37
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Another one

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries
1 person found this review helpful
8.2 hrs on record
Вообще по началу об игре сложилось совсем иное мнение, смотрел я на картинки в стиме и думал, что придется решать загадки, кто кого зачем убил и почему, ну этакий Шерлок Холмс на минималках, но прогадал я очень сильно и это даже хорошо.

С первых минут бросается в глаза фиксированная камера и управление а-ля поинт клик, что меня немного напрягло, потому что согласитесь, хочется и своими глазами на все посмотреть и ручками потрогать. Благо это не на долго, и вам быстро выдают камеру и отправляют куда подальше. Сама идея переключения камеры работает хорошо, это помогает создавать напряженные моменты и вместе с тем глубже погружать игрока в происходящее.

Вообще сюжет в игре развивается как по мне даже чересчур стремительно. В таких играх обычно на раскачку дают час, а то и два, здесь же буквально через пол часа происходит столько событий, что не успеваешь все обработать и в некотором плане это работает, потому что вы - зритель, ровно, как и главный герой ничего не понимаете, но чувствуете, что хотите вызнать больше.

По поводу страшно или нет. В игре присутствует огромное количество авто сохранений, которые обычно очень плохо сказываются на играх, где вас часто убивают, потому что со временем страх погибнуть в игре начинает исчезать. Здесь такой проблемы нет, поскольку зачастую надо постараться, чтоб умереть или быть слишком любопытным, там, где этого не нужно.

Однако для особо страждущих в игре присутствуют моменты, где действовать надо быстро и они могут немного исказить ваше спокойное лицо. Скримеров как таковых в игре тоже нет, но есть хороший саундтрек, который задает атмосферу. Как по мне, данная игра больше про сюжет, мне было интересно читать записки и вникать в историю, при том, что к сожалению перевод на русский язык у игры отсутствует.

По времени игра примерно часов на 5 или на 2 вечера, за свою цену возможно немного дороговато, но я урвал ее по скидке и остался полностью доволен. Есть в ней что-то ностальгическое и вместе с тем интригующее, манящее, игра сделана не халтурно, а с душой, поэтому хочется пожелать разработчикам дальнейших творческих успехов, а вам я рекомендую ознакомиться с данным продуктом, если и не за фул прайс, то хотя бы по скидке.

P.S. Если это кого-то убедит дополнительно, то это первая игра, для которой я запарился и написал полноценный гайд.
Posted 16 January. Last edited 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.2 hrs on record
В первую очередь хочется отметить цену игры, для инди подобного уровня, как по мне, достаточно дорого. Особо каких-то надежд на игру я не испытывал, но даже при всем при этом продукт скорее скучный, чем веселый.

На обычном уровне сложности Чарльз приходил ко мне всего раза три и два из них я физически не мог отбить его атаки, в результате чего умирал (урона и скорости поезда не хватало), а убегать было некуда. Вообще скорость поезда никак не влияет на самого Чарльза, поскольку догонит он вас в любом случае, что как по мне немного странно, могли бы сделать так, что хотя бы на макс уровне скорости он держится на определенном расстоянии от игрока, но нет, поэтому скорость здесь скорее влияет на ваше перемещение.

Сюжета как такого у игры нет, ну мол есть монстр и все тут, задания тупые и примитивные: возьми в пункте А задание, сходи в пункт Б, забери вещь В и принеси обратно. Всего их порядка 12 и делятся они на 4 сюжетных, 3 на другие типы оружия, и остальные на металлолом.

В основном приходилось бегать на своих двоих и в целом поезд как убежище служит так себе. Поэтому не сказал бы, что идея реализована на все 100, опять же, если учесть, что игра проходится часа за 2.5 и Чарльз встречается раза 3. Было пару миссий со "стелсом", но не сказать, что он реализован как-то интересно.

Кастомизация поезда также удручает (всего 4 типа оружия) и еле заметная броня от улучшений, то ли после полной прокачки меняется внешний вид, то ли он постепенно менялся, я не особо понял.

Основная идея, что за 710 рублей - очень дорого, за 200 максимум. Опять же ожидал чего-то поинтереснее, пострашнее, ну или хотя бы продуманную прокачку поезда, а так, как по мне данный продукт не стоит внимания.

Posted 12 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.7 hrs on record
Early Access Review
Неплохая штука для ко-опа, чего-то особенного не ждите, проект звезд с неба не хватает и напугать способен разве что новичков, которые только знакомятся с телекомпанией ВИД.

За 6 часов были пройдены все уровни (как в обычном, так и в сложном режиме), а также 3 уровня из беты.

Что безусловно радует, так это то, что проект обновляется и пытается разнообразить прохождение. А если вы знаете кого-то очень трусливого - отлично, зовите его с собой и устраивайте ему развлечение на ночь, подманивая монстров и свища ему в ухо (этакий кукловод, умело дергающий за ниточки и играющий роль жертвы в этом квесте).
Posted 7 December, 2024. Last edited 7 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.1 hrs on record
Так как для полного значка стим нужно написать обзор на игру, вышедшую в этом году, а как известно покупка игры в момент выхода равносильно растрачиванию годового бюджета на игры, я решил сделать обзор на чуть более нишевую, чем ААА, игру, которую когда-то увидел у Куплинова.

В целом изначально проект зацепил своей подачей. В игре вроде как есть сюжет история, которая как-то попутно продвигается. Также это не просто уборка дома, было бы скучно, согласитесь, тут уборка места преступления, со всеми вытекающими, у каждого места преступления обязательно есть своя история: скрытые проходы и секреты, кассеты и тайники.

Кассеты являются одним из важных моментов игры, поскольку позволяют вам составить себе такой плейлист на время уборки, который нравится вам, и эта деталь, хоть и кажется незначительной, на мой взгляд, вносит свою лепту.

По поводу левел-дизайна я бы сказал все неоднозначно. Чем дальше вы проходите - тем больше и тяжелее становятся локации, и это не всегда здорово, потому что банально начинаешь уставать. А локация “музей” больше походит не на уборку, а на бесконечную беготню в поисках всех предметов, которые не на своих местах. Я даже видел гайды, посвященные исключительно этой локации. В целом для разнообразия неплохо, но какого-то “вайба” я не словил.

В игре присутствует дерево навыков, которое ощутимо, поэтому ощущение прогресса здесь работает в целом удачно, то, что вы раньше убирали за 4 захода - вы сможете убрать за 1.

Уровни также могут быть переиграны для нахождения пропущенных кассет или секретов, так что в этом плане все тоже удобно. Всего уровней на данный момент 11, правда существует дорожная карта, в которой разработчики уверяют, что будет новый контент.

Я правда прошел игру за 2 дня, поэтому не могу сказать, что мне прям понравилось, по-хорошему конечно такие игры растягивать и использовать их как антистресс, иначе можно получить обратный эффект.

Как такового общего мнения по игре нет, если любите подобные игры - берите, если нет - поберегите свои деньги.
Posted 28 November, 2024. Last edited 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.8 hrs on record
Early Access Review
Игру получил в подарок от друга, и если это не самая бесполезная покупка в его жизни, то я даже не знаю, что это. Смысла играть в это на высокой сложности нет никакого, кроме увеличенных статов у врагов, которые еще и авторегенятся, вы не получите ничего!

И геймплей из разряда:
возродился,
может дошел до места/ может не дошел,
может забрал вещи/ может не забрал,
может отошел / может не отошел,
умер,
который занимает 30% игры и 100% стресса, ну, честно говоря, порядком подзаебал.

Купите лучше Покемонов Palworld
Posted 22 November, 2024. Last edited 22 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.4 hrs on record
Буквально вчера прошел данную игру и почему-то безумно захотелось написать на нее обзор.

Начать пожалуй стоит со стилистики и атмосферы. Игра буквально пропитана духом СССР (это как бы должно быть очевидно, с учетом того, что игра про Чернобыльскую катастрофу, тем не менее не всем удается передать атмосферу того времени, хотя и здесь не без грехов). Также я периодически вспоминал про игру Metro 2033 , есть какая-то ощутимая связь между этими играми.

Особое внимание хотелось бы обратить на озвучку: пускай в игре суммарно 40 предложений, но озвучены они крайне хорошо, как на русском, так и на английском языках. Опять же вспоминается игра Metro 2033 , где после прохождения очередного уровня Артем спокойным голосом повествовал вам дальнейшее развитие событий, здесь же это делает закадровый голос рассказчика.

Теперь стоит поговорить про уровни, их всего 6 (последний предоставляет вам развилку из трех выборов и трех разных локаций в зависимости от вашего решения, но проходятся они быстрее, чем предыдущие уровни). Что для меня было важным, и как мне кажется являлось большим плюсом - уровни разные. Разные не только по внешнему виду, но и по геймплею, где-то вам включают таймер за которым вы должны успеть, где-то вы должны четко контролировать свои перемещения и перемещения врагов, я даже рисовал карту, чтоб не запутаться. Вообще взаимодействовать с телефоном или тетрадью придется нередко, поскольку герой ничего никуда не записывает и вам все придется держать в голове.

Головоломки в игре сделаны в целом удачно, но были и моменты, которые у меня лично оставили двоякое представление об игре: порой игра требовала от вас реальных знаний о городе или атомной электростанции и это немного напрягает. Объясню для разработчиков: заставить игрока узнать что-то самостоятельно о той трагедии и закрепить это в голове - это безусловно хорошая идея, но вот сам факт необходимости выхода из игры ради поиска в интернете информации, звучит уже как-то неприятно. Как по мне стоило добавить так называемый справочник в игру, куда игрок мог бы легко обратиться и прочитать различные статьи о тех событиях. Во-первых, это бы не рушило атмосферу, во-вторых, не путало игрока, потому что когда сталкиваешься с этим впервые, то начинаешь заново бегать по локациям и смотреть, не упустил ли ты чего, ну и в третьих это просто удобнее (уехал ты играть к бабушке на дачу без интернета, ну и наигрался за первый час, если не обладаешь необходимыми знаниями).

Особенностью данной игры является и то, что за почти любую ошибку в игре вас ждет смерть и вам придется заново проходить уровень. Первый уровень в этом плане сделан добротно, герой подмечает некоторые опасности, и если вы читаете вдумчиво, то практически не будете погибать, но на остальных уровнях игра становится, если так можно выразиться нечестной к игроку, поскольку не умирать вы не сможете.
Приведу два примера (Внимание! Небольшие спойлеры):


1) Вы оказываетесь в канализации, которая представляет собой замкнутый круг из комнат и переходов. В одной из комнат сидит то, что вас гарантированно убьет, но в какой именно - вы не знаете, поэтому тыкаясь наугад вы рано или поздно наткнетесь на существо. Вариантов по типу "подглядеть", чтобы проверить, что все безопасно у вас нет, как итог - смерть.
2) Вы стоите в коридоре с кучей дверей, за каждой из них, кроме одной, вас ждет смерть - аномалии, но, опять же, возможности аккуратно заглянуть, чтобы проверить комнату на безопасность, у вас нет. Открыли не ту дверь - умерли, все по новой, неприятно.


Некоторые головоломки в игре тоже продуманы не идеально, как по мне не хватает конкретики, а когда вы должны просто методом подбора угадать код из 21 символа - ну, ребят, это уже перебор, какие 21? Это даже не головоломка, это просто тупой подбор.

В общем и целом хорошая игрушка на 1-2 вечера, проходится часа за 4, имеет в целом неплохой до поры, до времени интригующий сюжет, и оставляет приятное послевкусие от прохождения.

P.S. Почитал другие обзоры, в частности негативные. Люди пишут, что мол сложно, сохранений нет, игра душная. Ну так в этом и суть, каждый уровень можно пройти минут за 5, если знать, что делать, но тогда бы вы и не получали такое напряжение и удовольствие от прохождения, если бы проходили игру за пол часа + было бы много возвратов. Так что большиство подобных отзывов просто основано на нежелании как то вникнуть в игру. Не целевая аудитория так сказать.
Posted 6 October, 2024. Last edited 24 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
В данном обзоре я бы хотел затронуть очень важную тему.

Давайте поговорим не о самой игре, а о таком явлении как санбоизация.
Один тот факт, что Пророк Санбой озвучил данную игру и навсегда укоренился в культурном пласте населения еще на сотню километров, с легкостью может переплюнуть непродолжительность и легкую халтуру в игре в плане характеров девушек.
Более того я считаю, что именно инди игры - это то, что развивает игровую индустрию, они зачастую наводят гораздо больше шума вокруг себя, чем ААААА…А игры, которые, судя по их качеству, гонятся только за очередной буквой "А...х бляTь, мы oбocралuсь". Именно энтузиасты делают прорывы, работают на аудиторию и вместе с ней, поэтому отзывы по типу “Поиграл, прошел за пол часа, вернул деньги” - это просто неуважение к обычным идейным ребятам, живущим также, как и мы с вами.

Помните, что часть от вашей покупки уходит на бутылку пива для Санбоя, ну разве он этого не заслуживает?
Posted 18 May, 2024. Last edited 28 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5.6 hrs on record
Kholat - это очень классная и атмосферная бродилка на 5 часов, отличительной особенностью которой является отсутствие каких-либо указателей на то, что и как вам делать. Вы оказываетесь на месте перевала Дятлова и уже сами решаете, куда вам идти, стоит оно того или нет. Изменчивая погода, темное время суток, мелькающие вдали силуэты и пугающие завывания ветра будут сопровождать вас на всем пути, четко давая осознать всю безысходность вашего положения, как бы призывая вас бежать без оглядки куда подальше от этого места.

Я бы назвал эту игру своего рода 5D экскурсией с полным погружением, по этому мрачному месту.
Posted 25 November, 2023. Last edited 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
20.0 hrs on record
To my surprise, horror games related to the theme of uncharted depths of the ocean is damn little. What is there to say, if space horror games in general can be counted on the fingers, and after all, the uncharted underwater depths are not much different from what is stored in space. But underwater can be much scarier, because it is the same space, only around you are not twinkling stars, lighting the way. No, there is only cold and darkness around, literally within a meter radius the light of a flashlight does not penetrate through the water column. But it lures the eyes. It lures those monsters that can see in the dark, whose silhouettes glide beside you, inspecting and studying you until they finally get hungry....

Trust me, it's not just a horror game, it's more than that. Soma is unique in its kind and you will hardly meet a game that can be similar to it. The main feature, from which the developers tried to squeeze out the maximum is described above - the seabed, where you have to wander in complete solitude to go from one red fire to another, hoping that you will not be swallowed by the darkness, that what lives there, will not wake up, will not hear you. Running from one complex to another, you will hope that this will be the last one, because even with what lives in the stations, it is much more comfortable than under the open sea sky.

Even if you don't like water, don't like horrors - try it, this game will give you new emotions and will diversify some evenings, and maybe even make you think, because the plot there can please you.
Posted 28 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.9 hrs on record
This game is definitely going on my list of most wanted games.

Even from the trailer, I knew it was what I wanted - a mix of good old Resident, pixelated graphics, and the author's vision of implementation. I didn't want to change the voiceover at all, it was so soulfully pronounced Curva. Polish masterpiece ja pierdolę/10
Posted 9 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 37 entries