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Recent reviews by ALLIXY @LoL :)

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19.5 hrs on record (15.2 hrs at review time)
What else is there to say, despite "SHOOT THAT GAME WAS GREAT!" - at first I was kind of afraid of getting disappointed but... getting to know the story of Chloe was just so beautiful.
Posted 25 November, 2018.
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3.8 hrs on record (3.8 hrs at review time)
*** GERMAN REVIEW ***

Das Spiel in einem Wort? KNUFFIG!

Nachdem ich das Spiel von einer Freundin mit dem Kommentar wie knuffig es sei geschenkt bekommen habe, habe ich es bis zu Level 60 angespielt und muss sagen: Mein Weiber Herzchen schmilzt dahin.

Was sind die Grundlagen des Spiels? Es gibt 2 Charaktere - Liebe und Hass. Einer der Beiden muss zu einem roten Button kommen, aber natürlich je höher das Level desto mehr Hindernisse stellen sich einem in den Weg. Spätestens ab Level 50 schafft man es nicht mehr ein Level einfach durchzuspielen ohne etwas rückgängig zu machen oder das ganze Level neuzustarten.

Das Spiel an sich würde ich als "Spiel für Zwischendurch" abstempeln. Wenn man mal genug von ragenden CS:GO Kiddies, Minecraft Kinderchen oder sonst was hat und einfach abschalten will ist das Spiel nahezu perfekt.

Manchmal ist es auch ganz lustig sich einfach ranzusetzen und einfach zu schauen wieviele Level man packt ;-)
Falls man weissgott nicht weiterkommt findet man auch auf YouTube Hilfestellungen oder ganze Level Lösungen.

Nach einer gewissen Zeit wird es etwas eintönig, trotz seines "cuteness-Faktors" aber für Zwischendurch kann ich es nur weiterempfehlen.

Die Grafik ist für ein Spiel dieses Genre's angemessen, natürlich kein Ultra HD 4K aber auch nicht schlimm.
Ob man die Musik die ganze Zeit düddeln lässt ist einem selber frei.


Im Endeffekt kann ich nur sagen: Ich habe mich in dieses Spiel verliebt (und auch in die Stimmchen der Charaktere) und für diesen Preis wäre es mir das wert! Im Sale ist es natürlich nochmals besser ;-)
Posted 12 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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1,366.8 hrs on record (1,191.8 hrs at review time)
*** GERMAN REVIEW ***

Das Bohemia Spiel Armed Assault 3 (ArmA 3) stellt den Nachfolger von ArmA 2 dar. In bestimmten Spielbereichen kann ich eine Review geben, in manchen nicht - meine totale Spielstundenanzahl: 2200 Stunden (1300 auf diesem Acc.)


ArmA 3 in General
Die Basics sind sehr leicht zu erlernen - wie bewege ich mich fort, wie fahre ich ein Fahrzeug, etc.
Leicht zu erlernen, aber schwer zu handhaben. Was meine ich damit? Du lernst schnell und einfach wie du schießt, aber bis man es wirklich drauf hat dauert es eine gewisse Zeit. In ArmA gibt es ebenso die verschiedenen Spielmodi. Sei es Multiplayer (King of the Hill, Altis Life, Tanoa Life, ...) , ArmA 3 Taktisch (mit Einbindung von Spielmodifikationen oder nicht) , der allseits beliebte Editor (mit Einbindung des Zeus Editors) und noch viel viel mehr.
Im Grundsatz ist ArmA eine Militärsimulation wenn du die Entwickler fragen würdest, jedoch ich sehe es lieber als großen Spielplatz.


ArmA 3 Taktisch / Coop
Das taktische Spiel in ArmA ist eine grundlegende Sache, die jeder eigentlich mal getestet haben sollte. Es gibt sogar ganze taktische Divisionen und Clans. Dieser "Part" ähnelt der Militärsimulation mit am Meisten.
Eine Zeit lang habe ich mit einem Trupp von insg. 6-8 Mann auf der Karte "Alits" Missionen gespielt. Es gibt von Bohemia vorgefertigte Missionen, im Internet runterladbare oder auch die Möglichkeit euch selber welche zu erstellen (was aber viel Zeit in anspruch nehmen kann).
Viele Spielen taktisch dann auch mit Modifikationen wie TFAR (Taskforce Radio) oder dem sogenannten BW (Bundeswehr) Mod, welche dafür sorgen, dass das ganze noch etwas realistischer wird. In meiner "taktischen Zeit" hatte ich dann auch schnell mehrere 100GB nur mit Mods auf meinem PC rumfliegen.
Anbei hier ein Tutorial Link für TFAR durch den YouTuber "JeremiahRose" der euch viel im taktischen Bereich beibringen kann: Klick mich!

Mehr kann ich zu ArmA 3 Taktisch im großen und ganzen nicht sagen. Auf YouTube gibt es viele gute Einstiger Videos und ein Plätzchen in einer gemütlichen Spielrunde am Anfang lässt sich eigentlich immer finden.
Ob TAKTISCH nun etwas für ArmA 3 Einstiger ist? Versuchen kann man es immer, jenachdem ob man sich mit der Steuerung schon wohl fühlt oder noch etwas Zeit braucht!


ArmA 3 - Altis Life, Tanoa Life
Zu Altis Life kann ich euch sehr viel sagen, zu Tanoa Life leider nichts.
Beide sind sogennante RPG Mod's welches "Roleplay Game" bedeutet. Also merkt man, weniger schießen (!) es geht um Rollenspiel. Ich gehe hier mal davon aus, dass Tanoa Life in seinen Grundzügen Altis Life ähnelt - bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege!

Die Basics:
Das Ganze spielt auf einer Map (Altis, Tanoa, ...) und es gibt Zivilisten / Rebellen, Polizisten, Notärzte, ADAC's, Feuerwehr, ... jenachdem wie weit der Server ausgebaut ist.
Zuerst musst du deinem Charakter in den ArmA 3 Profil Einstellungen natürlich einen realistischen Namen geben. Heißt sowas wie "420MLGNOscoper$$" wird wahrscheinlich nicht durchgehen ;-)
Am Anfang spawnt jeder neue Spieler als Zivilist mit einem gewissen Startkapital und muss sich natürlich überlegen wie er Geld macht, überlebt, sich vor Räubern wehrt etc. - es gibt eine Durst, Hunger und Gesundheitsanzeige normalerweise welche man auch beachten sollte. In diesem Mod geht es dann um RP (Rollenspiel) Interaktion. Durch den sogennanten "Direct Chat" redest du mit anderen in deiner Umgebung.
Jenachdem ob du neue Mitspieler findest, genug Geld hast oder einfach böse sein willst kannst du Rebell werden. Im Grundsatz sind das einfach Zivilisten die Böse sind und z.B. andere Ziv's ausrauben, Banküberfälle machen, Geiselnahmen planen oder Illegale Substanzen farmen.
Doch ebenso werden die "Rebellen" natürlich von den Polizisten gejagt, damit alles im Gleichgewicht bleibt. In der Polizei an sich herrscht eine Rangordnung ebenso wie man sich mit bestimmten Vorraussetzungen bei der Polizei bewerben kann (was normalerweise in dem Forum / auf der Website des Servers passiert).

Auf Altis / Tanoa Life kannst du im Endeffekt sehr viel Zeit verbringen und deiner Kreativität sind fasat (!) keine Grenzen gesetzt. Von insg. 3 Accounts mit 2,2k Spielstunden habe ich 1900 Stunden auf Altis verbracht wovon 1700-1800 im Polizeilichen Dienst waren. Glaubt mir - es macht Laune!
Was man bei der Entscheidung aber noch berücksichtigen sollte wäre: Schießen. Schießwütige Spieler die kein Rollenspiel betreiben werden nicht gerne auf Altis gesehen. Wenn du jemanden ohne Rollenspiel tot fährst oder tötest gilt das als RDM oder VDM (Random Death Match / Vehicle Death Match) und wird mit permanenten Bann's geahndet im Normalfall.

Und BITTE, wenn du mit Altis Life anfängst und ein Weib triffst... ACT NORMAL! Wie oft musste ich schon das Gesülze von Leuten über mich ergehen lassen und konnte deshalb nichtmehr normal spielen.
Behandle die Leute so wie du behandelt werden willst!


Multiplayer: Battle Royal, King of the Hill, ... alles was sich halt so finden lässt ;-)
Im Grundsatz basieren alle Multiplayer Server oder Mods auf einem Prinzip: Teamplay, Taktik oder Roleplay.
Speziell bei King of the Hill (KotH) geht es um Teamplay. Du kannst zwischen den drei Fraktionen BLUFOR, OPFOR oder INDEPENDENT wählen, spawnst mit deinem Starter-Equipment und musst in die festgelegte Zone kommen. Kurz gesagt: Ein großes Gemetzel in einem festgelegten Gebiet, besser könnte ich es nicht ausdrücken.


ArmA 3 Singleplayer ("Story Mode") / APEX Protokolle
Zu dem neuen Apex Update kann ich leider nichts sagen sondern nur aus Hören-Sagen erzählen, dass 9 (von 10) meiner guten alten ArmA Mitspieler das Update lieben.
Zum Singleplayer: Es ist gut um das Spiel zu erlernen, aber auf Dauer kenn ich keinen der das Ding mehrmals mit Spaß daran durchspielt. Einmal durchmachen und dann hat man es halt - das ist bei jedem Geschmackssache.

Jedoch speziell bei dem Singleplayer Mode und Bootcamp lernt man viel über die grundlegende Mechanik und Steuerung von ArmA.


ArmA 3 Editor / Zeus AddOn
Komplex. Mehr kann ich dazu nicht sagen. Ich kenne tatsächlich Leute die ihren ganzen Tag nur im Editor verbringen und es einfach nicht langweilig wird für sie. Ich habe es in einer Stunde nicht geschafft irgendwas da drin zu raffen ;-D


ZUSAMMENFASSUNG
Ich kann ArmA nur weiterempfehlen, jedoch muss man betonen dass es doch ein Spiel ab 16 Jahren ist und dazu sicherlich seine Gründe hat.
ArmA hat für jede Art von Spieler etwas parat, sei es Roleplay, Teamspiel, Kreativität im Editor, Taktik oder einfaches "Geballer".

Ob es seine 50€ wert ist? In meinen Augen eindeutig, jedoch ist es eigentlich immer besser einen schönen Sale abzuwarten. Sobald das Spiel unter 40€ ist würde ich sofort wieder zugreifen!
Posted 12 August, 2016. Last edited 12 August, 2016.
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