9
Products
reviewed
1575
Products
in account

Recent reviews by Rei Hao

Showing 1-9 of 9 entries
8 people found this review helpful
11.0 hrs on record
Отличная игра с замечательной постановкой, атмосферой, визуальным стилем и конечно же отдельного внимания заслуживает совершенно изумительное звуковое сопровождение. Каждая мелодия отлично подходит к той или иной сцене, не приедается, по своему запоминается и задает соответствующий тон нужной сцене. Атмосфера мрачной сказки передана изумительно, игра света великолепна.
Сюжет увлекательный и непредсказуемый. Битвы с боссами интересные и в меру сложные, золотая середина. Единственное, что может отпугнуть это не всегда отзывчивое управление, играла большую часть на геймпаде, но прицеливание естественно удобнее на мышке, и бывало на многих местах не получалось правильно рассчитать прыжок, из-за фиксированной камеры, и вместо нужного места он прыгал куда то не туда. Но сама история и подаренные эмоции это восполняют с лихвой. Вердикт мой: Игра эта - редкий самоцвет, крайне советую.
Posted 28 November, 2023. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
3 people found this review funny
119.1 hrs on record
Игра, конечно отличная, хотя мне и показалась короче предыдущей части, да и карта по ощущениям тут меньше. Приобрела сразу как она появилась в раннем доступе. И цена тогда была другой) 30 ч точно наиграны в раннем доступе, пока я решила не портить себе удовольствие (ведь чем меньше ты знаешь об игре перед началом, тем лучше) и подождать полного релиза. Сюжет тут хороший и интересный, хотя концовка и открытая. Ал-ан просто душка. Обидно что вырезали начальный вариант диалога с Ал-аном из бета теста, он был классным, но в игре можно найти отсылку-пасхалку в виде музыкального диска Die peacefully с кусочком этого диалога.
Озвучка тоже очень понравилась. Атмосфера в игре хорошая, локации интересные.
https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662049969
Единственное что немного раздражало - запутанность Арктической зоны с ледяными червями. Там все выглядит несколько одинаково (что в принципе логично) и потому ориентироваться сначала сложновато, можно и заблудиться по невнимательности. Костюм-Краб претерпел улучшения по сравнению с предыдущей частью, и передвигается гораздо лучше, хотя о камни-ресурсы все равно порой спотыкается, специально проверяла. Немного скучала по маневренному и быстрому мотыльку из предыдущей части, но мореход тоже неплох с нужными улучшениями и если он не сильно загружен модулями.
Обидно, что нельзя сделать себе такое же украшение для базы как у Маргарет. https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2662049692
Зато можно установить музыкальный автомат и если закинуть в определенную папку на компе музыку в mp3 формате, ее можно будет слушать в игре, что действительно здорово.
И я настоятельно советую вам не использовать читы во время прохождения, ибо это отрубает возможность получить достижения. У меня был горький опыт: посередине игры случился баг и я застряла внутри закрытого модуля морехода, кислород постепенно убывал, выйти из него я не могла, а сохранение было минут 40 назад, прогресс терять из-за бага не хотелось, поэтому я активировала консоль и воспользовалась читами, и уже ближе к концу игры поняла что ачивки перестали разблокироваться. Искала инфу в чем дело, а когда поняла, сильно расстроилась, ибо столько времени коту под хвост. В итоге игру пришлось пройти дважды.
Подводя итоги могу сказать, что игра вышла интересной, не без своих недостатков, но это мелочи, по сравнению с полученными эмоциями во время прохождения. Настоятельно ее рекомендую.
Posted 23 November, 2021. Last edited 2 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
43 people found this review helpful
2 people found this review funny
99.9 hrs on record (56.8 hrs at review time)
Присядь ненадолго. Давай посидим и посмотрим, как умирают звезды. https://steamoss.com/sharedfiles/filedetails/?id=2294968092
Сложно описать словами насколько эта игра хороша, да еще и без спойлеров. При этом, вначале она кажется весьма заурядной, а управление кораблем очень неудобным. (На геймпаде управляется чуточку легче, думаю под него она и была заточена). Не понимаешь толком куда жать и пару раз просто разбиваешься с кораблем, просто потому что не понимаешь как этой штукой управлять. Что, в принципе, логично, учитывая, что персонаж за которого мы играем тоже ни разу не летал в космос и это его первый полет как и для нас. С Реактивным рюкзаком тоже приходится повозиться, прежде чем поймешь, как он управляется. Все это может сильно оттолкнуть вначале, но уверяю вас, не обращайте на это внимание, со временем вы привыкните к управлению, нужно просто освоиться немного.

Нам дается на изучение одна звездная система с некоторым количеством не похожих друг на друга и уникальных планет. Мы можем изучать их вдоль и поперек, как вздумается, и по крупицам собирая информацию и исследуя этот необычный мир и его законы, мы постепенно учимся механикам игры, и благодаря полученной информации можем попасть в ранее не доступные места. Игра всячески поощряет исследования, она, по сути, из этого и состоит, дарует чувство приключения и первооткрывателя. Также тут можно разрушить временной континуум 2 разными способами!

Я категорически не советую вам смотреть по этой игре гайды или прохождения, только игру себе испортите (только если вы не выбиваете достижения, но там тоже спойлеры, так что советую заниматься ими в самом конце игры). Играйте вслепую, ведь гораздо интереснее, когда сам до чего-то доходишь. Порой решение настолько просто и очевидно, что оно даже не приходит нам в голову.
И еще в ней несколько концовок. Кажется 6, если я не ошибаюсь.
__________________________________________
* Когда неожиданно вышло дополнение, моему удивлению и радости не было предела, я сразу же его купила и начала играть. В нем представлена новая отдельная локация, весьма большая и ее можно весьма долго исследовать, но значительную часть времени уйдет на попытки пройти части со стелсом (по крайней мере так было у меня); несколько спорное решение, как по мне, но я могу понять чем оно обусловлено. Добавили новых достижений и я вот что скажу: по сравнению с некоторыми их них, достижение "высший пилотаж" кажется весьма легким и выполнимым в сравнении. Хотя я до сих пор не могу его получить. >_< Я уже говорила что мне не понравились стелс отрезки в полной темноте? Так вот, пара из этих хардкорных достижений связаны именно с этими отрезками. В конце концов я на них забила, ибо нервы они мне истрепали изрядно. Жаль, конечно, но нервы дороже (и зрение).
Я тут жалуюсь все, но на самом деле длс мне очень понравилось и оно того стоило, и я рекомендую его к ознакомлению всем тем кому понравилась оригинальная игра.
Posted 26 November, 2020. Last edited 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
305.1 hrs on record (289.3 hrs at review time)
Невероятная, совершенно особенная новелла! Визуальный стиль весьма необычен для новелл, но в хорошем смысле: неожиданное сочетание ярких красок с мрачными, можно даже сказать депрессивными тонами, придает ей некоторую фантастичность и иллюзорность. Все это вызывает еще большее уважение к автору: ведь почти всё, включая сюжет, рисовку и дизайн персонажей было выполнено одним человеком - Куросавой Ринко.
В новелле встречается много отсылок к произведениям японских авторов, таких Кюсаку Юмэно, Нацумэ Сосэки, Нобуко Ёсия и многие другие.

По сути это почти что линейная новелла: с самого начала нам вообще не дают никакого выбора, мы просто читаем «первую главу», так сказать. После окончания первого прохождения можно начать сначала и на определенном моменте появляется развилка, которой там раньше не было, у нас появляется возможность повлиять на события, хотя и весьма мало. После второго прохождения появляется еще одна развилка, и так еще пару раз, пока мы не доберемся до последней главы истории.

Сама история написано очень качественно и интересно, ты погружаешься в нее с головой, и выныривать не хочется. Персонажи интересные и хорошо прописанные. Хотя история весьма мрачная и даже тяжелая местами, автор умудряется смешивать депрессивные моменты, порой разбавляя их шуткой или комичной ситуацией и делая это так гармонично и естественно, что только и успеваешь удивляться: «и как только получилось?».

Хотя и некоторые по настоящему мрачные, тяжелые моменты упомянуты лишь вскользь (в особенности в истории с Кавасэ) и нам самим приходится додумывать, что там было и от этого становится еще более жутко, ибо богатая больная фантазия пририсовывает такие детали, что волосы дыбом встают.

А иногда, кажется, что надежды больше не осталось и дальше лишь беспросветный мрак безнадежности. Ты искренне сочувствуешь Тамамори, проникаешься его проблемами и переживаниями. Ты смеешься, злишься, боишься, грустишь вместе с ним. Ты начинаешь отчаиваться вместе с ним. Погружаешься в мрачную и холодную пучину одиночества и ощущаешь вместе с ним горький привкус предательства и отверженности. Горечь потери чего-то важного. Чувство необратимости.

И когда надежда уже почти мертва, ты уже и сам не веришь в хороший исход, с небес пробивается тонкий лучик и озаряет тебя.

Восприятие весьма субъективная вещь. И мы видим историю только с точки зрения главного героя, да и привирает Тамамори частенько, да и не только другим, и себе тоже. Но при всем этом он не считает себя хорошим человеком, «положительным персонажем». Он весьма самокритичен и знает о своих недостатках, даже презирает их в какой то мере. И в этом своем несовершенстве и всех его недостатках он кажется более человечным, реалистичным, более близким и понятным. И даже в какой то мере прекрасным. Все равно, что дурак, осознавший свою глупость.

А ведь большинство людей считает себя хорошими уже по умолчанию, даже не зависимо от того какие плохие деяния совершают.
И редко кто в состоянии признать все свои плохие стороны, так как это сделал протагонист этой истории.

Иногда кажется, что автор намекает на то что мы по сути тоже являемся Хасихимэ, и это практически разрушает 4-ую стену между персонажами и игроком: ведь по сути мы наблюдаем за происходящим глазами Тамамори, и даже в определенный момент можем слегка повлиять на события и изменить направление истории. Даже Профессор говорит, что Хасихимэ может разве что слегка пошевелить рукой Тамамори и всё, и это вроде ерунда, если не знать, как именно позже мы сами на все повлияем.

Ну и конец истории… Даже и не знаю, как сказать без спойлеров… наверное, не получится. Поэтому просто скажу для тех, кто уже полностью прочитал новеллу:
(Огромные спойлеры!) Да, концовка разбила мне сердце. Я до последнего отказывалась поверить в подобный исход. Я уже почти отчаялась и тут вдруг наткнулась на обсуждение на Vndb о концовке истории. Советую почитать после полного прохождения. Похоже, и в Японии было много недовольных подобным концом, и, потому, Adelta выпустила на своей официальной странице пояснение [adeltaz1.wixsite.com] этой концовки. Правда, на японском, но через гугл транслейт общий смысл уловить можно.

Если кто-то владеет японским на должном уровне и сможет это сообщение точно перевести, я хорошо вас отблагодарю =)

В любом случае после более спокойного обмозговывания ситуации я поняла, что даже в последней главе было слишком много несостыковок, чтобы просто списать все на выдумку Тамамори. Это немного успокоило мое разбитое сердце, и я склеила его обратно пластырями.

Но горьковатый привкус от этой концовки так и остался. Должно быть, таково и было намерение автора. Концовка фактически заставляет нас принять горькую правду. И уже только от вас зависит, примите вы ее такой или нет.

В заключении я скажу, что это был невероятный, незабываемый опыт. Эту новеллу, несомненно, интересно перечитывать. Ведь после окончательного прохождения, когда ты уже знаешь настоящие чувства и мотивации персонажей, все воспринимается в новом свете. Некоторые фразы приобретают новый смысл. А то, что раньше казалось непонятным, вызывает глубокие и непередаваемые чувства.

It’s Incredible, very special visual novel! Visual style is pretty unusual for vn but in a good way: unexpected combination of bright colors with dark and somewhat depressing colors gives it illusory and fantastical qualities. It all inspires respect for author: person in charge of Scenario, Character design and artist is Kurosawa Rinko.

The story itself is of very high quality and interesting; you plunge into it with your head and do not want to emerge. The characters are interesting and well-written. Although the story is very gloomy and even painful in places, the author manages to mix depressive moments, sometimes diluting them with a joke or a comical situation and doing it so harmonically and naturally that you only have time to wonder: “and how is it done?”.

And sometimes, it seems that there is no more hope and only a pitch-dark gloom of despair. You sincerely sympathize with Tamamori, imbued with his problems and experiences. You laugh, get angry, afraid, sad with him. You begin to despair with him. You immerse yourself in the dark and cold abyss of loneliness and feel with it the bitter aftertaste of betrayal and rejection. You feel the bitterness of losing something important, the feeling of irreversibility.

And when hope is almost dead, when you already don't believe in a good outcome, a thin ray breaks out of heaven and illuminates you.

Well, the end of the story ... I don’t even know how to say it without spoilers ...probably there is no way. Therefore, I will simply say for those who have already fully read the vn:

(Huge spoilers!) Yes, the ending broke my heart. Until recently, I refused to believe in such outcome. I was almost desperate and then suddenly came across a discussion on Vndb about the end of the story. I advise you to read it after a full walkthrough. Adelta posted an explanation[https//+] of this ending on its official page. It’s in Japanese, but through Google translate, you can get the general meaning.

If someone is fluent in Japanese and can translate this message accurately, I will reward you well. =)

In conclusion, I will say that it was an incredible, unforgettable experience. This novel is undoubtedly interesting to re-read. After the final walkthrough, when you already know the real feelings and motivations of the characters, everything is perceived in a new light. Some phrases take on a new meaning. And what used to seem incomprehensible earlier causes deep and indescribable feelings.
PS: We need the Fandisc with additional after-stories, please! >_<
Posted 17 December, 2019. Last edited 17 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
94.1 hrs on record
Офигительно атмосферно, реалистично, внимание к деталям, продумали даже такую мелочь как намокание (и просыхание) одежды под дождем, невероятно классно выглядит. Старый саундтрек лучше, советую приобретать полную версию с костюмами (которые, кстати, тоже классные, особенно Нуар понравились). И конечно лучше слушать ее в японской озвучке, тут она абсолютно восхитительна и гораздо лучше пресной и скучной английской.
Хотелось бы побольше вариативности между прохождениями Клэр и Леона, они не слишком различаются. Ходишь по сути по одним и тем же локациям, и для открытия настоящей концовки нужно пройти ее минимум 4 раза. .

Игра - настоящий хардкор, проходила первый раз на стандартном уровне сложности, как на харде. Спасало только неограниченное кол-во сейвов. Перезагружалась фиг знает сколько раз. Стрельба та еще пытка. Я ее просто люто ненавидела все прохождение. Очень долго фокусируется прицел, пока успеешь навестись на голову зомбаря, который который уворачивается от выстрелов как проф боксер, тебя уже успеют обглодать 2-3 других окруживших тебя в узком коридоре зомби. Я уже молчу про хардкорный режим...

Еще и адаптивный уровень сложности, который нельзя отключить: если ты играешь слишком хорошо, игра быстро даст тебе пинка под зад и спустит тебя с небес в чертов ад. И теперь, когда раньше от твоего снайперского про-выстрела в темечко головы разлетались как перезрелые помидоры, то теперь такое ощущение что ты стреляешь не по полуразложившимся трупам, а по титаново-бронированным церепам. Где реализм, мать вашу? Теперь даже целой обоймы прицельной стрельбы в голову почти впритык может не хватить, что бы разбить бошкарь задолбавшего тебя зомби... просто потому что игра решила, что ты играешь слишком хорошо, и засунь-ка свое ЧСД куда подальше, теперь тебя ждет беспросветный мрак унижений, и анальной кары от разработчиков-садистов. И нам, засранцам-мазо, это конечно, понравится =)))

И для настоящих прожжённых ценителей мазохистов-хардкорщиков есть еще и режимы выживших призраков (он хорош, ладно), особенно как вишенка на тортике это сценарий «Нет выхода» и конечно же Тофу...
Японцы знают толк в извращениях, у них этого не отнять, ибо проходить одну и ту же миссию, в одних и тех же локациях, по одной и той же тропе по 5-10 (это я про тебя чертов тофу! >_<) или больше раз в зависимости от уровня вашего скилла, где единственное отличие, это количество и варианты снаряжения (или его отсутствие)... Нужно реально быть мазохистом... Или фанатом.

В общем и целом мне игра понравилась, она хороша и единственный серьезный минус это дибильная и неадекватная стрельба. И хотя я и сетовала на адаптивную сложность, но в ней есть даже какой-то шарм.
Наверное я тоже в какой то мере мазо...
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
112.6 hrs on record (102.3 hrs at review time)
Отличная милая и добрая игра про фермерство на отдаленной планете. Если вам захотелось расслабиться или отвлечься от тягостных мыслей - эта игра самое то. Учитывая уровень насилия в играх (это уже стало нормой) иногда хочется поиграть во что-то просто расслабляющее, доброе и без насилия.
Есть тут конечно варры, но даже они выглядят мило и умереть от них надо еще постараться. =))
Карта весьма большая, локаций много и исследовать их вдоль и поперек интересно и можно довольно долго. На это еще поощряют всячески порой очень замудренно и хорошо спрятанных секретных капсул с различными улучшениями для фермы или просто ресурсами. Все слаймы выглядят мило и отличаются друг от друга, а еще их можно скрестить с другим слаймом и выйдет уже ларго (который тоже будет отличаться по внешнему виду, в зависимости от использованных слаймов) от которого ты можешь получить вдвое больше плортов. Добавили удобных дронов, с помощью которых следить за всем стало проще (особенно если ферма разрослась).
Недавно еще и обновление выпустили, добавив еще несколько часов геймплея.
В общем вы всегда найдете чем заняться в игре и она не даст вам скучать.
Советую вести прайст лист для плортов где можно записывать максимальные цены для них (придется понаблюдать за развитием цен на рынке) - очень вам жизнь облегчит.
Так же есть особенности выведения некоторых слаймов и одних лучше не смешивать с другими, но это вы уже поймете по ходу игры на собственных шишках. ;)
Единственный замеченный мной минус - так это иногда глючащие кормушки, если забиты под завяз не всегда выдают еду вовремя, даже если скорость установлена нормальная. Из-за этого слаймы начинают голодать и пользоваться своими способностями... или пытаются сбежать и посеять хаос на ферме.
Нужно быть очень осторожными с квантовыми слаймами потому что они вечно норовят сбежать. И лучше не скрещивать их с какими-либо взрывающимися слаймами или радиоактивными, потому что если они сбегут, то поймать и загнать их обратно будет сложнее.
В общем игру настоятельно рекомендую, заряд позитива вам обеспечен!
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.8 hrs on record
Как описать эту игру одним предложением?
"Симулятор ловли головой фортепиано". Да-да. Рояль. От которого нельзя увернуться или избежать, и это не смотря на то, что звук появляется заранее, но персонаж бегать не умеет, потому рояль на вас падает в 10 случаев из 10, как бы вы там не изворачивались. Весь гейплей состоит из решения довольно сложных головоломок и перехода как бы в новые локации, которые тем не менее ничем друг от друга визуально не отличаются. Если слишком долго мешкаете или просто ходите туда-сюда не решая загадок, то ловите рояль в лицо или вас задирает собака (от которой тоже нельзя сбежать потому что ГГ видимо инвалид) Некоторые загадки очень сложные, учитывая что тут пермасмерть без каких либо сейвов, перепроходить одно и то же раз за разом ради непонятно чего желания не возникает.
Игра выглядела многообещающе, но чертовы рояли убили во мне желание играть в это дальше. Эта игра не стоит и 15 р, я видела бесплатные игры гораздо более высокого качества.
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
167.4 hrs on record (147.4 hrs at review time)
Лично для меня это одна из лучших приключенческих игр выживалок с открытым миром (да еще и подводным) и смело может претендовать на игру года. Одна из самых увлекательных игр из которых я вообще играла. Если вам всегда хотелось нырнуть с аквалангом и исследовать подводный мир, а по каким то причинам не удавалось – это прекрасная и совершенно безопасная альтернатива. (никаких тебе разрывов ушных перепонок или кессонной болезни ;))

Более того она поддерживает шлем виртуальной реальности. Если бы он у меня был, это была бы первая игра, которую бы я на нем опробовала. Даже представить не могу, насколько бы она стала еще более увлекательной.
А вообще наше с ней знакомство началось еще с раннего доступа, игра тогда была сыровата и плохо оптимизирована и даже на мощном компе умудрялась лагать. После первого неудачного знакомства я игру удалила, глубоко разочарованная, ведь тема игры мне сразу понравилась, это ведь самые настоящие подводные приключения и открытый мир! После, когда игра уже вышла из раннего доступа, я решила дать ей второй шанс.

И не пожалела! Оптимизацию подкрутили, множество багов убрали, смотреть на игру, было не наглядеться, а уж играть и более того – не оторваться. Вот что значит зашла глянуть на пару минут, а очухалась, когда уже наступило утро. XDD
В игре просто море контента, локации разнообразные, красивые и большие, мир полностью открытый. Вас не водят за ручку и не говорят куда вам идти – просто выбрасывают в открытый океан, а дальше крутись и выживай как можешь, ты сам выбираешь что делать и куда идти.

Разработчики очень грамотно отнеслись к преподнесению сюжета, (сначала я удивлялась, что он вообще есть) он тут ненавязчивый и нас не заставляют смотреть нудные ролики по несколько часов с кучей болтовни. Преподносится он незаметно и постепенно, вместе с прогрессом в игре. Небольшие обрывки данных и дневников, которые вы собираете по мере игры, раскрывают перед вами небольшие кусочки сюжета, сложив которые можно получить общую картину произошедшего. И их действительно интересно читать и искать, с каждой запиской становится интереснее, а что же тут произошло? Что случилось с этими людьми?

Даже после того как вы скрафтили в игре все что могли, в ней все еще есть чем заняться. Я, например, построила большой аквариум и занялась исследованиями местных форм жизни.
Да и исследовать подробно сами локации тоже весьма интересно.
В игре около 40 капсул с посланиями и вещами, оставленных другими игроками, они случайным образом разбросаны по всему миру и найти все – то еще достижение.

Кстати насчет аквариумов, меня порадовало, что разрабы учли даже подобные мелочи:
если в аквариуме есть одна зараженная рыба, то со временем все здоровые тоже заражаются. Но если спустя какое то время добавить излеченного пискуна, то все рыбы спустя какое-то время снова выздоравливают. Я была просто в восторге от этого небольшого эксперимента. Вроде мелочь, а как приятно, что об этом позаботились.

Я также думаю, что данная игра может дать фору многим хоррорам, ибо некоторые локации действительно жуткие, я уже молчу о подводных чудовищах там обитающих. Не раз у меня, заядлого любителя хорроров, тряслись поджилки и волосы дыбом вставали от всяких душераздирающих ревов поблизости.

Осталась у игры парочка багов, конечно, куда уж без них, но, учитывая объемы и масштабы игры, я удивляюсь, что их так мало. На Авроре пару раз проваливалась под текстуры, исправлялось перезагрузкой.

Единственный минус игры, который я нахожу существенным – всего один слот сохранения для текущей игры. И если вы сохранились где-то не там, допустим, рядом с местом обитания Левиафана жнеца то исправить это, загрузив другой сейв не выйдет, потому что у вас всегда только 1 сохранение. Учитывайте это когда сохраняетесь, иначе потеряете много вещей при смерти или весь прогресс если уж сохранились совсем неудачно, например возле глючных текстур Авроры. (благо я всегда вручную делала бэкап сейвов и этого удалось избежать)

К относительным минусам еще можно отнести отсутствие клоуд сейвов. Можно конечно решить проблему ручным сохранением и копированием, но это все равно та еще морока.

И медлительная неповоротливость Костюм КРАБ, надо было его называть беременной Черепахой, лучше бы подошло. Учитывая, что на мотыльке слишком глубоко не опустишься даже с улучшениями (макс 900 метров), тебя буквально принуждают использовать неповоротливого хоть и хорошо защищенного краба. И почему он не может перешагивать через мелкие препятствия в виде камней?! Уткулся и дальше никуда, либо обходить, либо перепригивать.

Но уж если так рассудить, то все эти минусы незначительны, по сравнению с тем удовольствием, которое вы получите от этой игры, так что игра стоит каждой потраченной копейки; это было одно из лучших моих приобретений.
Всем настоятельно рекомендую.
10 Призрачных Левиафанов из 10.
ПС: скоро разработчик выпускает дополнение к игре - Below Zero, с нетерпением его жду.
Posted 24 November, 2018. Last edited 28 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
15.1 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Начиная игру, я не возлагала на нее больших надежд и была настроена весьма скептично. Как к очередной инди подельщине, каких море. Но постепенно она открыла себя с разных сторон и глубоко затянула меня и я с упоением и интересом расследовала дело, пытаясь собрать воедино все кусочки мозайки, попутно пытаясь предугадать исторгию ГГ. Я даже записывала в тетради ключевые слова, что мне изрядно помогло следить за процессом.
Это сложно описать словами, не наспойлерив, поэтому скажу одно: с ней точно стоит ознакомится. Музыка в игре просто потрясная, отлично подходит к игре, слушать очень приятно. И действительно, благодаря живым видеовставкам возникает чувство "реальности" происходящего, будто действительно расследуешь заброшенное дело. Да и конец не подкачал, только и успеваешь челюсть подхватить)) В общем, настоятельно всем рекомендую.
Posted 24 November, 2017. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-9 of 9 entries