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Recent reviews by 影子薯

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6 people found this review helpful
0.2 hrs on record
写在最前面:
那些觉得在群里@了你就不爽的人,你留在不喜欢的作品的社群中从而接收作者的消息推送是你自己的选择,因此迁怒于作者是非常不尊重的行为。如果你觉得一个人不接受你的评价/意愿/意志所以你就有资格去恶心他,那么从你的父母师长到你的上级领导,有的是比不影响你真实生活的创作者更合适的人选,建议你冤有头债有主,去恶心那些最活该的人,也能真正让你活得更舒心,更痛快。

总评:拥有强烈个人风格的,独特的,有深度的剧情向兽人游戏。感谢作者调整为免费,我个人推荐所有对题材和内容感兴趣的人游玩。

写评论的初衷:一个用心对待作品,愿意不断创作和分享的作者是值得尊重的。我们可以不同意作者的观点,不喜欢作者的创作,不欣赏作者的性格,但不应该恶意地,用抒发戾气的方式来对待作者。希望大家能一起维护一个更友好的创作环境,只有这样我们才可能看到更多更好的作品。

优缺点:
《巧合》是一款构思宏大,设定完善,风格明显,有丰富的剧情细节和深刻人物塑造的剧情游戏。作者在游戏的设定和流程中融入了个人对很多社会观念的思考,在同类作品中可谓独树一帜,也是我个人最欣赏的地方。作者保持更新,对作品的热诚态度也令人敬佩。最近的更新让一些剧情在体验上更立体和顺畅了,非常好评。

然而《巧合》过于显著的个人风格,使得玩家在部分内容的理解和体验上不一定符合作者的预期,这也使得《巧合》的风格性和独特性,不容易直接转化成笼统的“好”的评价。如果要说一句笼统的建议的话,刘巧尚且不可能操纵所有人,作者同样也无法拿捏所有玩家,有时候放下“让玩家一定要有xxx的想法/感受”的设计性的思路,专注于表达自己本心的方式来也许效果会更好。

最后,由衷地希望我们的环境能承载更多像《巧合》一样,有独特风格和个性的作品;也祝愿作者的创作之路更顺心,更开心!
Posted 6 December, 2024.
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33.8 hrs on record
很棒的小动物游戏!
本作是一款带潜行和探索解谜要素的剧情RPG,潜行和动作的成分不算多,玩法以探索和剧情为主。

优秀的故事设定、立体的人物塑造、兼具可爱和写实感的美术风格,氛围感十足的场景、美妙的音乐和真实的“吟游诗人”体验都是本作的亮点。剧情虽然不太长,但非常详实有趣,与小老鼠的歌谣一样让人印象深刻。

本作的地图复杂又相当写实,时间机制关乎NPC作息,很有真实感。对于喜欢探索的玩家来说是很有趣的,但对不喜欢来回跑图或者很难记住路的玩家来说会难受一点。
潜行和动作的部分做得相对浅薄,但也对重剧情/探索的玩家来说比较友好。

较明显的不足的话,一部分任务和收集要素缺乏引导,很需要玩家适当借助攻略才会有比较顺畅的体验;以及最后一关......(非常建议白天去打)

个人最喜欢的部分是独特的“吟游诗人”体验,完善的世界设定,以及那些在完善设定之下各有独特风采的角色们;在这个充满真实感的世界里探险也很有意思。
一个小团队作品却有媲美大成本制作水平的故事设定/场景/音乐/角色塑造,非常难能可贵。
综合打分的话8/10,打折的时候也很便宜,喜欢探险、剧情和吟游诗人的玩家不容从过!
Posted 12 July, 2024. Last edited 13 July, 2024.
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31.5 hrs on record (31.1 hrs at review time)
Great art and music, impressive story and player-friendly skill design. A little bit easier compare to blind forest, with much more characters, collectibles and quests.

While no tree can stand forever, the light is always eternal. Our hope is always eternal.
Posted 22 March, 2020.
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40.0 hrs on record (36.5 hrs at review time)
PC上目前玩过的最优秀的3D平台动作冒险游戏。人物,故事,操作手感,画面,音乐都很棒。
制作组能在不同的章节里加入丰富而差异巨大的内容,还不显得突兀,真的很厉害。
个人以为,这个游戏真正做到了“创造一个欢乐的世界”的感觉。祝游戏越做越好,帽子女孩越来越火~
Posted 25 August, 2018.
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12.0 hrs on record
偏休闲向的刷刷刷RPG
玩法多样性不是很高,剧情不算长,但也值得一玩
重点的还是小猫咪很萌,收藏品和隐藏要素很多很有趣哈哈
Posted 1 July, 2018.
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4.9 hrs on record
轻松愉快的小品游戏.
精致的艺术作品.
Posted 30 June, 2018.
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14.3 hrs on record (14.2 hrs at review time)
很有趣的打字通类型游戏,画面,流程和故事都有自己的特色。

玩法也不只是一般的打字,变化很丰富,也不会很枯燥。

元素选得好可以极大弥补手速问题噗
Posted 11 May, 2018.
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35.3 hrs on record (35.0 hrs at review time)
One of the best games I have ever played.

Definitive edition adds some great contents to the game, and with the new abilities you can do some crazy stuff lol.
Posted 10 May, 2018.
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13.4 hrs on record (13.4 hrs at review time)
非常棒的剧情类独立游戏,世界观和玩家交互设定都很独特。谜题和流程都挺有趣的,只是找线索有时候会比较麻烦。

个人喜欢它的剧情和人物塑造,以及富含深意的世界观。推荐给喜欢好故事的人,不过请尽量在不被剧透的情况下玩。

——————————————————【个人感想分割线】——————————————————————————————

以下内容严重剧透,未完全通关(至少通二周目)请考虑跳过。

我个人最喜欢的Oneshot的故事内涵的部分,大概是游戏里的“制御”(tame)这个概念。
按照二周目中狐狸和蓝先知机器人的解读,给予一个机器人真实的信任和信念,最终使它可以超脱于自身的局限,能够走出自己的道路。
二周目中,可以说是niko制御了世界机器;而从整个游戏的流程来看,其实是玩家制御了niko,玩家相信niko的真实,最终才让游戏进行到二周目,打破只能拯救一个的困境。

制御这个概念也可以解释情感对人的影响:
他人的信任和关爱有可能让一个人超越自身本能和经历所塑造的各方面的限制,去追求更好的自我。
就像其他评论中引述的小王子和狐狸的关系所启示的,只要接受过信任,接受过爱,人就有可能变得不同。

虽然会感受到孤独,但是
孤独意味着我们曾被爱过,意味着我们拥有了改变自身,进而改变世界的能力。
这大概是Oneshot这个游戏最触动我的地方。
Posted 27 March, 2018.
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