14
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by smoula29

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
2 people found this review helpful
30.0 hrs on record
You will feel like Lore accurate Colonial Marine. You can slay horde of bugs and then in one minute your whole squad is dead.

This game made me after long time fear Aliens, and the game is in this aspect reallistic. You have to sneak around just don´t make any sound (No don´t touch that) and try avoid combat as much as possible. After you are detected by Alien they will alert hive and almost all bugs in area try to hunt you down. But fear little, there are ways how to avoid them or kill them without being spotted.

Of course you can go guns and blazin but that will lead you for harder time in long run.

8/10

+Mission doesn´t have to be completed in one go, your squad is mostly badly injured and out of meds? Just leave and return another day.
+Aliens and combat with them feels realistic, as long as you keep distance it´s ok, but acid and meele combat will turn your squad in bodybags real fast
+Reassonible progress
+Stress mechanic and negative trait are new way how to think about your squad
+Slow time or pause for tactical things and gadgets
+No Spiters, oh god know how i hate bugs that spit acid
+Enviroment
+Soundtrack
+Atmosfere

-Minnor bugs like info staying on hud, character stacked in crate (2 times)
-Almost every place has Queen and own hive
-Constant spawn of enemyes, I understand it in most instances but sometimes it felt really annoying to see pop up enemy second after i killed another, which could create chain of killing and spawning. Best to nit kill anybody and let them roam around.

-Ending/Last mission felt rushed, like developers didn´t had though it through and just wanted to end it. I don´t care if it´s sad ending or happy ending but killing some characters felt cheap. Idea for ending was good but poorly executed in contrast of whole game

/Sometimes i had feel that game is trying to flak me up on purpose but thats only RNG
/Customisation is Really limitted, If you are using only 1 or 2 Squads (max 10 marines) its ok but if you want to play iron man style you run out of option to make character at least somehow unique.
Posted 6 February, 2024. Last edited 4 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
117.5 hrs on record
7/10
It´s great game. If you played Wastelands or Divinity this game is similiar and easy to catch.
Sometimes it can be painfull or feels like doing cohers than actually plaing but never the less i really enjoyed this game. Which how grumpy i am says a lot.

+Romans (suprisingly)
+RP otions
+Tactical options in leading legion
+Graphics similiar to tabletop models
+Historical Armors, Weapons etc.
+Option to play as women is well made for historical perspective. (no woke)
+Morale for your companions
+refferences on Asterix and Obelix + Cats were really great
+Different enemy classes for every 3 main conquest of world

-After some time Legion battles and Conquering regions became just must to be done chores
-Some side (1 of 7) quests are sometimes against all RP or logic, why worship Gaul´s gods when you are Roman? (and i know its for showing truce to the allied gauls but still)
-On Insane dificulty Enemy AI plain cheat, but nothing that cant be managable and is happening like 1 of 5 battles.
-Friendly AI is painfuly dump and well eager to run in your traps or flames
-Barbarians, how can dude without armor and plain chest has armor or more HP than my Legionary?

/RNG like X-com, sometimes it helps you a lot and sometimes i have to buy new keybord, mouse, monitor, window, and table.
Posted 3 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
829.8 hrs on record (239.9 hrs at review time)
It´s pain and suffering.

Would like to see more faction, because now there is 6 faction in total which you are always hostile against other 3-4 factions so number of factions shouldn´t change much, but hey at least you would more ilusion of choices

AI is annoying as hell once it sees you its goes only for you, this mean that that one flaking rat will run after you across whole zone, and it doesnt even bother to go after someone closers, you are chosen one!

Stalkers like in lore of basic game are most toxic and stabing beatches you can imagine, at that comes from someone who started as bandit.

Climbing mechanic is broken, you see this fence in half of your body? cant climb. But you see that pole which has 3 meters above you? Go ahead.
Posted 26 June, 2023. Last edited 11 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.9 hrs on record (22.6 hrs at review time)
Good bug is dead bug!

This is first RTS that made me use skills on units.
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Pokud máte rádi Původní Mafii takovou jaká je, tak tohle opravdu není hra pro vás. Zkrácené řečeno tam kde originál jsou všichni elegáni a mafiáni co mají nějakou hloubku a váhu zde se z vás spíše stává obyčejný gangster kde platí že jen střelba vše vyřeší.

Klady
+grafika
+soundtraky jsou stejné nebo podobné originálu a skvěle pasují do tématu.
+spousta postav dostane více prostoru
+gunplay kdy střela do hlavy nepřítele je okamžitá smrt
+nesmrtelnost doprovodných AI, už žádné smrti Pauliho a Sama protože naběhnou do 10 nepřátel
+možnost úpravy aut jako verze vozu, barva laku i interiéru
+sběratelské předměty, nejsou nutné ale je hezké je při hraní nacházet
+častější autosavy

Ano, grafika je úžasná město působí živě s tím jak jsou na ulicích rozhovory, prodavači apod. Dokonce i některé mise stylem jak jsou předělané jsou lepší než ty původní a jízdy mezi misemi jsou často doplněny rozhovory se Samem a Pauliem což mě nadchlo protože tak všechny charaktery dostávají život. Opravdu se mi líbí že Sam dostává více prostoru kdežto v originále byl jen 3. kolo u vozu a otloukánek pro mise.


Zápory
-nevyvážená obtížnost misí
-špatná odezva na zásah, často se stává že zemřu aniž bych věděl že dostávám zásahy
-změna charakteru postav, ze sympatického Paulieho je alkoholický cholerik který si vybíjí zlost i na Ralphovi, Don který doslova rozdupe lebku Carlovi a nikdy nechce mít s drogami nic společného je najednou začne provozvat etc.
-honičky
-prázdné město, do tramvaje ani do vlaku už nemůžete
-časomíry u misí jsou doslova na vteřiny, většinou budete rádi když to zvládnete s rezervou posledních 2 vteřin
-koridorové mise, tam kde v přístavu máte možnosti kudy jít a jak se dostat za Juniorem Morelem zde se jen prostřílíte uličkou z příhodně poskládaných beden
-celkově mi přijde že zmizela spousta svobody co a jak udělat
-častější autosavy, ano jsou plus ale tím jak až moc jsou časté ztrácíte pocit nutnosti se snažit protože save byl jen minutu před přestřelkou a po skončení přestřelky bude znovu takže zachovávání zdraví němá vůbec smysl

- Co se mi nelíbí? Mise jsou neúměrně těžké. Hrál jsem na Klasickou obtížnost ale ke klasice to má dosti daleko. Některé mise se dají prakticky proběhnout a jiné podle mě nemohli projít ani testováním.
Honičky v autech jsou úplně mimo mísu kde vaše auto dle originálu váží a jezdí asi jako kus betonu zatímco auta ,,nepřátel" jsou jak z papíru. Není ani tak problém v rozdílech aut, OK s tím se dá bojovat ale problém je v líně nascriptované cestě AI kde 90° zatáčku oni projedou bez zpomalení a pokračují dál jako by právě nepopírali veškeré fyzikální zákony a neměli být na střeše auta. Odkaz na závody samotné níže.
To že většina postav prošla změnou by mi nevadilo ale to že je udělali přesným opakem toho co byli to už mě štve. Nedokázal jsem dohrát hru a nikdy to už neplánuji, protože honička s Morelem kde Sam a Paulie nejsou schopni vyřadit ani jedno doprovodné vozidlo pokud to není nascriptované a fakt že Morelo si magicky udržuje stejný odstup i když před chvílí zatáčel a mé auto už jede na maximum mě opravdu odradil. Nemluvě o pokračování na letišti kde jsem umřel protože jsem byl zabit člověkem který nevydával zvuk střelby, animace a ani jsem nevěděl že mě něco trefuje dokud jsem nebyl mrtvý.

V závodech to není ani o skillu, ani o nauce mapy ale o tom jaké máte štěstí. Ostatní závodníci jsou jen líně nascriptováni takže tam kde vy musíte brzdit což má za následek horší řízení tohle AI vůbec neovlivní. Mám pocit že zatímco můj z papíru vyrobený závoďák se roztočí jako bayblade pri sebenší nerovnosti tak opět AI jsou betonové bloky co ani při nárazu 200km/h nemají problém udržet si stabilitu. Je to od vývojářů čistá lenost. Ano původní hra má také obtížné závody ale pravidla jak pro vás tak pro ostatní AI byla stejná takže s trochou cviku to nebyl zas takový problém a férová výzva kdežto zde to je absolutní výsměch vůči hráči.
Posted 13 September, 2022. Last edited 12 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.4 hrs on record
Early Access Review
Well, tactical turn based game with cards as attacks. Currently with only 3 arenas which every of them has own bosses and mini-bosses. Progress is based on iron-man mode, so if you get killed, you die. But after every death you got some points for next start.

There are some weapons and for everyone you have diferent stile of play.

Is it fun? Yes.


Am i satisfied even thou its early acces? Yes

Do i cry in the coner because some dudes killed me again? Definetly yes.

At this point i have 10h in this game and only completed it on easy/rokie dificulty.

+ soundtrack
+ art
+ style
+ randomnes (diferent count of enemyes or random events) that keep me play again and again
+ easy to understand
+ pixels
Posted 26 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
249.9 hrs on record (207.3 hrs at review time)
Balíček skoro všech her Halo, jediné co mi v tom chybí jsou Halo Wars ale to jsou strategie bez MC takže to chápem.
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,913.8 hrs on record (489.3 hrs at review time)
This game is perfect example of Russian´s devs which for money moved to Hungary.
Good idea, but very poor performance and lazynest beyond my imagination.
Bugs and issues which are here for almost decade dont get any attention.
But hey, there is no russian bias cos this whole game is so broken that even World of Tanks starts feel more like simulator than this game.
Players are complaining about something? Ok we will fix it by doing exact opposite so that they will complain aout new thing and hopefully forget about the other one.

And dont even bother to report issue, bug, or put slighty negative comment on their main page. They either ignore it or delete it so that their page has only those comments that suck their ego.
Posted 30 March, 2021. Last edited 8 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2.5 hrs on record (2.2 hrs at review time)
+zdarma
+úžasný soundtrack
+relativně jednoduchá
+rytmická
+příběh
+styl kresby

- pro mě jakožto cholerika poslední mise je o zničení pěti klávesnicích, dvou myší a jednoho stolu (není to až tak těžké ale jsem prostě nervák)

Celá hra je v podstatě rozdělena do několika ,,místností´´ které jsou puzzlem jak se dostat k démonovi (a jednomu andělovi !!spoiler alert!!) v dané místnosti. Rozhodně doporučuji.
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
77.9 hrs on record (9.1 hrs at review time)
If you want some realistic swordmanship game go play Skyrim, its way closer to realism than this. This game is only wet dream of developers. Hitboxes are pure sitstorm where hits arent registering javelin in heart but boy if you swept 2m from your ally pray for his forgivnes.
Posted 29 June, 2019. Last edited 25 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries