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†千葉せんようの堕天聖黒猫†
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皮皮屋鉴赏组与本人简介
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皮皮屋目前刚刚创建,现招收鉴赏家,要求不挑食,不做鸽子,大佬可以直接找我,萌新有意愿打工的请先以自己游戏库中任意一款游戏写一篇六百字以上的评测。
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评测与游戏爱好
语言表达不太给力,若有冒犯,恳请原谅。彩六、文明六、战地一退坑玩家,偶尔会打打APEX。爱发呆,感觉自己的精力不足以多分给游戏,因此游戏时间与频率也大幅度下滑中。
闲暇时间会写一写评测,水平不咋地,恳请大佬轻喷。
喜欢日系卖人设的游戏。以前买了纯粹为了冲冲冲。现在能够理智一些了,不怎么买拔作了。这类游戏仍是我首发购买的主要游戏。
GAL玩的比较少,毕竟开始就不是接触这类的。有人给我安利一些,我也在试着推一些作品。见谅。
也喜欢过各种第一人称射击游戏,如彩六。很抱歉,没有玩过诸如诸君小时候的枪战游戏,但使命召唤和光环系列都是那时候玩的。现在的游戏没有配置谈啥?
体育竞技类,pes从买光盘再到盗版再到入正,从08玩到现在。但玩的还是稀烂~~~FIFA没有试过,fm打算预购一次试试看,篮球没兴趣。
对于中古时期为背景与蒸汽朋克类游戏都是没有抵抗力的。废土类接触较少,不予评价。
经营建造类,对于这种游戏,总是有把dlc补全的冲动哈。最早接触过山车大亨~~
手残,rouge like尝试了一些但水平一直上不来。
潜行or无双,当然是潜行啊!不杀一人不正是我们的终极目标吗?
男人怎么可能拒绝机甲的浪漫?(除非它太烂)
棋牌类没有兴趣,就连现实生活中的扑克麻将也没有接触过。
解谜类尝试的不多,之前太浮躁了玩不下去,现在考虑重新尝试一下。
国产游戏我持支持态度,虽然受到各种限制,这二十年来一直在畸形发展,但总会有其出头之日。不多评价。但小时候玩的仙剑奇侠传四还有流星蝴蝶剑都是不可磨灭的记忆。
手机游戏,至少现在手机里没有。
人生很有趣 吗
本人特别特别讨厌与别人争执,我有自己的人生观,世界观,我不会把自己的想法强加给他人,更不希望他人强加理念于我。如果你执意要向我强加想法,我会第一时间向你道歉,但不会再认为你是我可以交流的对象。我不想争论,太累了。
非常讨厌玩烂梗的人,平平淡淡的语言交流就可以了。
请不要把白嫖和喜加一这种事情当作多么值得炫耀的事情,更不要因为自己的行为而去认为别人的库里面全都是喜加一。追求这种东西真的很无趣,把这种东西摆出台面展示给人看就更加无趣了~~~
没有兴趣去追求异性,因为自己的时间精力暂时都不允许。现在社会不允许单纯感情的存在了,以前看过的番,读过的小说,玩过的gal,都多多少少沾一点不现实的元素。那种把虚拟世界代入现实生活的人,大多都是与社会脱节的吧。
曾经喜欢看轻小说之类的,现在留下以前一段最喜欢的台词:
世界已被黑暗吞噬, 吾之名为复仇的天使【暗猫】!是否定所有恋爱的存在。 立下诅咒!对所有相爱的人立下诅咒!对圣夜立下诅咒!对这世上的一切立下诅咒!吾将对所有的现充施以破坏的铁锤!

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关注纯白鉴黄师 ,社保是什么? 黄油玩家,你本来就很纯洁
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DreadOut 2评测
写在前面的话:steam只显示了我3/21的游戏时间,3/22不知发生了什么状况没有记录,只有成就完成显示,(可能是网断了)游戏我已经基本完结了,所以还是对于整个游戏有一个大概的了解的~~~笔者没有玩过前作,而游戏又没有中文,所以只能靠自己有偏差的理解了。
游戏简介
《DreadOut 2》是一款由印尼游戏公司Digital Happiness开发并发行的一款第三人称恐怖游戏。继承了前作的世界观与主要人物,《小镇惊魂2》讲述了女高生琳达身上发生的一系列离奇恐怖事件以及琳达去寻找这一切缘由的故事~~~游戏时长(不卡关)八小时左右,(笔者一大半游戏时间被吞了)听说本作还将持续更新,对于新的故事我还是非常感兴趣的
列举一下优点
首先不得不说琳达的建模还是不错的,走路时候后面晃来晃去的倒是挺养眼的。而且以女性视角体验恐怖故事还真的挺少见的~~~ 游戏中各种彩蛋与细节等待着玩家去发掘,无论是路边的广告牌,还是行人的自言自语,都有可供细嚼之处。比方说电影院的海报,广告牌上的山寨公司,盗版光碟上的电影,都在现实生活中有其对应的地方。 虽然不懂得东南亚的风俗忌讳,但是看到各种有风格诡异的装饰品,还是能体会到浓浓的神秘感~~~
好了优点说完了,我们来吐槽点其他的。在玩这款游戏之前,我就已经听闻了“笑镇惊魂2”的大名。玩了之后,只能举双手表示赞同了~~~
稀烂的建模
制作组把钱全贴琳达的胸上了?除了琳达与女老师以外的所有人,建模都是稀烂。那个猫应该是有灵性的生物,然而到了玩家面前就是憨憨猫,站你面前感觉随时都要摆出mur猫的造型。 https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031179606 本作的男性npc绝对是建模重灾区,基本一样的五官,也不知道他们之间怎样辨别彼此~~~医院那一章有一个小男孩,我感觉制作组把气都撒在他身上了,棱角分明还有毛糙的脸型,能够撑满整张脸的五官,让我重新审视自己的审美观。 妖怪不太好评判,幽灵我也看不清楚实体,只感觉那几只血肉模糊的怪物是马赛克组成的~~~那只狼人BOSS则更是令人无语,贴近了看就是纤维贴图,看它的腿感觉就是玉米杆子。 场景建模可太敷衍了,路边街景好多都是贴图,还是希望以后能实体化。不知道是不是我电脑问题,每次进入占卜师家的时候就只看到琳达一个人站在空地,然后突然周围盖起了楼宇,再慢慢加载其他细节~~~(琳达场景加载完成前还可以到处跑,随意穿模) https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031199647
极其令人生厌的空气墙
貌似之前版本,穿模是非常严重的现象,很多玩家都反馈这一问题。好了,现在到处都是空气墙,貌似所有npc周围20cm左右都有空气墙。人物周围的空气墙经常导致狭窄区域想背刺敌人却被卡在敌人与墙之间,(玩到这里就要摔手柄了)然后被怪物壁咚,琳达再次香消玉殒~~~ 然后是场景空气墙,最恶心的是市场那里的空气墙,分明有非常大的间隙却依旧竖个空气墙,隔壁那么窄的地方却能自在穿梭。你为啥不直接把路堵起来呢?谢谢,有被恶心到。
没有固定的游戏玩法
前期各种给别人端茶送水,跑来跑去的,我以为这是美团模拟器。紧接着,我到处躲避屠夫追杀,有点像逃生,然后我开始打怪了,又有了点生化危机的感觉,接着又开始在外墙壁之间来回移动,感觉自己是古墓丽影的劳拉,最后又在那用数学知识解各种锁,这也是解谜游戏嗷~~~ 但是除了打怪,有哪一种玩法从始到终呢?反而是每一种玩法的浅尝辄止,说白了就是四不像。因为没有哪一方面做的比别的动作还是冒险还是解谜游戏好,所以不得不批评。你如果每种游戏玩法都做得非常好,就算是过一关换一种玩法,也是大师级的作品。但在这部作品上,我感受不到多样的游戏玩法带来的丰富游戏体验。
极其迷的判定
这一点真的恶心到我了,明明是拍照就管用,排除攻击间隔的因素,为什么基本上我见到的连续蓄力第二次必无用?有时候都已经贴着脸攻击了,依旧判定无效,我真的真的真的服了。我喜欢走A,所以基本上没A着就要被咬。于是我只能看见当琳达给怪物拍完一张完美的大头贴后,被按在地上摩擦~~~ 至于到了狼人Boss那关,因为装了吸血剑的缘故,我可以通过血量是否回复来得到是否A到的结论。然后我就看到我的剑在空中划了一道完美的弧线,却依旧得到了血量回复。难道我的剑,还有延迟?还是说攻击时范围型的?
影响游戏的bug
游戏的bug数量挺多的,就比如说电梯,绝对是bug重灾区。貌似只要在坐电梯时候卡在门口,就能卡出Bug,直接导致下面剧情无法正常发生。至于场景穿模不过都是些家常便饭,搞笑的是能在这部作品中看到育碧式手持手机~~~(突然就有了反恐的心呢) https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031199495
氛围营造一般般
虽说照片驱鬼是小镇惊魂系列的著名噱头,但是当新鲜感随着时间逐渐消失后,我对于战斗真的一点兴趣都没有了。刚开始还会一个一个清怪,到后面直接能跳则跳。这还是归功于无趣的战斗过程。 游戏中大多使用的黑白色调转换来渲染恐怖氛围,配合上bgm,貌似不能再棒了。然而我大多数对于这些似乎已经司空见惯,还是说国度不一的缘故,东南亚的鬼故事我们介不到呢?
原来还是想再多说一些的,但是也体谅到制作方的不易。毕竟游戏的补丁一直在出,也希望下面章节的内容尽快更新,根据以后的表现,我会对于这篇评测进行实时客观的修改~~~
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Ray✡ 31 Thg12, 2024 @ 9:04am 
新年快乐,祝大家永远不死:VladIII_Rage:
Ray✡ 24 Thg12, 2024 @ 9:09pm 
圣诞节快乐:snowfl:
一早起来收到了steam七年徽章,没想到这么久了。今年加了好多新朋友,有现实中的朋友,还有游戏里面或者小黑盒认识的。很高兴认识你们:nene:
Ray✡ 24 Thg12, 2024 @ 6:57am 
今天是平安夜,给大家发苹果:vanixmas:
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Ray✡ 21 Thg12, 2024 @ 12:27am 
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冬至快乐,记得吃饺子:murasame_smile:
Ray✡ 14 Thg12, 2024 @ 8:29am 
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Ray✡ 6 Thg12, 2024 @ 3:26am 
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周末愉快:yoshino_charo: