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総プレイ時間:2.2時間
出色的竞技场射击游戏,极度灵活的移动系统搭配丰富的地图及武器,造就了强劲的游玩体验(还不要钱)
投稿日 2024年12月31日.
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総プレイ時間:0.4時間
Demo表现较差,如果依旧年内发售很难不怀疑本作质量。
首先游戏性能表现糟糕,帧数较不稳定;
其次本作的操作体验迟滞笨重,要我说都不如盟军1;
最后demo只给1关教学性质的关卡也太敷衍了,是不想暴露更多问题吗?
投稿日 2024年10月9日.
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総プレイ時間:0.2時間
心目中最好的RTS作品之一
投稿日 2024年3月14日.
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総プレイ時間:15.5時間
坚持到底并不重要
非常好传奇难度,使我连连破防
传奇难度的攻略直接将游戏的叙事层面剥离,更加突出本作在玩法层面的不足。
游戏玩法核心钩爪在前期带来了相当流畅且令人满足的游玩体验。为满足钩爪的机动需求,本作关卡整体采用较大的规模。但随着红网加入,同时由于空中移动的惯性等问题,经常会一头创进屏幕外的陷阱,阻碍玩家的高速机动。再加之传奇难度一击即死的特性,玩家将会愉快的在存档点醒来,得益于本作不合理的存档点分布,玩家可能在千里之外重新来过。

+出色的像素美术及优秀的演出效果
+较为优秀的剧情体验
+钩爪玩法带来的高速机动令人满足
-关卡设计较为糟糕且同质化严重
-叙事节奏欠佳
- 我讨厌炎鸟
投稿日 2024年1月9日. 最終更新日 2024年3月14日
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総プレイ時間:12.6時間 (レビュー投稿時点:12.4時間)
过多的设定在本作短篇框架下显得臃肿赘余,人物塑造及叙事节奏不尽如人意
整体作画水平尚可,部分CG质量明显下降;配乐质量在线,但部分曲目使用稍显频繁
就原价而言GINKA所呈现的内容未达预期
投稿日 2023年12月5日. 最終更新日 2023年12月25日
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総プレイ時間:45.6時間 (レビュー投稿時点:19.2時間)
我踏马和Saber吃吃吃吃吃
投稿日 2023年10月2日.
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総プレイ時間:203.0時間 (レビュー投稿時点:40.7時間)
投稿日 2023年8月3日. 最終更新日 2023年9月22日
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総プレイ時間:83.1時間 (レビュー投稿時点:0.9時間)
赚快钱的Atlus是屑,送快钱的我也是
投稿日 2023年1月19日.
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総プレイ時間:0.5時間
重制的游玩体验很烂
但是重制的立绘可爱
投稿日 2022年12月13日. 最終更新日 2022年12月13日
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総プレイ時間:469.4時間 (レビュー投稿時点:389.1時間)
官中,好
投稿日 2022年6月15日.
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