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夜空中的缪斯 最近的評論

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總時數 96.3 小時 (評論時已進行 55.6 小時)
亚瑟,你是个好人
張貼於 2020 年 10 月 29 日。
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總時數 19.6 小時 (評論時已進行 12.5 小時)
目前来讲最感动的是打boss的时候有其它玩家给我扔物资,他们在告诉我:我并不孤单
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2021.6.16
说实话这游戏我还没玩完,但是因为游戏氛围的优秀让我也玩了很久,但一直都没有玩很懂。
今天下雨天,走在路上,我听着死亡搁浅的音乐,突然感受到了死亡搁浅的伟大,我原以为他是一个枯燥无聊的送快递游戏,但是似乎是在雨点的启发下:一段段回忆慢慢涌现了出来,我们的人生正是如活在死亡搁浅的世界一般,需要我们像游戏中送快递一样把每一件事情做好,路途会有很多艰险,有难走的路,有为了自己利益陷害你的人,还有许多陷阱、以及随时都有可能来临的厄运,你要格外小心。
我们便逢山搭路,遇水建桥,正如人类社会的发展一般。开拓者摸着石子过河,将走过的路,不管是捷径亦或是弯路尽可分享给后人。同时后来者在踏上前人搭好的路途后,享受着畅通无阻的同时也情不自禁为建造者点赞,无数的赞汇集成了无数的精神力量,互相鼓舞着人们继续向前。
在你走投无路时,会有共享储物箱将物资送给有需要的人,在你遇到怪物大难临头的时候,会有个身影默默地现身(那便是其它玩家),为你带来战胜怪物的武器。
小岛的游戏一贯都是,不倡导玩家杀人,有时候杀人更会令任务变得更加艰难,这也是这个游戏的伟大之处吧:倡导爱与和平,鼓励人们不懈地挑战,促进人与人之间的连接更加紧密。
像死亡搁浅这样的游戏不能拿来当刺激精神短暂快感的游戏来玩,你应该把他当做是本书,是部电影,来看待,慢慢地体会,有时候不明白也不要紧,放手去做其它事情的时候,在你经历生活的时候,你会慢慢体会到,慢慢感悟到这个游戏的精彩,死亡搁浅本身就不是为了满足即时的精神快感而制作的,它的目标就是要深入你的内心,慢慢地影响你的生活。
張貼於 2020 年 10 月 18 日。 最後編輯於 2021 年 6 月 15 日。
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總時數 10.9 小時 (評論時已進行 1.4 小時)
好游戏,肝不动
难受
張貼於 2020 年 9 月 13 日。
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總時數 15.4 小時 (評論時已進行 1.1 小時)
这么好的游戏,电脑玩不了就很气
点开始游戏没反应
剧情再好进不去也不行呀,一天了啥也没干,重新下载,文件完整性检查,游戏运行库,兼容性运行什么什么乱七八糟都过了,就是启动不了
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终于进去了,游戏真的很美,伊丽莎白小姐姐也特别可爱,感觉这个角色做的好棒呀
張貼於 2020 年 8 月 16 日。 最後編輯於 2020 年 8 月 16 日。
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總時數 8.3 小時 (評論時已進行 8.1 小時)
非常不错的小游戏,操作简单很考验脑洞,基础地图十九关,其实基本上就是二代的教学,剧情也会和二代联系起来。
張貼於 2020 年 8 月 15 日。
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總時數 15.8 小時 (評論時已進行 1.5 小時)
这一部简直就是RTS界的《只狼》,操作比起要塞十字军东征一代来要蹩脚的多,复杂性也更高了,不好上手,还是小时候的一代玩的爽
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这游戏AI真是无语了,无中生有的士兵,开局虐我,或许是我太菜了
張貼於 2020 年 8 月 15 日。 最後編輯於 2020 年 8 月 26 日。
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總時數 15.6 小時 (評論時已進行 8.4 小時)
比第一部难度高,第二部有着更加精彩的剧情,关卡也多了很多。有种史丹利的寓言的味道
張貼於 2020 年 8 月 15 日。
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總時數 17.7 小時 (評論時已進行 12.2 小時)
科幻感很强的游戏,我爱死RTS游戏了!
張貼於 2020 年 8 月 2 日。
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總時數 60.7 小時 (評論時已進行 14.8 小時)
故事很宏大,音乐也非常恢弘,
不过这战斗进化的地图也太恶心了,晕死了
張貼於 2020 年 7 月 16 日。
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總時數 21.3 小時 (評論時已進行 3.4 小時)
比第一部还爽,花样更多,动作流畅,非常推荐
張貼於 2020 年 7 月 7 日。
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