Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
alias "+ding" "-attack; -attack2";
alias "+dong" "-jump";
bind "ALT" "+boing; +ding; +dong"
sv_grenade_trajectory 1; sv_grenade_trajectory_time 10; sv_showimpacts 1; sv_showimpacts_time 10; bind q noclip; cl_grenadepreview 1; bind "F1" "cl_sim_grenade_trajectory"; bind "F2" "sv_rethrow_last_grenade";
mp_drop_knife_enable 1; give weapon_knife_m9_bayonet; give weapon_knife_karambit; give weapon_knife_butterfly ; give weapon_knife_canis; give weapon_knife_flip; ; give weapon_knife_stiletto; ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg"
alias -djump "-jump; -duck";
bind "SPACE" "+djump";
snd_mixahead 0.025;
snd_headphone_pan_exponent "1.5";
rate 786432