. Disco Elysium es una obra maestra, pero es a la vez un espejo incomodo. No eres el protagonista, pero el protagonista funciona como un espejo a ti, reflejando tus acciones, parodiando y criticando lo que haces y como piensas. Es algo que tienes que estar preparado para afrontar. Disco Elysium trata la historia de personas enfrentadas a una realidad que las supera, y tu, el jugador detrás de la pantalla, tambien eres una de esas personas. Es un juego incomodo, pero divertido, y con un mensaje muy positivo sobre la esperanza y el compañerismo, sobre las pequeñas cosas en las que encontramos confort dentro de la tormenta y el caos que supone la realidad que nos supera, dia tras dia, impasible. Y es algo que no he visto nunca hacer en ningún otro juego.

Como he dicho antes, Disco Elysium es una obra maestra, un juego perfecto en todo lo que ejecuta y una experiencia única y personal que te va a hacer sentir y experimentar emociones reales, aunque solo sean unos pixeles en tu pantalla. Un clásico de nuestro tiempo y algo que cualquier amante del medio y los juegos de rol debería experimentar. Es, sin duda, mi juego favorito, y tengo la corazonada de que lo será siempre, ocupando un lugar muy especial dentro de mi corazón.
Ahora si, saber que la compañia, ZA/UM, ha robado este juego de la mano de sus creadores. Es una mierda ver como una compañía responsdable de un juego con un mensaje tan claro y directo sobre el corporativismo y el capitalismo ha podido hacer eso, y duele muchisimo. Pero eso no empaña la joya y la obra de arte atemporal que es el juego, y sus desarrolladores se merecen todo el apoyo con el que puedan contar.
Posted 6 December, 2023. Last edited 6 December, 2023.
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5.5 hrs on record
Es una aventurilla lovecraftiana hecha con mucho mimo y con mucha consciencia de lo que hace que el horror cosmico funcione. Da mal rollo pero siempre baila entre la tranquilidad de un mar relajado y la gestión pesquera al terror a lo desconocido. ¿Que son esas luces en el horizonte? ¿Es el faro de la isla? ¿O será el barco que todo el mundo te ha dicho que ha desaparecido? Acercate y descubrelo...
Posted 22 November, 2023.
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149.8 hrs on record (123.3 hrs at review time)
No lo hagáis. Empezáis con esto y acabáis con más de 3000€ gastados en vuestro armario de juegos de mesa.
Es una entrada al hobby excelente, pero de nuevo, ¿Queréis entrar al hobby?
Posted 3 September, 2023. Last edited 3 September, 2023.
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149.5 hrs on record (118.5 hrs at review time)
Las misiones de la historia principal y los eventos especiales son una mierda. El combate cuerpo a cuerpo es horrible y te da ganas de desinstalar el juego cada vez y, seamos sinceros, necesita mucho pulir.
Pero cuando te subes al barco y ves el agua golpear la madera, escuchas los sonidos y la quietud del mar y ves lo precioso que es todo, es como si pudieses sentir que estás ahí. El combate entre barcos es excelente y muy inversivo (hasta que te abordan y el juego pasa a ser un clicker) y la libertad que te da el juego con su sistema de progresión casi inexistente hace que te acerques a cada sesión de juego como un libro en blanco en el que escribir tu aventura, dejando mucha interacción entre jugadores. He tenido momentos miserables en este juego, pero tambien de las mejores experiencias e historias que recuerdo haber tenido en un juego multijugador. No es perfecto, pero si tienes 3 amigos y horas que perder surcando los mares, dale un tiento y ten paciencia, cada momento merece la pena (hasta que te abordan y el juego pasa a ser un clicker).
Posted 25 August, 2023.
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66.9 hrs on record (50.2 hrs at review time)
Este juego es peor que la heroina. Cada vez que sacan una expansión prometo no comprarla y 5 minutos despues ya la tengo instalada.
Simulador de colonias excelente. Es como un city builder pero a pequeñita escala, donde en vez de construir ciudades construyes una base de operaciones para tus colonos. El juego tiene todos sus sistemas simulados, lo que significa que tu no vas a controlar directamente a los personajes, si no que darás ordenes y ellos irán haciendo, pero cosas como sus sentimientos, relaciones, costumbres y conflictos internos se irán desarrollando sin que tu puedas manipularlo.
Dwarf fortress seguramente sea más prfundo y sus sistemas estén mejor simulados, pero este es muchisimo más friendly y cosas como el combate se sienten mucho menos injustas. Para mi, mi colony sim favorito y al que vuelvo una y otra vez para ver como sale el sol cuando debería haberme ido a dormir hace mucho tiempo. No lo puedo recomendar suficiente.
Posted 25 August, 2023.
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