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Πρόσφατες κριτικές από τον Flow

Εμφάνιση 1-3 από 3 καταχωρίσεις
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
536.2 ώρες συνολικά (224.0 ώρες όταν γράφτηκε)
Fr version ( English Below )

Bonjour à tous,

Je ne sais pas par où commencer tellement il y a de choses à dire, mais je vais essayer de faire simple.

Comme beaucoup d’entre vous j’ai joué à Sins I puis rebellion.

Au premier regard vous reconnaissez Sins, c’est un vraiment un RTS / 4X à part. Le but étant de vraiment garder la base d’un jeu qui fonctionne.

Je me suis intéressé au 2 et mis à fond dessus depuis début octobre 2023. J’ai à mon actif plus de 1300h de jeu cumulé sur les différentes versions.

J’ai investi beaucoup de temps dans ce jeu pour le rendre meilleur, dans chaque aspect possible.

Si vous aimez jouer seul contre l’intelligence artificielle en sortant des cours / du boulot : ce jeu est fait pour vous.
Si vous aimez personnaliser votre jeu à l’infini : ce jeu est fait pour vous.
Si vous aimez juste jouer avec vos amis vous pouvez
et enfin si vous voulez jouer contre des joueurs : c’est aussi fait pour vous.

Le jeu est fait pour tous les types de joueurs; aussi bien casu que hardcore.

Le jeu est assez simple, mais chaque petit ajout apporte de la profondeur et de l'interaction face à vos adversaires.

Pour en citer que quelques un :
- Nouveau système de point de vie
- Nouveau système d’influence
- Item pour les planètes et vaisseaux ( qui ne rêve pas d’avoir une Hero unit ? )
- Les factions ont été “polish” afin de les différencier clairement, ainsi que leurs identités.
- Les problèmes massifs de lags … : N’existent plus.
- Le jeu est beau.

Si ce n’est pas déjà fait, je vous invite à aller voir les vidéos sur leur chaîne YT.

Je vais l'appeler “Famille” mais les personnes qui ont travaillé sur ce projet, on a mon sens tout compris.

Sins est vraiment un jeu tourné vers sa communauté.
Les devs sont là et écoutent les joueurs, une qualité assez rare, ces temps-ci.
Les modders ont des idées à plus savoir quoi en faire, etc etc


C’est un jeu avec des ambitions, mais notamment celui de durer dans le temps.
Des ajustements rapides en terme de balance, des DLCs, FLCs ; event etc etc
La communauté “mod” à déjà beaucoup avancé notamment sur les basiques et classiques : le map editor.

J’encourage vivement, de vous joindre au discord. Aide /Coop/Aspect stratégique / Pvp etc etc

Le Multi apporte vraiment la profondeur stratégique que vous pouvez chercher dans les RTS, et notamment les combats par équipes.

En espérant pouvoir vous affrontez un jour

Flow

English Version

Hello everyone,

I don't know where to start because there is so much to say, but I'll try to keep it simple.

Like many of you I played Sins I, and then Rebellion.

At first glance you recognize Sins, it’s truly an RTS / 4X apart. The goal is to really keep the basis of a game that works.

I have been interested in 2 and have been actively following it since the beginning of October 2023. I have under my belt more than 1300 hours of cumulative play on the different versions.

I invested a lot of time into this, providing feedback so devs can make it better, in every aspect possible.

If you like to play alone against artificial intelligence after class/work: this game is for you.
If you like to customize your game endlessly: this game is for you.
If you just like to play with your friends you can
and finally if you want to play against other players: this is also for you.

The game is made for all types of players; both casual and hardcore.

The game is quite simple, but every little addition brings depth and interaction against your opponents.

To name just a few:
- New health system
- New influence system
- Items for planets and ships (who doesn’t dream of having a Hero unit?)
- The factions have been polished in order to clearly differentiate them, as well as their identities.
- Massive lag problems are a thing of the past, now new engine runs super smooth
- The game is beautiful.
If you haven't already done so, I invite you to watch the videos on their YT channel.

I'm going to call it “Family” but the people who worked on this project, and those who've played it since it first entered its technical test, we appreciate it all.

Sins is truly a game focused on its community.
The devs are there and listen to the players, a fairly rare quality these days.
Modders have ideas to know what to do with it, etc etc


It’s a game with ambitions, but in particular one with dedicated long-term support.
Quick adjustments in terms of balance, DLCs, FLCs; event etc etc
The “modding” community has already made a lot of progress, particularly on the basics and classics: the map editor.

I strongly encourage you to join the discord. Help /Co-op/Strategic aspect / Pvp etc etc

Multiplayer really brings the strategic depth that you can look for in RTS, especially team combat.

Hoping to be able to face you one day,
Flow
Αναρτήθηκε 27 Αυγούστου 2024. Τελευταία επεξεργασία 27 Αυγούστου 2024.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
60.2 ώρες συνολικά (51.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Vous aimez pokémon ? mais du haut de vos 20ans, voir plus ça devient trop facile ? Temtem c'est pour vous !
Le jeu n'est pas trop facile le système d'expérience est bien fait, le power level est plutôt bien géré. Le jeu est disponible qu'en partie. Pourtant je suis à environ 50 heures de jeu, sans forcer sur la recherche intensive de "bon " temtem. Il n'y a pas de RNG dans le jeu, les combats sont par conséquent très interéssant (on jouera bien plus sur les affinités des types que par la puissance des attaques). Hâte de voir la suite. et les combats classés !

Temtem prêt !

Αναρτήθηκε 3 Φεβρουαρίου 2020.
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1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
860.2 ώρες συνολικά (738.1 ώρες όταν γράφτηκε)
Si vous aimez le PvP, les pirates et la SF. Ne cherchez pas plus loin !

Je n'attendais rien d'extraordinaire de ce jeu, la communication autour est vraiment pauvre.
Mais quel pied ! je dois être vers les 800h de jeu je n'ai pas tout dévérouillé.

Il est dans le même schéma que la license Wargaming. Néenmoins à la portée de tous, et à la fois plus poussé dans les combats en équipe. Les animations du jeu son superbes, on en prend plein les yeux ! Pas du tout paytowin, bref un bon jeu.

Niveau matériel, une grosse machine n'est pas nécéssaire. Je suis en low quality tout le temps, je n'ai aucun souci et pourtant le pc portable commence à ce faire vieux ^^.

La seule chose dont le jeu à besoin, ce sont de nouveaux joueurs pour remotiver les anciens !

On se voit dans les nuages.. Pirates !!!
Αναρτήθηκε 25 Αυγούστου 2017.
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Εμφάνιση 1-3 από 3 καταχωρίσεις