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4,941.5 godz. łącznie (1,513.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Assetto Corsa.
So, after a long time playing that game, unlocking approximately one percent of all the successes i decided to write a review of it.
I am part of the drifting community, even though i did race a non negligible amount of time. You got it, i won't be able to talk as an experimented racer but as an experimented drifter.

So, what about Assetto Corsa?
Well, not bad at all.

The first good point i'm going to go into is the overall feeling you get when you play the game. It is so immersive. So nicely done.
You feel like in a real race car when racing and a real drift car when drifting. With a controller or a steering wheel you're about to shed tears of joy.

Now comes the time to talk about the physics engine. It is absolute greatness.
You're gonna have fun on dry roads with e30s or supras drifting all over the place or with GT2 458 and Huracans fighting for first place on dry roads.

Now, why did i say on dry roads only?
That's simple. You don't have any other road conditions than dry. Of course there are several dry variants, like old tarmac. But no wet or frozen road condition.

Talking about what's missing in the game, unfortunately there's another thing.
Night time. No night time. There are all the times of the day like sunrise, midday, sunset, all from 8AM to 6PM; but no night time. Coming with that, no lights from the headlights.
And to rub salt into the wound there is no weather and time cycles.

These are the baddest point of the game in my opinion. Let's hope it's going to be properly implemented later.

Now, a good point. Mods. Assetto Corsa has thousands of mods.
Remember wet weather and night time missing? Well, some mods propose them. The only bad point about this is you'll have to install it by yourself.
Of course there are not only weather mods. There's almost everything you can search for.

Want Akina course from Initial D? There's a really nice mod proposing it.
Want Formula Drift cars ? dSPEC mod purposing it.
Want better visuals coming with better fluidity? mod out there.
And so on. All the details about the mods i talked about are below if you're interested.
Another thing. Be aware of bad mods. Assetto Corsa has a great physics engine when the cars or tracks are done the right way.

You guessed it, the next point i'm going to talk about is content creation. So creating mods.
It is pretty easy to get started with content creation. The game developers gave us very good tools to work with to create a good mod. On assettocorsa's official website, there even are tutorials to get familiar with content creation.
I am not that much into creating cars, tracks or weathers. But i do like skinning a lot. Pretty much photoshop stuff. And same, it's not that hard. But for sure it takes time to do it right. For exemple, i worked on the Formula Drift cars paintjobs.

Last point i'm going to develop is the community.
Behind Assetto Corsa hides a very nice and fair play community. Most of the players are not going to hit your back for you to spin out in a race for exemple.
And that's great to be part of that community.

So, i already wrote a novel, and i don't want to make it as thick as Harry Potter so i'm going to stop there. I talked about the essentials in my opinion.

To conclude, for its price without DLCs, Assetto Corsa is really worth it. You can buy DLCs to support the game development and you'll get your money's worth in my opinion.
I've been calculating for fun how much i pay for an hour of game play and i spend around four cents per hour to play the game. That's about getting your money's worth isn't it.
Your humble servant, i love to say this,
Cryms AKA French Power.




Details: Search these names on google and you'll get them easily.

Wet weather and night time: Bernd's Real Life Weather. You're not obligated to install post process filters with it.
Initial D track: Mount Akina 2017 by Scott
Formula Drift cars: Formula Drift Replicas by dSPEC
Better Visuals with better fluidity: Natural Graphics Mod
Opublikowana: 1 kwietnia 2017. Ostatnio edytowane: 2 kwietnia 2017.
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15.3 godz. łącznie
Car Mechanic Simulator 2014. Pourquoi pas, après tout ?
Avant tout, je tiens à dire que j'ai acheté le jeu en période de soldes et non à son prix normal.
Soit, j'ai de bons et de mauvais points.

Commençons par les mauvais:
- Musique. En boucle ~20min. Mettez votre propre musique en fond si vous souhaitez en écouter. Ce jeu ne contient pas une grande variété de chansons.
- Répétitivité. Sachez qu'il y a environ 75 missions solo sans compter les extensions. Dans les 1ères, c'est la découverte, et cet effet ne dure que d'1h à 2h30 grand max, soit de 10 à 30 commandes si vous êtes rapides. De suite, vous allez facilement découvrir les répétitions d'actions à faire tout au long des missions.
Ne faites pas comme moi, PRENEZ DES PAUSES REGULIEREMENT. Nan, vraiment. Plus régulièrement que sur d'autres jeux. Sinon, vous allez être dégouté du jeu et ne plus revenir pendant + d'1 mois, voir jamais. ( Personnelement, 1 mois )
- Sensibilité. Ayant une sensi basse (400dpi), et jouant à des jeux comme Counter Strike avec celle-ci basse aussi, je trouve que la sensibilité sur CMS 2014 est trop haute et pas assez configurable. Je suis obligé de la baisser de 2x, pour arriver à 200dpi, et ce n'est pas pratique pour déplacer le curseur de la souris sur l'ordinateur, ou menu, etc.
Bon, j'en ai finis avec les mauvais points.

Passons aux bons:
- Difficulté. CMS 2014 dispose dans ses missions solo d'une croissance de difficulté. En effet, plus on monte de numéros sur les ~75 missions disponibles, plus les commandes seront accablantes, longues et difficiles. Ici rentre en compte la prise régulière de pauses.
- Pauses. Dans son solo, CMS nous accorde des "pauses". En gros, des baisses de difficulté. Exemple: Au court de 10 longues missions, vous en aurez 1 moins difficile, prenant 5min au lieu de 30. Personnelement, c'est durant ces "pauses" que j'arrète de jouer. Comme cela, quand je reprends, j'ai une commande facile et ça m'encourage à continuer. Je vous conseille fortement d'arrêter de jouer durant ces moments.
- Connaissances. Grâce à ce jeu, j'ai pu apprendre un bon nombre de choses sur les véhicules et leur mécanique. Soit le jeu remplit un de ses rôles principaux, heureusement.
- Fonctions secondaires et bonus. Vous pourrez, durant le solo, améliorer vos compétences grâce aux sous gagnés durant les missions. ( ATTENTION, ne pas abuser. Ce que je veux dire, c'est de laisser une grosse marge de $ avant d'améliorer quoi que ce soit. ) Ces compétences vous donnent des bonus, sur les prix, la reconnaissance de pièces usées, etc.
- Bonus. Un bonus à la fin du solo du jeu. Je n'en dis pas plus.

Voila, je crois que j'ai fais le tour du principal. Plus de positif que de négatif. J'espère vous avoir aidé à délibérer sur l'éventualité d'acheter le jeu.
Cryms.
Opublikowana: 11 marca 2015. Ostatnio edytowane: 28 sierpnia 2015.
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3.0 godz. łącznie (2.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
The Stanley Parable. Très intéressant.
Paru en 2011, sur Gmod/HL2.
Puis en 2013, les dévelopeurs en ont fait un S.A.

Ces développeurs ayant prévu chaque mouvement que le joueur fait.
Ces même développeurs ayant prévu un grand nombre de scénarios différents.
Pour ma part, je trouve que ce jeu est juste Fantastique. Je n'ai jamais vu un tel concept.
The Stanley Parable réussit à conquérir la sensibilité du Joueur, créant des liens entre le Narrateur, le Joueur, et même Stanley.
Possédant humour, ironie, humour noir, et d'autres qualités incomparables à d'autres jeux, il réussit à se démarquer.

Bravo, c'est juste un pur Chef-D'oeuvre.
Je vous le recommende, surtout vu son prix.
Cryms.
Opublikowana: 18 stycznia 2015. Ostatnio edytowane: 11 marca 2015.
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7.8 godz. łącznie
The Wolf Among Us.
Création différente et plutôt originiale de chez Telltale.

Malgré le temps de jeu assez court pour finir l'histoire, et les graphismes à comparer avec un autre jeu de la même année, TWAU est une réussite dans le monde du jeu vidéo.
Je sais que je me répète pour les mauvais points, étant donné que je n'ai que cela a reprocher aux meilleures créations de Telltale Games.

Passons aux points positifs: Beaucoup semblables à The Walking Dead, mêmes créateurs. Les personnages sont excellents, bien qu'étonnants parfois. L'histoire est complète, liée, cohérente aux décisions du particulier qui joue. Les effets sons corrects.

Aux personnes qui hésitent à l'acheter, je vous le recommande.
Si c'est votre premier jeu de Telltale Games, les créateurs ont leur style. Cela peut vous plaire comme ne pas ou vous choquer.
Si vous avez déja The Walking Dead ou Season Two, c'est le même style. Dialogues, déplacement, intros et outros sont de la même origine.
Dans les deux cas, n'hésitez pas à l'acheter, il en vaut le coup d'oeil.
Cryms.
Opublikowana: 27 grudnia 2014. Ostatnio edytowane: 6 lipca 2015.
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Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
9.9 godz. łącznie
Le 2e opus de la série The Walking Dead.
Une pure partie de plaisir, bien que ce soit dramatique.

La barre est haute. Le tout apart les graphismes et le temps de jeu est énorme. L'intrigue, l'action, les choix, les sentiments, tous ces vertus ressortent en force pour nous former un jeu comme celui-ci.
Malheureusement, les graphismes ne sont pas aussi bons que les jeux de cette année 2014. De plus, le temps de jeu pour finir l'histoire est assez court. 10h, et c'est fini.
Bref, le positif domine amplement le négatif au niveau du jeu.
Vu le succès et l'histoire du 2e, je pense qu'un 3e TWD sortira.

Vous voulez l'acheter ? Franchement, prenez-le. Je n'ai pas un gros budget, mais ce jeu est une merveille.
Sérieusement, merci Telltale. Superbe jeu.
Cryms.
Opublikowana: 26 grudnia 2014. Ostatnio edytowane: 6 lipca 2015.
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16.8 godz. łącznie (16.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
The Walking Dead.
Suprenant. Juste surprenant.

Depuis le temps que je voulais l'acheter. Je l'ai enfin. Et je ne regrette absolument pas mon achat.
Super bonne campagne, très bon DLC, regroupant quelques persos de la campagne.
Les graphismes sont quand même pas tops si on voit les autres jeux sortis en 2012, de plus quelques animations et passages sont bugués, mais ça ne gène absolument pas, heureusement.

Ce sont quelques points négatifs que j'ai trouvé au jeu, parmi une bonne grosse majorité de points positifs, à voir les 9/10 de positifs.
Bon j'avoue, je l'ai un peu seché. J'ai mis 15h à le finir.

Bref, vous voulez acheter le jeu ? Vous hésitez ? Foncez. Il en vaut la peine.
Cryms.
Opublikowana: 14 grudnia 2014. Ostatnio edytowane: 11 marca 2015.
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208.2 godz. łącznie (89.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Derrière ce lot de crashs et bugs se cachent une merveilleuse communauté de mods.
Sincèrement, n'imaginez pas rester plus de 50h sur le jeu sans un seul mod.

A l'instant, Grand Theft Auto IV avec mod graphique est juste magnifique.
Puis ajoutez à cela de nouvelles armes, nouveaux véhicules, bruitages, et scripts.
A ce stade, le jeu est Démentiel. ( Et plante toute les 10min. )
Nan, franchement, il vaut le coup.
Certes, le gameplay Multi est moisi. Et merci l'optimisation.
Mais je préfère amplement un jeu avec la masse de mods sympas mais pas très optimisé, qu'un jeu optimisé mais non moddable.
Le mod nous laisse la liberté d'expression, dommage de l'enlever, vous trouvez pas ?
C'est à vous de voir.

En résumé, Grand Theft Auto IV n'est pas trop mal sans mods. Mais avec le moddage, le jeu est juste superble.
En espérant avoir aidé à vous décider,
Cryms.
Opublikowana: 14 listopada 2014. Ostatnio edytowane: 6 lipca 2015.
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