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68.5 h en tout (58.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Wonderful game. Genuinely the most fun I've had playing anything live-service in recent years.

WE DIVE TOGETHER OR WE DON'T DIVE AT ALL
Évaluation publiée le 5 mai 2024. Dernière modification le 6 mai 2024.
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104.7 h en tout (45.6 heure(s) lors de l'évaluation)
This game is rapidly eating up any and all free time I have and I'm not complaining whatsoever, best Battlefield game imo and my favorite FPS in general
Évaluation publiée le 1 décembre 2022.
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147.9 h en tout (10.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Every time I play this I have nightmares for days. Worth it 11/10 would get spooked into crying again
Évaluation publiée le 15 mai 2021.
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12.2 h en tout (12.1 heure(s) lors de l'évaluation)
So, I just finished playing through the entirety of Doki Doki Literature Club (Developer ending included), and, let me just say...
I have never been more emotionally wrecked by a game than I am right now.

Where do I even start?

Pros:
- Good story, even if it's a little cliche up until the you-know-what elements start kicking in.
- Great soundtrack, fits the mood of the "game" perfectly
- Great characters that you can actually connect with and feel for.
- Twist that NOBODY ♥♥♥♥♥♥♥ saw coming, amping up the game's enjoyability tenfold.

♥♥♥♥:
- Too Short, if you're not speeding through the game to try and get the Developer ending the game still only takes about 2-3 hours to complete.
- TOO SHORT. PLEASE AT LEAST MAKE SOME STORY DLC, TEAM SALVATO.

To put it simply, Doki Doki Literature Club is a not-so-innocent dating sim game, where you, an anonymous High-schooler, reluctantly join your school's Literature Club by means of promises of cupcakes and your friend Sayori guilt-tripping you into stopping by. What follows are stereotypical dating sim interactions that are COMPLETELY WARPED when Monika, the club's leader and the face of the game, turns this innocent, cutesy harrem dating sim into a pscyhological horror that'll ♥♥♥♥ you up faster than Rocky on speed.

Regardless, this game is AMAZING. Luring you in with it's cutesy looks and then flipping that on its head with an insane twist (a fully self-aware AI twist), this game is really something special.

Play it. Do it.

And stop watching tutorials on how to get the Developer ending.

- kDmD
Évaluation publiée le 24 novembre 2017.
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0.5 h en tout
This is essentially the love child of every good bullet hell game and a little too much LSD. The gameplay is INSANELY fast-paced, and surviving for more then 10 seconds takes some serious hand-eye coordination. The soundtrack is awesome, and fits perfectly with the game's pace. The retro style is a really nice touch, too.

This game is honestly a must-have, especially if you've been searching for a proper adrenaline rush.

Just go and buy it already. It's worth it.

Évaluation publiée le 31 juillet 2017.
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179.2 h en tout (45.4 heure(s) lors de l'évaluation)
An amazing game that has honestly stood out to me forever. First played it in 2014 at a friend's, spent the next 2 years begging my Mom to buy me a copy. Finally got it and spent 120 hours playing Offline so I could surprise my friends with my purchase and how blatantly overpowered I had raised my character to be.

11/10 46 hours in online, 201 total
Évaluation publiée le 5 février 2017. Dernière modification le 5 février 2017.
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11.0 h en tout (8.9 heure(s) lors de l'évaluation)
COD for those nerds who don't have 80 dollars laying around.

Oh yeah it's also pay-to-win have fun with that
Évaluation publiée le 27 janvier 2017.
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1,973.1 h en tout (897.4 heure(s) lors de l'évaluation)
After about 1,000 hours on this game I can firmly say it's worth every penny. Yeah, the community's grown increasingly more toxic, and yeah, Ash's hitboxes are still broken as ♥♥♥♥, but it's honestly a great game. I've enjoyed every hour I've seeped into it.

10/10 can't wait for Blood Orchid.

but srsly Ubisoft ♥♥♥♥ you don't remove Bandit and Jager's ACOG support pls
Évaluation publiée le 11 novembre 2016. Dernière modification le 15 aout 2017.
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