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Logros personales
 

El despertar

Despierta tras haber superado el laberinto por primera vez en el sueño.

Laberinto de sueños

Regresa al laberinto del Bastión Dragonia... Esta vez, de verdad.

Némesis

Derrota a Lynx en el Bastión Dragonia.

El adversario de la humanidad

Derrota a Serge oscuro en el Bastión Dragonia.

La anomalía

Accede al Mar del Edén usando las reliquias del dios dragón en las ruinas del Mar Muerto.

Final y principio

Ábrete camino hasta Cronópolis, la Fortaleza del Tiempo.

El hado derrotado

Acaba con HADO, el ordenador nodriza de Cronópolis.

El elemento perdido

Consigue el Chrono Cross, el elemento del arcoíris.

El devorador devorado

Derrota a la versión evolucionada del Cronófago.

Un futuro renovado

Consigue el final bueno.

Un futuro inmutable

Consigue el final malo.

La sala de los desarrolladores

Consigue el final 1: La sala de los desarrolladores.

El imperio acaciano

Consigue el final 2: El imperio acaciano.

Vuelven los Magical Dreamers

Consigue el final 3: Vuelven los Magical Dreamers.

Un tendero y tres héroes improbables

Consigue el final 4: El tendero y los héroes improbables.

El resurgir de Gneis

Consigue el final 5: El resurgir de Gneis.

La batalla final

Consigue el final 6: La batalla final.

El orfanato Ofidio

Consigue el final 7: El orfanato Ofidio.

El Hado oscuro

Consigue el final 8: El Hado oscuro.

La venganza del dios dragón

Consigue el final 9: La venganza del dios dragón.

Retirada estratégica

Huye de un combate.

El vuelo de la golondrina

Utiliza la técnica especial de nivel 7 de Serge, Flecha celestial.

El legado de Lucca

Utiliza la técnica especial de nivel 7 de Kid, Termocañón.

La llamada del vacío

Utiliza la técnica especial de nivel 7 de Lynx, Vacío absoluto.

Influjo de la luna

Utiliza la técnica especial de nivel 7 de Arle, Eclipse lunar.

Asalto triangular

Utiliza la técnica triple Ataque delta.

De la A a la Z

Utiliza la técnica triple Tajo Z.

La veteranía es un grado

Consigue la victoria en 500 combates.

Elenco de estrellas

Utiliza el Chrono Cross y recluta a todos los miembros posibles del grupo.

El arma definitiva

Fabrica un arma arcoíris.

La armadura definitiva

Fabrica una armadura o artículo de protección arcoíris.

El segundo advenimiento

Derrota a Darío y transforma la hélice oceánica de Serge en la Mastermune.

Marcos a mansalva

Hazte con los 15 marcos.

Pozos sin fondo

Consigue alimentar a los dragones 100 veces en el minijuego.

As de la Trifulca

Supera la Gran Trifulca.

10 000 puntos cardinales

Consigue 10 000 puntos en el minijuego de la Brújula de la Fortuna.

Lluvia de estrellas

Consigue 99 estrellas de nivel.