64
Értékelt
termék
166
Termék
a fiókon

Pięćdziesięciogroszówka legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5  6  7 >
1–10/64 bejegyzés mutatása
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
11.7 óra a nyilvántartásban
скучно
Közzétéve: 2021. június 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
11.8 óra a nyilvántartásban
да, но ближе к концу игры были какие то странные баги с камерой, когда невозможно было ее вращать по вертикали (которые, впрочем, фиксились сворачиванием и разворачиванием игры)
Közzétéve: 2021. június 2. Legutóbb szerkesztve: 2021. június 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
34.4 óra a nyilvántartásban (4.6 óra az értékeléskor)
заебись, но немного канцерное обучение
Közzétéve: 2021. április 20. Legutóbb szerkesztve: 2021. június 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
11.7 óra a nyilvántartásban (2.5 óra az értékeléskor)
Уникальная игра. К сожалению, слишком сложная для меня и нечестная к игроку, даже на лёгких уровнях сложности.
Ад для перфекционистов, так как вы не сможете пройти игру так, как вы этого захотите, и что-то обязательно пойдёт не так. Тем не менее, это очень увлекательно и интересно.
Множество ситуаций в игре совершенно сюрреалистичны и такое чувство, что вы не пытаетесь выжить всеми возможными способами в постапокалиптичном замёрзшем мире, а пытаетесь удовлетворить все прихоти разбалованных детей.
Как бы там ни было, удовольствие от игры получаешь достаточное, а если ещё и уравнять свои с игрой шансы, включив то, что нельзя называть, то игра превращается в очень приятный опыт незатейливого, но очень необычного, градостроительного симулятора.
P.S. Я так полагаю, это рай для хардкорных геймеров, так как есть различные настройки сложности и режимы, включая Выживание, которые будут достаточным испытанием для любого игрока. Особенно, если пытаться играть на своих условиях: не дать никому умереть, не использовать детский труд, не выбирать законы Порядка или Веры и так далее.
Közzétéve: 2020. október 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
26.6 óra a nyilvántartásban (6.0 óra az értékeléskor)
дикая.
Közzétéve: 2020. január 21. Legutóbb szerkesztve: 2020. március 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
6.4 óra a nyilvántartásban
несбалансированные головоломки как по мне
Közzétéve: 2019. július 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
7.6 óra a nyilvántartásban (2.5 óra az értékeléskor)
осуждаю
Közzétéve: 2019. július 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
9.6 óra a nyilvántartásban (4.8 óra az értékeléskor)
осуждаю
Közzétéve: 2019. július 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
30.7 óra a nyilvántartásban (4.1 óra az értékeléskor)
ОЧЕНЬ ПЕРЕОЦЕНЁННАЯ "ИГРА"

Я познакомился со вселенной "S.T.A.L.K.E.R." ещё в 2009 году, купив книгу, которая называлась "Тени Чернобыля". Мне тогда было 12 лет. Про игру на тот момент я конечно же знал, но пощупать не удавалось ибо компуктерн не тянул. Потом я купил "Зона поражения" автора В.Орехова и вот от неё я ахнул, прочёл в запой за сутки. Я начал читать в 10 утра, а закончил 3 часа ночи, просто весь день с ней просидел. Вот после этой книги я влюбился в сэтинг "Зоны", ну и само собой желание поиграть было диким. Но шло время, книги по этой вселенной мне стали на скучивать, я стал подмечать, что написаны они в основном любителями и зачастую не шибко грамотными. Играть в S.T.A.L.K.E.R. желание было, но не такое уж сильное. Потом у меня появился норм ПеКа, но нормально поиграть в неё чёт руки не доходили. Я начинал, но быстро бросал даже Свалку не проходив. Но тут чёт решил собраться и окунуться в этот мир с головой, тем более я на больничном и делать то нечего особо. И игра просто отвратительный кусок кала. Сейчас поясню:

Отвратительный ИИ. Боты постоянно смотрят сквозь стены, стреляют в них, дико тупят, гробят квесты, выталкивают вас из укрытия, блочат в узких проходах, у них не срабатывают скрипты и т.д. ( В Postal 3 так же боты вели себя, за что игру паносили дико ).
Атмосфера. Да, разработчики пытались что-то сделать, сталкеры сидят у костра пережидая ночь рассказывают анекдоты и играют на гитаре, эмбиент где постоянно что-то воет ( наверное это мои ожидания от игры бьются в агонии ), короч разрабы неможечко пытались нагнать атмосферы. Но мля всё рушится когда наблюдаешь картину в стиле: Сидят в три сталкера вокруг костра, один из них четвёртый раз подряд рассказывает анекдот про контролёра, второй не может определиться смешной этот анекдот или нет, третий ноет, что денег нет, а в метре от него лежат три артефакта каждый из которых по 5000 загнать можно, ну как вишенка на торте четвёртый кореш их, которого 5 минут назад снорк загрыз, в костре догорает вокруг которого они сидят ( хотя ♥♥♥♥, может они его зажарить решили с глоду, денег же нет ). И вот подобное постоянно.
Стелса в игре НЕТ , разработчики просто нагло врут в описании, причём есть квесты на стелс, но игра никак не наказывает за нарушение стелса, даже если тебе прямым текстом говорят "давай без шума, а то не заплачу", можно всех вырезать с АК-74 на голу и ничего не будет.
Сломана система экономики , причём напрочь. У тебя постоянный перевес и не из-за кучи валын, которые ничего по сути в игре не стоят, а из-за артефактов которые тут на каждом шагу. В книгах артефакты это было что-то редкое, это было то из-за чего многие пёрлись в "зону" ведь найдя такой можно было поднять неплохие деньги, но и искать их было трудно и очень опасно. А здесь ты их продавать не успеваешь, как у тебя опять перевес. Из-за чего денег просто куча, их просто некуда девать. Причём я не продавал там калаши как Николас Кейдж в фильме "Оружейный барон" на развес, я даже трупы не лутал особо, я просто шёл по квестам даже не сворачивая особо с дороги, а артефакты сами под ноги попадались.
Концовки тут даже сломаны, Причём это можно было всё фиксануть после релиза, но мля деньги же за игру получили и хомячки скушали, зачем стараться?
Геймплейно это чистый шутан, уровня игры "Московский снайпер".Баллистика унылая и кривая ( калаш дальше 5 метров без полезен вообще ), хит-детекшен кривой, иногда надо 3 хэдшота поставить чтобы умертвить цель ( балаклавы наверное из адамантия ), вкупе с тупым ИИ и с постоянным респавном ботов превращает всё в цирк с конями. Особенно в конце.

Графика , тут я снимаю шляпу, она выглядит даже очень хорошо ( если на НПС не смотреть и на оружие с руками, они отвратительны капец ). На то время это была вообще бомба, наверно аналогом в этом плане может быть первый Crysis. Текстуры чёткие, деревья красивые, травка везде, в общем ляпота.
Сюжет. Ну он есть, главный твист быстро угадывается, да и подаётся он вяло. Видно, что акцент тут явно не на него был.
Анимации. Ну тут палка двух концов, один в кале, другой в карамели. Анимации НПС просто жуть топорные, хотя и попадаются интересные, но в основном это скриптовые сценки. А вот у монстров анимации отличные и их достаточное количество. Да и вообще мутантов как будто другая студия делала ибо у них и ИИ поинтереснее намного будет.

Что в общем можно под итожить? Игра ДИКО переоцененная. А всё почему? Потому, что ностальгия, совок, калаш и чики-брики в дамки. Я лично дико рад, что начал своё знакомство с книг, а не с игры. Ибо после такого я бы к книгам и не притронулся и десяти метровой палкой.
PS: Последний уровень кусок ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а. Надеюсь тот кто его придумал, больше никогда не будет работать в геймдейве.
PSS: Бандиты ТОП.
Közzétéve: 2019. június 29. Legutóbb szerkesztve: 2019. július 29.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
8.4 óra a nyilvántartásban (4.8 óra az értékeléskor)
напоминает Half Life 2 чем-то... только сюжета поменьше, стрельбы побольше...
Közzétéve: 2019. június 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5  6  7 >
1–10/64 bejegyzés mutatása